"Description":"Ein Lichthüter von Nod-Krai, der über den Leuchtturm und den Friedhof auf der kleinen Insel im Norden wacht. Ein geheimnisvoller Herr, dessen Worte und Taten von großer Kultiviertheit zeugen.",
"SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe|{param9:P}/{param10:P}"
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1.495529,
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4.27041
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}
]
},
"Id":11201,
"Name":"Pocztowy-Dämonenspeer",
"Description":"<color=#FFD780FF>Standardangriff</color>\nFührt bis zu 5 Lanzenstiche hintereinander aus.\n\n<color=#FFD780FF>Heftiger Schlag</color>\nVerbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und führt einen Speerwurf nach vorne aus.\n\n<color=#FFD780FF>Angriff aus dem Fall</color>\nSchlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.",
"Icon":"Skill_A_03"
},
{
"GroupId":12032,
"Proud":{
"Descriptions":[
"SCH Phase 1|{param1:F1P}",
"SCH Phase 2|{param2:F1P}",
"SCH Phase 3|{param3:F1P}",
"SCH Phase 4|{param4:F1P} ×2",
"SCH Phase 5|{param5:F1P}",
"SCH heftiger Schläge|{param6:F1P}",
"SCH durch Speersturm des Nordens|{param7:F1P}",
"#Abklingzeit von Speersturm des Nordens|{param8:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",
"#Dauer von Enthüllte Flammenspur|{param9:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",
"#Abklingzeit der Fähigkeit|{param10:F1}{NON_BREAK_SPACE}s"
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"Parameters":[
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16
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0.782875,
0.448546,
1.07512,
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1.9178,
6,
10,
16
]
},
{
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"Level":3,
"Parameters":[
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0.676172,
0.837494,
0.47984,
1.150129,
1.32204,
2.0516,
6,
10,
16
]
},
{
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"Level":4,
"Parameters":[
0.7281,
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0.91032,
0.521565,
1.25014,
1.437,
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6,
10,
16
]
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"Parameters":[
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1.325148,
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6,
10,
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},
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"Level":6,
"Parameters":[
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"Parameters":[
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]
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{
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"Level":8,
"Parameters":[
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6,
10,
16
]
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{
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"Level":9,
"Parameters":[
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10,
16
]
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{
"Id":1203210,
"Level":10,
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10,
16
]
},
{
"Id":1203211,
"Level":11,
"Parameters":[
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6,
10,
16
]
},
{
"Id":1203212,
"Level":12,
"Parameters":[
1.16496,
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10,
16
]
},
{
"Id":1203213,
"Level":13,
"Parameters":[
1.23777,
1.249449,
1.547544,
0.88666,
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6,
10,
16
]
},
{
"Id":1203214,
"Level":14,
"Parameters":[
1.31058,
1.322946,
1.638576,
0.938817,
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6,
10,
16
]
},
{
"Id":1203215,
"Level":15,
"Parameters":[
1.38339,
1.396443,
1.729608,
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2.375266,
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4.237,
6,
10,
16
]
}
]
},
