2025-11-22 16:02:37 +08:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 10000103,
|
|
|
|
|
|
"PromoteId": 103,
|
|
|
|
|
|
"Sort": 88,
|
|
|
|
|
|
"Body": 3,
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_AvatarIcon_Xilonen",
|
|
|
|
|
|
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Xilonen",
|
|
|
|
|
|
"Name": "Xilonen",
|
|
|
|
|
|
"Description": "ช่างสลักนามของ Nanatzcayan เชี่ยวชาญในการหาความสมดุล ระหว่างภาระงานที่หนักอึ้ง และชีวิตที่สะดวกสบาย",
|
|
|
|
|
|
"BeginTime": "2024-10-08T00:00:00+08:00",
|
|
|
|
|
|
"Quality": 5,
|
|
|
|
|
|
"Weapon": 1,
|
|
|
|
|
|
"BaseValue": {
|
|
|
|
|
|
"HpBase": 965.71313,
|
|
|
|
|
|
"AttackBase": 21.413,
|
|
|
|
|
|
"DefenseBase": 72.3943
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"GrowCurves": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Type": 1,
|
|
|
|
|
|
"Value": 21
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Type": 4,
|
|
|
|
|
|
"Value": 31
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Type": 7,
|
|
|
|
|
|
"Value": 21
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"SkillDepot": {
|
|
|
|
|
|
"Arkhe": 0,
|
|
|
|
|
|
"Skills": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"GroupId": 10331,
|
|
|
|
|
|
"Proud": {
|
|
|
|
|
|
"Descriptions": [
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายขั้น 1|{param1:F1P}",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายขั้น 2|{param2:F1P}+{param3:F1P}",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายขั้น 3|{param4:F1P}",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายชาร์จโจมตี|{param5:F1P}",
|
|
|
|
|
|
"ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย|{param6:F1} หน่วย",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายพุ่งลง|{param7:F1P} ของพลังป้องกัน",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง|{param8:F1P} ของพลังป้องกัน/{param9:F1P} ของพลังป้องกัน",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายขั้น 1 ของโรลเลอร์เบลด|{param10:F1P} ของพลังป้องกัน",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายขั้น 2 ของโรลเลอร์เบลด|{param11:F1P} ของพลังป้องกัน",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายขั้น 3 ของโรลเลอร์เบลด|{param12:F1P} ของพลังป้องกัน",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายขั้น 4 ของโรลเลอร์เบลด|{param13:F1P} ของพลังป้องกัน"
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033101,
|
|
|
|
|
|
"Level": 1,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0.517918,
|
|
|
|
|
|
0.273738,
|
|
|
|
|
|
0.273738,
|
|
|
|
|
|
0.729495,
|
|
|
|
|
|
0.91332,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
0.639324,
|
|
|
|
|
|
1.278377,
|
|
|
|
|
|
1.596762,
|
|
|
|
|
|
0.560221,
|
|
|
|
|
|
0.550477,
|
|
|
|
|
|
0.658158,
|
|
|
|
|
|
0.860275
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033102,
|
|
|
|
|
|
"Level": 2,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0.560074,
|
|
|
|
|
|
0.296019,
|
|
|
|
|
|
0.296019,
|
|
|
|
|
|
0.788872,
|
|
|
|
|
|
0.98766,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
0.691362,
|
|
|
|
|
|
1.382431,
|
|
|
|
|
|
1.726731,
|
|
|
|
|
|
0.605821,
|
|
|
|
|
|
0.595284,
|
|
|
|
|
|
0.711729,
|
|
|
|
|
|
0.930298
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033103,
|
|
|
|
|
|
"Level": 3,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0.60223,
|
|
|
|
|
|
0.3183,
|
|
|
|
|
|
0.3183,
|
|
|
|
|
|
0.84825,
|
|
|
|
|
|
1.062,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
0.7434,
|
|
|
|
|
|
1.486485,
|
|
|
|
|
|
1.8567,
|
|
|
|
|
|
0.65142,
|
|
|
|
|
|
0.64009,
|
|
|
|
|
|
0.7653,
|
|
|
|
|
|
1.00032
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033104,
|
|
|
|
|
|
"Level": 4,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0.662453,
|
|
|
|
|
|
0.35013,
|
|
|
|
|
|
0.35013,
|
|
|
|
|
|
0.933075,
|
|
|
|
|
|
1.1682,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
0.81774,
|
|
|
|
|
|
1.635134,
|
|
|
|
|
|
2.04237,
|
|
|
|
|
|
0.716562,
|
|
|
|
|
|
0.704099,
|
|
|
|
|
|
0.84183,
|
|
|
|
|
|
1.100352
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033105,
|
|
|
|
|
|
"Level": 5,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0.704609,
|
|
|
|
|
|
0.372411,
|
|
|
|
|
|
0.372411,
|
|
|
|
|
|
0.992452,
|
|
|
|
|
|
1.24254,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
0.869778,
|
|
|
|
|
|
1.739187,
|
|
|
|
|
|
2.172339,
|
|
|
|
|
|
0.762161,
|
|
|
|
|
|
0.748905,
|
|
|
|
|
|
0.895401,
|
|
|
|
|
|
1.170374
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033106,
|
|
|
|
|
|
"Level": 6,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0.752788,
|
|
|
|
|
|
0.397875,
|
|
|
|
|
|
0.397875,
|
|
|
|
|
|
1.060312,
|
|
|
|
|
|
1.3275,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
0.92925,
|
|
|
|
|
|
1.858106,
|
|
|
|
|
|
2.320875,
|
|
|
|
|
|
0.814275,
|
|
|
|
|
|
0.800113,
|
|
|
|
|
|
0.956625,
|
|
|
|
|
|
1.2504
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033107,
|
|
|
|
|
|
"Level": 7,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0.819033,
|
|
|
|
|
|
0.432888,
|
|
|
|
|
|
0.432888,
|
|
|
|
|
|
1.15362,
|
|
|
|
|
|
1.44432,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
1.011024,
|
|
|
|
|
|
2.02162,
|
|
|
|
|
|
2.525112,
|
|
|
|
|
|
0.885931,
|
|
|
|
|
|
0.870522,
|
|
|
|
|
|
1.040808,
|
|
|
|
|
|
1.360435
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033108,
|
|
|
|
|
|
"Level": 8,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0.885278,
|
|
|
|
|
|
0.467901,
|
|
|
|
|
|
0.467901,
|
|
|
|
|
|
1.246927,
|
|
|
|
|
|
1.56114,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
1.092798,
|
|
|
|
|
|
2.185133,
|
|
|
|
|
|
2.729349,
|
|
|
|
|
|
0.957587,
|
|
|
|
|
|
0.940932,
|
|
|
|
|
|
1.124991,
|
|
|
|
|
|
1.47047
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033109,
|
|
|
|
|
|
"Level": 9,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0.951523,
|
|
|
|
|
|
0.502914,
|
|
|
|
|
|
0.502914,
|
|
|
|
|
|
1.340235,
|
|
|
|
|
|
1.67796,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
1.174572,
|
|
|
|
|
|
2.348646,
|
|
|
|
|
|
2.933586,
|
|
|
|
|
|
1.029244,
|
|
|
|
|
|
1.011342,
|
|
|
|
|
|
1.209174,
|
|
|
|
|
|
1.580506
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033110,
|
|
|
|
|
|
"Level": 10,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.023791,
|
|
|
|
|
|
0.54111,
|
|
|
|
|
|
0.54111,
|
|
|
|
|
|
1.442025,
|
|
|
|
|
|
1.8054,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
1.26378,
|
|
|
|
|
|
2.527025,
|
|
|
|
|
|
3.15639,
|
|
|
|
|
|
1.107414,
|
|
|
|
|
|
1.088153,
|
|
|
|
|
|
1.30101,
|
|
|
|
|
|
1.700544
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033111,
|
|
|
|
|
|
"Level": 11,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.096059,
|
|
|
|
|
|
0.579306,
|
|
|
|
|
|
0.579306,
|
|
|
|
|
|
1.543815,
|
|
|
|
|
|
1.93284,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
1.352988,
|
|
|
|
|
|
2.705403,
|
|
|
|
|
|
3.379194,
|
|
|
|
|
|
1.185584,
|
|
|
|
|
|
1.164964,
|
|
|
|
|
|
1.392846,
|
|
|
|
|
|
1.820582
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033112,
|
|
|
|
|
|
"Level": 12,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.168326,
|
|
|
|
|
|
0.617502,
|
|
|
|
|
|
0.617502,
|
|
|
|
|
|
1.645605,
|
|
|
|
|
|
2.06028,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
1.442196,
|
|
|
|
|
|
2.883781,
|
|
|
|
|
|
3.601998,
|
|
|
|
|
|
1.263755,
|
|
|
|
|
|
1.241775,
|
|
|
|
|
|
1.484682,
|
|
|
|
|
|
1.940621
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033113,
|
|
|
|
|
|
"Level": 13,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.240594,
|
|
|
|
|
|
0.655698,
|
|
|
|
|
|
0.655698,
|
|
|
|
|
|
1.747395,
|
|
|
|
|
|
2.18772,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
1.531404,
|
|
|
|
|
|
3.062159,
|
|
|
|
|
|
3.824802,
|
|
|
|
|
|
1.341925,
|
|
|
|
|
|
1.318585,
|
|
|
|
|
|
1.576518,
|
|
|
|
|
|
2.060659
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033114,
|
|
|
|
|
|
"Level": 14,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.312861,
|
|
|
|
|
|
0.693894,
|
|
|
|
|
|
0.693894,
|
|
|
|
|
|
1.849185,
|
|
|
|
|
|
2.31516,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
1.620612,
|
|
|
|
|
|
3.240537,
|
|
|
|
|
|
4.047606,
|
|
|
|
|
