Files
Snap.Metadata/Genshin/TH/Avatar/10000110.json

1152 lines
156 KiB
JSON
Raw Permalink Normal View History

2025-11-22 16:02:37 +08:00
{
"Id": 10000110,
"PromoteId": 110,
"Sort": 95,
"Body": 5,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Iansan",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Iansan",
"Name": "Iansan",
"Description": "หัวหน้าโค้ชคลับออกกำลังกายแห่งเผ่าผองสรรพสิ่ง และนักโภชนาการชื่อดังของ Natlan",
"BeginTime": "2025-03-25T00:00:00+08:00",
"Quality": 4,
"Weapon": 13,
"BaseValue": {
"HpBase": 893.5552,
"AttackBase": 21.54768,
"DefenseBase": 53.505375
},
"GrowCurves": [
{
"Type": 1,
"Value": 22
},
{
"Type": 4,
"Value": 32
},
{
"Type": 7,
"Value": 22
}
],
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"GroupId": 11031,
"Proud": {
"Descriptions": [
"ความเสียหายขั้น 1|{param1:F1P}",
"ความเสียหายขั้น 2|{param2:F1P}",
"ความเสียหายขั้น 3|{param3:F1P}",
"ความเสียหายชาร์จโจมตี|{param4:F1P}",
"ความเสียหายสายฟ้าคำรน|{param5:F1P}",
"ชาร์จโจมตีและสายฟ้าคำรน ใช้พลังกาย|{param6:F1} หน่วย",
"ความเสียหายพุ่งลง|{param7:F1P}",
"ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง|{param8:P}/{param9:P}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1103101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.469758,
0.427644,
0.643882,
1.00276,
0.84194,
25,
0.639324,
1.278377,
1.596762
]
},
{
"Id": 1103102,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.507994,
0.462452,
0.696291,
1.08438,
0.91047,
25,
0.691362,
1.382431,
1.726731
]
},
{
"Id": 1103103,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.54623,
0.49726,
0.7487,
1.166,
0.979,
25,
0.7434,
1.486485,
1.8567
]
},
{
"Id": 1103104,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.600853,
0.546986,
0.82357,
1.2826,
1.0769,
25,
0.81774,
1.635134,
2.04237
]
},
{
"Id": 1103105,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.639089,
0.581794,
0.875979,
1.36422,
1.14543,
25,
0.869778,
1.739187,
2.172339
]
},
{
"Id": 1103106,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.682787,
0.621575,
0.935875,
1.4575,
1.22375,
25,
0.92925,
1.858106,
2.320875
]
},
{
"Id": 1103107,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.742873,
0.676274,
1.018232,
1.58576,
1.33144,
25,
1.011024,
2.02162,
2.525112
]
},
{
"Id": 1103108,
"Level": 8,
"Parameters": [
0.802958,
0.730972,
1.100589,
1.71402,
1.43913,
25,
1.092798,
2.185133,
2.729349
]
},
{
"Id": 1103109,
"Level": 9,
"Parameters": [
0.863043,
0.785671,
1.182946,
1.84228,
1.54682,
25,
1.174572,
2.348646,
2.933586
]
},
{
"Id": 1103110,
"Level": 10,
"Parameters": [
0.928591,
0.845342,
1.27279,
1.9822,
1.6643,
25,
1.26378,
2.527025,
3.15639
]
},
{
"Id": 1103111,
"Level": 11,
"Parameters": [
0.994139,
0.905013,
1.362634,
2.12212,
1.78178,
25,
1.352988,
2.705403,
3.379194
]
},
{
"Id": 1103112,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.059686,
0.964684,
1.452478,
2.26204,
1.89926,
25,
1.442196,
2.883781,
3.601998
]
},
{
"Id": 1103113,
"Level": 13,
"Parameters": [
1.125234,
1.024356,
1.542322,
2.40196,
2.01674,
25,
1.531404,
3.062159,
3.824802
]
},
{
"Id": 1103114,
"Level": 14,
"Parameters": [
1.190781,
1.084027,
1.632166,
2.54188,
2.13422,
25,
1.620612,
3.240537,
4.047606
]
},
{
"Id": 1103115,
"Level": 15,
"Parameters": [
1.256329,
1.143698,
1.72201,
2.6818,
2.2517,
25,
1.70982,
3.418915,
4.27041
]
}
]
},
"Id": 11101,
"Name": "Weighted Spike",
"Description": "<color=#FFD780FF>โจมตีปกติ</color>\nโจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุดสามครั้ง\n\n<color=#FFD780FF>ชาร์จโจมตี</color>\nใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้า และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง\n\n<color=#FFD780FF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color>\nกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น\n\n<color=#FFD780FF>สถานะวิญญาณราตรี - สายฟ้าคำรน</color>\nเมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี การชาร์จโจมตีของ Iansan จะเปลี่ยนเป็นการปล่อยสายฟ้าคำรนที่ทรงพลังซึ่งจะใช้พลังกายจำนวนหนึ่งเพื่อกระทืบไปข้างหน้า สร้าง<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี",
"Icon": "Skill_A_03"
},
{
"GroupId": 11032,
"Proud": {
"Descriptions": [
"ความเสียหายสกิล|{param1:F1P}",
"ขีดจำกัดค่าวิญญาณราตรี|{param2:F1} หน่วย",
"คูลดาวน์|{param3:F1} วิ"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1103201,
"Level": 1,
"Parameters": [
2.864,
54,
16
]
},
{
"Id": 1103202,
"Level": 2,
"Parameters": [
3.0788,
54,
16
]
},
{
"Id": 1103203,
"Level": 3,
"Parameters": [
3.2936,
54,
16
]
},
{
"Id": 1103204,
"Level": 4,
"Parameters": [
3.58,
54,
16
]
},
{
"Id": 1103205,
"Level": 5,
"Parameters": [
3.7948,
54,
16
]
},
{
"Id": 1103206,
"Level": 6,
"Parameters": [
4.0096,
54,
16
]
},
{
"Id": 1103207,
"Level": 7,
"Parameters": [
4.296,
54,
16
]
},
{
"Id": 1103208,
"Level": 8,
"Parameters": [
4.5824,
54,
16
]
},
{
"Id": 1103209,
"Level": 9,
"Parameters": [
4.8688,
54,
16
]
},
{
"Id": 1103210,
"Level": 10,
"Parameters": [
5.1552,
54,
16
]
},
{
"Id": 1103211,
"Level": 11,
"Parameters": [
5.4416,
54,
16
]
},
{
"Id": 1103212,
"Level": 12,
"Parameters": [
5.728,
54,
16
]
},
{
"Id": 1103213,
"Level": 13,
"Parameters": [
6.086,
54,
16
]
},
{
"Id": 1103214,
"Level": 14,
"Parameters": [
6.444,
54,
16
]
},
{
"Id": 1103215,
"Level": 15,
"Parameters": [
6.802,
54,
16
]
}
]
},
"Id": 11102,
"Name": "Thunderbolt Rush",
"Description": "Iansan จะพุ่งไปข้างหน้าเป็นระยะทางหนึ่ง เพื่อสร้าง<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรีแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง\nหลังจากปล่อย Iansan จะฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรี 54 หน่วย และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี นอกจากนี้ภายใน 5 วินาที หลังจากสิ้นสุดการพุ่งตัว เมื่อกดการโจมตีปกติ Iansan จะปล่อย \"สายฟ้าคำรน\" ที่ไม่ใช้พลังกายหนึ่งครั้งอย่างรวดเร็ว\n\n<color=#FFD780FF>พรวิญญาณราตรี - Iansan</color>\nใช้ค่าวิญญาณราตรีอย่างต่อเนื่อง เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง หรือปล่อยสกิลอีกครั้ง พรวิญญาณราตรีของ Iansan จะสิ้นสุดลง และสถานะพรวิญญาณราตรีจะมีคุณสมบัติพิเศษดังนี้:\n·เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Iansan;\n·กดปุ่มพุ่งตัวค้างไว้ จะสลับเป็นโหมด \"สายฟ้าแลบ\" ซึ่งจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Iansan อย่างมากเป็นเวลาสั้น ๆ และในสถานะนี้ Iansan จะสามารถใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศที่แตกต่าง ทำการกระโดดได้ หรือใช้ค่าวิญญาณราตรีเพิ่มเติม เพื่อเคลื่อนที่บนผิวน้ำและโฟลจิสตันเหลว โดยไม่ได้รับความเสียหายจากโฟลจิสตันเหลว\n\n<i>\"เร็วขึ้นอีก แข็งแกร่งขึ้นอีก! ความพยายามอย่างไม่หยุดยั้งในเวลาปกติ ก็เพื่อช่วงเวลานี้นี่แหละ\"</i>",
"Icon": "Skill_S_Iansan_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 11039,
"Proud": {
"Descriptions": [
"ความเสียหายสกิล|{param1:F1P}",
"อัตราแปลงพลังโจมตี เมื่อค่าวิญญาณราตรีสูง|{param2:P} ของพลังโจมตี",
"#อัตราแปลงพลังโจมตี เมื่อค่าวิญญาณราตรีขั้นต่ำ|{param3:F1P}{NON_BREAK_SPACE}ของพลังโจมตี /ค่าวิญญาณราตรี",
"โบนัสโจมตีสูงสุด|{param4:F1} หน่วย",
"ระยะเวลาต่อเนื่อง|{param6:F1} วิ",
"เวลาต่อเนื่องสถานะไม่ต่อสู้|{param5:F1} วิ",
"คูลดาวน์|{param7:F1} วิ",
"พลังงานธาตุ|{param8:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1103901,
"Level": 1,
"Parameters": [
4.304,
0.27,
0.005,
330,
1,
12,
18,
70
]
},
{
"Id": 1103902,
"Level": 2,
"Parameters": [
4.6268,
0.27,
0.005,
370,
1,
12,
18,
70
]
},
{
"Id": 1103903,
"Level": 3,
"Parameters": [
4.9496,
0.27,
0.005,
410,
1,
12,
18,
70
]
},
{
"Id": 1103904,
"Level": 4,
"Parameters": [
5.38,
0.27,
0.005,
450,
1,
12,
18,
70
]
},
{
"Id": 1103905,
"Level": 5,
"Parameters": [
5.7028,
0.27,
0.005,
490,
1,
12,
18,
70
]
},
{
"Id": 1103906,
"Level": 6,
"Parameters": [
6.0256,
0.27,
0.005,
530,
1,
12,
18,
70
]
},
{
"Id": 1103907,
"Level": 7,
"Parameters": [
6.456,
0.27,
0.005,
570,
1,
12,
18,
70
]
},
{
"Id": 1103908,
"Level": 8,
"Parameters": [
6.8864,
0.27,
0.005,
610,
1,
12,
18,
70
]
},
{
"Id": 1103909,
"Level": 9,
"Parameters": [
7.3168,
0.27,
0.005,
650,
1,
12,
18,
70
]
},
{
"Id": 1103910,
"Level": 10,
"Parameters": [
7.7472,
0.27,
0.005,
690,
1,
12,
18,
70
]
},
{
"Id": 1103911,
"Level": 11,
"Parameters": [
8.1776,
0.27,
0.005,
730,
1,
12,
18,
70
]
},
{
"Id": 1103912,
"Level": 12,
"Parameters": [
8.608,
0.27,
0.005,
770,
1,
12,
18,
70
]
},
{
"Id": 1103913,
"Level": 13,
"Parameters": [
9.146,
0.27,
0.005,
810,
1,
12,
18,
70
]
},
{
"Id": 1103914,
"Level": 14,
"Parameters": [
9.684,
0.27,
0.005,
850,
1,
12,
18,
70
]
},
{
"Id": 1103915,
"Level": 15,
"Parameters": [
10.222,
0.27,
0.005,
890,
1,
12,
18,
70
]
}
]
},
"Id": 11105,
"Name": "The Three Principles of Power",
