Files
Snap.Metadata/Genshin/JP/Avatar/10000081.json

1095 lines
83 KiB
JSON
Raw Normal View History

2025-11-22 16:02:37 +08:00
{
"Id": 10000081,
"PromoteId": 81,
"Sort": 65,
"Body": 4,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Kaveh",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Kaveh",
"Name": "カーヴェ",
"Description": "スメールの著名建築デザイナー。多くの物事に対し、行き過ぎた思いやりの心を持つ。唯美主義者だが、現実に悩まされている。",
"BeginTime": "2023-05-02T18:00:00+08:00",
"Quality": 4,
"Weapon": 11,
"BaseValue": {
"HpBase": 1002.9701,
"AttackBase": 19.5888,
"DefenseBase": 62.9475
},
"GrowCurves": [
{
"Type": 1,
"Value": 22
},
{
"Type": 4,
"Value": 32
},
{
"Type": 7,
"Value": 22
}
],
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"GroupId": 8131,
"Proud": {
"Descriptions": [
"1段ダメージ|{param1:F1P}",
"2段ダメージ|{param2:F1P}",
"3段ダメージ|{param3:F1P}",
"4段ダメージ|{param4:F1P}",
"連続重撃ダメージ|{param5:F1P}",
"重撃終了ダメージ|{param6:P}",
"重撃スタミナ消費|毎秒{param7:F1}",
"最大継続時間|{param8:F1}秒",
"落下期間のダメージ|{param9:F1P}",
"低空/高空落下攻撃ダメージ|{param10:P}/{param11:P}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 813101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.761857,
0.696385,
0.842611,
1.026883,
0.53148,
0.96148,
40,
5,
0.745878,
1.49144,
1.862889
]
},
{
"Id": 813102,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.823868,
0.753068,
0.911195,
1.110467,
0.57474,
1.03974,
40,
5,
0.806589,
1.612836,
2.01452
]
},
{
"Id": 813103,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.88588,
0.80975,
0.97978,
1.19405,
0.618,
1.118,
40,
5,
0.8673,
1.734233,
2.16615
]
},
{
"Id": 813104,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.974468,
0.890725,
1.077758,
1.313455,
0.6798,
1.2298,
40,
5,
0.95403,
1.907656,
2.382765
]
},
{
"Id": 813105,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.03648,
0.947407,
1.146343,
1.397039,
0.72306,
1.30806,
40,
5,
1.014741,
2.029052,
2.534396
]
},
{
"Id": 813106,
"Level": 6,
"Parameters": [
1.10735,
1.012188,
1.224725,
1.492563,
0.7725,
1.3975,
40,
5,
1.084125,
2.167791,
2.707688
]
},
{
"Id": 813107,
"Level": 7,
"Parameters": [
1.204797,
1.10126,
1.332501,
1.623908,
0.84048,
1.52048,
40,
5,
1.179528,
2.358556,
2.945964
]
},
{
"Id": 813108,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.302244,
1.190333,
1.440277,
1.755254,
0.90846,
1.64346,
40,
5,
1.274931,
2.549322,
3.184241
]
},
{
"Id": 813109,
"Level": 9,
"Parameters": [
1.39969,
1.279405,
1.548052,
1.886599,
0.97644,
1.76644,
40,
5,
1.370334,
2.740087,
3.422517
]
},
{
"Id": 813110,
"Level": 10,
"Parameters": [
1.505996,
1.376575,
1.665626,
2.029885,
1.0506,
1.9006,
40,
5,
1.47441,
2.948195,
3.682455
]
},
{
"Id": 813111,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.612302,