|
1.420096,
|
|
|
|
|
|
1.395396,
|
|
|
|
|
|
1.668354,
|
|
|
|
|
|
2.180698
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033115,
|
|
|
|
|
|
"Level": 15,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.385129,
|
|
|
|
|
|
0.73209,
|
|
|
|
|
|
0.73209,
|
|
|
|
|
|
1.950975,
|
|
|
|
|
|
2.4426,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
1.70982,
|
|
|
|
|
|
3.418915,
|
|
|
|
|
|
4.27041,
|
|
|
|
|
|
1.498266,
|
|
|
|
|
|
1.472207,
|
|
|
|
|
|
1.76019,
|
|
|
|
|
|
2.300736
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Id": 11031,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Ehecatl's Roar",
|
|
|
|
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>โจมตีปกติ</color>\nโจมตีด้วยดาบต่อเนื่องมากสุด 3 ครั้ง\n\n<color=#FFD780FF>ชาร์จโจมตี</color>\nใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อทำการเตะโจมตีไปข้างหน้า\n\n<color=#FFD780FF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color>\nกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น ตามพลังป้องกันของ Xilonen\n\n<color=#FFD780FF>สถานะวิญญาณราตรี - โรลเลอร์เบลด</color>\nเมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี Xilonen จะเปลี่ยนเป็นโหมด \"โรลเลอร์เบลด\" ภายในสถานะนี้ การโจมตีปกติของ Xilonen จะเปลี่ยนเป็นการใช้รองเท้าโรลเลอร์เบลด เพื่อทำการเตะต่อเนื่องสูงสุด 4 ครั้ง โดยจะไม่สามารถชาร์จโจมตีได้\nเมื่อทำการโจมตีปกติหรือโจมตีพุ่งลงจากอากาศในสถานะนี้ จะเปลี่ยนเป็นการสร้าง<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี และไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่น โดยความเสียหายนี้จะขึ้นอยู่กับพลังป้องกันของ Xilonen",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "Skill_A_01"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"GroupId": 10332,
|
|
|
|
|
|
"Proud": {
|
|
|
|
|
|
"Descriptions": [
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายพุ่งโจมตี|{param1:F1P} ของพลังป้องกัน",
|
|
|
|
|
|
"ลดความต้านทานธาตุ|{param2:F1P}",
|
|
|
|
|
|
"เวลาเปิดใช้งานตัวอย่างเสียงต้นฉบับ|{param3:F1} วิ",
|
|
|
|
|
|
"ขีดจำกัดเวลาค่าวิญญาณราตรี|{param4:F1} วิ",
|
|
|
|
|
|
"ขีดจำกัดค่าวิญญาณราตรี|{param5:F1} หน่วย",
|
|
|
|
|
|
"คูลดาวน์|{param6:F1} วิ"
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033201,
|
|
|
|
|
|
"Level": 1,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.792,
|
|
|
|
|
|
0.09,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033202,
|
|
|
|
|
|
"Level": 2,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.9264,
|
|
|
|
|
|
0.12,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033203,
|
|
|
|
|
|
"Level": 3,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.0608,
|
|
|
|
|
|
0.15,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033204,
|
|
|
|
|
|
"Level": 4,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.24,
|
|
|
|
|
|
0.18,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033205,
|
|
|
|
|
|
"Level": 5,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.3744,
|
|
|
|
|
|
0.21,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033206,
|
|
|
|
|
|
"Level": 6,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.5088,
|
|
|
|
|
|
0.24,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033207,
|
|
|
|
|
|
"Level": 7,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.688,
|
|
|
|
|
|
0.27,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033208,
|
|
|
|
|
|
"Level": 8,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.8672,
|
|
|
|
|
|
0.3,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033209,
|
|
|
|
|
|
"Level": 9,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.0464,
|
|
|
|
|
|
0.33,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033210,
|
|
|
|
|
|
"Level": 10,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.2256,
|
|
|
|
|
|
0.36,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033211,
|
|
|
|
|
|
"Level": 11,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.4048,
|
|
|
|
|
|
0.39,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033212,
|
|
|
|
|
|
"Level": 12,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.584,
|
|
|
|
|
|
0.42,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033213,
|
|
|
|
|
|
"Level": 13,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.808,
|
|
|
|
|
|
0.45,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033214,
|
|
|
|
|
|
"Level": 14,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
4.032,
|
|
|
|
|
|
0.48,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033215,
|
|
|
|
|
|
"Level": 15,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
4.256,
|
|
|
|
|
|
0.51,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
9,
|
|
|
|
|
|
90,
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Id": 11032,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Yohual's Scratch",
|
|
|
|
|
|
"Description": "ปล่อยให้จังหวะอันเร่าร้อน ดังก้องไปทั่วปฐพี! Xilonen เปลี่ยนไปใช้โรลเลอร์เบลดต่อสู้ด้วยความเร็วสูง และพุ่งไปข้างหน้าเป็นระยะทางหนึ่ง สร้าง<color=#FFE699FF>ความเสียหายหิน</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ตามพลังป้องกันของ Xilonen\nหลังจากใช้สกิลนี้ Xilonen จะได้รับค่าวิญญาณราตรี 45 หน่วย และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี ซึ่งภายในสถานะนี้ Xilonen จะเปลี่ยนเป็นโหมด \"โรลเลอร์เบลด\"\n\n<color=#FFD780FF>ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ</color>\nXilonen มีเครื่องเก็บตัวอย่าง 3 อัน ซึ่งจะทำให้เกิด \"โทนเสียง\" ที่แตกต่างกันไปตามชนิดธาตุของตัวละครอื่น ๆ ในทีม และเมื่อเปิดใช้งานจะลดความต้านทานธาตุที่เกี่ยวข้องของศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง\n\"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ที่บันทึกไว้ในตอนแรกเริ่ม ของเครื่องเก็บตัวอย่างทั้ง 3 อัน จะเป็น<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>ทั้งหมด ตัวละคร<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>, <color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>, <color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง </color>หรือ<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color> แต่ละตัวที่อยู่ในทีม จะทำให้ตัวอย่าง<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>หนึ่งอันเปลี่ยนเป็นประเภทธาตุที่สอดคล้องกัน;\nเมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" <color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>ที่ Xilonen พกติดตัวจะเปิดใช้งานอย่างต่อเนื่อง; หลังจากปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Netotiliztli's Echoes\" แล้ว Xilonen จะสามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์พรสวรรค์เพิ่มเติมดังกล่าว เพื่อฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีให้ตัวเองได้; เมื่อค่าวิญญาณราตรีถึงขีดจำกัดสูงสุด Xilonen จะใช้ค่าวิญญาณราตรีทั้งหมด และจะเปิดใช้งาน \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" 3 อันที่ตนเองมีอยู่ เป็นเวลา 15 วินาที;\nเมื่อเปิดใช้งาน \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ความต้านทานธาตุที่เกี่ยวข้องของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะลดลง และเอฟเฟกต์ \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ที่เป็นธาตุชนิดเดียวกันจะไม่สามา
|
|
|
|
|
|
"Icon": "Skill_S_Xilonen_01"
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"EnergySkill": {
|
|
|
|
|
|
"GroupId": 10339,
|
|
|
|
|
|
"Proud": {
|
|
|
|
|
|
"Descriptions": [
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายสกิล|{param1:F1P} ของพลังป้องกัน",
|
|
|
|
|
|
"ปริมาณการรักษาต่อเนื่อง|{param2:F1P} ของพลังป้องกัน +{param3:I}",
|
|
|
|
|
|
"ระยะเวลาต่อเนื่องจังหวะสุขสันต์|{param4:F1} วิ",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายจังหวะเพิ่มเติม|{param5:F1P} ของพลังป้องกัน",
|
|
|
|
|
|
"คูลดาวน์|{param6:F1} วิ",
|
|
|
|
|
|
"พลังงานธาตุ|{param7:I}"
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033901,
|
|
|
|
|
|
"Level": 1,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.8128,
|
|
|
|
|
|
1.04,
|
|
|
|
|
|
500.73764,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
2.8128,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033902,
|
|
|
|
|
|
"Level": 2,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.02376,
|
|
|
|
|
|
1.118,
|
|
|
|
|
|
550.81836,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
3.02376,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033903,
|
|
|
|
|
|
"Level": 3,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.23472,