"Id":11202,
"Name":"Antikes Gesetz – Geheimnis des verlassenen Lichts",
"Description":"#Flins beschwört die uralte Kraft in der Laterne und wechselt in den Modus <color=#FFD780FF>Enthüllte Flammenspur</color>. Dieser Modus hat folgende Eigenschaften:\n· Flins’ Standardangriffe und heftige Schläge werden in <color=#FFACFFFF>Elektro-Schaden</color> umgewandelt, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann. Er kann keinen Angriff aus dem Fall ausführen.\n· Flins’ Unterbrechungs-WDS wird erhöht.\n· Die Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Antikes Gesetz – Geheimnis des verlassenen Lichts</color> wird durch die besondere Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Speersturm des Nordens</color> ersetzt.\n\n<color=#FFD780FF>Speersturm des Nordens</color>\nFlins beschwört einen Speersturm vor sich, der <color=#FFACFFFF>Elektro-Flächenschaden</color> verursacht, und ersetzt innerhalb der nächsten 6{NON_BREAK_SPACE}s seine Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>Antikes Ritual – Nächtlicher Gast</color> durch die besondere Spezialfähigkeit {LINK#N11200001}<color=#FFD780FF>Donnersymphonie</color>{/LINK}.\nDie Abklingzeit von <color=#FFD780FF>Speersturm des Nordens</color> beträgt 6{NON_BREAK_SPACE}s und ist unabhängig von anderen Effekten.",
"Icon":"Skill_S_Flins_01"
}
],
"EnergySkill":{
"GroupId":12039,
"Proud":{
"Descriptions":[
"Anfänglicher Fähigkeits-SCH|{param1:F1P}",
"SCH von „Mond unter Strom“ der mittleren Phase|{param2:F1P}",
"SCH von „Mond unter Strom“ in Endphase|{param3:F1P}",
"Elementarenergie|{param4:I}",
"#Abklingzeit|{param5:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",
"SCH von Donnersymphonie|{param6:F1P}",
"Zusätzlicher SCH von Donnersymphonie|{param7:F1P}",
"Elementarenergie von Donnersymphonie|{param8:I}"
],
"Parameters":[
{
"Id":1203901,
"Level":1,
"Parameters":[
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0.1624,
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80,
20,
0.71456,
1.03936,
30
]
},
{
"Id":1203902,
"Level":2,
"Parameters":[
2.79328,
0.17458,
1.256976,
80,
20,
0.768152,
1.117312,
30
]
},
{
"Id":1203903,
"Level":3,
"Parameters":[
2.98816,
0.18676,
1.344672,
80,
20,
0.821744,
1.195264,
30
]
},
{
"Id":1203904,
"Level":4,
"Parameters":[
3.248,
0.203,
1.4616,
80,
20,
0.8932,
1.2992,
30
]
},
{
"Id":1203905,
"Level":5,
"Parameters":[
3.44288,
0.21518,
1.549296,
80,
20,
0.946792,
1.377152,
30
]
},
{
"Id":1203906,
"Level":6,
"Parameters":[
3.63776,
0.22736,
1.636992,
80,
20,
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1.455104,
30
]
},
{
"Id":1203907,
"Level":7,
"Parameters":[
3.8976,
0.2436,
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80,
20,
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30
]
},
{
"Id":1203908,
"Level":8,
"Parameters":[
4.15744,
0.25984,
1.870848,
80,
20,
1.143296,
1.662976,
30
]
},
{
"Id":1203909,
"Level":9,
"Parameters":[
4.41728,
0.27608,
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80,
20,
1.214752,
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30
]
},
{
"Id":1203910,
"Level":10,
"Parameters":[
4.67712,
0.29232,
2.104704,
80,
20,
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30
]
},
{
"Id":1203911,
"Level":11,
"Parameters":[
4.93696,
0.30856,
2.221632,
80,
20,
1.357664,
1.974784,
30
]
},
{
"Id":1203912,
"Level":12,
"Parameters":[
5.1968,
0.3248,
2.33856,
80,
20,
1.42912,
2.07872,
30
]
},
{
"Id":1203913,
"Level":13,
"Parameters":[
5.5216,
0.3451,
2.48472,
80,
20,
1.51844,
2.20864,
30
]
},
{
"Id":1203914,
"Level":14,
"Parameters":[
5.8464,
0.3654,
2.63088,
80,
20,
1.60776,
2.33856,
30
]
},
{
"Id":1203915,
"Level":15,
"Parameters":[
6.1712,
0.3857,
2.77704,
80,
20,
1.69708,
2.46848,
30
]
}
]
},
"Id":11205,
"Name":"Antikes Ritual – Nächtlicher Gast",