1.473745,
1.7832,
2.173171,
1.12476,
2.03476,
40,
5,
1.578486,
3.156303,
3.942393
]
},
{
"Id": 813112,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.718607,
1.570915,
1.900773,
2.316457,
1.19892,
2.16892,
40,
5,
1.682562,
3.364411,
4.202331
]
},
{
"Id": 813113,
"Level": 13,
"Parameters": [
1.824913,
1.668085,
2.018347,
2.459743,
1.27308,
2.30308,
40,
5,
1.786638,
3.572519,
4.462269
]
},
{
"Id": 813114,
"Level": 14,
"Parameters": [
1.931218,
1.765255,
2.13592,
2.603029,
1.34724,
2.43724,
40,
5,
1.890714,
3.780627,
4.722207
]
},
{
"Id": 813115,
"Level": 15,
"Parameters": [
2.037524,
1.862425,
2.253494,
2.746315,
1.4214,
2.5714,
40,
5,
1.99479,
3.988735,
4.982145
]
}
]
},
"Id": 10811,
"Name": "円規定則",
"Description": "<color=#FFD780FF>通常攻撃</color>\nメラックを動かし、最大4段の連続攻撃を行う。\n\n<color=#FFD780FF>重撃</color>\n継続的にスタミナを消費し、素早い連続斬撃を発動する。\n重撃終了時、より強力な一撃を放つ。\n\n<color=#FFD780FF>落下攻撃</color>\n空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。",
"Icon": "Skill_A_04"
},
{
"GroupId": 8132,
"Proud": {
"Descriptions": [
"スキルダメージ|{param1:F1P}",
"クールタイム|{param2:F1}秒"
],
"Parameters": [
{
"Id": 813201,
"Level": 1,
"Parameters": [
2.04,
6
]
},
{
"Id": 813202,
"Level": 2,
"Parameters": [
2.193,
6
]
},
{
"Id": 813203,
"Level": 3,
"Parameters": [
2.346,
6
]
},
{
"Id": 813204,
"Level": 4,
"Parameters": [
2.55,
6
]
},
{
"Id": 813205,
"Level": 5,
"Parameters": [
2.703,
6
]
},
{
"Id": 813206,
"Level": 6,
"Parameters": [
2.856,
6
]
},
{
"Id": 813207,
"Level": 7,
"Parameters": [
3.06,
6
]
},
{
"Id": 813208,
"Level": 8,
"Parameters": [
3.264,
6
]
},
{
"Id": 813209,
"Level": 9,
"Parameters": [
3.468,
6
]
},
{
"Id": 813210,
"Level": 10,
"Parameters": [
3.672,
6
]
},
{
"Id": 813211,
"Level": 11,
"Parameters": [
3.876,
6
]
},
{
"Id": 813212,
"Level": 12,
"Parameters": [
4.08,
6
]
},
{
"Id": 813213,
"Level": 13,
"Parameters": [
4.335,
6
]
},
{
"Id": 813214,
"Level": 14,
"Parameters": [
4.59,
6
]
},
{
"Id": 813215,
"Level": 15,
"Parameters": [
4.845,
6
]
}
]
},
"Id": 10812,
"Name": "精緻なる絵図",
"Description": "メラックの測図エネルギーを攻撃用に転換して円形スキャンを行い、<color=#99FF88FF>草元素範囲ダメージ</color>を与える。さらに、スキャン範囲内にあるすべての草原核を直ちに迸らせる。\n\n<i>メラックは古代技術による産物を基に改造されたもの。測図関連の仕事をサポートしてくれる以外にも、何か他の機能があるかもしれない…</i>",
"Icon": "Skill_S_Kaveh_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 8139,
"Proud": {
"Descriptions": [
"スキルダメージ|{param1:F1P}",
"継続時間|{param2:F1}秒",
"草原核が迸る時のダメージがアップ|{param3:F1P}",
"クールタイム|{param4:F1}秒",
"元素エネルギー|{param5:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 813901,
"Level": 1,
"Parameters": [
1.6,
12,
0.27488,
20,
80
]
},
{
"Id": 813902,
"Level": 2,
"Parameters": [
1.72,
12,
0.295496,
20,
80
]
},
{
"Id": 813903,
"Level": 3,