|
|
|
|
|
|
1.196,
|
|
|
|
|
|
605.0725,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
3.23472,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033904,
|
|
|
|
|
|
"Level": 4,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.516,
|
|
|
|
|
|
1.3,
|
|
|
|
|
|
663.5,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
3.516,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033905,
|
|
|
|
|
|
"Level": 5,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.72696,
|
|
|
|
|
|
1.378,
|
|
|
|
|
|
726.1009,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
3.72696,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033906,
|
|
|
|
|
|
"Level": 6,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.93792,
|
|
|
|
|
|
1.456,
|
|
|
|
|
|
792.8752,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
3.93792,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033907,
|
|
|
|
|
|
"Level": 7,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
4.2192,
|
|
|
|
|
|
1.56,
|
|
|
|
|
|
863.8229,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
4.2192,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033908,
|
|
|
|
|
|
"Level": 8,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
4.50048,
|
|
|
|
|
|
1.664,
|
|
|
|
|
|
938.944,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
4.50048,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033909,
|
|
|
|
|
|
"Level": 9,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
4.78176,
|
|
|
|
|
|
1.768,
|
|
|
|
|
|
1018.23846,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
4.78176,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033910,
|
|
|
|
|
|
"Level": 10,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
5.06304,
|
|
|
|
|
|
1.872,
|
|
|
|
|
|
1101.7063,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
5.06304,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033911,
|
|
|
|
|
|
"Level": 11,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
5.34432,
|
|
|
|
|
|
1.976,
|
|
|
|
|
|
1189.3477,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
5.34432,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033912,
|
|
|
|
|
|
"Level": 12,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
5.6256,
|
|
|
|
|
|
2.08,
|
|
|
|
|
|
1281.1622,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
5.6256,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033913,
|
|
|
|
|
|
"Level": 13,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
5.9772,
|
|
|
|
|
|
2.21,
|
|
|
|
|
|
1377.1503,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
5.9772,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033914,
|
|
|
|
|
|
"Level": 14,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
6.3288,
|
|
|
|
|
|
2.34,
|
|
|
|
|
|
1477.3118,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
6.3288,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033915,
|
|
|
|
|
|
"Level": 15,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
6.6804,
|
|
|
|
|
|
2.47,
|
|
|
|
|
|
1581.6466,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
6.6804,
|
|
|
|
|
|
15,
|
|
|
|
|
|
60
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Id": 11035,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Ocelotlicue Point!",
|
|
|
|
|
|
"Description": "เปิดใช้งานคอนโซลมิกซ์เสียงสเตอริโอโฟลจิสตัน (แบบพกพา) ด้วยพลังเต็มที่ สร้าง<color=#FFE699FF>ความเสียหายหินวงกว้าง</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ตามพลังป้องกันของ Xilonen\n\nนอกจากนี้ เธอจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ตามประเภท \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ที่แตกต่างกัน:\n·หากมี \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ที่ผ่านการแปลงธาตุแล้วอย่างน้อย 2 อัน: Xilonen จะเริ่มบรรเลงจังหวะ \"สุขสันต์\" และฟื้นฟูพลังชีวิตตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น ที่อยู่ใกล้เคียงเป็นระยะเวลาหนึ่ง โดยปริมาณฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังป้องกันของ Xilonen;\n·หากมี \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ที่ผ่านการแปลงธาตุแล้วน้อยกว่า 2 อัน: Xilonen จะบรรเลงจังหวะ \"เร่าร้อน\" และบรรเลงเพิ่มเติมอีกสองจังหวะ สร้าง<color=#FFE699FF>ความเสียหายหินวงกว้าง</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี ตามพลังป้องกันของ Xilonen\n\n<i>\"เอาล่ะ หยุดไว้ตรงนี้ก่อนละกัน!\"\n\"ไม่เป็นไร ๆ ฉันบันทึกจังหวะเมื่อกี้ไว้แล้วล่ะ ไหนดูสิ ถ้าผสมผสานจังหวะ ของพวกเราเข้าด้วยกัน มันจะออกมาเป็นทำนองแบบไหนกันนะ\"</i>",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "Skill_E_Xilonen_01"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Inherents": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"GroupId": 10321,
|
|
|
|
|
|
"Proud": {
|
|
|
|
|
|
"Descriptions": [],
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1032101,
|
|
|
|
|
|
"Level": 1,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
35,
|
|
|
|
|
|
0.3
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
}
|
2025-12-22 20:48:16 +08:00
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"Display": 1
|
2025-11-22 16:02:37 +08:00
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Id": 1032101,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Netotiliztli's Echoes",
|
|
|
|
|
|
"Description": "ขณะอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี:\n·หาก Xilonen มี \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ที่ผ่านการแปลงธาตุแล้วอย่างน้อย 2 อัน: เมื่อการโจมตีปกติหรือการโจมตีพุ่งลงจากอากาศโจมตีโดนศัตรู จะได้รับค่าวิญญาณราตรี 35 หน่วย โดยเอฟเฟกต์จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที;\n·หาก Xilonen มี \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ที่ผ่านการแปลงธาตุแล้วน้อยกว่า 2 อัน การโจมตีปกติและการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_05"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"GroupId": 10322,
|
|
|
|
|
|
"Proud": {
|
|
|
|
|
|
"Descriptions": [],
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1032201,
|
|
|
|
|
|
"Level": 1,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
14,
|
|
|
|
|
|
0.2,
|
|
|
|
|
|
15
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
}
|
2025-12-22 20:48:16 +08:00
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"Display": 1
|
2025-11-22 16:02:37 +08:00
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Id": 1032201,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Portable Armored Sheath",
|
|
|
|
|
|
"Description": "ขณะอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี เมื่อค่าวิญญาณราตรีของ Xilonen ถึงขีดจำกัดสูงสุด จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ที่เทียบเท่ากับ \"วิญญาณราตรีปะทุ\" หนึ่งครั้ง โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงทำให้เกิด \"วิญญาณราตรีปะทุ\" พลังป้องกันของ Xilonen จะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 15 วินาที",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_06"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"GroupId": 10323,
|
|
|
|
|
|
"Proud": {
|
|
|
|
|
|
"Descriptions": [],
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1032301,
|
|
|
|
|
|
"Level": 1,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": []
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Id": 1032301,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Night Realm's Gift: Blessing of Forge-Fire",
|
|
|
|
|
|
"Description": "เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง Xilonen จะสลับไปใช้โฟลจิสตัน เพื่อรักษาพรวิญญาณราตรีให้คงอยู่\nเมื่ออยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน จะสามารถทำการถ่ายโอนวิญญาณราตรี - Xilonen ได้ เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น อยู่ในสถานะวิ่ง, ปีน หรือสถานะการเคลื่อนที่ ตามพรสวรรค์ที่กำหนด หรืออยู่ในความสูงระดับหนึ่งในอากาศ เมื่อสลับตัวละคร Xilonen เข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้เกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้: Xilonen จะเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี และได้รับค่าวิญญาณราตรี 20 หน่วย ในสถานการณ์นี้ ค่าวิญญาณราตรีของ Xilonen จะมีจำกัดเพียง 4 วินาที หากเลยเวลาที่กำหนด ค่าวิญญาณราตรีของ Xilonen จะหมดลงทันที โดยหลังจากปล่อย <color=#FFD780FF>Yohual's Scratch</color> ภายในเวลาที่จำกัด ขีดจำกัดเวลาของค่าวิญญาณราตรีจะนานขึ้น 9 วินาที โดยทีมของตนเองจะทำให้เกิดการถ่ายโอนวิญญาณราตรีได้หนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที\n\nนอกจากนี้ เมื่ออยู่ในพื้นที่ Natlan ขณะอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี การปีนของ Xilonen จะไม่ใช้พลังกายอีก",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_07"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"GroupId": 10325,