"Description": "เหยียบย่ำพื้นดินในนามของ \"พลัง\" เพื่อสร้าง<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง</color>ที่มีคุณสมบัติวิญญาณราตรี และนำเกจวัดพลังรุ่นลิมิเต็ด (สำหรับออกกำลังกาย) ออกมา\nเมื่อใช้สกิล Iansan จะได้รับค่าวิญญาณราตรี 15 หน่วย และเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี\nเมื่อเกจวัดพลังออกจากสนาม พรวิญญาณราตรี ของ Iansan จะสิ้นสุดลง\n\n<color=#FFD780FF>เกจวัดพลัง</color>\nเกจวัดพลังจะเคลื่อนที่ติดตามตัวละคร และเพิ่มพลังโจมตีให้แก่ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเองด้วยวิธีต่าง ๆ ตามค่าวิญญาณราตรีของ Iansan:\n· หาก Iansan มีค่าวิญญาณราตรีน้อยกว่า 42 หน่วย จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้น ค่าที่เพิ่มจะขึ้นอยู่กับค่าวิญญาณราตรีและพลังโจมตีของ Iansan;\n· หาก Iansan มีค่าวิญญาณราตรีตั้งแต่ 42 หน่วยขึ้นไป จะเปลี่ยนเกจวัดพลังไปเป็นโหมด \"เสียงเชียร์อันร้อนแรง!\" ซึ่งจะได้รับโบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้น ค่าที่เพิ่มจะขึ้นอยู่กับพลังโจมตีของ Iansan\nนอกจากนี้ ระหว่างที่เกจวัดพลังคงอยู่ จะบันทึกระยะการเคลื่อนที่ของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเอง (ยกเว้น Iansan); ในแต่ละวินาที จะฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีให้ Iansan ตามระยะการเคลื่อนที่ที่บันทึกในหนึ่งวินาทีก่อนหน้านั้น\nเกจวัดพลังจะหายไปเมื่อพรวิญญาณราตรีของ Iansan สิ้นสุดลง หากไม่อยู่ในสถานะต่อสู้ เกจวัดพลังจะหายไปหลังจากผ่านไป 1 วินาที แต่หากในช่วงที่เกจวัดพลังคงอยู่ Iansan ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ พรวิญญาณราตรีจะไม่สิ้นสุดลง\n\n<i>\"พลังไม่ใช่ของขวัญที่ได้มาตั้งแต่เกิด แต่มาจากความพยายามอย่างไม่ลดละ และต้องใช้พลังให้ถูกวิธีด้วย\"</i>",
"Icon": "Skill_E_Iansan_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 11021,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1102101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.2,
1,
15,
3,
2.8
]
}
2025-12-22 20:48:16 +08:00
],
"Display": 1
2025-11-22 16:02:37 +08:00
},
"Id": 1102101,
"Name": "Enhanced Resistance Training",
"Description": "เมื่อ \"สายฟ้าคำรน\" โจมตีถูกศัตรู Iansan จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Precise Movement\" เป็นเวลา 15 วินาที\nในช่วงเวลาต่อเนื่องนี้ พลังโจมตีของ Iansan จะเพิ่มขึ้น 20% และเมื่อฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีผ่านเกจวัดพลังด้วยท่าไม้ตาย<color=#FFD780FF> The Three Principles of Power</color> จะฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรี เพิ่มเติมอีก 1 หน่วย นอกจากนี้ หลังจากตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของตนเอง ใช้หรือฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีแล้ว ค่าวิญญาณราตรีที่ Iansan ฟื้นฟูผ่านเกจวัดพลังครั้งต่อไป จะเพิ่มขึ้นเป็น 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 2.8 วินาที \nเอฟเฟกต์ \"Precise Movement\" จะหายไปเมื่อพรวิญญาณราตรีของ Iansan สิ้นสุดลง",
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_05"
},
{
"GroupId": 11022,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1102201,
"Level": 1,
"Parameters": [
10,
0.6,
2.8
]
}
2025-12-22 20:48:16 +08:00
],
"Display": 1
2025-11-22 16:02:37 +08:00
},
"Id": 1102201,
"Name": "Kinetic Energy Gradient Test",
"Description": "เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่บริเวณใกล้เคียงทำให้เกิด \"วิญญาณราตรีปะทุ\" Iansan จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Warming Up\" เป็นเวลา 10 วินาที\nในช่วงเวลาต่อเนื่อง เมื่อ Iansan ฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีอย่างน้อย 1 หน่วย จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่ตัวละครของตนเองที่เข้าต่อสู้ในขณะนั้น ซึ่งปริมาณการฟื้นฟูจะเท่ากับ 60% ของพลังโจมตีของ Iansan โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 2.8 วินาที",
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_06"
},
{
"GroupId": 11023,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1102301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 1102301,
"Name": "Night Realm's Gift: Hard Work and Drive",
"Description": "เมื่อค่าวิญญาณราตรีหมดลง หาก Iansan อยู่ในสนาม จะสลับไปใช้โฟลจิสตัน เพื่อรักษาพรวิญญาณราตรีให้คงอยู่\nเมื่ออยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน จะสามารถทำการถ่ายโอนวิญญาณราตรี - Iansan ได้ เมื่อตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นอยู่ในสถานะวิ่ง หรืออยู่ในสถานะเคลื่อนที่ด้วยพรสวรรค์ที่กำหนด หรืออยู่กลางอากาศในระดับหนึ่ง เมื่อสลับตัวละคร Iansan เข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้เกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้: Iansan จะเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี และได้รับค่าวิญญาณราตรี 25 หน่วย โดยทีมของตนเองจะทำให้เกิดการถ่ายโอนวิญญาณราตรีหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่อ Iansan อยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน และใช้ประโยชน์จากความต่างของลักษณะภูมิประเทศทำการกระโดด จะไม่ได้รับความเสียหายเมื่อลงถึงพื้น",
"Icon": "UI_Talent_S_Varesa_07"
},
{
"GroupId": 11025,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1102501,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.5,
10,
10
]
}
]
},
"Id": 1102501,
"Name": "Caloric Balancing Plan",
"Description": "เมื่ออยู่ใน Natlan ที่มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน เมื่อมีโฟลจิสตัน 50% หรือสูงกว่า แล้วลดลงจนต่ำกว่า 50% จะฟื้นฟูโฟลจิสตัน 10 หน่วย เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที",
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1101,
"Name": "Starting's Never Easy",
"Description": "ในระหว่างการต่อสู้ เมื่อ Iansan อยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี ทุกครั้งที่ใช้ค่าวิญญาณราตรี 6 หน่วย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัว Iansan เอง 15 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 18 วินาที",
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_01"
},
{
"Id": 1102,
"Name": "Laziness is the Enemy!",
"Description": "เมื่อใช้ท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>The Three Principles of Power</color> แล้ว Iansan จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Precise Movement\" จากพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Enhanced Resistance Training\" เป็นเวลา 15 วินาที; นอกจากนี้ ในช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ \"Precise Movement\" หาก Iansan อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังคงทำให้พลังโจมตีของตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเองเพิ่มขึ้น 30% โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะต้องปลดล็อกพรสวรรค์เพิ่มเติม \"Enhanced Resistance Training\" ก่อน",
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_02"
},
{
"Id": 1103,
"Name": "Scientific Diet Planning",
"Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>Thunderbolt Rush</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
"Icon": "UI_Talent_U_Iansan_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1104,
"Name": "Slow and Steady Wins the Race",
"Description": "ในระหว่างที่เกจวัดพลังคงอยู่ หากตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเอง ที่ไม่ใช่ Iansan ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ Iansan ได้รับ \"Surging Force\" 2 ชั้น จนกว่าเกจวัดพลังจะหายไป โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งทุกครั้งที่เรียกเกจวัดพลังออกมา; เมื่อ Iansan ฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีจากเกจวัดพลัง จะใช้ \"Surging Force\" 1 ชั้น เพื่อฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีให้ Iansan เพิ่มเติม 4 หน่วย\nนอกจากนี้ หากค่าวิญญาณราตรีที่ฟื้นฟูจากเกจวัดพลังเกินขีดจำกัด ค่าวิญญาณราตรีที่ Iansan ฟื้นฟูด้วยเกจวัดพลังในครั้งต่อไป จะฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรีเพิ่มเติม 50% ของจำนวนที่เกินมาในครั้งนี้",
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_03"
},
{
"Id": 1105,
"Name": "We Can Push it Further!",
"Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>The Three Principles of Power</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
"Icon": "UI_Talent_U_Iansan_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1106,
"Name": "Teachings of the Collective of Plenty",
"Description": "ช่วงเวลาต่อเนื่องของเกจวัดพลังยาวนานขึ้น 3 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่อ Iansan ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ฟื้นฟูค่าวิญญาณราตรี หากค่าวิญญาณราตรีที่ฟื้นฟูเกินขีดจำกัด จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Extreme Force\" ทำให้ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% เป็นเวลา 3 วินาที",
"Icon": "UI_Talent_S_Iansan_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "ร้อยหลอมศิลาแกร่ง",
"Detail": "หัวหน้าโค้ชคลับออกกำลังกายแห่งเผ่าผองสรรพสิ่ง และนักโภชนาการชื่อดังของ Natlan",
"Association": 9,
"Native": "Teteocan",
"BirthMonth": 8,
"BirthDay": 8,
"VisionBefore": "ไฟฟ้า",
"VisionOverrideUnlocked": "วิชั่น",
"ConstellationBefore": "Carnotaurus",
"CvChinese": "真理",
"CvJapanese": "大橋彩香",
"CvEnglish": "Katrina Salisbury",
"CvKorean": "Lee Jae-hyun",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108713,
"ItemId": 108809,
"InputList": [
101243,
100079,
100076,
100016
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "พบกันครั้งแรก...",
"Context": "เรียกฉันว่า Iansan ก็ได้ ฉันมาจากผองสรรพสิ่ง เป็นโค้ชฟิตเนส ที่มีชื่อเสียงที่สุดของที่นั่น ฉันว่ารูปร่างของเธอไม่เลวเลย สนใจฟิตเนสบ้างมั้ย?"