"Parameters": [
1.84,
12,
0.316112,
20,
80
]
},
{
"Id": 813904,
"Level": 4,
"Parameters": [
2,
12,
0.3436,
20,
80
]
},
{
"Id": 813905,
"Level": 5,
"Parameters": [
2.12,
12,
0.364216,
20,
80
]
},
{
"Id": 813906,
"Level": 6,
"Parameters": [
2.24,
12,
0.384832,
20,
80
]
},
{
"Id": 813907,
"Level": 7,
"Parameters": [
2.4,
12,
0.41232,
20,
80
]
},
{
"Id": 813908,
"Level": 8,
"Parameters": [
2.56,
12,
0.439808,
20,
80
]
},
{
"Id": 813909,
"Level": 9,
"Parameters": [
2.72,
12,
0.467296,
20,
80
]
},
{
"Id": 813910,
"Level": 10,
"Parameters": [
2.88,
12,
0.494784,
20,
80
]
},
{
"Id": 813911,
"Level": 11,
"Parameters": [
3.04,
12,
0.522272,
20,
80
]
},
{
"Id": 813912,
"Level": 12,
"Parameters": [
3.2,
12,
0.54976,
20,
80
]
},
{
"Id": 813913,
"Level": 13,
"Parameters": [
3.4,
12,
0.58412,
20,
80
]
},
{
"Id": 813914,
"Level": 14,
"Parameters": [
3.6,
12,
0.61848,
20,
80
]
},
{
"Id": 813915,
"Level": 15,
"Parameters": [
3.8,
12,
0.65284,
20,
80
]
}
]
},
"Id": 10815,
"Name": "ムカルナスの描像",
"Description": "「メラック」のエネルギーを完全に解放し、立方体の測図空間を作り出す。空間内の敵に<color=#99FF88FF>草元素範囲ダメージ</color>を与え、範囲内にあるすべての草原核を直ちに迸らせる。また、カーヴェの戦闘能力を一定時間強化する。\n・カーヴェの通常攻撃、重撃、落下攻撃の攻撃範囲がアップする。また、そのダメージは元素付与によって他の元素に変化しない<color=#99FF88FF>草元素ダメージ</color>へと変わる。\n・チーム内の自身キャラクターが起こした開花、または月開花反応で生成した草原核が迸る時、与えるダメージがアップする。\n・カーヴェの中断耐性がアップする。\n以上の効果はカーヴェが退場する時に解除される。\n\n<i>「一つひとつの建築物のスタイルには、作者の世界に対する独自の考えが反映されてるんだ。この点から見れば、建築物はそれ自体が人々の記憶の結晶だと言えるだろう。」</i>",
"Icon": "Skill_E_Kaveh_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 8121,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 812101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.5,
3
]
}
2025-12-22 20:48:16 +08:00
],
"Display": 1
2025-11-22 16:02:37 +08:00
},
"Id": 812101,
"Name": "創造者の役目",
"Description": "草原核によるダメージ烈開花、超開花を含むがカーヴェに命中した時、カーヴェのHPが回復する。回復量はカーヴェの元素熟知の300%に相当。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_05"
},
{
"GroupId": 8122,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 812201,
"Level": 1,
"Parameters": [
4,
25
]
}
2025-12-22 20:48:16 +08:00
],
"Display": 1
2025-11-22 16:02:37 +08:00
},
"Id": 812201,
"Name": "芸術家の奇想",
"Description": "<color=#FFD780FF>ムカルナスの描像</color>の継続時間中に、カーヴェの通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中すると、元素熟知+25。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動でき、最大4層まで重ね掛け可能。\nムカルナスの描像の効果終了時、この効果はクリアされる。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_06"
},
{
"GroupId": 8123,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 812301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 812301,
"Name": "積算士の技巧",
"Description": "景観、建築、庭園の調度品を製作する時、100%の確率で一部の材料が返還される。",
"Icon": "UI_Talent_S_Yoimiya_07"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 811,