|
|
|
|
|
|
"Proud": {
|
|
|
|
|
|
"Descriptions": [],
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1032501,
|
|
|
|
|
|
"Level": 1,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0,
|
|
|
|
|
|
0,
|
|
|
|
|
|
15
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Id": 1032501,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Tour of Tepeilhuitl",
|
|
|
|
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยการถ่ายโอนวิญญาณราตรี จะฟื้นฟูโฟลจิสตัน 15 หน่วย",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_08"
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"Talents": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1031,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Sabbatical Phrase",
|
|
|
|
|
|
"Description": "ค่าวิญญาณราตรีและโฟลจิสตันที่ใช้ในสถานะพรวิญญาณราตรีของ Xilonen ลดลง 30% และขีดจำกัดเวลาของค่าวิญญาณราตรีจะนานขึ้น 45%\nนอกจากนี้ เมื่อเปิดใช้งาน \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ของ Xilonen จะเพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงัก ของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ใกล้เคียง",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_01"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1032,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Chiucue Mix",
|
|
|
|
|
|
"Description": "\"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" <color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>ที่ Xilonen พกติดตัวจะเปิดใช้งานอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ เมื่อเปิดใช้งาน \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\" ของ Xilonen จะทำให้ตัวละครใกล้เคียงทั้งหมดในทีม ที่มีประเภทธาตุเดียวกัน ได้รับเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องต่อไปนี้ ตามประเภทธาตุของ \"ตัวอย่างเสียงต้นฉบับ\":\n·<color=#FFE699FF>ธาตุหิน</color>: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%;\n·<color=#FF9999FF>ธาตุไฟ</color>: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 45%;\n·<color=#80C0FFFF>ธาตุน้ำ</color>: พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น 45%;\n·<color=#99FFFFFF>ธาตุน้ำแข็ง</color>: ความแรงคริเพิ่มขึ้น 60%;\n·<color=#FFACFFFF>ธาตุไฟฟ้า</color>: ฟื้นฟูพลังงานธาตุ 25 หน่วย และช่วงเวลาคูลดาวน์ของท่าไม้ตายลดลง 6 วินาที",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_02"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1033,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Tonalpohualli's Loop",
|
|
|
|
|
|
"Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของ <color=#FFD780FF>Yohual's Scratch</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Xilonen_01",
|
|
|
|
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
|
|
|
|
"Index": 2,
|
|
|
|
|
|
"Level": 3
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1034,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Suchitl's Trance",
|
|
|
|
|
|
"Description": "หลังจาก Xilonen ปล่อย <color=#FFD780FF>Yohual's Scratch</color> จะสร้างเอฟเฟกต์ \"พรแห่งบุปผา\" ให้กับตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้เคียง เป็นเวลา 15 วินาที\nความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครที่มี \"พรแห่งบุปผา\" จะเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ 65% ของพลังป้องกันของ Xilonen ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังจากเกิดผล 6 ครั้ง หรือสิ้นสุดเวลาต่อเนื่อง\nเมื่อโจมตีโดนศัตรูหลายตัวในครั้งเดียว จะใช้จำนวนครั้งเอฟเฟกต์ที่มี โดยขึ้นกับจำนวนของศัตรูที่ถูกโจมตี; จำนวนครั้งการเกิดเอฟเฟกต์ของตัวละครแต่ละตัวในทีมที่มี \"พรแห่งบุปผา\" จะคิดแยกกัน",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_03"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1035,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Tlaltecuhtli's Crossfade",
|
|
|
|
|
|
"Description": "เพิ่มเลเวลของสกิล <color=#FFD780FF>Ocelotlicue Point!</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Xilonen_02",
|
|
|
|
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
|
|
|
|
"Index": 9,
|
|
|
|
|
|
"Level": 3
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 1036,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Imperishable Night Carnival",
|
|
|
|
|
|
"Description": "ขณะอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี เมื่อ Xilonen ทำการพุ่งตัว, กระโดด, ใช้การโจมตีปกติ หรือโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะได้รับ \"พรราตรีนิรันดร์\" โดยไม่สนใจข้อจำกัดของสถานะพรวิญญาณราตรี และเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติ และโจมตีพุ่งลงจากอากาศ เป็นเวลา 5 วินาที\nในช่วงเวลาต่อเนื่อง:\n·การนับถอยหลังขีดจำกัดเวลาค่าวิญญาณราตรีของ Xilonen จะหยุดลง ค่าวิญญาณราตรี, โฟลจิสตัน, พลังกายของ Xilonen จะไม่ลดลงอีกต่อไป และเมื่อค่าวิญญาณราตรีถึงขีดจำกัดสูงสุด พรวิญญาณราตรีของ Xilonen จะไม่สิ้นสุดลงเช่นกัน;\n·ความเสียหายของการโจมตีปกติและโจมตีพุ่งลงจากอากาศ ขณะอยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรีของ Xilonen จะเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มขึ้นเท่ากับ 300% ของพลังป้องกันของ Xilonen\n·ในทุก 1.5 วินาที จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่บริเวณใกล้เคียง โดยปริมาณที่ฟื้นฟูเท่ากับ 120% ของพลังป้องกันของ Xilonen\nทุก 15 วินาที จะได้รับ \"พรราตรีนิรันดร์\" มากสุดหนึ่งครั้ง",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Xilonen_04"
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"FetterInfo": {
|
|
|
|
|
|
"Title": "เปลวเพลิงหลอมวิญญาณ",
|
|
|
|
|
|
"Detail": "ช่างสลักนามของ Nanatzcayan เชี่ยวชาญในการหาความสมดุล ระหว่างภาระงานที่หนักอึ้ง และชีวิตที่สะดวกสบาย",
|
|
|
|
|
|
"Association": 9,
|
|
|
|
|
|
"Native": "Nanatzcayan",
|
|
|
|
|
|
"BirthMonth": 3,
|
|
|
|
|
|
"BirthDay": 13,
|
|
|
|
|
|
"VisionBefore": "หิน",
|
|
|
|
|
|
"VisionOverrideUnlocked": "วิชั่น",
|
|
|
|
|
|
"ConstellationBefore": "Panthera Ocelota",
|
|
|
|
|
|
"CvChinese": "弭洋",
|
|
|
|
|
|
"CvJapanese": "ファイルーズあい",
|
|
|
|
|
|
"CvEnglish": "Elizabeth Dean",
|
|
|
|
|
|
"CvKorean": "Kim I-an",
|
|
|
|
|
|
"CookBonus": {
|
|
|
|
|
|
"OriginItemId": 108725,
|
|
|
|
|
|
"ItemId": 108760,
|
|
|
|
|
|
"InputList": [
|
|
|
|
|
|
101246,
|
|
|
|
|
|
100078,
|
|
|
|
|
|
110006
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Fetters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "พบกันครั้งแรก...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "สวัสดี ฉันชื่อ Xilonen จากเผ่า \"บุตรแห่งเสียงสะท้อน\" ถ้าอยากจะส่งคำขอให้ฉัน หลอมเครื่องมือทั่วไปละก็ บอกมาได้เลยนะ แต่ในมือฉันยังมีงานกองอยู่ไม่น้อยเลย ถ้าเธอส่งคำขอตอนนี้ อาจจะต้องรออีกสักพักเลย"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "แชท - พืชสีเขียว",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เฮ้อ ดอกไม้ที่ระเบียงกระถางนั้น เหี่ยวเฉาอีกแล้ว ทั้งที่ฉันรดน้ำให้มันทุกวัน... หรือว่าครั้งนี้ฉันจะรดเยอะเกินไปหน่อย?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "แชท - เวลาพักผ่อน",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ยุ่งมาตั้งนาน ควรพักสักหน่อยแล้วล่ะ... นั่งอยู่ตรงนี้สักพักละกัน"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "แชท - งานการหลอม",
|
|
|
|
|
|
