"Description":"L'un des Gardiens de lumière de Nod-Krai, qui veille sur le phare et le cimetière d'une petite île au nord. Un mystérieux gentilhomme dont les paroles et les actes témoignent d'un grand raffinement.",
"Description":"<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>\nEnchaîne jusqu'à 5 coups de lance.\n\n<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>\nConsomme de l'endurance pour déclencher un coup de lance vers l'avant.\n\n<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>\nPlonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.",
"Icon":"Skill_A_03"
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"GroupId":12032,
"Proud":{
"Descriptions":[
"DGT 1er coup|{param1:F1P}",
"DGT 2e coup|{param2:F1P}",
"DGT 3e coup|{param3:F1P}",
"DGT 4e coup|{param4:F1P} ×2",
"DGT 5e coup|{param5:F1P}",
"DGT attaque chargée|{param6:F1P}",
"DGT Lances du nord|{param7:F1P}",
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"Id":11202,
"Name":"Rite ancien : Lumière d'arcane",
"Description":"Flins invoque l'ancien pouvoir caché dans sa lanterne et passe en mode <color=#FFD780FF>Flamme manifeste</color>. Ce mode possède les caractéristiques suivantes :\n· Les attaques normales et chargées de Flins sont converties pour infliger des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> ne pouvant pas être enchantés et il ne peut plus déclencher d'attaques plongeantes.\n· La RÉS à l'interruption de Flins augmente.\n· Sa compétence élémentaire <color=#FFD780FF>Rite ancien : Lumière d'arcane</color> est remplacée par la compétence élémentaire spéciale <color=#FFD780FF>Lances du nord</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Lances du nord</color>\nFlins invoque une salve de lances devant lui, infligeant des <color=#FFACFFFF>DGT Électro de zone</color> et remplaçant son déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Rituel ancien : Visite de la nuit</color> par le déchaînement élémentaire spécial {LINK#N11200001}<color=#FFD780FF>Symphonie tonitruante</color>{/LINK} pendant 6 s.\nLe TdR de base de <color=#FFD780FF>Lances du nord</color> est de 6 s, ce TdR n'étant pas affecté par d'autres effets.",
"Description":"Flins libère la véritable puissance de sa lanterne, infligeant des <color=#FFACFFFF>DGT Électro de zone</color> puis, après un bref délai, 3 fois des <color=#FFACFFFF>DGT Électro de zone</color> considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution (2 phases intermédiaires et 1 phase finale).\n<color=#FFD780FF>Signelune « Lueur ascendante »</color> : la compétence est renforcée : si des nuages orageux sont à proximité, Flins inflige 2 fois de plus des <color=#FFACFFFF>DGT Électro de zone</color> considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution (2 phases intermédiaires).\n\nPendant 6 s après l'utilisation de sa compétence élémentaire spéciale <color=#FFD780FF>Lances du nord</color>, le déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Rituel ancien : Visite de la nuit</color> de Flins est remplacé par le déchaînement élémentaire spécial <color=#FFD780FF>Symphonie tonitruante</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Symphonie tonitruante</color>\nFlins peut consommer moins d'énergie élémentaire pour déclencher un déchaînement élémentaire spécial : il inflige 1 fois des <color=#FFACFFFF>DGT Électro de zone</color> considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution.\n<color=#FFD780FF>Signelune « Lueur ascendante »</color> : la compétence est renforcée : si des nuages orageux sont à proximité, Flins inflige 1 fois de plus des <color=#FFACFFFF>DGT Électro de zone</color> considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution.",
"Description":"Flins obtient un bonus selon la <color=#FFD780FF>signelune</color> de l'équipe.\n\n<color=#FFD780FF>Signelune « Lueur ascendante »</color> : augmente les DGT des réactions de Sélénocution déclenchées par Flins de 20 %.",
"Description":"La maîtrise élémentaire de Flins augmente d'une valeur équivalant à 8 % de son ATQ, la maîtrise élémentaire pouvant être augmentée d'un maximum de 160 pts de cette manière.",
"Icon":"UI_Talent_S_Flins_06"
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"GroupId":12023,
"Proud":{
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"Parameters":[
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}
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},
"Id":1202301,
"Name":"Bénédiction de signelune : Secrets du vieux monde",