"Name": "イーワーンにて謁見",
"Description": "<color=#FFD780FF>精緻なる絵図</color>を発動した後の3秒間、カーヴェの<color=#99FF88FF>草元素耐性</color>+50%、受ける治療効果+25%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_01"
},
{
"Id": 812,
"Name": "キャラバンサライの轍",
"Description": "<color=#FFD780FF>ムカルナスの描像</color>継続時間中、カーヴェの通常攻撃の攻撃速度+15%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_02"
},
{
"Id": 813,
"Name": "ジッグラトへの供物",
"Description": "<color=#FFD780FF>ムカルナスの描像</color>のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。",
"Icon": "UI_Talent_U_Kaveh_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 814,
"Name": "アパダーナの饗宴",
"Description": "カーヴェの起こした開花、または月開花反応によって生成された草原核が迸る時、与えるダメージ+60%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_03"
},
{
"Id": 815,
"Name": "聖なるカーバ",
"Description": "<color=#FFD780FF>精緻なる絵図</color>のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。",
"Icon": "UI_Talent_U_Kaveh_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 816,
"Name": "パイリダエーザの理想",
"Description": "<color=#FFD780FF>ムカルナスの描像</color>継続時間中、カーヴェの通常攻撃、重撃または落下攻撃が敵に命中した時、敵の位置にパイリダエーザの光を放ち、カーヴェの攻撃力の61.8%分の<color=#99FF88FF>草元素範囲ダメージ</color>を与える。さらに、影響範囲内のすべての草原核を迸らせる。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "天穹の鏡",
"Detail": "スメールの著名建築デザイナー。多くの物事に対し、行き過ぎた思いやりの心を持つ。唯美主義者だが、現実に悩まされている。",
"Association": 7,
"Native": "個人デザインアトリエ",
"BirthMonth": 7,
"BirthDay": 9,
"VisionBefore": "草",
"VisionOverrideUnlocked": "神の目",
"ConstellationBefore": "極楽鳥座",
"CvChinese": "刘三木",
"CvJapanese": "内田雄馬",
"CvEnglish": "Ben Balmaceda",
"CvKorean": "이정민",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108504,
"ItemId": 108509,
"InputList": [
110001,
100096,
100078,
100016
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初めまして…",
"Context": "こうして会えたのは喜ばしいことだ。近しいビジョンを持つ人といてこそ、会話も弾むというものだからね。\n初めまして、そしてこんにちは。僕は建築デザイナーのカーヴェだ。僕の協力がいるということなら、まずは詳しい要望を伺おうか。"
},
{
"Title": "世間話·美学",
"Context": "美の鑑賞というものを理解できるのは、ある種のいい品性だと言えるな。"
},
{
"Title": "世間話·退屈しのぎ",
"Context": "家に閉じこもってばかりいないで、もっと出歩くんだ。"
},
{
"Title": "世間話·改善",
"Context": "前の案にはまだ改善点が残ってる。締め切りまでもう少し直すとしよう…"
},
{
"Title": "雨の日…",
"Context": "あれ?雨が降ってきたな。まずいぞ、傘は持ってきてないのに…"
},
{
"Title": "雷の日…",
"Context": "いまの落雷を見たか?面白い形をしてたな!"
},
{
"Title": "雪の日…",
"Context": "スーーーッ…やけに背中の風通しがいいな…それに、胸元も…"
},
{
"Title": "晴れの日…",
"Context": "日光を浴びすぎると、眠くなるんだ。徹夜で仕事をしたときみたいに、頭がクラクラするよ…"
},
{
"Title": "砂漠にいる時…",
"Context": "初めて来たわけじゃないんだが、毎度毎度暑すぎるんだよ…はぁ、どこかに涼しい場所ないかな…"
},
{
"Title": "おはよう…",
"Context": "よく眠れたか?君の今日が順調で、かつ朝っぱらから機嫌を損なうようなやつに出会わないことを祈ってるよ。"
},
{
"Title": "こんにちは…",
"Context": "真昼の日差しは厳しい…外に干してた建材はどうなったかな…"
},
{
"Title": "こんばんは…",
"Context": "今夜は星が沢山見えるなあ。何だか、いい兆しだと思わないか?"