"Context": "...ยังมีคำขอการหลอมอีกกี่อันที่ยังไม่เสร็จนะ? เอ่อ... หนึ่ง... สอง... ก็ไม่ถือว่าเยอะนี่นา พรุ่งนี้ค่อยว่ากันละกัน"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ในเวลาที่ฝนตก...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "อากาศแบบนี้ เหมาะที่จะนอนอยู่ในห้องจริง ๆ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ในเวลาที่หิมะตก...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ฮัดชิ้ว! ...โอ๊ะ ฉันหายง่วงแล้วล่ะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "แดดส่องดีจัง...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "หาววว... นอนกลางวันหน่อยดีกว่า เอ๋? แว่นกันแดดของฉัน หายไปไหนแล้วล่ะเนี่ย"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ในเวลาที่อยู่ในทะเลทราย...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "อากาศกำลังดีเลย... เอ่อ แต่ว่าที่นี่ไม่ค่อยเหมาะจะนอนเท่าไหร่แฮะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อรุณสวัสดิ์...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "สวัสดีตอนเช้า เมื่อคืนหลับสบายดีมั้ย? เครื่องดื่มแก้วนี้ให้เธอนะ ตอนเช้าต้องดื่มอะไรหวาน ๆ สักหน่อย จะได้อารมณ์ดีทั้งวัน"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "สวัสดีตอนเที่ยง...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เที่ยงแล้ว หาวววว... ได้เวลาพักเที่ยงแล้วสิ... ฉันไปนอนก่อนนะ ถ้ามีเรื่องอะไรก็ค่อยเรียกฉันละกัน"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "สวัสดีตอนเย็น...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เย็นขนาดนี้แล้วเหรอเนี่ย รีบเลิกงานแล้วไปกินอะไรอร่อย ๆ กันเถอะ จะได้ฉลองที่งานของวันนี้ เสร็จไปอย่างราบรื่นกัน"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ราตรีสวัสดิ์...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ฝันดีนะ ก่อนนอนอย่าลืมทำหมอนให้นุ่ม ๆ ด้วยล่ะ ไม่งั้นเช้าอีกวันจะปวดคอเอานะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับตัวของ Xilonen เอง - ทำงานกับพักผ่อนให้สมดุลกัน",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ไม่ว่าจะยุ่งแค่ไหน ก็ต้องหาเวลาพักให้ตัวเองให้ได้ ถ้าทำงานตลอดเวลาไม่หยุดเลยละก็ ร่างกายและสมองก็จะประท้วงหยุดงานอย่างต่อเนื่องนะ และพออยู่ในสภาพแบบนั้น ก็ไม่มีทางสร้างผลงานดี ๆ ออกมาได้หรอก\nหาเวลาพักผ่อนไม่ได้? งั้นเธอก็บอกว่า... ฉันมีธุระด่วนกับเธอ แล้วก็ไปนอนที่เวิร์กชอปของฉันสักพักสิ ฉันจะช่วยเธอเก็บเรื่องนี้ไว้เป็นความลับเอง"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับตัวของ Xilonen เอง - หัวช้า",
|
|
|
|
|
|
"Context": "บางครั้งเพื่อนหลายคนของฉัน จะบอกว่าฉันค่อนข้างหัวช้า ยากที่จะทำให้ซาบซึ้งใจได้ ตัวอย่างเช่น มีครั้งนึงฉันไปร่วมงานเลี้ยง ที่บ้านของเพื่อนคนนึง คุยไปคุยมาก็พูดถึงเรื่องการแต่งงาน เพื่อนคนนึงถามฉันว่า ถ้าเขาแต่งงานทุกคนจะร้องไห้รึเปล่า จากนั้นหลังจากที่ทุกคนพูดคุยเรื่องนี้กัน ก็พากันร้องไห้ออกมา และพูดว่าไม่อยากจะเสียเพื่อนคนนี้ไป...\nฉันไม่เข้าใจเลยว่า ทำไมทุกคนต้องร้องไห้กันด้วย การแต่งงานก็เป็นเรื่องดีไม่ใช่เหรอ? เขาก็แค่ไปแต่งงานเอง ไม่ได้ไปพบ Wayob สักหน่อย ถ้ามีเวลาทุกคนก็ยังมาเจอกันได้นี่นา\nถ้าเขาถูกบังคับให้แต่งงาน และร้องไห้ด้วยความเสียใจล่ะจะทำยังไง? อ๋อ ฉันคิดเอาไว้แล้วล่ะ\nถ้าเป็นแบบนั้นละก็ ฉันจะไปชิงตัวเขาออกมาจากงานแต่งทันทีเลย ฉันวิ่งเร็วมาก รับรองว่าต้องไปทันแน่"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับเรา - ใช้ในการหลอม",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ไม่ว่าจะหลอมอะไร อุณหภูมิของเปลวไฟในเตาเผา ก็มีความสำคัญอย่างมาก ถ้าต่ำไป วัตถุดิบจะไม่นิ่ม... หรือไม่ละลาย... แล้วก็ไม่สามารถกำจัดสิ่งเจือปนต่าง ๆ ได้ด้วย ถ้าสูงเกินไป วัตถุดิบบางอย่าง ก็จะไม่สามารถใช้ประโยชน์ได้\nวิธีที่บรรดาช่างฝีมือใช้ ในการควบคุมเปลวไปในเตาเผาก็คือ การเอาเชื้อเพลิงออกมา ในตอนที่อุณหภูมิในเตาสูง และเติมฟืนในตอนที่อุณหภูมิต่ำ\nส่วนฉันน่ะเหรอ ปกติแล้วจะใช้อัญมณีที่มีโฟลจิสตัน ควบคุมอุณหภูมิภายในเตาเผาโดยตรง เปลวไฟที่ใช้โฟลจิสตัน เพื่อช่วยในการเผาไหม้ ยอดเยี่ยมกว่าเปลวไฟธรรมดามากเลยนะ...\nอ๋อ? แล้วจะทำยังไงกับอัญมณี ที่ใช้โฟลจิสตันหมดแล้วงั้นเหรอ? ก็ทำได้แค่เอามันไปกองไว้สักที่น่ะ โฟลจิสตันหมดแล้ว ประโยชน์ของพวกมัน ก็มีแค่ความสวยงามแล้ว ถ้าเธออยากได้ละก็ ไปเลือกเอาสักอันสองอันได้นะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับเรา - อวยพร",
|
|
|
|
|
|
"Context": "คุณป้า Tlazolli เคยบอกว่า จะสร้าง \"ตราผลึกเพลิง\" ให้พวกเธอเป็นของขวัญ ใช่มั้ย? ดูจากสถานการณ์ตอนนี้ เขาคงไม่มีแรงทำแล้วล่ะ\nเพราะงั้นตอนนี้ฉันจะทำหน้าที่นี้แทนแล้วกัน ถือซะว่าเป็นของตอบแทนที่พวกเธอช่วย Nepecha นะ\nฉันเคยสร้าง \"นามโบราณ\" ให้พวกเธอแล้วงั้นเหรอ?\nฮ่าฮ่าฮ่า นั่นไม่นับหรอก ใน \"นามโบราณ\" อันนั้นประกอบด้วย \"พร\" ที่ทุกคนมอบให้เธอ ตราผลึกอันนี้ เป็น \"พร\" ที่มีแค่ฉันคนเดียวมอบให้เธอ\nไม่ต้องเกรงใจ เดี๋ยวสร้างเสร็จแล้วฉันจะบอกเธอ ส่วนบนนั้นจะสลักคำไหนไว้... ถึงตอนนั้นก็ขึ้นอยู่กับเธอแล้วล่ะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ \"วิชั่น\"...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เธอพูดถึง \"วิชั่น\" เหรอ ก็มีประโยชน์อยู่นะ พอมีมันแล้ว ฉันก็สามารถระบุปริมาณและการกระจายของธาตุ \"หิน\" ในแร่ได้แม่นยำยิ่งขึ้น ก็เลยคัดกรองแร่ที่ดีและแร่ที่เสียได้อย่างรวดเร็ว\nความหมาย? อืม... ฉันก็ไม่ได้คิดเรื่องนี้มากหรอกนะ ขอแค่มันใช้ประโยชน์ได้ เรื่องอื่นฉันก็ไม่สนใจหรอก"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ต้องการจะแชร์อะไร...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เพื่อฝึกฝนความสามารถ ในการแปรรูปอย่างประณีต ฉันมักจะลองหลอมเครื่องประดับชิ้นเล็ก ๆ ที่มีโครงสร้างที่ซับซ้อนอยู่บ่อย ๆ เช่น จี้ที่ถักทอเป็นรูปตาข่าย และตุ้มหูที่ทำเป็นแบบม้วนหนังสือ พอทำเสร็จแล้ว ฉันก็จะมอบเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้ให้เพื่อนหรือไม่ก็เพื่อนบ้าน\nทำแหวนได้มั้ยงั้นเหรอ? ก็ต้องทำได้อยู่แล้วล่ะ หลายวันก่อน ฉันก็เพิ่งทำแหวนเป็นรูป Brilliant Chrysanthemum ขึ้นมาวงนึง ลำพังแค่วาดแบบ ก็เปลืองแรงไปไม่น้อยเลยล่ะ\nเธออยากได้เหรอ? ได้สิ ยื่นมือมา เดี๋ยวฉันจะวัดรอบนิ้วให้ ใช้เวลาไม่นานก็ทำเสร็จแล้วล่ะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ข้อมูลที่น่าสนใจ...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ฉันไม่ค่อยเข้าใจเรื่องการปลูกพืชสีเขียวเลย... ทั้ง ๆ ที่ทำตามข้อกำหนดทุกอย่าง รดน้ำทุกสามวัน กำจัดวัชพืชทุกห้าวัน ใส่ปุ๋ยสัปดาห์ละสองครั้ง และดูแลเรื่องระยะเวลา ในการรับแสงแดดอย่างเข้มงวด... แต่เจ้าพืชสีเขียวพวกนี้ ก็ยังเฉาตายหมดอยู่ดี\nเฮ้อ... หรือว่าการปลูกดอกไม้ใบหญ้า ก็ต้องขึ้นอยู่กับดวงด้วยเหมือนกัน?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Kachina...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ก่อนหน้านี้ Kachina ขอให้ฉันสร้างเครื่องขุดเจาะให้ ซึ่งเครื่องขุดเจาะนี้ ต้องมีทั้งฟังก์ชันขุดเจาะ และฟังก์ชันเด้งดึ๋งในเวลาเดียวกันด้วย การสร้างก็ไม่ได้ซับซ้อนอะไร แต่การปรับมุมที่นั่ง ต้องใช้เวลานานมากเลยล่ะ สุดท้าย Kachina ก็ยอมรับความเห็นของฉัน ในการถอดเก้าอี้ออก แล้วใช้อุปกรณ์ควบคุมด้วยมือ ที่เชื่อมโยงกับแกนพลังงาน ของเครื่องขุดเจาะแทน...\nเอ่อ...ทำไมตอนที่ Kachina ควบคุม \"ลูกข่างสะเทือนฟ้า\" ตัวเธอถึงต้องกระโดดไปกระโดดมาด้วยงั้นเหรอ?\nนี่เป็นความต้องการของ Kachina น่ะ เธอบอกว่าเธอชอบความรู้สึกการสั่น ในตอนที่ควบคุมเครื่องขุดเจาะ ก็เลยให้ฉัน ลดระบบลดแรงสั่นสะเทือนบางส่วนลง\nไม่งั้นเดี๋ยวคราวหน้าฉันจะทำอุปกรณ์ให้ Kachina อีกชุดละกัน ถ้าเธอเผลอกัดลิ้นตัวเอง ตอนที่กระโดดโลดเต้นอยู่ละก็ มีหวังคงแย่แน่ ๆ..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Mualani...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "Mualani ถนัดเรื่องการออกกำลังกายมากเลยล่ะ ไม่ว่าจะเป็นโต้คลื่น หรือว่าไถลตัวไปบน \"วิถีวิญญาณ\" ฉันไม่เคยเห็นใครเคลื่อนไหวได้ลื่นไหล และทำสีหน้าผ่อนคลายมากกว่าเธออีกแล้ว และจนถึงตอนนี้ ฉันก็ยังไม่เคยเห็น Mualani พลาดเลยสักครั้ง\nถ้ามีคนหรือ Saurian ขวางทางอยู่จะทำยังไงงั้นเหรอ? เอ่อ... เธอก็คงจะเอาอีกฝ่ายขึ้นไปด้วย แล้วไถลไปต่อล่ะมั้ง"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Chasca...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "การจะทำให้ \"ปืน\" ของ Chasca สามารถขึ้นสู่ท้องฟ้าได้ ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยล่ะ ก่อนอื่นต้องแน่ใจเรื่องความเสถียรของตัวปืนในขณะที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว อย่างที่สองต้องผลิตกระสุนธรรมดา และกระสุนชนิดพิเศษ ที่ใช้สำหรับการต่อสู้ในที่สูงขึ้นมาโดยเฉพาะ และสุดท้ายยังต้องคำนึงถึงแรงดีด และปัญหาการเล็งเมื่อยิงจากกลางอากาศด้วย...\nแต่ Chasca บอกกับฉันว่า ไม่ต้องเป็นกังวลสองเรื่องสุดท้ายนั้นหรอก ฉันแค่ติดตั้งเครื่องมือกลไกเล็งที่พื้นฐานที่สุดบนปืนก็พอ ที่เหลือเธอจะแก้ไขปัญหา โดยอาศัยความสามารถของเธอเอง\nซึ่งความจริงก็ได้พิสูจน์แล้วว่า Chasca สามารถควบคุม \"ปืน\" ของเธอได้เป็นอย่างดี สมแล้วที่เป็นยอดฝีมือกลางอากาศของ \"วงศ์ปีกบุปผา\""