},
{
"Title": "แชท - ยกน้ำหนัก",
"Context": "วันนี้ยังทำไม่ถึงเป้าเลย! ทำเพิ่มอีกเซ็ตเถอะ"
},
{
"Title": "แชท - แผนการคุมอาหาร",
"Context": "พอคำนึงถึงแคลอรี่ ที่กินไปก่อนหน้านี้... ต้องวางแผนมื้อเย็นใหม่แล้วล่ะ"
},
{
"Title": "แชท - พละกำลัง",
"Context": "มักจะมีคนคิดว่าฉัน มีพลังขั้นเทพมาตั้งแต่เกิด แต่จริง ๆ แล้ว สิ่งที่ฉันได้รับสืบทอดมาจากสายเลือด มีเพียงรูปร่างที่ไม่สูงขึ้นเท่านั้น พละกำลังทั้งหมดที่ฉันมีนั้น ได้มาจากแผนการออกกำลังที่เหมาะสม ขอแค่พยายามให้มากพอ เธอก็สามารถมีได้เช่นกัน"
},
{
"Title": "ในเวลาที่ฝนตก...",
"Context": "รีบหาที่หลบฝนก่อนเถอะ ถ้าเป็นหวัดจะไม่ดีต่อสุขภาพนะ"
},
{
"Title": "ฟ้าหลังฝน...",
"Context": "ได้เวลาออกไปรับแดดกันแล้ว รวมตัว!"
},
{
"Title": "แดดส่องดีจัง...",
"Context": "อากาศแบบนี้ เหมาะกับการฝึกกลางแจ้งจริง ๆ"
},
{
"Title": "ในเวลาที่ลมพัดแรง...",
"Context": "การวิ่งทวนลม ก็ถือว่า เป็นการฝึกความอดทนอย่างนึงเหมือนกันล่ะนะ"
},
{
"Title": "ในเวลาที่อยู่ในทะเลทราย...",
"Context": "ที่นี่ไม่เหมาะกับการฝึกกลางแจ้งหรอกนะ..."
},
{
"Title": "อรุณสวัสดิ์...",
"Context": "เฮ้ อรุณสวัสดิ์ ถ้าอยากฝึกเจตจำนงของตัวเองละก็ การตื่นเช้าเป็นหนึ่งในโปรแกรมพื้นฐาน คนที่แม้แต่ลุกจากเตียงยังทำไม่ได้ ก็คงไม่สามารถยึดทำตามแผนการใด ๆ ได้เหมือนกัน จะว่าไป ช่วงเวลานี้เหมาะกับการวิ่งตอนเช้ามากเลย อยากไปด้วยกันมั้ย?"
},
{
"Title": "สวัสดีตอนเที่ยง...",
"Context": "สวัสดีตอนเที่ยง ได้กินมื้อกลางวันดี ๆ แล้วใช่มั้ย? สำหรับฉัน มื้อกลางวัน เป็นมื้อที่สำคัญที่สุดในสามมื้อของวัน ไม่เพียงแต่มีหน้าที่ฟื้นฟูพลังงานเท่านั้น แต่ยังเป็นกุญแจสำคัญ ในการรักษาสมดุลทางโภชนาการด้วย ถ้าไม่รู้ว่าจะกินยังไง ฉันสามารถให้คำแนะนำได้นะ"
},
{
"Title": "สวัสดีตอนเย็น...",
"Context": "สวัสดีตอนเย็น สนใจออกกำลังกายตอนกลางคืนมั้ย? ช่วงเวลาหลังพระอาทิตย์ตก เหมาะกับการออกกำลังกายกลางแจ้ง เพราะช่วงเวลานี้ไม่มีแดดส่อง จึงช่วยลดการสูญเสียน้ำในร่างกายได้ แถมความเหนื่อยจากการออกกำลังกาย ยังช่วยเพิ่มคุณภาพการนอนอีกด้วย จะลองดูหน่อยมั้ยล่ะ?"