"Description":"#Flins entfesselt die wahre Macht seiner Laterne, verursacht <color=#FFACFFFF>Elektro-Flächenschaden</color> und nach kurzem Intervall zweimal <color=#FFACFFFF>Elektro-Flächenschaden</color> der mittleren Phase sowie einmal <color=#FFACFFFF>Elektro-Flächenschaden</color> der Endphase, die als Schaden durch die Reaktion „Mond unter Strom“ gewertet werden.\n<color=#FFD780FF>Mondomen – Reifer Glanz</color>: Die Fähigkeit wird verbessert. Wenn sich in der Nähe eine Gewitterwolke befindet, wird zusätzlich zweimal <color=#FFACFFFF>Elektro-Flächenschaden</color> der mittleren Phase verursacht, der als Schaden durch die Reaktion „Mond unter Strom“ gewertet wird.\n\nInnerhalb von 6{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Anwenden der besonderen Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Speersturm des Nordens</color> wird Flins’ Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>Antikes Ritual – Nächtlicher Gast</color> durch die besondere Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>Donnersymphonie</color> ersetzt.\n\n<color=#FFD780FF>Donnersymphonie</color>\nVerringert den Verbrauch von Elementarenergie zum Anwenden der besonderen Spezialfähigkeit. Flins verursacht einmal <color=#FFACFFFF>Elektro-Flächenschaden</color>, der als Schaden durch die Reaktion „Mond unter Strom“ gewertet wird.\n<color=#FFD780FF>Mondomen – Reifer Glanz</color>: Die Fähigkeit wird verbessert. Wenn sich in der Nähe eine Gewitterwolke befindet, wird zusätzlich einmal <color=#FFACFFFF>Elektro-Flächenschaden</color> verursacht, der als Schaden durch die Reaktion „Mond unter Strom“ gewertet wird.",
"Description":"#Verleiht Flins den Verstärkungseffekt entsprechend des <color=#FFD780FF>Mondomens</color> in der Truppe.\n\n<color=#FFD780FF>Mondomen – Reifer Glanz</color>: Erhöht den Schaden der durch Flins ausgelösten Reaktion „Mond unter Strom“ um 20{NON_BREAK_SPACE}%.",
"Description":"#Erhöht Flins’ Elementarkunde um 8{NON_BREAK_SPACE}% seines ANG. Auf diese Weise kann Flins’ Elementarkunde um maximal 160 Punkte erhöht werden.",
"Icon":"UI_Talent_S_Flins_06"
},
{
"GroupId":12023,
"Proud":{
"Descriptions":[],
"Parameters":[
{
"Id":1202301,
"Level":1,
"Parameters":[
0.007,
0.14
]
}
]
},
"Id":1202301,
"Name":"Mondomen-Segen – Geheimnisse der alten Welt",
"Description":"#Wenn eine Figur in der Truppe die Reaktion „Unter Strom“ auslöst, wird diese in die Reaktion „Mond unter Strom“ umgewandelt, wobei der Basis-SCH der Reaktion „Mond unter Strom“ auf der Grundlage von Flins’ ANG erhöht wird: Für je 100 Punkte ANG wird der Basis-SCH um 0,7{NON_BREAK_SPACE}% erhöht. Auf diese Weise kann der Schaden um bis zu 14{NON_BREAK_SPACE}% erhöht werden.\n\nErhöht zudem die Stufe vom <color=#FFD780FF>Mondomen</color> der Truppe um 1, wenn sich Flins in der Truppe befindet.",
"Icon":"UI_Talent_S_Flins_07"
},
{
"GroupId":12025,
"Proud":{
"Descriptions":[],
"Parameters":[
{
"Id":1202501,
"Level":1,
"Parameters":[]
}
]
},
"Id":1202501,
"Name":"Licht in der Dunkelheit",
"Description":"Zeigt alle <color=#FFD780FF>Besonderheiten von Nod-Krai</color> in der Nähe auf der Minikarte an.\nAußerdem scheint Flins das Geflüster der Wilden Jagd zu verstehen ...",
"Icon":"UI_Talent_S_Flins_08"
}
],
"Talents":[
{
"Id":1201,
"Name":"Den Schneeschleier durchtrennen",
"Description":"#Verkürzt die Basisabklingzeit der Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Speersturm des Nordens</color> auf 4{NON_BREAK_SPACE}s.\nStellt Flins beim Auslösen der Reaktion „Mond unter Strom“ durch ein Truppenmitglied zudem 8{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, 5,5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.",
"Icon":"UI_Talent_S_Flins_01"
},
{
"Id":1202,
"Name":"Wall der Dämonen",