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Mavuika...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "Mavuika เคยเสนอคำขอประหลาด ๆ กับฉันมาไม่น้อยเลยล่ะ\nอย่างเช่น ถ้าให้ฉันสร้างดาบที่ทนทานต่อความร้อน ดาบทั้งเล่มจะต้องทนทานต่อเปลวไฟของเขา ดาบจะได้ไม่ละลายไปในมือของเขาเมื่อเขาออกแรง แล้วก็ขอให้ฉันทำแว่นกันแดดแบบพิเศษให้ด้วย เพื่อให้เขาสามารถมองเห็นศัตรูรอบตัวได้ชัดเจนขึ้นในขณะที่เขาควบคุมเปลวไฟในการต่อสู้...\nสิ่งที่พิลึกที่สุดก็คือล้อโลกันตร์คันนั้น ช่วงนั้นเขามักจะวิ่งเข้ามาบ่นในเวิร์กชอปของฉันทุกวัน ต้องการให้ฉันสร้างยานพาหนะที่ขับเคลื่อนด้วยโฟลจิสตันให้เขา แถมยัดแบบดีไซน์ตั้งมากมายที่ไม่รู้ว่ามาจากไหนมาให้ฉันอีก... สุดท้ายฉันก็ทนไม่ไหว ใช้เวลาถึงสามเดือน กว่าจะช่วยเขาสร้างล้อโลกันตร์คันนั้นเสร็จ สุดท้ายฉันก็ได้ยินมาว่า เขาขับล้อโลกันตร์คันนั้นไปทั่ว Natlan อย่างบ้าคลั่งทุกวัน และไม่มีใครสามารถไปจัดการเขาได้เลย...\n...เทียบกับเรื่องพวกนี้แล้ว การสร้าง \"นามโบราณ\" ให้กับนักเดินทางจากต่างแดนคนหนึ่ง กลับดูเป็นงานที่น่าเชื่อถือมากกว่าซะอีก"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Kinich...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "Kinich เป็นคนดีใช้ได้เลยล่ะ แต่ฉันทำใจชอบเจ้า Ajaw นั่นไม่ลงจริง ๆ\nว่าแต่ Ajaw นั่นโผล่มาจากไหนกันแน่นะ? ถ้ามันมาจากอุปกรณ์อะไรบางอย่าง บางทีฉันอาจจะหาวิธีทำให้มัน ปิดปากเงียบไปตลอดกาลเลยก็ได้ เอ่อ ไม่งั้นเดี๋ยวฉันหาเวลาไปคุยกับ Kinich หน่อยละกัน..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Citlali...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "บางครั้ง Citlali ก็จะมาซื้อแร่ที่เวิร์กชอปของฉัน เธอบอกว่าแร่บางอย่างที่บดเป็นผงแล้ว สามารถนำไปทำเป็นยาได้ เพื่อช่วยให้เธอทำนายและทำพิธีกรรมได้ ฉันเคยขอให้เธอทำนายมั้ยงั้นเหรอ? ไม่เคยหรอก ฉันไม่สนใจเรื่องที่ยังไม่เกิดขึ้นน่ะ แค่เรื่องตรงหน้า ก็ทำให้ฉันกลุ้มใจมากพอแล้ว อีกอย่างฉันก็มักจะง่วง ตอนทำพิธีกรรมทำนายตลอดเลย..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Ifa...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "Ifa เคยมารักษา Tepetlisaurus ที่เผ่าด้วยล่ะ ฝีมือของเขาไม่เลวเลยนะ แถมยังดูแลเก่งมากเลยด้วย ไม่ว่าจะเป็น Saurian ที่ซุกซนแค่ไหน พออยู่ตรงหน้าเขาก็เป็นเด็กดี ไม่กระดุกกระดิกไปไหนเลย\nIfa บอกว่า โชคดีที่ฉันสร้างอุปกรณ์ฉีดยาสำหรับ Saurian ให้เขา ต่อให้ไม่ได้ใส่เข็ม มันก็ยังดูน่าเกรงขามสำหรับคนและ Saurian อยู่ดี เธออยากเห็นมั้ย? ฉันเก็บตัวอย่างเอาไว้ชุดนึงด้วยล่ะ\nรอแป๊บนึงนะ ฉันจะไปเอาอุปกรณ์ฉีดยา ที่ใหญ่ที่สุดอันนั้นออกมา... อ้าว จะถอยไปไหนล่ะ มันยังไม่ได้ใส่เข็มเลย ไม่อันตรายหรอก"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Ororon...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ตามทฤษฎีที่ว่าลบลบจะเป็นบวก คนประหลาดในกลุ่มคนประหลาด ก็น่าจะเป็นคนปกติสิถึงจะถูก แต่เห็นได้ชัดเลยว่า Ororon จะไม่ได้เป็นอย่างทฤษฎีนั้นเลย\nแต่ยังไงเขาก็เป็นคนใช้ได้คนหนึ่งเลย ภายหลังเขายังไหว้วานให้ Ifa ส่งผลไม้และน้ำผึ้งมาที่เผ่า \"บุตรแห่งเสียงสะท้อน\" ด้วยนะ คงจะคิดว่าตัวเองสร้างปัญหาให้กับทุกคนละมั้ง ฉันไม่เคยรู้มาก่อนเลยว่า สามารถหาน้ำผึ้งแสนหวานแบบนี้ จากเพลี้ยโฟลจิสตันได้ด้วย ดูเหมือนว่าเขาจะมีความสามารถอยู่จริง ๆ แหละนะ\n...เฮ้อ ทำไมถึงมีคนที่เลี้ยงอะไร ก็รอดหมดแบบนี้ด้วยนะ?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Iansan...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ฉันเคยช่วยคนจากเผ่า \"ผองสรรพสิ่ง\" ทำ \"แผ่นบาร์เบล\" และ \"ดัมเบล\" ที่หนักมากอยู่ล็อตนึง\nตอนที่คนของเผ่านั้นมารับของ Iansan ก็คือผู้นำทีมในการตรวจสอบ เธอยกอุปกรณ์แต่ละชิ้นขึ้นด้วยมือเปล่า ชั่งน้ำหนัก แล้วค่อย ๆ โหลดลงบนรถทีละชิ้น ๆ พอบรรทุกเสร็จทั้งหมด Iansan ก็แค่หอบ และหน้าแดงนิดหน่อยเท่านั้นเอง\nบอกตามตรงเลยนะ ฉันน่ะอิจฉาคนในเผ่าของเธออยู่นะ นอกจากจะมีพละกำลังมากแล้ว ยังทำเกษตรเก่งมากด้วย..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Xilonen - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ถึงแม้ฉันจะเป็น \"ช่างสลักนาม\" แต่การหลอม \"นามโบราณ\" นั้นไม่ใช่อาชีพหลักของฉันหรอกนะ ในทางกลับกัน งานหลักของฉัน คือการช่วยคนทั้งในและนอกเผ่า หลอมอุปกรณ์และอาวุธต่างหากล่ะ\nเพราะยังไง \"นามโบราณ\" ก็มีอยู่น้อยมาก แต่คำขอการหลอมของทุกคนนั้น มีมาอย่างไม่จบไม่สิ้นเลยล่ะ..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Xilonen - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ในตอนที่รับคำขอการหลอมของทุกคน สิ่งที่ทำให้ฉันเหนื่อยมากที่สุด ไม่ใช่งานหรอกนะ แต่เป็นคำพูดคลุมเครือ ของผู้ยื่นคำขอบางส่วนต่างหากล่ะ ก่อนที่จะเริ่มการสร้างฉันพยายามอย่างหนัก เพื่อให้ผู้ยื่นคำขอชี้แจงแนวคิดของตัวเอง และช่วยให้พวกเขา เข้าใจว่าตัวเองต้องการอะไรกันแน่\nทุกครั้งที่ฉันเห็นสีหน้ามีความสุข ของผู้ยื่นคำขอที่จู่ ๆ ก็เข้าใจบางอย่างขึ้นมาได้ ฉันจะปวดท้องแปล๊บ ๆ ขึ้นมา และพอถึงเวลากินข้าว ฉันก็จะกินน้อยลงโดยไม่รู้ตัว"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Xilonen - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ตอนที่ไม่มีคำขอการหลอม ฉันก็มักจะทำของชิ้นเล็กชิ้นน้อยอยู่บ่อย ๆ อย่างเช่น รองเท้าคู่นี้ที่ฉันใส่อยู่ มันใช้ระบบขับเคลื่อนโฟลจิสตันแบบใหม่ล่าสุด และโลหะสังเคราะห์ใหม่ ๆ อีกมากมาย ทำให้ทั้งเบาและแข็งแรง แล้วก็ยังมีที่ปิดหูที่ฉันใส่อยู่นี่ด้วย มันสามารถเชื่อมต่อกับเครื่องเล่นแผ่นเสียงได้ พอสวมเจ้านี่ ฉันก็จะได้ฟังแผ่นเสียง แล้วทำการหลอมไปได้พร้อม ๆ กันได้...\nซับซ้อนมั้ยเหรอ? ก็พอไหวอยู่นะ เวลาที่ทำสิ่งที่ตัวเองชอบ ยังไงก็กระตือรือร้นกว่าตอนทำงานซะอีก"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Xilonen - 4",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เหตุผลที่ฉันมาเป็น \"ช่างสลักนาม\" หลัก ๆ เลยก็เพราะว่าพ่อของฉันเป็น \"ช่างสลักนาม\" และแม่ก็เป็น \"ช่างสลักนาม\" เหมือนกัน แถมคนที่อยู่ในเผ่าเดียวกับฉัน ส่วนใหญ่ก็กลายเป็น \"ช่างสลักนาม\" กันหมด ตอนเด็กพ่อแม่บอกกับฉันอยู่เสมอว่า ทั่วทั้ง Natlan มีแค่เผ่าของพวกเราเท่านั้นที่สามารถรับหน้าที่สำคัญในการสลัก \"นามโบราณ\" ให้กับชนเผ่าต่าง ๆ ได้ เลยหวังว่าเมื่อฉันโตขึ้น ฉันจะสืบทอดเสื้อคลุมของพวกเขา และสร้าง \"นามโบราณ\" ต่อไปได้\nแล้วฉันก็ตอบตกลง เรื่องมันก็ง่าย ๆ แค่นี้แหละ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Xilonen - 5",
|
|
|
|
|
|
"Context": "แต่ก่อนจะมาเป็น \"ช่างสลักนาม\" ฉันก็เคยคิดแบบจริง ๆ จัง ๆ เหมือนกัน ว่าจะรับภาระนี้ไปดีมั้ย เพราะยังไงก็ยังมีงานที่สบายกว่านี้อีกมากมายที่ฉันสามารถเลือกได้ ต่อให้เป็นช่างฝีมือธรรมดาทั่วไป ก็ยังสบายกว่าการเป็น \"ช่างสลักนาม\" มากอยู่ดี และด้วยฝีมือของฉัน ก็น่าจะหาเงินได้มากกว่าด้วยเหมือนกัน\nแต่... สุดท้ายแล้ว ฉันก็เลือกที่จะเป็น \"ช่างสลักนาม\"\nการสลัก \"นามโบราณ\" เป็นหน้าที่สำคัญที่ต้องมีคนมาแบกรับ แล้วฉันเองก็มีความสามารถด้านนี้พอดี หน้าที่นี้ก็เลยตกมาที่ฉัน ก็เหมือนกับประโยคที่พ่อของฉัน ชอบพูดอยู่บ่อย ๆ ว่า: \"เมื่อชาว Natlan ทุกคนรับหน้าที่รับผิดชอบ ที่ตนเองสามารถแบกรับได้ Natlan ก็จะสามารถยืนหยัดได้ชั่วนิรันดร์\"\nเรื่องนี้ไม่เกี่ยวกับความชอบ และไม่ชอบส่วนตัวของฉันหรอก มันก็เป็นแค่ความรับผิดชอบ ไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น\nอีกอย่าง ในบรรดาคนในเผ่าที่เรียนเทคนิคการสลัก \"นามโบราณ\" มา ฉันก็เป็นคนที่เรียนได้ดีที่สุด ถ้าฉันไม่เป็น \"ช่างสลักนาม\" ก็ต้องเปลี่ยนให้คนอื่นมาทำ เจ้าพวกนั้นตอนที่เรียนก็มาถามฉันทั้งวัน แถมยังลอกการบ้านฉันอีก ถ้าให้ไปสลัก \"นามโบราณ\" พวกเขาจะต้องมากวนฉันทั้งวันแน่ ๆ แทนที่จะต้องยุ่งยากแบบนั้น สู้ให้ฉันเป็น \"ช่างสลักนาม\" เองจะดีกว่า แบบนี้จะได้สะดวกกันทุกฝ่าย แล้วฉันจะได้ไม่ต้องกังวลเรื่องงาน ที่อยู่นอกเหนือจากหน้าที่ทั้งวันด้วย"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "งานอดิเรกของ Xilonen...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "นอนหลับ เหม่อลอย อาบแดด ในตอนที่ไม่ได้ทำงาน แม้แต่การจ้องกระดาษเปล่าก็ยังสนุกเลย"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เรื่องกลุ้มใจของ Xilonen...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เวลาที่พูดคุยเรื่องคำขอการหลอมกับคนอื่น คำพูดที่ฉันกลัวจะได้ยินที่สุดก็คือ \"เรื่องนี้ไม่เร่งด่วนหรอก และก็ไม่ได้สำคัญด้วย เอาตามที่คุณสะดวกเลย แค่เร็วหน่อยก็พอ\"\nจากประสบการณ์การทำงานของฉัน ปกติแล้วคำพูดพวกนี้ก็เท่ากับว่า \"ฉันอาจจะมาเร่งคุณได้ทุกเมื่อ\"\nเฮ้อ แค่คิดก็ปวดหัวแล้ว นอนต่ออีกหน่อยดีกว่า"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อาหารที่ชอบ...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ลูกอมกับช็อกโกแลตน่ะ งานของฉันคือการหลอมเลยนะ ก็ต้องกินของแบบนี้เยอะ ๆ หน่อยสิ ถึงจะได้มีแรงตวัดค้อน"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อาหารที่เกลียด...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "น้ำเปล่าเป็นอะไรที่ไม่มีรสชาติเลย เอาเถอะ ๆ ฉันรู้ว่าน้ำสะอาดมีประโยชน์ต่อสุขภาพ แต่ฉันดื่มไม่ลงหรอก อย่างน้อยก็ต้องเพิ่มน้ำตาลลงไปหน่อยมั้ย? แต่ถ้าไม่ได้จริง ๆ ก็ใส่น้ำมะนาวเข้าไปหน่อยก็ยังดี"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ได้รับของขวัญ - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ของอร่อย ยังมีอีกมั้ยนะ? กินหมดไปตอนไหน... ก็เมื่อกี้นี่แหละ ฉันกินอาหารเร็วมากเลยล่ะ ยิ่งตอนกินของอร่อย ๆ ยิ่งเร็วเข้าไปอีก"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ได้รับของขวัญ - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "รสชาติไม่เลวเลยนะ ไว้คราวหน้า ฉันจะชวนเธอมาชิมฝีมือของฉันนะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ได้รับของขวัญ - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "อื้ม... ไม่เป็นไรหรอก กินเยอะแล้วมันง่วงน่ะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "วันเกิด...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "สุขสันต์วันเกิดนะ \"เซ็ตเครื่องมือสารพัดประโยชน์แบบครบชุด\" นี้ฉันให้เธอนะ ข้างในมีสว่านและค้อนหลากหลายขนาด แล้วก็เลื่อยมือสามอัน และเครื่องมืองัดแงะพิเศษอีกห้าอัน น่าจะพอสำหรับเอาไว้ใช้ในป่าแหละ อ้อ จริงสิ ยังมีเชือกที่ทำจากลวดโลหะ และด้ายหนังอีกหนึ่งชุดด้วยนะ มันแข็งแรงพอที่จะยก Tepetlisaurus ตัวเต็มวัยได้ทั้งตัวเลยล่ะ แล้วเธอรู้วิธีผูกเงื่อนมั้ย? ถ้าไม่รู้ เดี๋ยวฉันจะสอนให้เอง ดูนะ ก่อนอื่นจับเชือกไว้ตรงนี้ จากนั้นก็อ้อมเชือกมาแบบนี้"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ",
|
|
|
|
|
|
"Context": "...เมี้ยว?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง",