},
{
"Title": "ราตรีสวัสดิ์...",
"Context": "ได้เวลาพักผ่อนแล้ว การอดนอนถือเป็นข้อห้ามสำคัญ สำหรับการออกกำลังกาย"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับตัว Iansan เอง - โค้ชฟิตเนส",
"Context": "การออกกำลังกาย ถือเป็นธรรมเนียมอย่างหนึ่ง ของพวกเราผองสรรพสิ่ง คนหนุ่มสาวมักจะชอบอวดกล้ามเนื้อ เพื่อแสดงความเป็นมิตรต่อกัน ถ้าอยากเป็นโค้ชฟิตเนสในชนเผ่าแบบนี้ แค่ปากเก่งอย่างเดียวไม่พอหรอกนะ ต้องมีฝีมือจริง ๆ ด้วย ส่วนฉันน่ะเหรอ จริง ๆ ตอนแรกไม่ได้คิดจะเป็นโค้ชเลย แค่ตั้งใจทำตามแผนออกกำลังกายของตัวเองไปเรื่อย ๆ ไม่รู้ตั้งแต่เมื่อไหร่เหมือนกัน ที่ใบหน้าของคนรอบข้างมีแต่สีหน้าตกตะลึงกันหมด แล้วก็มีคนเข้ามาถามเทคนิคการออกกำลังกายเยอะขึ้นเรื่อย ๆ สุดท้ายฉันก็เลยกลายเป็นโค้ชไปโดยปริยาย"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับตัว Iansan เอง - ส่วนสูง",
"Context": "อย่ามองว่าฉันเป็นเด็กนะ ฉันก็แค่ไม่สูงเท่านั้น บรรพบุรุษของฉันก็เป็นแบบนี้เหมือนกัน เหมือนจะเป็นมรดกตกทอดบางอย่าง... แต่ไม่ต้องห่วง มันไม่ได้ส่งผลกระทบต่อความแข็งแรงของกล้ามเนื้อหรอกนะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับพวกเรา - ประสบการณ์การเดินทาง",
"Context": "ฉันได้ยินมาว่าเธอเดินทางไปทั่วทุกประเทศ และเคยเหยียบย่างเข้าไปในดันเจี้ยนที่น้อยคนจะมาเยือน ยอดเยี่ยมจริง ๆ ถ้ามีเวลาละก็ ช่วยเล่าประสบการณ์การเดินทางของเธอให้ฉันฟังหน่อยได้มั้ย? บางครั้งฉันก็ต้องคอยให้กำลังใจนักเรียนบ้าง และเรื่องราวการเอาชนะความยากลำบากของนักผจญภัย ก็เป็นวัตถุดิบที่ดีมากอย่างแน่นอน"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับเรา - เป็นกำลังใจให้กัน",
"Context": "ในฐานะโค้ช ฉันมักจะต้องให้คำแนะนำกับคนอื่นอยู่บ่อย ๆ แต่ความจริงแล้ว ฉันชอบคนที่สามารถเป็นกำลังให้กันได้มากกว่า การออกกำลังกายก็เป็นการฝึกฝนอย่างหนึ่ง ถ้าต้องฝืนไปคนเดียวตลอด ต่อให้เป็นฉันก็ต้องเหนื่อยทั้งกายและใจแน่นอน เพราะงั้น... เธอช่วยเป็นเพื่อนที่คอยกระตุ้นฉันหน่อยได้มั้ย? ถ้าวันไหนฉันเผลอปล่อยตัวให้ขี้เกียจ หรือหลงใหลไปกับของหวาน ต้องมีคนกล้าเตือนฉันให้ได้สตินะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ \"วิชั่น\"...",
"Context": "ในช่วงที่เพิ่งได้รับวิชั่นมา ฉันได้วางแผนการอย่างละเอียด เพื่อใช้ทดสอบประสิทธิภาพต่าง ๆ ของวิชั่นนี้ ฉันคิดว่าการใช้วิชั่นนั้น ไม่ต่างอะไรกับการออกกำลังกาย ต้องทำความเข้าใจให้ดี ว่าตัวเองสามารถยกน้ำหนักได้มากแค่ไหน และสามารถกระโดดได้ไกลแค่ไหน ไม่อย่างนั้นถ้าไม่ระวัง จะทำให้บาดเจ็บได้"
},
{
"Title": "ต้องการจะแชร์อะไร - อุปกรณ์ออกกำลังกาย",
"Context": "ฉันมักจะลองออกแบบอุปกรณ์ออกกำลังกายรูปแบบใหม่เสมอ ถ้าเธอเห็นของแปลก ๆ ในคลับละก็ น่าจะเป็นผลงานของฉันเอง ไม่ใช่ว่าฉันชอบทำตัวแปลกแหวกแนว แต่ฉันรู้ว่าแต่ละคนมีวิธีออกกำลังกายที่เหมาะสมแตกต่างกัน ไม่ใช่ว่าทุกคนจะเหมาะกับการยกเวททุกวัน ดังนั้นฉันจึงอยากเริ่มจากอุปกรณ์ก่อน เพื่อให้คนที่กลัวอุปกรณ์ธรรมดา ๆ ได้เพลิดเพลินไปกับความสนุกของการออกกำลังกายด้วย"
},
{
"Title": "ต้องการจะแชร์อะไร - สภาพร่างกาย",
"Context": "ชาวเผ่าของผองสรรพสิ่งส่วนใหญ่มีร่างกายที่แข็งแรง และคนตัวเล็ก ๆ อย่างฉันไม่ค่อยพบเห็นบ่อยนัก ตอนเด็ก ๆ คนรอบตัวต่างก็คิดว่าฉันเป็นคนที่ต้องได้รับการปกป้อง ต่อมาฉันไม่สนใจคำห้ามของผู้ใหญ่ เลยเข้าร่วมคลับออกกำลังกาย ในช่วงเวลานั้นฉันได้รับบาดเจ็บอยู่ไม่น้อยเลยล่ะ... ที่ฉันยืนหยัดมาตลอด อาจเป็นเพราะต้องการทำตัวให้สมกับนามโบราณของฉัน... หรืออาจเป็นเพราะฉันไม่ชอบสายตาสงสารจากคนอื่นก็ได้"
},
{
"Title": "ข้อมูลที่น่าสนใจ...",
"Context": "ชาวเผ่าผองสรรพสิ่งชอบทดสอบความแข็งแกร่งกับ Tatankasaurus อย่ามองว่าปกติพวกมันดูเชื่อง ๆ เชียวล่ะ แม้ว่าพวกมันจะถูกพลิกคว่ำ และดูเหมือนจะไม่โกรธ แต่จริง ๆ แล้วพวกมันอันตรายมาก ถ้าถูกยั่วโมโหละก็ มันก็จะพุ่งเข้ามาโจมตี และจะไม่หยุดจนกว่าจะหมดแรง แค่ Tatankasaurus ที่กำลังโกรธจัดตัวเดียว ก็สามารถทำลายทั้งหมู่บ้านได้เลย... ส่วนวิธีอยู่ร่วมกับ Tatankasaurus โดยไม่ทำให้พวกมันโกรธ นั่นเป็นเรื่องที่ต้องใช้ความรู้เฉพาะทางเลยล่ะ ฉันเคยเปิดคอร์สฝึกอบรมเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยเฉพาะด้วยนะ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Citlali...",
"Context": "คุณยาย Itztli เป็นคนที่สุดยอดมากคนหนึ่งจริง ๆ แต่... ฉันไม่กล้าเห็นด้วยกับนิสัยการใช้ชีวิตของเขาเลย บางครั้งฉันก็เจอเขาตอนที่วิ่งตอนเช้า ตอนแรกนึกว่าเขามีนิสัยชอบตื่นเช้าเหมือนกันซะอีก แต่ต่อมาถึงได้รู้ว่าเขาอดหลับอดนอนทั้งคืน และกำลังจะกลับบ้านไปนอน... สามารถใช้ชีวิตแบบนี้มาได้สองร้อยกว่าปีโดยที่ร่างกายยังไม่พัง ชาแมนของจ้าวแห่งลมราตรีช่างเป็นการดำรงอยู่ที่ลึกลับเสียจริง"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Mualani...",
"Context": "Mualani เป็นคนที่ทำให้ฉันทึ่งมาตลอด สภาพร่างกายและพละกำลังของเขาดีกว่านักเรียนส่วนใหญ่ของฉันซะอีก แต่เขาไม่เคยได้รับการฝึกออกกำลังกายแบบจริงจังมาก่อนเลย ก่อนหน้านี้เขาเคยสมัครคลาสออกกำลังกายกับฉัน แต่สุดท้ายก็ไม่มา หรือเป็นเพราะการออกกำลังกายบนน้ำทำให้ฝึกกล้ามเนื้อได้ครอบคลุมทุกส่วนมากกว่า? แต่ฉันดูออกว่า เขาไม่เคยตั้งใจทำอะไรเพื่อรักษารูปร่างเลย หรือว่าทัศนคติแบบนี้ต่างหากที่เป็นสิ่งสำคัญ?"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Xilonen...",
"Context": "Xilonen เป็นเพื่อนคนแรก ที่ฉันได้รู้จักในบุตรแห่งเสียงสะท้อน ตอนที่ฉันออกแบบอุปกรณ์ออกกำลังกาย มักจะมีไอเดียใหม่ ๆ อยู่เสมอ และเขาก็เป็นหนึ่งในช่างฝีมือที่สามารถทำไอเดียเหล่านี้ให้เป็นจริงได้ ทั้งยังรับประกันคุณภาพของผลงานที่ทำออกมาได้ด้วย แต่กำหนดส่งงานที่ฉันเสนอไป มักจะถูกเขาเลื่อนออกไปเสมอ หรือบางทีนี่อาจจะเป็น \"งานช้าแต่ละเอียด\" ละมั้ง?"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Mavuika...",
"Context": "อาจจะเป็นเพราะประสบการณ์ในวัยเด็ก ฉันเลยไม่ชอบพึ่งพาคนอื่น หรือกลายเป็นผู้ที่ได้รับการปกป้อง แต่ถ้ามี Mavuika อยู่ด้วย แม้แต่ฉันก็จะสามารถยืนอยู่ข้างหลังเขาได้อย่างสบายใจ ฉันไม่ได้กลัวความน่าเกรงขามของเขาในฐานะผู้นำ แต่ตรงกันข้าม ฉันเห็นเขาเป็นเพื่อนรู้ใจคนหนึ่ง และความรู้สึกที่ได้ติดตามเขา ก็เหมือนสัญชาตญาณที่ต้องตามแสงไฟไปเมื่ออยู่ในความมืดนั่นแหละ"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Kachina...",
"Context": "Kachina เป็นนักเรียนที่พิเศษมาก สิ่งที่พิเศษก็คือเข้าร่วมการฝึกฝนบ่อยที่สุด... ฉันเห็นเขาเดินเข้าลานประลองด้วยความตื่นเต้นครั้งแล้วครั้งเล่า จากนั้นก็เดินออกมาด้วยความผิดหวัง ทั้ง ๆ ที่ฉันไม่ได้ทำตามคำพูดที่ประกาศไว้ในโฆษณา แต่เขากลับขอโทษฉันก่อน ต่อมาฉันจึงยกเว้นค่าสมัครให้กับเขา และรับปากเขาว่าสามารถมาฝึกฝนกับฉันได้ทุกเมื่อ ฉันมองออกว่าเขามีศักยภาพมาก แต่ปัญหาอยู่ที่ด้านอื่น... ในฐานะโค้ช ฉันทำทุกอย่างที่สามารถทำได้ แต่การก้าวข้ามขีดจำกัด เขาต้องทำมันให้ได้ด้วยตัวเขาเอง"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Kinich...",
"Context": "Kinich จะคัดเลือกผลไม้ในสวนผลไม้ของ Varesa อย่างพิถีพิถัน ซึ่งช่วยฉันประหยัดแรงได้เยอะเลย แต่ว่าเจ้า Ajaw ที่อยู่ข้าง ๆ เขาชอบทำให้การร่วมงานของเราไม่ราบรื่นซะเลย ปากแบบนั้นอย่างกับไม่เคยได้รับการสั่งสอนที่ดี ฉันเคยแนะนำให้ Kinich ส่งเจ้า Ajaw นั่นเข้าร่วมคลาสฝึกอบรมของฉัน โค้ชคนนี้จะสอนให้รู้จักมารยาทให้ได้ แต่ว่า Kinich ก็ปฏิเสธไป ดูเหมือนว่าเขาคงมีวิธีสั่งสอนเจ้า Ajaw ของเขาเอง"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Varesa - ทัศนคติ",
"Context": "ลูกศิษย์ที่พิเศษที่สุด และเป็นคนที่ฉันภูมิใจมากที่สุดก็คือ Varesa หวังว่าเขาจะไม่ได้สร้างปัญหาให้เธอนะ... ไม่สิ ไม่ได้หมายถึงการเป็นตัวถ่วงในการต่อสู้ หรือเรื่องซุ่มซ่ามในชีวิตประจำวันพวกนี้หรอกนะ แต่เป็นความชิลเกินไปของเธอต่างหาก... ถ้าฉันไม่คอยย้ำเตือนตลอด ว่าต้องรีบทำเวลาหน่อย ทุกครั้งที่เธอออกไปข้างนอกก็ดูชิลสุด ๆ ราวกับไปเที่ยว แถมเดินไปเดินมา ความสนใจก็ถูกอาหารสารพัดอย่างดึงไปหมดเลย ครั้งสองครั้งไม่เป็นไร แต่ถ้าเป็นแบบนี้ตลอดการผจญภัยที่จริงจังละก็ไม่ดีแน่ ฉันให้เขาคิดทบทวนตัวเองแล้ว! อีกอย่าง... ปริมาณอาหารของเขาเป็นภาระที่หนักสุด ๆ ถึงยังไงเราก็ไม่สามารถแบกเป้ที่เต็มไปด้วยเสบียง... ขนาดใหญ่เท่าครึ่งตัวของ Tatankasaurus แล้วปีนข้ามภูเขาไปได้หรอกจริงมั้ย?"