"Description":"Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction d'Électrocution, elle est convertie en réaction de Sélénocution, et les DGT de base des réactions de Sélénocution augmentent selon l'ATQ de Flins : chaque tranche de 100 pts d'ATQ augmente les DGT de base de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.\n\nDe plus, la <color=#FFD780FF>signelune</color> de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Flins fait partie de l'équipe.",
"Icon":"UI_Talent_S_Flins_07"
},
{
"GroupId":12025,
"Proud":{
"Descriptions":[],
"Parameters":[
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"Id":1202501,
"Level":1,
"Parameters":[]
}
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},
"Id":1202501,
"Name":"Lumière dans l'obscurité",
"Description":"Affiche l'emplacement des <color=#FFD780FF>produits de Nod-Krai</color> sur la mini-carte.\nDe plus, Flins semble être capable de déchiffrer les murmures de la Chasse sauvage...",
"Icon":"UI_Talent_S_Flins_08"
}
],
"Talents":[
{
"Id":1201,
"Name":"Voile de neige écarté",
"Description":"Le TdR de la compétence élémentaire spéciale <color=#FFD780FF>Lances du nord</color> passe à 4 s.\nDe plus, Flins récupère 8 pts d'énergie élémentaire lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Sélénocution, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 5,5 s.",
"Icon":"UI_Talent_S_Flins_01"
},
{
"Id":1202,
"Name":"Le mur des démoniaques",
"Description":"#Pendant 6 s après l'utilisation de sa compétence élémentaire spéciale <color=#FFD780FF>Lances du nord</color>, la prochaine attaque normale de Flins qui touche un ennemi inflige des <color=#FFACFFFF>DGT Électro de zone</color> supplémentaires d'une valeur équivalant à 50 % de son ATQ, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution.\n<color=#FFD780FF>Signelune « Lueur ascendante »</color> : lorsque Flins est déployé, la <color=#FFACFFFF>RÉS Électro</color> des ennemis touchés par ses attaques <color=#FFACFFFF>Électro</color> diminue de 25{NON_BREAK_SPACE}% pendant 7 s.",
"Icon":"UI_Talent_S_Flins_02"
},
{
"Id":1203,
"Name":"Étranger dans la nuit",
"Description":"Niveau d'aptitude {LINK#S11205}<color=#FFD780FF>Rituel ancien : Visite de la nuit</color>{/LINK} +3.\nNiveau max : 15",
"Icon":"UI_Talent_U_Flins_02",
"ExtraLevel":{
"Index":9,
"Level":3
}
},
{
"Id":1204,
"Name":"Nuit sur la montagne nue",
"Description":"#L'ATQ de Flins augmente de 20 %.\nDe plus, son aptitude d'élévation {LINK#P1202201}<color=#FFD780FF>«{NON_BREAK_SPACE}Murmure de flamme »</color>{/LINK} est renforcée : la maîtrise élémentaire de Flins augmente d'une valeur équivalant à 10 % de son ATQ, la maîtrise élémentaire pouvant être augmentée d'un maximum de 220{NON_BREAK_SPACE}pts de cette manière.",
"Icon":"UI_Talent_S_Flins_03"
},
{
"Id":1205,
"Name":"Ombre de l'exilé",
"Description":"Niveau d'aptitude {LINK#S11202}<color=#FFD780FF>Rite ancien : Lumière d'arcane</color>{/LINK} +3.\nNiveau max : 15",
"Icon":"UI_Talent_U_Flins_01",
"ExtraLevel":{
"Index":2,
"Level":3
}
},
{
"Id":1206,
"Name":"Ballets et chants de la mort",
"Description":"Les DGT infligés aux ennemis par les réactions de Sélénocution de Flins bénéficient d'une {LINK#N11190007}<color=#FFD780FF>élévation</color>{/LINK} de 35 %.\n<color=#FFD780FF>Signelune « Lueur ascendante »</color> : les DGT infligés par les réactions de Sélénocution de tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une <color=#FFD780FF>élévation</color> de 10 %.",
"Icon":"UI_Talent_S_Flins_04"
}
]
},
"FetterInfo":{
"Title":"Étranges jeux d'ombres et de lumières",
"Detail":"L'un des Gardiens de lumière de Nod-Krai, qui veille sur le phare et le cimetière d'une petite île au nord. Un mystérieux gentilhomme dont les paroles et les actes témoignent d'un grand raffinement.",
"Association":12,
"Native":"Gardiens de lumière",
"BirthMonth":10,
"BirthDay":31,
"VisionBefore":"Électro",
"VisionOverrideLocked":"Disque lunaire",
"VisionOverrideUnlocked":"Disque lunaire",
"ConstellationBefore":"Laterna Vigilis",
"CvChinese":"马正阳",
"CvJapanese":"中村悠一",
"CvEnglish":"Nic Olsen",
"CvKorean":"Shin Yong-woo",
"CookBonus":{
"OriginItemId":108862,
"ItemId":108895,
"InputList":[
100084,
100075
]
},
"Fetters":[
{
"Title":"Première rencontre...",
"Context":"Bonjour, je suis Kyryll Chudomirovich Flins. C'est la moindre des choses que de donner son nom complet lorsque je salue des invités importants, mais cela ne vous dit pas comment m'appeler... Par le passé, beaucoup avaient l'habitude de m'appeler Chudomirovich, mais appelez-moi Flins pour la simplicité. C'est mon nom de famille."