|
|
|
|
|
|
"Context": "อืม ทองแท้ต้องผ่านการหลอมด้วยไฟซะก่อน ขอบใจนะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เหมือนสายตาของฉันจะว่องไวมากขึ้น มือที่แกว่งค้อนก็แข็งแรงมากขึ้นด้วย รอเดี๋ยวนะ ฉันจะไปหาของมาซ้อมมือหน่อย เธออยู่ห่าง ๆ หน่อยนะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เธอช่วยฉันตั้งเยอะแยะ ฉันไม่ปล่อยให้เธอเสียเที่ยวหรอกน่า รับไปสิ ฉันสลัก \"ชื่อ\" ของตัวเองไว้บนอัญมณีนี้แล้วล่ะ เธอสามารถใช้ของสิ่งนี้ มาขอความช่วยเหลือจากฉันได้ทุกเมื่อเลย ไม่ว่าจะให้ฉันจุดเตาไฟให้เธอ หรือจะให้ฉันไปร่วมผจญภัยด้วยกัน ฉันก็จะทำให้ทุกอย่างแน่นอน คำสัญญานี้จะคงอยู่ตลอดไป จนกว่า \"ชื่อ\" ของฉัน และอัญมณีชิ้นนี้จะผุกร่อนไปพร้อมกัน"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "มาสิ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "หึ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ฟู่ว..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ท่าไม้ตาย - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เสียงหุบเขาก้องกังวาน!"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ท่าไม้ตาย - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เลือดแห่งขุนเขาเดือดพล่าน!"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ท่าไม้ตาย - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เสียงเหวลึกกู่ก้อง ผ่านรายนามที่สลักไว้"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ฉันจับตาดูรอบข้างอยู่ ไม่มีการลอบโจมตีหรอก ไม่ต้องห่วง"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "มีของดีไม่น้อยเลยนะ แบ่งให้ฉันหน่อยสิ? ล้อเล่นน่ะ เธอเอาไปเถอะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "อืม... ของพวกนี้น่าจะมีค่าอยู่บ้างนะ รีบเก็บเถอะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "แย่แล้ว..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "พอเถอะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "...ฮึ่ก!"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ฉันรับช่วงต่อเอง"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ให้ฉันจัดการเอง"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "หมดสติ - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "...มอดไหม้... หมดสิ้น..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "หมดสติ - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เย็นลงซะแล้ว..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "หมดสติ - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เอ่อ... ถึงเวลา... ต้องนอนแล้ว..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "รับการโจมตีปกติ - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ปัญหามาอีกแล้ว..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "...น่ารำคาญชะมัด!"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เข้าร่วมทีม - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "จะออกเดินทางแล้วเหรอ?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เข้าร่วมทีม - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "รีบจัดการเถอะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เข้าร่วมทีม - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "งั้นไปกันเถอะ ฉันจะตามเธอไปเอง"
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"FetterStories": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ข้อมูลตัวละคร",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ทักษะการตีเหล็กอันยอดเยี่ยม และฉายา \"ช่างสลักนาม\" ของ Xilonen นั้น เป็นที่รู้กันไปทั่วทั้ง Natlan\nผู้คนจากทั่วทุกสารทิศมาที่นี่ เพราะชื่นชมในความสามารถอันยอดเยี่ยมของเธอ บางคนก็มาเพราะอยากสั่งทำอาวุธกับ Xilonen บางคนก็ตั้งใจมายลโฉมหน้าของ \"ช่างสลักนาม\" ผู้นี้ เพียงเพื่อตัวเองจะได้มีเรื่องไปคุยต่อ\nแต่ Xilonen ไม่สนใจความรู้สึกของแขกผู้มาเยือน ไม่ว่าคนนอกจะมอบฉายาวิจิตรพิสดาร ให้เธอมากมายแค่ไหน แต่ก่อนที่จะมีชื่อเสียงเกินกว่าผู้อื่น เธอก็เป็นเพียงช่างฝีมือคนหนึ่งเท่านั้น สิ่งที่เธอต้องทำมีแค่ ทำตามคำขอของลูกค้า นำแร่ไปชุบไฟให้อ่อนตัว แล้วหลอมเป็นวัสดุ ชื่อเสียงจอมปลอมนั้น ไม่ได้ทำให้เธอมีพลังมากขึ้น และคำพูดใส่ร้ายนานา ก็ไม่ได้ทำให้อุณหภูมิ ในเตาหลอมของเธอลดลง\nแต่เมื่อลูกค้าก้าวเข้ามาในเวิร์กชอป สิ่งที่ต้อนรับพวกเขา อาจไม่ใช่คลื่นความร้อนจากเตาหลอม แต่เป็นแบบฟอร์มแบบสอบถาม ที่ว่างเปล่ามากกว่า\n\"ฉันไม่มีปัญหากับคำขอ ในการหลอมสร้างอยู่แล้ว แต่ก่อนอื่น เราต้องยืนยันรายละเอียดคำขอก่อนนะ\"\n\"การสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพ จะทำให้การทำงานมีประสิทธิภาพ มา เรามาพูดคุยกันก่อนเถอะว่า คุณต้องการอะไรกันแน่?\""
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ในใจของผู้คนส่วนใหญ่ใน Natlan การขัดเกลาเรื่องราว และหล่อหลอม \"นามโบราณ\" ถือเป็นภารกิจที่สำคัญเหนือสิ่งอื่นใด\n\"นามโบราณ\" เป็นตัวแทนของการกระทำที่กล้าหาญ และจิตวิญญาณของผู้กล้านับไม่ถ้วน กล่าวได้ว่าเป็นรากฐานในการตั้งมั่นของ Natlan\nและในฐานะ \"ช่างสลักนาม\" ที่สร้าง \"นามโบราณ\" เป็นเรื่องธรรมดา ที่ช่างสลักนามจะต้อง ถูกจินตนาการถึงความคิดแปลก ๆ มากมายเกี่ยวกับ \"นามโบราณ\" ต่าง ๆ เหล่านี้\nพวกเขาอาจจะเป็น... นักบวชผู้โดดเดี่ยว ที่ใช้การฝึกตนอันทรหดและเดียวดาย เพื่อฝึกฝนจิตใจของตนเอง หรือเป็นทหารผ่านศึก ที่กรำศึกมาอย่างโชกโชน ซึ่งแบกรับทั้งชื่อเสียง และบาดแผลจากการต่อสู้นับไม่ถ้วน หรือเป็นผู้ถูกเลือกที่มีความสามารถ เรียนรู้ศาสตร์จากช่องทางลึกลับ และทำหน้าที่สลักนาม...\nจริงสิ! ยังมีผู้กล้าบางคนที่ได้รับเลือกจาก Wayob ด้วยตัวเองอีกด้วย ภายใต้การชี้นำจาก Wayob เขาได้ผ่านการทดสอบ ที่เป็นดั่งตำนานมานับไม่ถ้วน เอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งมากมายเหลือคณา และเมื่อการเดินทางสิ้นสุดลง ในที่สุดเขาก็ค้นพบคำตอบ ที่ฝังลึกอยู่ในใจของเขามานาน...\n\"พี่ Xilonen! มันเป็นอย่างนี้จริง ๆ ใช่มั้ย! เรื่องราวพวกนั้น เป็นเรื่องจริงหมดเลยเหรอ? ช่างสลักนามได้รับพลังแบบนี้ กันหมดเลยรึเปล่า?!\"\nเมื่อพวกเด็กขี้สงสัยในเผ่า \"บุตรแห่งเสียงสะท้อน\" อุตส่าห์จับตัว Xilonen ได้ทั้งที \"ช่างสลักนามคนปัจจุบัน\" ที่หลบมานอนกลางวัน อยู่บนต้นไม้ก็หาวหวอด ตอบไปอย่างเสียไม่ได้ว่า:\n\"ก่อนอื่น การสร้าง 'นามโบราณ' นั้นเป็นปัญหาทางเทคนิคอย่างหนึ่ง\"\n\"เอ่อ... แต่ว่า...\"\n\"ถ้าอยากแก้ปัญหาทางเทคนิคให้ได้ละก็ สิ่งสำคัญที่สุดก็คือตั้งใจศึกษา และลงมือทำจริง...\"\nคำพูดที่ไม่น่าฟัง แต่เปี่ยมด้วยเจตนาดีของช่างส<EFBFBD>
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ในบรรดาหลักสูตรการศึกษามากมาย เกี่ยวกับ \"นามโบราณ\" นั้น Xilonen สนใจแค่รายละเอียดทางด้านเทคนิคเท่านั้น\nทำยังไงจึงจะสามารถแกะสลักตราสลักโฟลจิสตัน ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดออกมาได้ จะใช้โฟลจิสตัน เพื่อขับเคลื่อนอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้ยังไง และจะดัดแปลงภาพสลักที่มีอยู่แล้วได้ยังไง...\nทุกครั้งที่วิชาประเภทนี้เริ่มสอน พวกนักเรียนที่อยู่รอบ ๆ ก็มักจะหนังตากระตุก ปวดเศียรเวียนเกล้าอย่างอดไม่ได้ จากนั้นก็ทยอยฟุบกับโต๊ะ เข้าสู่ห้วงฝันไปตามเวลา\nในบรรดานักเรียนมากมายพวกนั้น สุดท้ายก็มีเพียง Xilonen ที่เป็นนักเรียนคนเดียวที่ไม่หลับ ภายใต้สายตาชื่นชมของช่างฝีมือ ที่เป็นผู้สอนวิชานี้ Xilonen ยังยกสมุดบันทึกในมือขึ้นมา ถามคำถามที่เธอสงสัยอีกด้วย\n\"การทำงานของตราสลักโฟลจิสตัน ขึ้นอยู่กับการไหลเวียนของโฟลจิสตันใช่มั้ย? แล้วถ้าหนูเข้าไปในสระที่มีแต่โฟลจิสตัน ภาพตราสลักโฟลจิสตันที่อยู่บนตัวหนูจะเคลื่อนไหว หยุดนิ่ง หรือว่าระเบิดคะ?\"\n\"โฟลจิสตันมีสถานะที่เป็นก๊าซมั้ย ถ้ามี สมมุติว่าหนูเติมก๊าสโฟลจิสตันลงในปล่องไฟ แล้วโยนเนื้อชิ้นหนึ่งลงมาจากด้านบน ปล่องไฟจะต้องสูงแค่ไหน และโฟลจิสตันต้องหนาแน่นแค่ไหน ถึงจะทำให้เนื้อสุกพอดี ก่อนถึงด้านล่าง?\"\n\"คนเราถ้าสูญเสียของเหลวในร่างกาย ประมาณ 20% ก็เป็นอันตรายถึงแก่ชีวิตได้แล้ว แล้ว Candlecap Mushroom จะต้องสูญเสียโฟลจิสตันเท่าไหร่ ถึงจะเหี่ยวเฉาหรือสูญเสียความร้อนไป\"\nคำถามอันเฉียบคม หรือแปลกประหลาดเหล่านี้ ไม่ได้ทำให้ Teyiz ช่างสลักนามผู้โด่งดัง หงุดหงิดแต่อย่างใด และเธอไม่รู้สึกว่า Xilonen กำลังหาเรื่องเธอเลยแม้แต่น้อย\nTeyiz ที่ได้รับความเคารพอย่างสูง เพียงแค่รู้สึกประหลาดใจที่ Xilonen สามารถอดทนเรียนวิชาที่น่าเบื่อ
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ในห้องเรียน เด็ก ๆ นั่งล้อมรอบ \"ช่างสลักนาม\" ที่ชื่อ Teyiz เพื่อฟังเธอเล่าเรื่องราวของผู้กล้า\nSundjatta, Menilek... และผู้กล้านับไม่ถ้วนที่ลุกขึ้นต่อสู้เพื่อ Natlan และอุทิศตนเพื่อความยุติธรรมและคุณธรรม\nพวกเด็ก ๆ นั่งฟังอย่างเคลิบเคลิ้ม แม้ว่าก่อนหน้านี้ พวกเขาจะเคยอ่านเรื่องราว ที่เกี่ยวข้องในตำรามาก่อนแล้ว แต่การบรรยายของคุณยาย Teyiz นั้นละเอียดและมีชีวิตชีวา กว่าบันทึกในตำราเสียอีก\nทั้งเรื่องที่ว่า ผู้กล้าคนนั้นดึงหินย้อยออกมา แล้วใช้มันเป็นหอก แทงดวงตาของมอนสเตอร์ได้อย่างไร และผู้กล้าอีกคนใช้เชือกเส้นเดียว ข้ามหุบเขาลึก และตามล่ามังกรชั่วร้าย เพียงลำพังได้อย่างไร...\nรายละเอียดมากมายนับไม่ถ้วน ทำให้ผู้กล้าในเรื่องราวมีเลือดเนื้อ และมีชีวิตขึ้นมาในใจของเด็ก ๆ\nแต่รายละเอียดที่หลากหลายนั้น ก็มักจะนำมาซึ่งความขัดแย้ง ที่หลากหลายด้วยเช่นกัน\nเด็กคนหนึ่งเงยหน้าขึ้นมา ถามคำถามกับผู้เล่าเรื่องอย่างใสชื่อ เขาเคยอ่านหนังสือมามากมาย จึงมีคำถามมากล้น\n\"คุณยาย หนูมีคำถาม ในบันทึกของตำราในอดีต ผู้กล้าคนนี้พาเพื่อนไปล่าสัตว์ด้วยกัน ทำไมในเรื่องเล่าที่คุณยายพูดถึง เขาถึงได้อยู่คนเดียวล่ะ?\"\nTeyiz ตอบอย่างใจเย็น:\n\"ฉันเคยอ่านตำราเล่มนั้นแล้วเหมือนกัน งั้นเธอคิดว่า เรื่องเล่าที่พวกเราพูดถึงกันนั้น ฉบับไหนที่เป็นของจริงกันล่ะ?\"\n เด็กน้อยกะพริบตาปริบ ๆ แล้วพูดว่า:\n\"หนู... ก็อ่านเจอแบบนั้นแหละ...\"\nช่างสลักนามอาวุโสยิ้ม แล้วพูดอย่างใจเย็นว่า: \n\"แบบนั้นก็เท่ากับเธอ สงสัยในข้อเท็จจริงของเรื่องราว โดยอาศัยแค่คำพูดส่วนตัว ไม่มีพยานหลักฐานหรือข้อพิสูจน์ใด ๆ มาสนับสนุนน่ะสิ\"\nเด็กน้อยยังคงไม่ยอมแพ้ ยืดอกตอบไปว่า:\n\"เรื่องราว... จะต้องการหลักฐานไปทำไม บ