},
{
"Title": "เกี่ยวกับ Varesa - การรู้จักยับยั้งชั่งใจ",
"Context": "สิ่งที่ทำให้ฉันกังวลในตอนนี้คือ Varesa ควบคุมพลังงานได้หละหลวมเกินไป ร่างกายของเขาดูเหมือนจะอยู่ในสภาวะที่ใช้พลังงานสูงตลอดเวลา สิ้นเปลืองพลังงานจำนวนมากไปโดยเปล่าประโยชน์ และการกินจุที่น่าทึ่งของเขาก็น่าจะมาจากตรงนี้ ฉันหวังว่าเขาจะเข้าใจสถานการณ์ของตัวเองมากขึ้น และจัดสรรพลังงานให้เหมาะสม แบบนี้เขาก็จะได้ไม่ต้องกินมื้อใหญ่อยู่ตลอด... การได้เห็นเขากินอาหารอย่างอิ่มเอม ทำให้ฉันมีความสุขแทนเขา แต่ก็ต้องคอยเตือนให้ระมัดระวังเรื่องอาหารและสุขภาพ อย่ากินเยอะเกินไป ห้ามขาดสารอาหาร อย่ากินอาหารมันและหวานเกินไป! ไม่งั้นเกิดกินแล้วป่วยขึ้นมา ก็จะยิ่งยุ่งยากไปกันใหญ่"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Iansan - 1",
"Context": "เธอเคยได้ยินเกี่ยวกับ \"หลักสูตรอบรมผู้ชนะจาริกเพลิงศักดิ์สิทธิ์หวนคืน\" มั้ย? ฉันเป็นคนจัดขึ้นมาเองแหละ ก่อนหน้านี้ฉันได้รับสิทธิ์ผู้ชนะชนะมาหลายครั้งติดต่อกัน หลายคนคิดว่าฉันมีพลังลึกลับบางอย่างที่คนทั่วไปไม่อาจเอื้อมถึงได้ ยังไงซะเรื่องที่คนตัวเล็ก ๆ จะสามารถฝ่าฟันลานประลองได้ ก็ไม่ใช่เรื่องที่พบเห็นได้ทั่วไป แต่ฉันอยากจะบอกกับพวกเขาว่า พลังของฉันไม่ใช่พลังลึกลับอะไร แต่เป็นผลจากการวางแผนและการยืนหยัด เพื่อพิสูจน์ในจุดนี้ ฉันจึงจัดหลักสูตรฝึกอบรมนี้ขึ้นมา แต่ที่ฉันแปลกใจก็คือ เดิมทีหลักสูตรฝึกอบรมนี้เป็นแบบฟรี แต่กลับถูกหลายคนรายงานเรื่องการหลอกลวง หลังจากฉันฟังคำแนะนำของ Mavuika ฉันจึงเก็บค่าสมัคร และคนที่สมัครก็มากันไม่ขาดสาย..."
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Iansan - 2",
"Context": "บาร์เบลทั่วไปมันใหญ่เกินไปสำหรับฉัน เวลาที่ยกขึ้นจะบดบังสายตา แถมมองไม่เห็นคนแถวนั้นด้วย ทำให้เกือบจะทำให้นักเรียนคนหนึ่งได้รับบาดเจ็บ เพราะงั้นฉันเลยไปหา Xilonen เพื่อสั่งทำบาร์เบลพิเศษอันหนึ่งขึ้นมา วัสดุที่ใช้ในบาร์เบลอันนี้มีความพิเศษมาก น้ำหนักพอดี แต่ขนาดไม่ใหญ่ ฝึกซ้อมได้สะดวกมาก ข้อเสียเพียงอย่างเดียวอาจเป็นตรงที่มันชวนให้สับสนมาก เพราะมันดูเหมือนโมเดลของเล่นเกินไปจนทำให้คนอื่นเข้าใจผิดได้ง่าย มีอยู่ครั้งหนึ่งฉันลืมมันไว้ที่คลับ แล้วถูกพวกมือใหม่เห็นเข้า มีคนหนึ่งอยากจะยกบาร์เบลอันนี้ขึ้นมาเล่นสักหน่อย แต่พอออกแรงแล้ว บาร์เบลกลับไม่ขยับแม้แต่นิดเดียว แถมเขายังทำหลังตัวเองเดาะอีก คนอื่น ๆ ไม่เชื่อ ก็เลยหลังเดาะกันเป็นแถวเลย... หลังจากนั้น ฉันก็พกบาร์เบลชิ้นนี้ติดตัวไว้ตลอด"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Iansan - 3",
"Context": "ฉันได้รู้จักกับโภชนศาสตร์ในระหว่างการพักฟื้นจากอาการบาดเจ็บครั้งหนึ่ง ตอนนั้นทุกคนไม่มีแนวคิดที่ชัดเจนว่าจะกินอะไรในระหว่างออกกำลังกาย แค่รู้สึกว่ากินเนื้อเยอะ ๆ ก็พอ สมาชิกคนอื่น ๆ ของคลับ สามารถกินเนื้อย่างที่ขนาดใหญ่เท่าครึ่งโต๊ะได้ในมื้อเดียว แต่รูปร่างของฉันไม่สามารถรองรับการกินอาหารได้ขนาดนั้น เพราะงั้นฉันเลยอยากหาวิธีรับสารอาหารที่มีประสิทธิภาพมากกว่านี้ ตอนที่ได้รับบาดเจ็บไม่สามารถออกไปข้างนอกได้ ฉันก็เลยขอยืมม้วนหนังสือแนะนำวัตถุดิบอาหาร และลองทำอาหารเพื่อสุขภาพ หลังจากล้มเหลวหลายครั้ง ฉันก็พบสูตรที่เหมาะสม ด้วยอาหารเพื่อสุขภาพแบบนี้ ฉันไม่เพียงแต่ฟื้นตัวได้เร็วเท่านั้น แต่ยังทำลายสถิติยกบาร์เบลจากครั้งก่อนได้อีกด้วย สิ่งเดียวที่น่าเสียดายก็คือ แม้ว่าฉันจะแชร์สูตรออกไปแล้ว แต่การโปรโมตของมันนอกคลับออกกำลังกายกลับไม่ค่อยดีเท่าไหร่"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Iansan - 4",
"Context": "หลังจากที่ฉันได้เป็นหัวหน้าโค้ชแล้ว สมาชิกใหม่ทุกคนที่เข้าร่วมคลับต้องผ่านการท้าทายอย่างหนึ่งก่อน... เลือกหนึ่งรายการออกกำลังกายเพื่อแข่งกับฉัน แน่นอนว่า หลังจากที่ผู้เข้าท้าทายส่วนใหญ่เหนื่อยจนล้มลงแล้ว ฉันยังสามารถเก็บอุปกรณ์ที่พวกเขาทำหล่นไว้ แล้วทำท่ามาตรฐานสิบกว่าเซ็ตได้ แต่การทดสอบแบบนี้ไม่ได้มีไว้เพื่อสร้างความน่าเกรงขามของโค้ชเท่านั้น แต่เพื่อบรรเทาความกังวลใจของคนหนุ่มสาว หลายคนเริ่มต้นออกกำลังกายเพียงเพราะต้องการอวดผู้อื่น และฉันก็ต้องบอกพวกเขาว่า แก่นแท้ของการออกกำลังกายคือการฝึกฝนอย่างหนัก"
},
{
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Iansan - 5",
"Context": "ผองสรรพสิ่งมีธรรมเนียมอยู่อย่างหนึ่ง นั่นก็คือการประลองพละกำลังกับ Tatankasaurus และจะถือว่าชัยชนะในการแข่งขันนี้เป็นเกียรติยศ หลังจากที่ออกกำลังกายได้ระยะหนึ่ง ฉันก็ลองเข้าร่วมอยู่หลายครั้ง แต่ก็ไม่สำเร็จเลย จนคิดว่ากลยุทธ์การออกกำลังกายของตัวเองนั้นผิดพลาดอย่างแน่นอน ต่อมาจู่ ๆ หัวหน้าของฝูง Tatankasaurus ก็สูญเสียการควบคุม บุกเข้าไปในค่ายของชนเผ่าอย่างบ้าคลั่ง เพื่อที่จะช่วยเด็กสาวที่หนีไม่ทัน ฉันจึงเข้าไปขวางมันไว้ด้วยตัวเอง ในระหว่างการต่อสู้ พอตระหนักได้ว่ามีคนด้านหลังที่ฉันต้องปกป้อง จู่ ๆ ฉันก็ปลดปล่อยพลังบางอย่างที่ไม่เคยรู้มาก่อนออกมา และโค่นมันลงได้สำเร็จ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ฉันจึงเข้าใจว่า ฉันเลือกถูกแล้ว การออกกำลังกายคือกระบวนการสะสมพลัง แต่เสียงคำรามที่ปลดปล่อยพลังทั้งหมดออกมา.. ต้องมาจากส่วนลึกของจิตใจเท่านั้น"
},
{
"Title": "งานอดิเรกของ Iansan...",
"Context": "การวิจัยวิธีการออกกำลังกาย การออกแบบอุปกรณ์ออกกำลังกาย วางแผนอาหารเพื่อสุขภาพ... รวม ๆ แล้วก็คือการออกกำลังกายนั่นแหละ"
},
{
"Title": "เรื่องกลุ้มใจของ Iansan...",