},
{
"Title": "おやすみ…",
"Context": "頭を空っぽにして、すべての悩みを忘れよう。おやすみ。"
},
{
"Title": "カーヴェ自身について·専門",
"Context": "専門分野の話となると、僕もプライドの高い方だと思うんだ。もっとも、ほとんどの学者がそうだろうし、むしろそれこそが僕たちの根幹を成していると言える。このプライドさえも失ってしまえば、自分にも他人にも、多くを求めることができなくなるだろう。"
},
{
"Title": "カーヴェ自身について·芸術",
"Context": "芸術性は…僕が仕事で一番に求めるものじゃないし、そうなるべきでもない。品質と安全性こそが一番大切だ。だからといって、僕が一度でも芸術性を諦めたことはないぞ。何故なら、それが僕と他の人を根本から分かつものなんだからな。"
},
{
"Title": "鑑賞について…",
"Context": "アルカサルザライパレスは見たことあるだろ?あれは僕の一番のお気に入りだ。僕はあの作品に、それはもう、他のやつには到底理解できないほどの心血を注いだ…ははっ、君たちは僕じゃないし、この業界に従事しているわけでもないから、きっと理解できないだろう。まぁ…たまには、人にも理解してもらいたいんだけどね。"
},
{
"Title": "理想について…",
"Context": "その人の理想を見抜くことで、初めてその人の心に触れることができる…僕はずっとそう思ってる。だけど、理想とか夢とか…自分や人のそういったところに触れるのは、ある種のリスク、可能性を広げることにつながるかもしれない。そして、誰もがそれらに向き合える力を持ってるわけじゃないんだ。"
},
{
"Title": "「神の目」について…",
"Context": "できれば、こんな言葉は口にしたくないんだが——「願いを持つことは、時には辛いことでもある」ってね。幸い、僕は自分の「神の目」のことは嫌いじゃない。"
},
{
"Title": "シェアしたいこと…",
"Context": "自分が何のために創作をしているのか、これを理解している人は尊敬に値する。君もそう思うだろ?"
},
{
"Title": "興味のあること…",
"Context": "素人は、妙論派建築デザイナーたちの専門分野を、土やら木材やらだと思いがちだが…これはあまりにも浅い見解だ。議論の必要もない。材料をくっつけるだけで建物が完成するっていうなら、それはこの学科の存在意義を否定しているようなものだ。建築設計は人類の文化の一環であり、芸術でもある。芸術が人から離れ、独立して存在することは不可能なんだ。使う人の気持ち、見る人の心境…僕はこれらについて常々考えを巡らせている。ああ、そうだ。芸術表現と人文的なニーズをいかに融合させるかというのも、とても重要だからな。"
},
{
"Title": "クラクサナリデビについて…",
"Context": "クラクサナリデビ様はとても賢明な神だ。知恵に富み、常人とは比べようもない美徳を持っていらっしゃる。彼女は他人を理解し、包容してくれるんだ…スメールのような学術の国において、クラクサナリデビ様が落ち着いていられるのには…感心するばかりだよ。\nたまに思うんだが、神様には悩みが何もないんだろうか知恵は往々にして、困惑と共に生まれてくるものだ…そう考えると、一体何が本当の幸せなんだろうな。"
},
{
"Title": "アルハイゼンについて·性格",
"Context": "あいつほどあきれたやつは…人間がどれだけたくさんいようと、二人と見つけることはできないだろうな!この言葉、たとえ本人を目の前にしたって言えるぞ。\nあいつは頭がいい、それは君も知ってるだろう。賢いやつほど短気だというが…それは半分しか合ってない。特にあいつの場合はな——一般的な友好の定義に沿って振舞う方法をよく知ってるにも関わらず、ただそうしたくないから、しないというだけなんだ。\nもし君があいつのことを性格が普通にいいとか、お堅くて機械みたいなやつだとか思ってるのなら、それはあいつのことを十分に知らない証拠だ。あいつの個性は強烈すぎて、普通の人間には理解できないんだよ。"
},
{
"Title": "アルハイゼンについて·複雑",