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 4",
|
|
|
|
|
|
"Context": "การเรียนการสอนยังคงดำเนินต่อไป\nภายใต้การแนะนำของเธอ เด็กน้อยกำลังฟันฝ่ากับกองภูเขาหนังสืออย่างยากลำบากด้วยสีหน้าระทมทุกข์ อ่านเรื่องราวของผู้กล้า ซ้ำแล้วซ้ำเล่านับร้อยนับพันครั้ง และค้นหารายละเอียดทุกอย่าง โดยหวังว่าจะเจอเบาะแส ที่เชื่อมโยงกับเนื้อหาอื่น ๆ ในหนังสือ เพื่อเพิ่มหลักฐานที่คาดเดาไม่ได้ต่าง ๆ และหาข้อพิสูจน์ ความน่าเชื่อถือของเรื่องราวนี้\nเด็ก ๆ ที่ก่อนหน้านี้ยังคิดว่า เรื่องราวของผู้กล้าเหล่านั้น น่าสนใจและฟังได้ไม่รู้เบื่อนั้น กำลังคิดหาวิธีหนีออกจากคาบเรียนวิชานี้เสียแล้ว\n\"ขืนเรียนต่อไปแบบนี้ ฉันคงไม่อยากอ่านเรื่องราวอะไรอีกแล้ว!\"\n\"นั่นสิ ๆ! อะไร ๆ ก็ต้องตรวจสอบไปหมด น่าเบื่อจริง ๆ ไม่เหลือพื้นที่ให้จินตนาการเลย\"\n\"Xilonen ทำไมเธอดูกระตือรือร้นจัง ก่อนหน้านี้เธอไม่ชอบอ่านเรื่องราวเลยไม่ใช่เหรอ?\"\nเมื่อเห็นสมุดบันทึกที่กองเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ของ Xilonen เพื่อนร่วมชั้นต่างพากันกะพริบตาปริบ ๆ พลางถามเพื่อนที่หัวดี แต่ดูเหมือนนิสัยจะเปลี่ยนไปปุบปับคนนี้\n\"ไม่ใช่ว่าฉันไม่ชอบอ่านเรื่องราวหรอก ฉันแค่ไม่ชอบอ่านเรื่องราวที่ไม่มีหลักฐานน่ะ\"\nXilonen เอามือเท้าคางตอบเสียงเนือย\nจินตนาการนั้นเป็นเหมือนสายลม ที่พัดผ่านกำแพงหิน เบาบาง เย็นเฉียบ และแทรกซึมทั่วทุกพื้นที่ แต่ไม่มีใครสามารถยืนยันได้ว่า ลมมีรูปร่างเป็นอย่างไร และไม่อาจรั้งให้มันอยู่ข้างกายนาน ๆ ได้\nแต่ถ้าหาทางทำให้ลมตกลงมาที่พื้นได้ แล้วเปลี่ยนลมให้กลายเป็นหินสีดำที่ทั้งแข็งแกร่งและไร้เสียง เพื่อให้เรื่องราวที่ไร้รูปร่าง ยอมรับการหลอมตีให้มีรูปร่างขึ้นมาได้... สำหรับ Xilonen แล้ว การทดลองทางความคิดแบบนี้ ความจริงก็น่าสนใจดีเหมือนกัน\nแต่ Xilonen ไม่ต<EFBFBD><EFBFBD>
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5",
|
|
|
|
|
|
"Context": "พิธีศพของคุณยาย Teyiz จัดขึ้นบนเนินเขาเตี้ย ๆ ที่อยู่นอกเผ่า ที่จริงการจากไปของช่างสลักนามผู้นี้ ก็เป็นสิ่งที่ทุกคนคาดการณ์ไว้อยู่แล้ว\nเธอแก่แล้ว จึงมักจะบอกคนที่ดูแลเธอเสมอว่า เธอได้ยินเสียง Wayob กระซิบพูดกับเธอในความฝัน\nแต่เธอยังไม่สามารถจากไปได้ เธอยังมีเรื่องที่ต้องฝากฝังกับคนที่เหมาะสมอีก และก่อนที่จะถึงตอนนั้น เธอจะไม่สามารถตอบรับเสียงเรียกของ Wayob ได้\n\"...เลือดของขุนเขา ดวงตาแห่งหุบเขา\"\n\"จงเผาผลาญสิ่งสกปรกให้หมดไป เพื่อดวงวิญญาณทั้งหลาย จะหวนคืนสู่เปลวไฟ\"\nXilonen จรดคบเพลิงในมือลงไป แล้วฟืนก็ติดไฟขึ้นมา\nเธอรออยู่ที่นั่นทั้งคืน จนกระทั่งเช้าตรู่ของวันรุ่งขึ้น เธอก็เก็บอัฐิของคุณยายใส่ลงในโถ และนำไปฝังไว้ในถ้ำหิน ที่คุณยายพูดถึงอยู่ตลอดอย่างสงบ\nทว่าภายนอกถ้ำนั้น เรื่องราวของคุณยาย Teyiz กลับยุ่งเหยิงขึ้นมาราวกับพายุในหุบเขา\nมีคนบอกว่า Teyiz ได้ถ่ายทอดวิชาหลอมนามโบราณที่แท้จริงให้แก่ตน และตนก็มีตำราที่มีลายเซ็นของ Teyiz เป็นเครื่องพิสูจน์ บางคนก็บอกว่า Teyiz ได้ทิ้งเวิร์กชอปไว้ให้กับตน และตนก็เป็นผู้ถือกุญแจของเวิร์กชอปนั้นไว้... การทะเลาะวิวาทเกี่ยวกับเรื่องผลประโยชน์พวกนี้ไม่ได้คู่ควรให้ Xilonen ใส่ใจ สิ่งที่ทำให้เธอสนใจจริง ๆ ก็คือ คำพูดโกหกที่ร้ายกาจยิ่งกว่าต่างหาก\n\"ฉันได้ยินมาว่า ตอนที่ Teyiz สอน บางครั้งเธอก็ตั้งข้อสงสัยถึงความจริงของเรื่องราวผู้กล้าพวกนั้นด้วย...\"\n\"คุณก็ได้ยินมาเหมือนกันเหรอ? ฉันก็... เฮ้อ ถึงแม้ว่านี่จะเป็นปัญหาทางวิชาการ แต่แบบนี้จะทำให้เด็ก ๆ ถูกชักนำรึเปล่านะ?\"\n\"ใช่ ๆ ก่อนหน้านี้ฉันได้ยินมาว่า Teyiz สมัยวัยรุ่นนะ มักจะมุ่งเน้นไปที่การวิจัยทางเทคนิคอย่างเดียวมาตลอด คนแบบนี้มาเป็นอาจารย์สอนหลอมนามโ
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "\"มิกเซอร์แดนซ์สุดเร่าร้อน\"",
|
|
|
|
|
|
"Context": "Xilonen ชอบสร้างอุปกรณ์ที่ใช้งานได้จริง และละเอียดอ่อน มากกว่าการหลอมสร้าง \"นามโบราณ\" ตัวอย่างเช่น เครื่องฉีดโฟลจิสตันแบบบีบอัด ที่สามารถสลักโฟลจิสตันในระยะไกลได้ เครื่องร่อนเวหาที่บินขึ้นลงในแนวดิ่ง ซึ่งใช้โฟลจิสตันเป็นเชื้อเพลิง และปืนสไนเปอร์ขนาดยักษ์ ที่สั่งทำขึ้นมาเป็นพิเศษสำหรับบางคน...\nและในบรรดาสิ่งประดิษฐ์มากมายของเธอ สิ่งที่ \"บุตรแห่งเสียงสะท้อน\" รู้จักดีที่สุด ก็คือ \"มิกเซอร์แดนซ์สุดเร่าร้อน\" ที่เธอดัดแปลงขึ้นมาเป็นพิเศษ\nในตอนนั้น การแข่งขัน \"เต้นสว่านสุดร้อนแรง\" ประจำวันเพิ่งจะเริ่มต้นขึ้น เหล่านักเต้นพากันขึ้นเวที เต้นรำด้วยจังหวะที่ดุเดือด ราวกับลาวาที่เดือดพล่าน ทำให้คนบนเวทีและล่างเวที ฮึกเหิมกันอย่างสุดเหวี่ยง\nแต่ในขณะที่การแข่งขัน กำลังถึงจุดไคลแมกซ์นั้นเอง จู่ ๆ \"มิกเซอร์แดนซ์สุดเร่าร้อน\" ที่ผ่านร้อนผ่านหนาวมานาน ก็สูญเสียการควบคุม จังหวะดนตรีและเสียงตีกันวุ่นวายไปหมด เสียงดนตรีแหลมสูงดังขึ้น จนเกือบทำให้นักเต้น ที่กำลังจะทำท่ายากสะดุดล้มอย่างแรง ผู้ชมที่อยู่ข้างล่างเวทีต่างรีบปิดหูกันพัลวัน\nในขณะที่นักดนตรีที่คุมเวที กำลังลนลานทำอะไรไม่ถูก เสียงดนตรีที่วุ่นวายจู่ ๆ ก็สงบลง และ \"มิกเซอร์แดนซ์สุดเร่าร้อน\" ก็กลับมาทำงานอีกครั้ง เสียงทดสอบเบา ๆ ดังขึ้นเนิบ ๆ ผู้คนเห็น Xilonen เอามือจับคาง ในมือถือสายไฟพวงหนึ่งไว้\n\"ฮัลโหล ฮัลโหล ๆ ฮัลโหล ๆ ๆ... ได้ยินรึเปล่า?\"\nเหล่านักเต้นรำพยักหน้าตอบกลับตามสัญชาตญาณ\n\"โอเค ถ้าได้ยินแล้วก็เริ่มเลยเถอะ\" Xilonen โยนสายไฟในมือลงบนพื้น แล้วตบนักดนตรีที่กำลังกะพริบตาปริบ ๆ อยู่เบา ๆ\n\"เพลงต่อไปก็ให้ฉันจัดการเองละกัน\"\n\"Xilonen... เธอรู้วิธีคุมแผ่นเสียงรึเปล่า?\"\n\"ฟังเอาเองละ
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "วิชั่น",
|
|
|
|
|
|
"Context": "มันควรจะทุบครั้งแรกยังไงกันแน่นะ?\nครั้งแรกที่ Xilonen สร้าง \"นามโบราณ\" เธอถือค้อนรีรอด้วยความลังเล ไม่รู้ว่าจะใช้ค้อนทุบลงไปตรงไหนดี\nXilonen อ่านข้อมูลมากมาย เพื่อเตรียมพร้อมในการสร้าง \"นามโบราณ\" เมื่อไม่กี่วันก่อน เธอเพิ่งจะตามทีมขุดเหมืองของชนเผ่า และได้พบกับแร่ที่มีคุณภาพดีที่สุด เธอได้ขอให้พ่อของเธอ ช่วยดัดแปลงเตาหลอม เพื่อให้มันสามารถบรรจุโฟลจิสตันได้มากขึ้น จะได้ให้ไฟที่แรงและร้อนมากขึ้น ซึ่งไฟนี้สามารถหลอมละลายแร่ชนิดใดก็ได้ เธอได้ทำการบันทึกภาพตราสลักโฟลจิสตันทั้งหมดในเวิร์กชอปใหม่อีกครั้ง และในระหว่างกระบวนการหลอมสร้าง เปลวไฟที่ปะทุออกมาจากเวิร์กชอปแต่ละครั้งล้วนอยู่ในการควบคุมของเธอ\nเอาล่ะ Xilonen ทุกอย่างพร้อมแล้ว ตอนนี้ถึงเวลาทุบแล้ว ค้อนแรกจะทุบลงไปที่ตรงไหนดี? จะหลอมสร้างลวดลายแบบไหน? และต้องทุบกี่ครั้ง?\nความเงียบเข้าปกคลุมทั่วเวิร์กชอป แม้แต่เปลวไฟในเตา ก็ไม่กล้าส่งเสียงดังเปรี๊ยะ ด้วยกลัวว่าจะรบกวนช่างฝีมือคนนี้\nXilonen วางค้อนลง แล้วหยิบหวีที่ทำจากเขี้ยวสัตว์ออกมา หวีอันนี้ถูกขัดจนเงาวับ เปลวไฟที่ลุกโชนสะท้อนอยู่บนนั้น ทำให้มันแลดูอ่อนโยนขึ้นมาก\nเจ้าของคนก่อนของมัน เป็นคุณยายที่ใจดีมากท่านหนึ่ง ทุกครั้งเวลาที่ Xilonen คิดจะแอบอู้ ท่านก็จะต่อรองด้วยการช่วยทำผมให้เธอ แล้วเกลี้ยกล่อมให้เธอ กลับไปเรียนหนังสือต่อ\nคุณยายยังช่วยถักเปียที่สวยมากให้ Xilonen ด้วย เปียนั้นซับซ้อนมาก แม้แต่แม่ของเธอก็ยังใช้เวลาศึกษาอยู่นาน สุดท้ายก็ต้องไปขอให้คุณยายช่วยสอนให้... เพราะอย่างไรเสีย Xilonen ก็ชอบผมเปียแบบนี้อยู่ดี\nเรื่องราวของคุณยายช่างสลักนาม Teyiz ปรากฏขึ้นมาในใจของ Xilonen นี่คือเรื่องราวที่เธอเป็นผู้รวบรวมเองกับมื<EFBFBD>
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Costumes": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 210300,
|
|
|
|
|
|
"Name": "หุบเขาทองอร่ามงามสง่า",
|
|
|
|
|
|
"Description": "คอสตูมของ Xilonen เสื้อคลุมสีทอง และชุดตัวสั้นด้านในที่แสนเรียบง่าย เป็นชุดที่ Xilonen สวมใส่บ่อยที่สุด ปกติแล้วเวลาที่เริ่มทำงาน เธอมักจะถอดเสื้อคลุมออกเสมอ เพื่อให้สะดวกสบาย หรือพูดอีกอย่างก็คือ เมื่อไหร่ที่เธอสวมเสื้อคลุม นั่นหมายความว่า เธอเตรียมจะพักผ่อนแล้ว",
|
|
|
|
|
|
"IsDefault": true
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"CultivationItems": [
|
|
|
|
|
|
104174,
|
|
|
|
|
|
113066,
|
|
|
|
|
|
101248,
|
|
|
|
|
|
112106,
|
|
|
|
|
|
104352,
|
|
|
|
|
|
113042
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"NameCard": {
|
|
|
|
|
|
"Name": "Xilonen - จังหวะ",
|
|
|
|
|
|
"Description": "ลายนามบัตร\nภูเขานับหมื่นสะท้อนเสียงจังหวะการตีขึ้นรูปของ Xilonen เมื่อเสียงสะท้อนครั้งสุดท้ายค่อย ๆ จางหายไป เมื่อนั้นเธอได้หยุดทำงานไปนานแล้ว เพื่อมองหาแสงแดดยามบ่ายในการงีบหลับ",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_NameCardIcon_Xilonen",
|
|
|
|
|
|
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Xilonen"
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
}
|