"Context": "รูปร่างที่เล็ก เป็นเรื่องที่ทำให้ฉันกลุ้มใจมากที่สุด ไม่ใช่ว่าฉันต้องการรูปลักษณ์ที่สูงใหญ่และแข็งแรงหรอกนะ หลัก ๆ ก็คือไม่สะดวก ทุกครั้งที่สอนนักเรียน ฉันจะต้องวางเก้าอี้แล้วปีนขึ้นไปยืนบนนั้น ไม่อย่างนั้น คนที่ยืนอยู่ด้านหลังจะมองไม่เห็นการสาธิตของฉัน"
},
{
"Title": "อาหารที่ชอบ...",
"Context": "อาหารที่ฉันชอบมากที่สุด... ไม่มีอะไรที่ชอบหรือไม่ชอบหรอก ฉันสนใจแค่ว่าแคลอรี่เกินกำหนดมั้ย และสารอาหารสมดุลรึเปล่ามากกว่าน่ะ ส่วนรสชาติเป็นเรื่องรอง"
},
{
"Title": "อาหารที่เกลียด...",
"Context": "อาหารทอดและแปรรูปมากเกินไป... ฉันรู้ บนโลกนี้มี \"อาหารอร่อย\" เกินครึ่งที่ถูกทำออกมาแบบนี้ ฉันไม่ได้จะวิจารณ์รสชาติของมันหรอกนะ ฉันแค่อยากจะเน้นย้ำว่า การควบคุมแคลอรี่และการจัดสรรสารอาหารของอาหารประเภทนี้ มันแย่มาก"
},
{
"Title": "ได้รับของขวัญ - 1",
"Context": "สายตาเฉียบแหลมมาก ฉันมักจะกินอาหารประเภทนี้ตอนออกกำลังกาย มีแคลอรี่กำลังพอเหมาะ สารอาหารก็สมดุล ฉันยังมีสูตรเวอร์ชันปรับปรุงอยู่ ถ้าเธอสนใจละก็ ลองชิมดูได้นะ"
},
{
"Title": "ได้รับของขวัญ - 2",
"Context": "โอ้ ขอบคุณนะ นี่เป็นรสชาติที่ทุกคนชอบกันจริง ๆ แต่ฉันพอแล้ว แคลอรี่เกินกำหนดไปหน่อยน่ะ... ขอโทษด้วย การทำตามแผนการกินอาหาร เป็นส่วนหนึ่งที่ขาดไม่ได้ในขั้นตอนการออกกำลังกาย"
},
{
"Title": "ได้รับของขวัญ - 3",
"Context": "เอ่อ ระเบิดแคลอรี่แบบนี้... นี่ไม่ใช่ปัญหาของการออกหรือไม่ออกกำลังกายแล้ว แต่มันปัญหาของเรื่องสุขภาพเลยต่างหาก!"
},
{
"Title": "วันเกิด...",
"Context": "สุขสันต์วันเกิด! อยากลองชิมเค้กเพื่อสุขภาพที่ฉันสั่งทำเป็นพิเศษดูมั้ย? ไม่มีครีมและน้ำตาลที่ให้แคลอรี่มากเกินไป แถมยังใส่ผักและธัญพืช เพื่อเพิ่มสารอาหาร เค้กที่คนทั่วไปกินเป็นของที่อันตรายมาก ถ้าไม่ระวัง ไขมันก็จะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นตามอายุเอานะ"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ",
"Context": "สิ่งสำคัญที่สุดในการออกกำลังกายคือ \"วิธีการ\" ที่ถูกต้อง นั่นคือ ระดับการฝึกที่เหมาะสม และการจัดสรรโภชนาการตามหลักวิทยาศาสตร์"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง",
"Context": "คนออกกำลังกายที่เชื่อใน \"ความมุ่งมั่น\" โดยไม่ลืมหูลืมตา สุดท้ายก็จะฝึกจนต้องเข้าโรงพยาบาลเข้าสักวัน ก็เหมือนกับตัวฉันในตอนแรก ความจริงพิสูจน์แล้วว่า ผลลัพธ์ของการฝืนท้าทายทำท่ายากเกินไปคือกระดูกแขนหักทั้งสองข้าง พร้อมกับต้องพักฟื้นอยู่เป็นเดือน ๆ \"ความมุ่งมั่น\" จะมีประโยชน์ที่สุด ก็ต่อเมื่อถูกใช้ไปกับ \"วิธีการ\" ที่ถูกต้อง"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ",
"Context": "ตอนนี้ฉันไม่ค่อยตื่นเต้นดีใจเหมือนเมื่อก่อน เพราะแค่ทำวิดพื้นเพิ่มได้อีกหนึ่งครั้งแล้ว เพราะฉันเข้าใจแล้วว่า ขอแค่พยายามต่อไป การแข็งแกร่งขึ้นก็เป็นเรื่องที่ต้องเกิดขึ้นอย่างแน่นอน"
},
{
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป",
"Context": "บางทีทั้งหมดนี้ อาจเป็นบททดสอบที่ต้องเผชิญ เพื่อสืบทอดนามโบราณ ฉันก็ได้เข้าใจสิ่งที่บรรพบุรุษต้องการสื่อถึงฉันมาโดยตลอด: \"พลังไม่จำเป็นต้องติดตัวมาตั้งแต่เกิด และพลังไม่มีทางได้มา หากปราศจากความพยายาม\""
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 1",
"Context": "เร็วแรงดั่งสายฟ้า!"
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 2",
"Context": "เร็วขึ้นอีก แข็งแกร่งขึ้นอีก!"
},
{
"Title": "สกิลธาตุ - 3",
"Context": "ปรับลมหายใจ!"
},
{
"Title": "ท่าไม้ตาย - 1",
"Context": "ขยับกันหน่อย!"
},
{
"Title": "ท่าไม้ตาย - 2",
"Context": "เริ่มนับถอยหลัง!"
},
{
"Title": "ท่าไม้ตาย - 3",
"Context": "ฟังสโลแกนของฉัน!"
},
{
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 1",
"Context": "สวรรค์ย่อมตอบแทนคนขยัน"
},
{
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 2",
"Context": "ฉันจะเอาของสิ่งนี้ไปวางไว้บนยอดเขา แบบนี้เวลาปีนเขา จะได้รู้สึกมีเป้าหมายมากขึ้น"
},
{
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 3",
"Context": "แบกไปทั้งหีบเลยดีมั้ย?"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1",
"Context": "ยังพอไหว อดทนอีกนิด!"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2",
"Context": "ใกล้ถึงขีดจำกัดแล้วเหรอ?"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3",
"Context": "ต้องระวังขีดจำกัดของกล้ามเนื้อหน่อยแล้ว..."
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1",
"Context": "ใจเย็น ๆ!"
},
{
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2",
"Context": "ระวังกล้ามเนื้อฉีก!"
},
{
"Title": "หมดสติ - 1",
"Context": "ต้องไปหาหมออีกแล้ว..."
},
{
"Title": "หมดสติ - 2",
"Context": "ฝึกหนักจนเกิดเรื่องเลย..."
},
{
"Title": "หมดสติ - 3",
"Context": "ครั้งนี้ต้องนอนอยู่บนเตียงนานแค่ไหนกันนะ?"
},
{
"Title": "รับการโจมตีปกติ - 1",
"Context": "พอไหว"
},
{
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 1",
"Context": "แบบนี้ค่อยดูเข้าท่าหน่อย..."
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 1",
"Context": "อุ่นเครื่องเสร็จแล้ว!"
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 2",
"Context": "มีใครต้องการคำแนะนำบ้างมั้ย?"