},
{
"Title":"Bavardage - Patience",
"Context":"Ayons un peu de patience pour la richesse et la complexité de l'humanité. La méchanceté d'une minorité ne mérite pas notre colère."
},
{
"Title":"Bavardage - Chasse sauvage",
"Context":"Celui qui souhaite voir dans l'Abîme a seulement besoin d'errer à Nod-Krai un soir brumeux. La Chasse sauvage l'entraînera dans les ténèbres."
},
{
"Title":"Bavardage - Fantômes",
"Context":"Les gens ne devraient pas avoir aussi peur des fantômes. Ce ne sont que des ombres qui n'arrêtent pas de radoter sur leur passé."
},
{
"Title":"Quand il pleut...",
"Context":"#Vous avez l'air {M#inquiet}{F#inquiète}. Détendez-vous, il faut plus qu'une petite averse pour éteindre ma lanterne."
},
{
"Title":"Quand le tonnerre gronde...",
"Context":"#Écoutez. Mon {M#ami}{F#amie}, voilà la symphonie originelle de ce monde. Aucun instrument ne peut reproduire la puissance et la grandeur du tonnerre."
},
{
"Title":"Quand il neige...",
"Context":"Chaque tombée de neige est un appel de Snezhnaya, la terre d'où je viens."
},
{
"Title":"Le vent souffle fort...",
"Context":"« Le vent se lève, les feuilles tourbillonnent... »"
},
{
"Title":"Dans le désert...",
"Context":"Une neige orange qui danse dans l'air... Ah, voici donc le légendaire désert."
},
{
"Title":"Au réveil...",
"Context":"Bonjour. Le soleil illumine la terre, et un nouveau jour se lève à Nod-Krai... Les siècles se sont succédé, mais chaque jour commence de la même façon."
},
{
"Title":"À l'heure du déjeuner...",
"Context":"Bon après-midi. Je n'ai pas l'habitude de faire une sieste à ce moment, mais n'hésitez pas à le faire si vous en avez besoin."
},
{
"Title":"Le soir...",
"Context":"Je préfère faire les choses la nuit. Le but des lanternes est d'éclairer dans l'obscurité, non ?"
},
{
"Title":"La nuit...",
"Context":"#Minuit est mon heure. Comme vous n'avez pas l'air {M#prêt}{F#prête} à vous retirer et que la lune n'a pas encore pris sa place dans le ciel, permettez-moi de vous raconter quelques histoires anciennes pour passer le temps."
},
{
"Title":"À propos de Flins - Vertus",
"Context":"Prudence, modestie et loyauté. Ce sont les qualités clés que doivent incarner tous les Gardiens de lumière, et je suis tout à fait d'accord."
},
{
"Title":"À propos de Flins - Ratniki",
"Context":"Chaque être vivant, humain ou nivéole, a besoin d'une identité. C'est ce qui nous aide à trouver notre place dans le monde. Les Gardiens de lumière jurent de maintenir la lumière de l'humanité allumée dans les nuits glaciales et obscures où les monstres se déchaînent. Je suis quelqu'un qui vit la nuit et j'arrive sans doute à inspirer une certaine crainte à d'autres créatures nocturnes. Le rôle de ratniki me convient parfaitement."
},
{
"Title":"À propos de nous - Ensemble",
"Context":"C'est un honneur pour moi que de voyager en compagnie d'une personne aussi exceptionnelle que vous. Il se fait tard... Je vous éclaire ?"
},
{
"Title":"À propos de nous - Nivéoles et humains",
"Context":"Nous avons voyagé longtemps ensemble... Je me souviens d'un temps où les nivéoles et les humains vivaient autrefois librement à Snezhnaya. Nos espèces ont beaucoup de choses en commun, et j'ai même cru que nous avions les mêmes ancêtres avant. Maintenant, je pense que nous sommes unis par un esprit commun, celui qui donne naissance à toutes les bonnes choses dans ce monde."
},
{
"Title":"À propos du disque lunaire...",
"Context":"Les nivéoles ne possèdent pas de disques lunaires. Nous avons nos propres moyens, mais j'aime bien l'apparence de l'objet. Il va bien avec mon manteau noir et c'est une bonne couverture pour justifier le pouvoir que je détiens... Je n'ai jamais refusé de me servir d'un outil qui me permet de m'intégrer plus facilement."