"Context": "確かに、アルハイゼンにはいくらか助けられてきた。もし学生時代の親しい間柄が続いていたとしたら…僕は今でもしょっちゅう、あいつに感謝の言葉を浴びせていただろう。けど…もうそんなことは口に出せないし、そんな気持ちを簡単に認めることもしたくないんだ。\nまあ、何にでも善し悪しがあるだろ色んなものがまるで運命のいたずらみたいで…これは、何回かやり直したくらいじゃ見抜けないんだ。もちろん、ああいうやつと知り合えるのも得難いことではある。あいつが自分の性格の特にひどい部分を抑えられたら、なおいいんだけどね。いや、そんなの不可能か。"
},
{
"Title": "ティナリについて…",
"Context": "ティナリか。会えばわかるけど、優しくて知識も豊富、決して自分の知恵をひけらかすようなこともしない、とてもいいやつだ。彼は自分の仕事を心から楽しんでいる。\nアルカサルザライパレスを建設してた頃、ガーデニング用の花の選び方を聞いたことがあるんだ。彼から返事の手紙をもらって、それからは他の問題が起きたときも助けてもらった。そうそう、セと知り合えたのも、彼のおかげだ。"
},
{
"Title": "ドリーについて…",
"Context": "ドリーはアルカサルザライパレスの主で…なんだって?当たり前じゃないか、もちろんあれは僕のじゃないぞ。…そんなこと聞くなよ!\n彼女は賢くて抜け目なく、自分のために他人を動かす方法をよく知っている。僕は…ぐぅ…とある理由で彼女から金を借りた。その件はとても複雑で…と、とにかく、彼女にはもう少し手加減してほしいもんだ、金の問題で僕を四六時中苦しめるのはやめてほしいね。…彼女、もっと優しくていい人になれると思うんだけどな。どうしてああなってしまったんだろう。"
},
{
"Title": "セノについて…",
"Context": "セノは一見冷酷で非情に見えるけど、実は温かい心の持ち主さ。ある時、ティナリが一番の友達を紹介してくれるって言うから、彼の示す方を見たんだ…そしたら、えらく覇気のあるマハマトラが入って来るじゃないか…あのときは驚いたよ。だって、ああいうタイプのマハマトラが学者とそこまで親しくなるなんて…思いもよらないだろ。\nまあ、僕は彼のジョークに耐えられなかったけどね。冬の日にあれを聞いたら、体中の毛という毛が逆立ってしまうだろうな。もしセが、ティナリのところで一緒に食事しようって誘ってきたら、コートをもう一枚着ていったほうがいいぞ。"
},
{
"Title": "コレイについて…",
"Context": "コレイか、もう僕らは結構な数会ってるんじゃないかな。あの子はアシスタントであると同時に学生でもあるから、いつもティナリのそばにくっついているよ。何に対しても真剣に取り組むし、辛抱強くて、同年代の子たちよりずっと頼もしい。\nでも…あの子が色々悩み事を抱えているのは、一目見れば分かる。"
},
{
"Title": "ニィロウについて…",
"Context": "ニィロウの踊り子としての力量は疑いようがない。ズバイルシアターがあんな役者を雇えるなんてな…ちょっと運が良すぎるんじゃないか。\nあの子は性格が良くて、踊っているときもずっと笑顔、客席のみんなに励ましの言葉までかけてくれるらしいぞ。時間があったら、僕もニィロウの公演を見に行ってみよう。"
},
{
"Title": "ファルザンについて…",
"Context": "ファルザン先輩は…率直にものを言うタイプなんだ。教令院の一部の生徒は彼女を恐れているらしいが、それも無理ないな。でも、別に先輩は悪巧みをしようと考えてるわけじゃなくて、ただ興味のある学問に専念しているだけだ。知論派の人間は付き合いにくいと言う人もいるけど、それはまあ…ははは…\n君も、彼女から生徒にならないかって誘われただろ確かに、先輩は時々気の狂ったセールスマンに見えることもある…だけど彼女の学識は本物だ。その点は間違いない。"
},
{
"Title": "カーヴェを知る·1",
"Context": "スメールでそこそこ有名?僕が?はははっ、みんな適当に言っているだけさ。自分では…まずまずかなと思ってるよ。ここに長く住めば、誰だって有名になれる。むしろ、目立たないままでいるほうが難しいんじゃないか。\n君が僕のことを破産の件で知ったわけじゃないことを祈るよ、ふん…僕について聞きたいなら、僕のいいところをいくつか教えてやってもいいぞ。"
},
{
"Title": "カーヴェを知る·2",
"Context": "教令院の学生になろうとか、思ってないよな?現実的な角度から助言しよう。たとえそうなっても、設計だけはやめておけ。設計は面白い、だけど本当に疲れるんだ。卒業したての頃、僕は先輩の下で働いていた…毎日こき使われ、がむしゃらに働いたよ。長いこと持ちこたえたけど、危うく過労死するところだったんだぞ。"