},
{
"Title": "เข้าร่วมทีม - 3",
"Context": "เริ่มฝึก!"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "ข้อมูลตัวละคร",
"Context": "เมื่อชาว Natlan พูดถึงเผ่า \"ผองสรรพสิ่ง\" สิ่งแรกที่พวกเขานึกถึง คือธรรมเนียมการออกกำลังกาย และภาพต่าง ๆ ของผู้ที่รักการออกกำลังกาย ก็มักจะผุดขึ้นมาในใจ ไม่ว่าจะเป็นรูปร่างสูงใหญ่ หรือกล้ามเนื้อที่เต็มไปด้วยพลัง...\nอย่างไรก็ตาม ชาวต่างแดนจำนวนมาก ที่เพิ่งมาถึงผองสรรพสิ่ง ต่างต้องรู้ความจริง ที่น่าตกตะลึงของที่นั่นในไม่ช้าว่า ผู้นำวงการฟิตเนส ของผองสรรพสิ่งในปัจจุบัน กลับไม่ได้มีรูปร่างอย่างที่กล่าวมาเลย เธอมีความสูงเท่าเด็กน้อย เมื่อเทียบกับชาวผองสรรพสิ่งส่วนใหญ่ แขนขาของเธอดูเหมือนกิ่งไม้ ที่เรียวเล็กเสียด้วยซ้ำ\nหญิงสาวที่ดูบอบบางและอ่อนแอผู้นี้ก็คือ Iansan หัวหน้าโค้ชคลับออกกำลังกาย แห่งผองสรรพสิ่งนั่นเอง\nตอนแรก ทุกคนคิดว่านี่เป็นเพียงมุกตลก ที่ใช้แกล้งคนต่างถิ่น\nแต่ต่อมา ก็มีคนเห็น Iansan นำทีมออกกำลังกายจริง ๆ แม้ว่าลูกศิษย์ที่อยู่ด้านหลัง จะล้มพับไปหมดแล้ว แต่เธอยังคงก้าวเดินอย่างกระฉับกระเฉง\nในที่สุด Iansan ก็สร้างสถิติชนะเลิศ ในการจาริกเพลิงศักดิ์สิทธิ์หวนคืน ต่อหน้าชาว Natlan ทุกคน\nจนถึงทุกวันนี้ Iansan ก็ได้กลายเป็นอาจารย์ที่ปรึกษามือทอง ที่ได้รับการยอมรับจากทั่วทั้ง Natlan แล้ว และเธอยังได้เปิดคลาสฝึกอบรมพิเศษ เพื่อถ่ายทอดเทคนิคการเอาชนะ ในจาริกเพลิงศักดิ์สิทธิ์หวนคืนอีกด้วย\nผู้คนต่างทึ่งในพลังอันแข็งแกร่งของ Iansan และสงสัยว่าพลังนี้มาจากที่ใด มีข่าวลือว่า Iansan มีสายเลือดที่พิเศษมาก ผู้ที่มีสายเลือดนี้จะไม่สามารถสูงขึ้นได้ แต่จะได้รับพลัง ที่เหนือกว่ามนุษย์ทั่วไปอย่างมาก\nแต่เมื่อชาวต่างแดนที่อยากรู้อยากเห็น พยายามสอบถามความจริง จากชาวเผ่าผองสรรพสิ่ง พวกเขากลับได้รับแต่ สายตาเย็นชาเป็นคำตอบ\n\"
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 1",
"Context": "ตั้งแต่จำความได้ Iansan ก็เข้าใจดีว่า ตัวเองจะไม่มีวันสูงขึ้นมากกว่านี้อีกแล้ว\nเธอมาจากตระกูลที่สืบเชื้อสาย \"โลหิตแห่ง Egungun\" \n Natlan Iansan Iansan \n Iansan Iansan \nIansan Iansan <EFBFBD>
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 2",
"Context": "ในผองสรรพสิ่งนั้น การออกกำลังกาย ถือเป็นกิจกรรมที่มีความศักดิ์สิทธิ์ รองลงมาจากจาริกเพลิงศักดิ์สิทธิ์หวนคืนเท่านั้น ชาวผองสรรพสิ่ง สนับสนุนให้ทุกคนออกกำลังกาย และภาคภูมิใจในผลลัพธ์ที่ได้ จากการออกกำลังกายของตนมาก\nแต่เมื่อ Iansan ปรากฏตัวที่สถานที่ออกกำลังกาย คนอื่น ๆ ไม่มากก็น้อย ต่างก็มีความคิดว่า \"เด็กคนนี้ควรถอนตัวไปซะตั้งแต่เนิ่น ๆ\" เพราะตอนนั้นทุกคนมองว่า สำหรับ Iansan แล้ว การออกกำลังกาย ไม่ใช่ปัญหาเรื่องความเหมาะสม แต่เป็นเรื่องของความปลอดภัยต่างหาก เพราะอุปกรณ์ออกกำลังกายบางชิ้น ที่ทุกคนใช้กันเป็นประจำ ยังหนักกว่าตัว Iansan ทั้งคนซะอีก\nเพราะงั้น ทุกคนจึงนำอุปกรณ์สำหรับมือใหม่ มาวางไว้ตรงหน้า Iansan และบอกว่า นี่คือเกณฑ์ในการเข้าร่วมคลับ ซึ่งมีจุดประสงค์ ที่จะทำให้เธอถอนตัวไปซะ แต่ Iansan ไม่ได้ถอยแม้แต่น้อย เธอเลือกบาร์เบลขนาดเล็กอันหนึ่ง และใช้แรงทั้งหมดที่มีเพื่อท้าทายมัน ทว่าก่อนที่บาร์เบลจะลอยขึ้นจากพื้น คนรอบข้างก็ได้ยินเสียงกระดูก ดังกรอบแกรบหลายครั้ง จึงรีบเข้าไปห้าม Iansan...\nครึ่งเดือนต่อมา Iansan ก็สามารถลุกจากเตียง และเดินได้อีกครั้ง ทั้งนี้ก็เป็นเพราะพ่อของเธอ เป็นผู้เชี่ยวชาญ ในการรักษาอาการบาดเจ็บ ทำให้เธอไม่ต้องนอนป่วย อยู่บนเตียงหลายเดือน เพราะกระดูกแตกอย่างรุนแรง เมื่อได้ยินว่าอาการบาดเจ็บของ Iansan ดีขึ้น Acatl ก็มาเยี่ยมเยียนให้กำลังใจ ในช่วงที่ผ่านมา Acatl ถูกหลายคนตำหนิที่ไม่ได้ห้ามปราม Iansan การมาเยี่ยมครั้งนี้ คงเพื่อจะมาพูดให้เธอ ล้มเลิกความตั้งใจด้วยตัวเอง ดังนั้น Iansan จึงรู้สึกกังวล กับการมาเยือนครั้งนี้เป็นอย่างมาก\n\"แสดงว่า... การออกกำลังกาย ก็มีข้อจำกัดด้วยเหรอ?\"\n\"
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 3",
"Context": "ในช่วงแรกที่เข้าร่วมคลับ ความมุ่งมั่นอันแรงกล้า ที่จะแข็งแกร่งขึ้นของ Iansan ไม่เคยสั่นคลอนเลย แต่เจตจำนงที่มุ่งมั่นของเธอ ก็ไม่ได้ทำให้ความเจ็บปวดที่เกิดขึ้นทุก ๆ สองสามวัน ลดน้อยลงเลยแม้แต่น้อย\nในช่วงเวลานั้น คลับออกกำลังกายมีแนวคิด ที่มุ่งเน้นการทดสอบด้านความอดทน สมาชิกส่วนใหญ่ ใช้ความเจ็บปวดของกล้ามเนื้อ เป็นเกณฑ์วัดผล ของการออกกำลังกาย และหลายคนชอบที่จะ ท้าทายขีดจำกัดสูงสุดของตัวเอง เพื่อแสวงหาความก้าวหน้า\nและอาการบาดเจ็บส่วนใหญ่ของ Iansan ก็เกิดจาก การเลียนแบบวิธีการออกกำลังกายแบบนี้\nในช่วงที่กำลังพักรักษาตัวครั้งหนึ่ง Iansan เดินถือไม้ค้ำ ผ่านสถานที่ออกกำลังกาย ที่สมาชิกในเผ่ามักมารวมตัวกัน เธอจ้องมองอุปกรณ์ออกกำลังกาย เหล่านั้นอย่างเหม่อลอย จู่ ๆ เธอก็พบว่าตัวเองไม่รู้สึกตื่นเต้น หรือใจเต้นแรงกับความท้าทาย จากอุปกรณ์เหล่านั้นอีกต่อไปแล้ว มีเพียงความเจ็บปวดแปล๊บ ๆ จากข้อต่อ ที่เพิ่งหลุดเมื่อไม่นานมานี้เท่านั้น\nในตอนนั้นเอง Iansan ก็เริ่มคิดเป็นครั้งแรกว่า การออกกำลังกายอาจไม่เหมาะกับเธอ\nหลังจากที่ Iansan ขังตัวเอง อยู่ในห้องเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ แม่ของเธอก็สังเกตเห็น ความลังเลในใจของ Iansan ด้วยความที่เป็นคนใจอ่อน แม่จึงทนเห็น ลูกสาวทรมานแบบนี้ไม่ได้ และพยายามให้กำลังใจลูกสาว\n\"เราอาจจะเทียบกับคนอื่นไม่ได้ แต่เราก็มีสิ่งที่ถนัดเป็นของตัวเองนะ อย่างเช่น... อย่างเช่นการรักษาแผล และการทำอาหารไงล่ะ...\"\n Iansan Iansan
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 4",
"Context": "Iansan Saurian Tatankasaurus Iansan Tatankasaurus Iansan Iansan Iansan Emela Emela Tatankasaurus Imora Iansan \n Iansan Emela \n \n Iansan Iansan \n Emela <EFBFBD><EFBFBD>
},