},
{
"Title":"#Quelque chose à partager{NON_BREAK_SPACE}?",
"Context":"Avez-vous déjà demandé à des habitants de Nod-Krai ce qu'ils faisaient là ? Moi, oui. La plupart ne l'ont pas choisi parce qu'il fait bon vivre ou parce que cela fait rêver. Ce n'est qu'une aire de repos où les voyageurs fatigués se reposent brièvement à l'abri de la tempête de neige. Il ne s'agit pas d'un lieu qui leur donne un sens d'appartenance. Ainsi, tout voyageur qui s'arrête à Nod-Krai finit par la quitter quand il s'est suffisamment reposé.\nLa prochaine étape de votre voyage est sans doute Snezhnaya. Ses plaines enneigées sont magnifiques. Je vous souhaite une bonne route."
},
{
"Title":"Détails intéressants...",
"Context":"... Une civilisation perdue sous Inazuma ? Ces ombres de Tokoyo ne sont que les vestiges des gens qui habitaient là autrefois ? Intéressant. J'aimerais bien voir cela si l'occasion se présente."
},
{
"Title":"À propos de Lauma...",
"Context":"L'Hyperborée, le paradis doré perdu... C'est ce qu'elle m'évoque. Son sang noble et ancien est un lourd fardeau à porter, à l'instar des bois majestueux sur sa tête, mais elle continue d'avancer. J'admire sa ténacité et son courage."
},
{
"Title":"À propos d'Illuga...",
"Context":"Les Gardiens de lumière ne sont pas obligés de rester dans l'organisation. Beaucoup partent peu de temps après l'avoir rejointe. Seuls les plus déterminés persévèrent. Illuga en est l'exemple parfait. On admire l'agilité ou l'ingéniosité chez les gens, mais j'estime que la détermination est une qualité beaucoup plus précieuse."
},
{
"Title":"À propos d'Aino...",
"Context":"Je vous avoue que je ne suis pas doué avec les machines. C'est la plus grande différence entre moi et Aino, et non notre écart d'âge."
},
{
"Title":"À propos de Varka...",
"Context":"Je n'affronterai jamais Varka à l'épée. Je ne ferai tout simplement pas le poids contre lui. Aucune lame n'est aussi glaciale que celle du vent du nord. Si vous pensez que j'exagère en le comparant à un des phénomènes naturels les plus féroces, détrompez-vous. C'est un véritable chevalier, tel qu'il est rare d'en rencontrer de nos jours. Si j'ai l'occasion de croiser le fer avec lui, cela voudrait dire que je ne suis pas n'importe qui."
},
{
"Title":"À propos de Nefer...",
"Context":"L'intuition de Nefer est aussi aiguisée qu'une lame que personne ne souhaite toucher. Heureusement, je n'ai pas l'habitude de me renseigner sur le passé des autres. J'espère qu'elle non plus."
},
{
"Title":"À propos de Jahoda...",
"Context":"Jahoda apparaît toujours à des endroits inattendus. Un jour, elle sera près d'un tas de matériaux abandonnés à la Knieperterie Cling-clang, puis le lendemain, vous la retrouverez sur le balcon d'une famille aisée au Village de Nasha. Elle apprend vite la philosophie de la survie... et c'est Nod-Krai qui la lui enseigne."
},
{
"Title":"À propos de la Tsarine...",
"Context":"Bien que Nod-Krai fasse techniquement partie de Snezhnaya, vous ne nous entendrez jamais dire « Sa Majesté, la Tsarine »... Qui « nous » ? Haha, les Gardiens de lumière, évidemment... Qui d'autre ?"
},
{
"Title":"Connaître Flins (1)",
"Context":"Je ne suis qu'un modeste ratniki. Vous connaissez mon nom, le lieu où je suis stationné... Que voudriez-vous savoir de plus ? Espéreriez-vous entendre des histoires insolites sur ma vie ? J'ai bien peur que cela n'existe pas. Il n'y a rien de particulier à dire sur mon expérience de ratniki. Pour faire simple, je suis prêt à affronter la Chasse sauvage dès qu'elle frappe, de jour comme de nuit, lanterne à la main."