},
{
"Title": "カーヴェを知る·3",
"Context": "人間の美意識を統一するのは難しい。だが幸い、美という概念は、比較的具体的なほうだ。美学の中には、基礎となる基準があると僕は思っている。美意識そのものを向上させることは不可能ではないとはいえ、沢山の時間を費やして積み重ねることが必要なんだ。もし、もっと詳しく知りたいのなら、僕を訪ねてくれ。"
},
{
"Title": "カーヴェを知る·4",
"Context": "僕のことを「トラブルメーカー」って言う人もいるな。まったく、何だその言葉は?人が前に進む以上、他人や物事とのトラブルは避けられない。面倒事が嫌だってだけで、多くの事に目をつぶってしまう方がどうかと思うぞ。"
},
{
"Title": "カーヴェを知る·5",
"Context": "休みの日には飲みに行くよ。酒は悩みを薄めてくれるんだ。ん?もちろん、ただの暇つぶしだぞ。\nえっと…コホンッそんな目で見ないでくれ…わかったよ。山ほど悩みを抱えていることは認めるさやり残した仕事、解決できない難題、人と人のわだかまり…君は、そういうことに悩まされたりしないのか"
},
{
"Title": "カーヴェの趣味…",
"Context": "音楽、建築、彫刻に絵画芸術、どれも時間をかけて鑑賞する価値のあるものだ。\n今すぐ全部となると難しいが…興味さえ持っていれば、いつかすべてをマスターできるかもしれないな。ほら、少なくとも僕は演奏ができるぞ。"
},
{
"Title": "カーヴェの悩み…",
"Context": "悩みか…うーん、やはりパッと浮かぶのは金銭的なものかな。\n僕は稼げないんじゃなくて、貯めることができないんだ。日頃から金を使う場面が多くて、気を抜いてしまうと…でもまあ、心配するな。これでも昔よりはマシになったんだ。トラブルに巻き込まれないよう、用心しておくよ。"
},
{
"Title": "好きな食べ物…",
"Context": "酒に温かいスープ、あとはクリームやチーズの入った料理かな。どれも僕の好物だ。ああ、新鮮なフルーツもいいな。"
},
{
"Title": "嫌いな食べ物…",
"Context": "熱くて辛いものは飲み込みにくいからダメだ。少なくとも冷めるまでは無理だ。"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る·1",
"Context": "すっごく美味しい!なあ、作り方を教えてくれないか?"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る·2",
"Context": "酒のつまみにするといいかもね。"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る·3",
"Context": "…ん?うぅ…ちょっと…その…"
},
{
"Title": "誕生日…",
"Context": "今日は君の誕生日だったのか?おめでとう!誕生日はとても大切な日だ。そして、一年の中で最も家族が恋しくなる日でもある。今日一日、君がご機嫌で過ごせますように。"
},
{
"Title": "突破した感想·起",
"Context": "悪くない感じだ、ありがとう。"
},
{
"Title": "突破した感想·承",
"Context": "なあ、もう一回できないか?"
},
{
"Title": "突破した感想·転",
"Context": "視野がさらに広がった…この感覚を、持ち続けていきたい。"
},
{
"Title": "突破した感想·結",
"Context": "力が多ければ多いほど、できることも増える。たとえ、そのために代償を払うことになっても…たとえ、それが苦しみの上にしか成り立たない理想だとしても…僕は、引き下がりたくない。"
},
{
"Title": "元素スキル·1",
"Context": "スキャン!"
},
{
"Title": "元素スキル·2",
"Context": "さあ、こい!"
},
{
"Title": "元素スキル·3",
"Context": "障害物クリア!"
},
{
"Title": "元素爆発·1",
"Context": "ようく見てろ!"
},
{
"Title": "元素爆発·2",
"Context": "着工だ!"