{
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5",
"Context": "เมื่อเสียงแตร จาริกเพลิงศักดิ์สิทธิ์หวนคืน ดังขึ้นอีกครั้ง Iansan ก็ได้ก้าวเข้าสู่ ใจกลางลานประลองเพลิงศักดิ์สิทธิ์ และสร้างสถิติชนะต่อเนื่องครั้งใหม่\nไม่มีใครกล้าตั้งคำถาม ถึงคุณสมบัติการเป็นหัวหน้าโค้ช ของเธออีกต่อไป และไม่มีใครกล้าเยาะเย้ย รูปร่างที่เล็กบางของเธออีกแล้ว ทุกคนต่างประหลาดใจในความสำเร็จของ Iansan แต่คำชื่นชมเหล่านั้น ไม่ได้ทำให้เธอสั่นคลอนแม้แต่น้อย เธอยังคงปรับปรุงตารางออกกำลังกาย และเมนูอาหารเพื่อสุขภาพ ของตัวเองต่อไป และไม่เคยหยุดก้าวตาม แนวคิดของตัวเองเลย\nแต่สิ่งที่ทำให้ Iansan รู้สึกประหลาดใจก็คือ จู่ ๆ ผู้คนก็เริ่มถกเถียงเกี่ยวกับสายเลือด และอิจฉาใน \"พรสวรรค์\" ของเธอ คนจากเผ่าอื่น ๆ ส่วนใหญ่ไม่รู้จักตระกูลของ Iansan และไม่เคยเห็นความพยายาม ที่เธอทุ่มเทมาด้วยตาตัวเอง พวกเขาตื่นตะลึงกับพลังที่ Iansan แสดงออกมา และต่างก็เริ่มคาดเดากันไปต่าง ๆ นานา ในคำเล่าลือของผู้คน \"โลหิตแห่ง Egungun\" กลายเป็นสัญลักษณ์ ของพลังวิเศษแต่กำเนิด พวกเขาเชื่อว่า Iansan ได้รับพลังที่คนธรรมดาทั่วไป ไม่มีวันเอื้อมถึง โดยแลกมาด้วย การที่จะไม่มีวันสูงขึ้นอีกต่อไป\nด้วยเหตุนี้ Iansan จึงได้รับคำชื่นชมมากขึ้น คู่ต่อสู้ที่เคยพ่ายแพ้ให้กับเธอ ต่างก็ค่อย ๆ ยอมรับถึงความแตกต่างในเรื่อง \"พรสวรรค์\" Iansan \n Iansan \n <EFBFBD><EFBFBD>
},
{
"Title": "Alaye",
"Context": "เมื่อนานมาแล้ว กะโหลกที่มีลวดลายอันนั้น ได้กลายมาเป็นเครื่องประดับ ที่กลายเป็นเอกลักษณ์ของ Iansan ว่ากันว่ากะโหลกชิ้นนี้มาจาก Tatankasaurus วัยเยาว์ที่จากไปอย่างน่าเศร้า Iansan เก็บรักษากะโหลกชิ้นนี้ไว้ อาจเป็นเพราะต้องการรำลึกถึง เจ้าตัวน้อยที่น่าสงสารนี้ละมั้ง\nจนกระทั่งวันหนึ่ง เหล่าลูกศิษย์ได้เห็น Iansan กำลังฝึกซ้อมอยู่คนเดียวแต่ไกล ๆ และพวกเขาก็ต้องประหลาดใจ เมื่อพบว่ากะโหลกนั้น กำลังส่งเสียงร้องเฉพาะตัวของ Tatankasaurus ราวกับว่ามันกำลังช่วย Iansan นับจังหวะการฝึก\n\"แสดงว่ามันยังไม่ตายเหรอ?\"\n\"อ๋อ ก่อนหน้านี้ยังไม่มีโอกาสแนะนำ ให้พวกเธอรู้จักมันเลย มันชื่อ Alaye เป็นผู้ช่วยฝึกซ้อมของฉันน่ะ แต่มันขี้อายมาก เวลามีคนอื่นอยู่ด้วย ก็มักจะไม่พูดอะไรเลย\"\nเมื่อเห็นสีหน้าประหลาดใจของเหล่าลูกศิษย์ Iansan จึงเล่าถึงที่มา ของกะโหลกชิ้นนี้เป็นครั้งแรก วันหนึ่ง Emela คู่หู Saurian ของ Iansan ได้มาขอความช่วยเหลือจากเธอ อย่างกะทันหัน ที่แท้ Emela ก็พบว่าดวงวิญญาณของ Tatankasaurus วัยเยาว์ตนหนึ่ง ยังคงวนเวียนอยู่ใกล้ ๆ ซากของมันอยู่ตลอด และไม่ยอมเดินทางไปยัง อาณาจักรราตรีซะที Iansan จึงไปหา Citlali ชาแมนผู้ยิ่งใหญ่แห่งจ้าวแห่งลมราตรี และขอให้เธอใช้อาคมที่คล้ายกับการสร้าง Tzitzimitl มาจัดการกับซากของ Tatankasaurus ตัวนี้ซะ ทำให้สามารถเก็บรักษา ดวงวิญญาณของมันไว้ในกะโหลกนี้ และไม่ต้องเร่ร่อนจนหลงทาง หรือสลายหายไป ระหว่างการเดินทางอันยาวนาน\nหลังจากเล่าทุกอย่างจบ Iansan ก็ลูบกะโหลกเบา ๆ ราวกับกำลังปลอบใจอะไรบางอย่างอยู่\n\"ตอนที่ฉันออกกำลังกาย มันจะคอยเชียร์ฉันอยู่ตลอด สงสัยมันคงอยากจะเป็น Tatankasaurus โตเต็มวัยที่แข็งแรง และดูเท่เหมือนเพื่อน ๆ ของมันละมั้ง เลยไม่ยอมจากไปไหนสักทีไงล่ะ\""
},
{
"Title": "วิชั่น",
"Context": "ก่อนที่ Iansan จะได้เป็นหัวหน้าโค้ช บริเวณกลางสนามฝึกซ้อมของคลับ จะมีบาร์เบลที่หนักอึ้งอันหนึ่ง วางอยู่ตรงนั้นเสมอ\nมีคนเล่าว่า บาร์เบลนี้ถูกทิ้งไว้โดยผู้ก่อตั้งคลับออกกำลังกาย มีเพียงผู้ที่สร้างกล้ามเนื้อ ได้ถึงขั้นสูงสุดเท่านั้นที่จะยกมันได้ และการยกมันขึ้นได้ก็แสดงให้เห็นว่า คนผู้นั้นได้กลายเป็นผู้นำคนใหม่ ในวงการฟิตเนสของ Natlan แล้ว เพราะงั้นบาร์เบลอันนี้ จึงเป็นเป้าหมายการท้าทาย ของผู้ออกกำลังกายทั้งหลาย แต่ก็ยังไม่เคยมีใคร ประสบความสำเร็จได้เลย\nดังนั้น ทุกครั้งที่มีผู้ท้าทายคนใหม่ ปรากฏตัวต่อหน้าบาร์เบลนี้ ผู้คนในละแวกนั้นก็จะพากันมามุงดู พร้อมทั้งถกเถียง และพนันขันต่อผลการท้าทายครั้งนี้ ในสายตาของชาวผองสรรพสิ่ง การยกบาร์เบลนี้ขึ้นได้ ถือเป็นเครื่องพิสูจน์ ถึงผลลัพธ์ของการออกกำลังกาย ทุกคนต่างก็อยากจะพิสูจน์ตัวเอง และทุกคนก็สงสัยว่า คนคนนั้นจะเป็นใครกันแน่\nจนกระทั่งวันหนึ่ง Iansan ก็เดินมาที่บริเวณบาร์เบลนั้น จ้องมองมันด้วยความครุ่นคิด เมื่อผู้คนในบริเวณนั้นเห็นแววตา อันเปี่ยมด้วยความปรารถนาของเธอ ต่างก็พากันห้ามปราม\n\"เธอรู้รึเปล่าว่าต้องใช้พลังมากแค่ไหน ถึงจะยกบาร์เบลอันนี้ขึ้นได้?\"\nคำพูดของคนรอบข้าง แฝงไปด้วยความสงสัย แต่ส่วนใหญ่แล้ว เป็นความกังวลมากกว่า ทุกคนต่างรู้ดีว่าหาก Iansan ท้าทายบาร์เบลอันนี้ เธออาจได้รับบาดเจ็บหนักกว่า ตอนที่เพิ่งเริ่มออกกำลังกายเสียอีก\n\"ฉันจะใช้ 'พลังแห่งหนึ่งพันวัน' ยกมันขึ้นมาเอง!\"\nIansan ตอบกลับมาเช่นนั้น\nทุกคนมองหน้ากันไปมา พวกเขาไม่เข้าใจว่า \"พลังแห่งหนึ่งพันวัน\" Iansan Iansan
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 211000,
"Name": "กระดูกของนักรบ",
"Description": "คอสตูมของ Iansan กะโหลกที่มีลวดลาย เป็นเครื่องประดับ ที่กลายเป็นเอกลักษณ์ของ Iansan นักเรียนในชั้นเรียนออกกำลังกายต่างพากันคิดว่า โค้ช Iansan สวมมันเพื่อระลึกถึง Tatankasaurus ที่จากไปอย่างน่าเศร้า จนกระทั่งพวกเขาพบว่า ที่แท้มันยังไม่ตาย",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104144,
113067,
101255,
112106,
104349,
113062
],
"NameCard": {
"Name": "Iansan - ไม่ย่อท้อ",
"Description": "ลายนามบัตร\n\"ถ้าจำเป็น ก็ควรจะฝึกฝนอย่างหนักหน่วงต่อไป แม้จะอยู่ในความฝันก็ตาม... เรื่องแบบนี้ แค่พยายามก็สำเร็จแล้ว!\" ถึงจะพูดอย่างนั้น แต่มันจะเป็นไปได้จริง ๆ เหรอ?",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Iansan",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Iansan"
}
}