},
{
"Title":"Connaître Flins (2)",
"Context":"#Comme vous l'avez vu, aucun endroit de Nod-Krai n'est épargné par la Chasse sauvage. Certains arrivent à se défendre contre la menace, mais ses manifestations ne sont pas toutes pareilles. Parfois, pour une certaine raison, des hordes de monstres se succèdent sans fin, et il est impossible de s'en sortir juste en les battant. Je me suis retrouvé dans cette situation épineuse de nombreuses fois.\nJe suis bien conscient du fait que vous êtes {M#un combattant exceptionnel}{F#une combattante exceptionnelle}, mais la Chasse sauvage est une ennemie redoutable que vous ne devriez pas sous-estimer. Si vous tombez sur elle, veuillez en informer immédiatement le Gardien de lumière le plus proche, ou venez directement me voir."
},
{
"Title":"Connaître Flins (3)",
"Context":"#Je ne m'attendais pas à ce qu'une personne aussi expérimentée que vous ait la curiosité d'{M#un aventurier débutant}{F#une aventurière débutante}.\n*soupir* Laissez-moi réfléchir... Quelles sont les autres pages de l'histoire de mon personnage que vous jugeriez dignes d'être lues ?\nHmm... Il y a ma lanterne. Ce n'est pas la même que celle des autres Gardiens de lumière. Elle m'accompagne depuis très longtemps. Le poids de son passé suffit souvent à effrayer les ombres les plus obscures. Comme l'a dit un jour une âme aux portes de la mort : la lumière de cette lanterne effraie davantage que ses collègues incompétents...\nEst-ce que cela suffira à satisfaire votre curiosité pour le moment ?"
},
{
"Title":"Connaître Flins (4)",
"Context":"Toutes les personnes qui séjournent à Nod-Krai ont un passé compliqué. Le désir est profondément ancré dans les âmes des humains. Chaque nuit, quand ils marmonnent dans leur sommeil, l'anxiété envahit leur esprit comme un brouillard sombre. Les souvenirs s'agitent et circulent au sein des lignes énergétiques dans diverses directions. La Nod-Krai d'aujourd'hui est un lieu chaotique, mais cela n'a pas toujours été aussi horrible."
},
{
"Title":"Connaître Flins (5)",
"Context":"Excusez-moi de ne plus paraître aussi courtois à partir de maintenant. Peu de gens qui connaissent mon passé sont encore en vie. Vous en faites partie, mais j'espère que vous ne me traiterez pas différemment des autres. Après avoir fait semblant d'être humain pendant tout ce temps, j'y ai pris goût.\nLaissons le vent, la neige, les tas de pierres, la mousse et l'odeur de l'eau de mer derrière nous. J'ai rassemblé quelques pièces. Il est temps d'acheter des provisions."
},
{
"Title":"Les loisirs de Flins...",
"Context":"#Êtes-vous {M#intéressé}{F#intéressée} par les pièces de monnaie ou des gemmes anciennes ? Ce sont des objets de valeur, mais les marques et les rayures qu'elles accumulent au fil des ans leur donnent un certain caractère qui les rend encore plus charmantes... Un peu comme du vin bien vieilli..."
},
{
"Title":"Les problèmes de Flins...",
"Context":"Un de mes collèges à Piramida m'écrit souvent par souci de mon bien-être. Il est assez vieux, et je sais qu'il a de bonnes intentions, mais je me sens bien là où je vis. Je n'ai pas besoin de conseils pour améliorer ma maison, ni d'un chat ou d'un chien."
},
{
"Title":"Plats préférés...",
"Context":"Avez-vous déjà vu de l'eau bouillir au milieu des flammes ? Non, jamais ? Quel dommage.\nIl y a un alcool à Snezhnaya qui s'appelle l'eau de feu. Quand vous y mettez le feu, la flamme brûle à la surface du liquide. Il se boit aussi tout seul. Cela vous réchauffe au plus profond de votre âme. Peut-être que je vous inviterai à en prendre un verre un jour."
},
{
"Title":"Plats détestés...",
"Context":"Maintenant que nous nous connaissons bien, cela vous dérangerait-il que je me plaigne de quelque chose ? En raison de ma... situation particulière, je trouve les plats que les autres aiment... assez insipides. Ah, mais j'aime quand même beaucoup passer du temps avec vous à table."
},
{
"Title":"Cadeau reçu (1)",
"Context":"Hm... Je n'ai jamais douté de votre talent."
},
{
"Title":"Cadeau reçu (2)",
"Context":"Évidemment, c'est délicieux."
},
{
"Title":"Cadeau reçu (3)",
"Context":"Hum... Pour le bien de notre amitié, je préfère garder mes pensées pour moi."
},
{
"Title":"Anniversaire...",
"Context":"#Ceux qui vous aiment célèbrent votre arrivée dans ce monde avec un festin, des chansons et des bénédictions. À votre mort, ceux à qui vous manquerez vous pleureront avec des funérailles et des lanternes. Dans la vie comme dans la mort, il y aura toujours des personnes qui sont émues par votre existence. Profitez-en donc, tant que votre âme est pleine de vie, pour retrouver les vôtres et être {M#heureux}{F#heureuse}. Vous le méritez... Pardon ? Vous voulez que je sois votre bougie d'anniversaire ?"