},
{
"Title": "元素爆発·3",
"Context": "脚光を浴びるとしよう!"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·1",
"Context": "新しい発見だな!"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·2",
"Context": "いいもの拾ったじゃないか、よかったな。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·3",
"Context": "驚いたというべきか、予想外というべきか…"
},
{
"Title": "HP低下·1",
"Context": "チッ、面倒だな!"
},
{
"Title": "HP低下·2",
"Context": "次はないぞ。"
},
{
"Title": "HP低下·3",
"Context": "くっ…あっちいけ!"
},
{
"Title": "仲間HP低下·1",
"Context": "ここは僕に!"
},
{
"Title": "仲間HP低下·2",
"Context": "下がってくれ。"
},
{
"Title": "戦闘不能·1",
"Context": "まだ…やり残したことがある…"
},
{
"Title": "戦闘不能·2",
"Context": "なぜだ…"
},
{
"Title": "戦闘不能·3",
"Context": "僕の理想を…踏みにじるな…"
},
{
"Title": "重ダメージを受ける·1",
"Context": "くっ!よしてくれ…"
},
{
"Title": "重ダメージを受ける·2",
"Context": "ぐはっ…!なんてことないぞ!"
},
{
"Title": "チーム加入·1",
"Context": "何かお困りかな?"
},
{
"Title": "チーム加入·2",
"Context": "僕に任せてくれ。"
},
{
"Title": "チーム加入·3",
"Context": "依頼主の方?それとも…おっと!違ったか。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "キャラクター詳細",
"Context": "人材輩出の国スメールで「デザイナー」と言えば、浮かび上がってくる名はいくらでもある。しかし「建築デザイナー」と言えば、多くの人は無意識にこの名前を思い浮かべることだろう——カーヴェ。\n教令院妙論派出身の彼は、直近の数十年で最も優秀な建築デザイナーとされ、妙論派の星と称される名誉をも得ていたほどだった。しかし残念なことに、カーヴェ本人はこの称号に心動かされはしない。\n名声と肩書は彼が認められていることの証だが、同時に彼を束縛するものでもあるのだ。例えば今、カーヴェは自身の破産を恥じている。無名の者であれば破産を公言できるが、有名な建築デザイナーがそのようなことはできない。過剰な誠実さは、信頼の危機をもたらすのだから。そのような事情があって、面子の問題からカーヴェはこの話題を避け、必死に楽しく気楽に生きているフリを続けている。\n幸い、彼の高いデザイン能力と深い美学への造詣といった才能を買っている人々は、この偽りのことも信じている。\n——大建築家であるカーヴェが、多くの悩みなど抱えているはずがないだろう"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー1",
"Context": "\n辿\n\n使\n\n殿
},
{
"Title": "キャラクターストーリー2",
"Context": "\n\n\n姿\n姿\n\n<EFBFBD>
},
{
"Title": "キャラクターストーリー3",
"Context": "\n\n\n\n\n\n<EFBFBD>
},
{
"Title": "キャラクターストーリー4",
"Context": "\n\n姿\n\n\n
},
{
"Title": "キャラクターストーリー5",
"Context": "\n\n\n\n<EFBFBD><EFBFBD>
},
{
"Title": "古い絵日記",
"Context": "\n1\n15\n\n26\n31\n\n42\n47\n殿\n\n56\n\n85\n91\n92\n 101
},
{
"Title": "神の目",
"Context": "\n調\n調\n\n\n\n\n\n\n\n<EFBFBD><EFBFBD>
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 208100,
"Name": "火を浴びた金羽",
"Description": "カーヴェの衣装。トレジャーストリートの有名な仕立て屋が、翼を広げた鳥の優美な姿を模して作ったもの。その美しさがわかる人間にしか売らないそうだ。",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104134,
113040,
101223,
112061,
104334,
113047
],
"NameCard": {
"Name": "カーヴェ·天穹の庭",
"Description": "名刺の飾り紋。\n「建築をデザインするときは、こう考えるといい——僕たちは今、天穹と星々をも越える永遠を構築しているのだと。」",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Kaveh",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Kaveh"
}
}