},
{
"Title":"Affinité faible",
"Context":"C'est un geste pour m'encourager ? Je vous exprime ma sincère gratitude, et pendant que nous y sommes, j'espère que ces gestes continueront."
},
{
"Title":"Affinité moyenne",
"Context":"Vous avez l'air de vous intéresser de près à mon entraînement ces derniers temps. J'espère seulement que je m'améliore à une vitesse satisfaisante."
},
{
"Title":"Affinité élevée",
"Context":"Tout soldat qui cherche à s'améliorer doit perfectionner ses compétences et revoir attentivement sa stratégie. D'après mon expérience, j'ai tendance à préférer les armes et les stratégies qui permettent d'éliminer des ennemis en masse. Voilà pourquoi l'arme d'hast est mon arme de prédilection."
},
{
"Title":"Affinité max",
"Context":"Nous n'avons jamais parlé de ce sujet de manière très approfondie auparavant, mais j'estime que nous partageons la même opinion sur le sujet. Le véritable art de la guerre est dans la dissuasion, et non dans le combat... Sinon, les choses seraient beaucoup trop simples."
},
{
"Title":"Compétence élémentaire (1)",
"Context":"Observez."
},
{
"Title":"Compétence élémentaire (2)",
"Context":"Fermez les yeux."
},
{
"Title":"Compétence élémentaire (3)",
"Context":"Silence."
},
{
"Title":"Déchaînement élémentaire (1)",
"Context":"Avez-vous peur du noir ?"
},
{
"Title":"Déchaînement élémentaire (2)",
"Context":"La nuit tombe."
},
{
"Title":"Déchaînement élémentaire (3)",
"Context":"En poussière !"
},
{
"Title":"Déchaînement élémentaire (4)",
"Context":"Visite de la nuit."
},
{
"Title":"Déchaînement élémentaire (5)",
"Context":"Attention aux créatures nocturnes."
},
{
"Title":"Déchaînement élémentaire (6)",
"Context":"Un long sommeil vous attend."
},
{
"Title":"Ouverture de coffre (1)",
"Context":"Ces trésors vous seront peut-être utiles. Non, j'insiste."
},
{
"Title":"Ouverture de coffre (2)",
"Context":"Le monde a bien changé... Est-ce la mode de placer des coffres à trésors partout ?"
},
{
"Title":"Ouverture de coffre (3)",
"Context":"Ça mériterait d'être collecté."
},
{
"Title":"PV faibles (1)",
"Context":"L'heure est grave."
},
{
"Title":"PV faibles (2)",
"Context":"Cela faisait longtemps que je ne m'étais pas retrouvé dans un tel embarras."
},
{
"Title":"PV faibles (3)",
"Context":"Hmph, vous le regretterez amèrement."
},
{
"Title":"Compagnon avec PV faibles (1)",
"Context":"N'ayez pas peur."
},
{
"Title":"Compagnon avec PV faibles (2)",
"Context":"Permettez-moi de vous aider."
},
{
"Title":"K.O. (1)",
"Context":"À bientôt près des tombes."
},
{
"Title":"K.O. (2)",
"Context":"Éteins-toi..."
},
{
"Title":"K.O. (3)",
"Context":"Je reviendrai comme une avalanche."
},
{
"Title":"Attaque légère subie (1)",
"Context":"Gardez vos distances."
},
{
"Title":"Attaque puissante subie (1)",
"Context":"Du calme."
},
{
"Title":"Attaque puissante subie (2)",
"Context":"C'est fini ?"
},
{
"Title":"Ajout dans l'équipe (1)",
"Context":"À votre service."
},
{
"Title":"Ajout dans l'équipe (2)",
"Context":"C'est un plaisir de me battre à vos côtés."
},
{
"Title":"Ajout dans l'équipe (3)",
"Context":"Voulez-vous que je vous guide ?"
}
],
"FetterStories":[
{
"Title":"Info. personnage",
"Context":"Il y a une petite île dans le centre-sud de Nod-Krai qui s'appelle le « Cimetière de la nuit finale » en raison de son atmosphère sinistre et solitaire. Peu de gens s'y rendent, et les caravanes marchandes en font occasionnellement le tour. Sur cette île se dresse un phare abandonné, où seuls les esprits des morts acceptent de séjourner, à ce qu'il paraît.\nDans le silence funèbre, une seule âme vivante demeure. L'homme se présente comme suit : Flins, guerrier des Gardiens de lumière. Il a été décoré d'une médaille d'honneur pour les efforts de son escouade à repousser les créatures de l'Abîme.\nLes événements remontent à bien longtemps, et bien que personne ne se soit proposé pour organiser une cérémonie, les habitants avaient spontanément décidé d'exprimer leur gratitude de cette manière. La médaille était imposante et lui avait été remise dans une boîte portant quelques traces d'usure.\nCette récompense semblait prestigieuse, mais en songeant aux camarades qu'il avait perdus au cours de cette opération, Flins se disait que même dix médailles ne suffiraient pas à rendre justice à ceux qui étaient tombés au combat. Autrefois, son escouade se composait de sept ou huit membres, mais à présent, il ne restait plus que lui sur l'île.\nHormis les affaires occasionnelles à régler et les quelques courses mensuelles qu'il fait, Flins se montre rarement en ville. Heureusement, cela n'a pas empêché les habitants de se souvenir de lui, car c'est un homme beaucoup plus accessible qu'ils ne l'avaient imaginé. Ses vêtements ternes et ennuyeux sont devenus mémorables grâce à sa façon de s'exprimer élégante. Les gens étaient curieux, et personne ne pouvait le leur reprocher. Les personnages et les affaires insolites attiraient toujours l'attention, après tout.\nLa plupart des gens lui parlent par curiosité, même s'ils n'osent pas y aller franchement, par politesse. Tous types d'individus intéressés par son passé l'ont invité à se joindre à des rassemblements pour raconter de vieilles histoires de Gardiens de lumière. Il les relate tellement bien que de nombreux regards se baissent lorsqu'il aborde les passages plus tristes des récits. Beaucoup d'auditeurs n'osaient plus raviver ses anciennes cicatrices après cela.\nLes habitants révéraient la tristesse occasionnelle de Flins, sans savoir qu'elle était une autre forme de distance qu'il mettait entre eux. La culpabilité du public devenait le bouclier du narrateur. Quand une personne ressentait cette sympathie, les différents récits qu'elle entendait prenaient un certain sens qui la persuade que sa mélancolie mérite qu'on lui consacre du temps et de l'espace. Que ce soit par courtoisie ou par inquiétude, personne ne devait continuer à remuer le couteau dans la plaie d'une bonne personne.\nPersonne ne méprise les bonnes personnes de son entourage. C'est ce que pensent les habitants de l'île et Flins aussi. Il apprécie ceux qui sont à la fois intéressés et compatissants, tout comme les gens aiment les histoires héroïques qu'il raconte régulièrement. Le fait de se considérer les uns les autres comme des personnes bienveillantes est une excellente stratégie sociale. Un récit héroïque bien raconté est toujours assez éblouissant pour dissimuler tous les mystères qu'il renferme."
"Context":"#Une pièce à l'intérieur du phare du Cimetière de la nuit finale a été transformée en salle d'exposition. La grande partie de cet espace est occupée par des documents des Gardiens de lumière, principalement des dossiers et autres archives volumineux. Cependant, sur les étagères d'un mur, ces boîtes de documents ordinaires d'apparence contiennent quelque chose de très différent.\nSi le propriétaire vous autorise à ouvrir ces boîtes, vous découvrirez sa collection privée assez particulière de «{NON_BREAK_SPACE}puzzles d'os{NON_BREAK_SPACE}».\nChaque puzzle consiste en des squelettes miniatures que Flins a méticuleusement sculptés. Les matériaux utilisés sont très divers : crocs de bêtes, os fossilisés d'anciennes créatures ramassées dans des ruines et, évidemment, des carapaces de monstres soigneusement stérilisées qu'il capture de temps en temps.\nLes produits finis et réassemblés sont inspirés par les différents monstres qu'il a rencontrés dans Nod-Krai.\nCe n'est pas qu'un jeu pour lui, mais aussi d'un moyen de faire une rétrospective de ses combats.\nIl prend généralement un modèle presque achevé et le fait tourner lentement sous la lumière, comme s'il admirait une œuvre d'art. Chaque élément est une « réponse » à un moment du combat. Les assembler lui permet de transformer un affrontement sanglant en une simulation ordonnée, interprétable et élégante.\nUne fois l'assemblage terminé, Flins range simplement le modèle dans sa boîte et colle une étiquette sur laquelle il indique la date et l'adversaire qu'il a affronté. Un autre «{NON_BREAK_SPACE}problème{NON_BREAK_SPACE}» a été bien compris et résolu, et cela le met de bonne humeur.\nSes « puzzles d'os » sont à la fois un passe-temps et des armes qu'il manie pour disséquer la Chasse sauvage."
},
{
"Title":"Disque lunaire",
"Context":"Le jeune ratniki Illuga rencontra le mystérieux monsieur Flins alors qu'il exécutait les ordres du starshyna Nikita au Village de Nasha et régler des affaires. Flins avait une gemme brillante épinglée sur ses vêtements d'extérieur sombres et solennels. Cet accessoire attirait beaucoup trop l'attention dans cette minuscule boutique. Le regard d'Illuga se posa donc non pas d'abord sur son collègue, mais sur la pierre précieuse.\n« Monsieur Flins, vous devez avoir de grosses économies. Il serait difficile d'acquérir une gemme de ce calibre autrement. »\n« Ah, celle-là ? Je l'ai eue à une vente aux enchères. Elle est juste jolie. Vous vous souvenez de l'histoire que je vous ai racontée ? Certaines gemmes n'arrivent pas à se vendre à un prix élevé, car elles n'ont rien d'autre à part une belle apparence. »\n« Personne n'a surenchéri ? »\n« Disons que la plupart des gens ne savent pas reconnaître une bonne chose quand ils la voient, et je leur en suis reconnaissant. Sinon, j'imagine que je n'irai pas à des ventes aux enchères. »\n« Raison de plus pour croire que vous n'avez pas d'économies. Auriez-vous hérité d'une grosse somme d'argent d'un parent éloigné ? »\nLe visage de Flins s'assombrit. « J'espère que vous savez garder un secret, mon cher monsieur. Personne ne doit savoir, surtout pas nos collègues. »\nDe nature bienveillante, surtout devant les autres, Illuga ressentit une certaine fierté à la demande de son collègue et accepta volontiers. Cependant, quelques mois plus tard, Illuga eut l'impression de s'être fait avoir. La société des ventes aux enchères de la ville lui affirma qu'elle n'avait pas connaissance d'une telle pierre précieuse et que Flins n'avait pas participé à ses ventes depuis un certain temps.\n« Vous m'avez menti, n'est-ce pas, monsieur Flins ? La société de vente aux enchères m'a dit qu'elle n'a pas mis en vente de gemmes précieuses ces derniers temps. »\nFlins prit sa carafe d'eau. « Tout d'abord, buvez un peu d'eau pour vous calmer. Je ne m'attendais pas à ce que vous vous renseigniez sur le sujet. »\n« Je ne sais pas si vous me considérez comme un ami ou non ? Quoi qu'il en soit, tous les secrets partagés ne sont pas forcément des vérités. »\n« Vous voulez des pierres précieuses ? Peut-être que mes parents éloignés en ont encore. »\n« J'aimerais offrir un cadeau de valeur à mon père, Nikita. Il s'est bien occupé de moi depuis mon enfance », avoua Illuga.\n« Cela prendra peut-être un certain temps, mais je pense que vous recevrez tôt ou tard quelque chose d'aussi beau. Vous aussi, cela vous arrivera d'avoir des parents éloignés qui vous offrent des cadeaux... »\nCe fut ainsi que Flins raconta les véritables origines de son disque lunaire. Le récit fut accompagné d'un verre d'eau et du clair de lune, une chose rare pour lui. Ce disque lui parvint soudainement lors d'une nuit comme les autres, dans sa salle d'exposition. Au début, il crut, comme Illuga ce jour-là, qu'il s'agissait d'une pierre précieuse qu'il avait oubliée. En réalité, c'était le plus beau cadeau que le monde lui avait jamais fait.\n« Un cadeau inattendu », effectivement. Le disque lunaire était parfaitement assorti à son manteau, dissimulait très bien sa puissance réelle et ses flammes, et cela faisait un sujet de conversation avec ses collègues au coucher du soleil.\nQuant à savoir si Illuga croyait ses paroles, ou quand il obtiendrait sa propre « gemme précieuse »... Le jeune homme devait y réfléchir par lui-même, lentement."
}
]
},
"Costumes":[
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"Id":212000,
"Name":"Sérénade nocturne",
"Description":"Tenue de Flins. Un uniforme noir, orné d'une chaîne d'argent à la taille, confère à ce gentilhomme une allure digne et posée. Nuit après nuit, il lève sa lanterne azur et veille sur les mers glaciales et les îles de Nod-Krai.",
"IsDefault":true
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"CultivationItems":[
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"NameCard":{
"Name":"Flins - Lanterne de serment",
"Description":"Thème.\n« Les feux follets sont comme l'amour : visibles dans les marais arides, mais susceptibles de vous mettre en danger. » Évidemment, ce dicton ne parle que du phénomène naturel.",