"Description":"#Verursacht, wenn Flins’ nächster Standardangriff innerhalb von 6{NON_BREAK_SPACE}s nach Anwenden der besonderen Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>Speersturm des Nordens</color> einen Gegner trifft, zusätzlichen <color=#FFACFFFF>Elektro-Flächenschaden</color> in Höhe von 50{NON_BREAK_SPACE}% von Flins’ ANG zu. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden durch die Reaktion „Mond unter Strom“.\n<color=#FFD780FF>Mondomen – Reifer Glanz</color>: Verringert, wenn Flins aktiv auf dem Feld ist und einen Gegner mit einem <color=#FFACFFFF>Elektro</color>-Angriff getroffen hat, den <color=#FFACFFFF>Elektro-WDS</color> des Gegners um 25{NON_BREAK_SPACE}%, hält 7{NON_BREAK_SPACE}s.",
"Icon":"UI_Talent_S_Flins_02"
},
{
"Id":1203,
"Name":"Fremder in der Nacht",
"Description":"Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit {LINK#S11205}<color=#FFD780FF>Antikes Ritual – Nächtlicher Gast</color>{/LINK} um 3.\nHöchststufe 15.",
"Icon":"UI_Talent_U_Flins_02",
"ExtraLevel":{
"Index":9,
"Level":3
}
},
{
"Id":1204,
"Name":"Nacht auf kahlem Berge",
"Description":"#Erhöht Flins’ ANG um 20{NON_BREAK_SPACE}%.\nVerstärkt zudem das Aufstiegstalent {LINK#P1202201}<color=#FFD780FF>Flüstern der Flammen</color>{/LINK}: Erhöht Flins’ Elementarkunde um 10{NON_BREAK_SPACE}% seines ANG. Auf diese Weise kann Flins’ Elementarkunde um maximal 220 Punkte erhöht werden.",
"Icon":"UI_Talent_S_Flins_03"
},
{
"Id":1205,
"Name":"Abgeschiedene Schatten",
"Description":"Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit {LINK#S11202}<color=#FFD780FF>Antikes Gesetz – Geheimnis des verlassenen Lichts</color>{/LINK} um 3.\nHöchststufe 15.",
"Icon":"UI_Talent_U_Flins_01",
"ExtraLevel":{
"Index":2,
"Level":3
}
},
{
"Id":1206,
"Name":"Gesang und Tanz der Verstorbenen",
"Description":"#{LINK#N11190007}<color=#FFD780FF>Steigert</color>{/LINK} den Gegnern durch Flins’ Reaktion „Mond unter Strom“ zugefügten Schaden um 35{NON_BREAK_SPACE}%.\n<color=#FFD780FF>Mondomen – Reifer Glanz</color>: <color=#FFD780FF>Steigert</color> den von allen Truppenmitgliedern in der Nähe durch die Reaktion „Mond unter Strom“ verursachten Schaden um 10{NON_BREAK_SPACE}%.",
"Icon":"UI_Talent_S_Flins_04"
}
]
},
"FetterInfo":{
"Title":"Schatten in trügerischem Licht",
"Detail":"Ein Lichthüter von Nod-Krai, der über den Leuchtturm und den Friedhof auf der kleinen Insel im Norden wacht. Ein geheimnisvoller Herr, dessen Worte und Taten von großer Kultiviertheit zeugen.",
"Association":12,
"Native":"Lichthüter",
"BirthMonth":10,
"BirthDay":31,
"VisionBefore":"Elektro",
"VisionOverrideLocked":"Mondrad",
"VisionOverrideUnlocked":"Mondrad",
"ConstellationBefore":"Laterna Vigilis",
"CvChinese":"马正阳",
"CvJapanese":"中村悠一",
"CvEnglish":"Nic Olsen",
"CvKorean":"Shin Yong-woo",
"CookBonus":{
"OriginItemId":108862,
"ItemId":108895,
"InputList":[
100084,
100075
]
},
"Fetters":[
{
"Title":"Schön, dich kennenzulernen.",
"Context":"Guten Tag, ich bin Kyryll Chudomirovich Flins. Es gilt als gute Etikette, wichtigen Gästen meinen vollständigen Namen zu nennen. Das lässt dich jedoch sicher mit Zweifeln zurück, wie du mich im Alltag anreden sollst ... Nun, in der Vergangenheit wurde ich von den meisten üblicherweise mit „Chudomirovich” angesprochen – aber der Einfachheit halber kannst du mich einfach Flins nennen. Das ist mein Nachname."
},
{
"Title":"Gespräch – Geduld",
"Context":"Lasst uns ein wenig Geduld mit der Komplexität und Vielschichtigkeit der Menschheit haben. Die Abscheulichkeit und die Niedertracht einiger Weniger sind es nicht wert, unsere Empörung zu wecken."
},
{
"Title":"Gespräch – Die Wilde Jagd",
"Context":"Wer in den Abgrund blicken will, der soll ruhig im Nachtnebel von Nod-Krai umherirren. Die Wilde Jagd wird ihn gewiss bald in die Finsternis reißen."
},
{
"Title":"Gespräch – Geister",
"Context":"Die Menschen sollten keine Angst vor Geistern haben. Sie sind nur sprechende Schatten, die endlos über ihre vergangenen Angelegenheiten plaudern."
},
{
"Title":"Wenn es regnet ...",
"Context":"Machst du dir Sorgen? Kein gewöhnlicher Regen vermag mein Licht zu löschen. Sei unbesorgt."
},
{
"Title":"Wenn es blitzt ...",
"Context":"Horch. Die erste Sinfonie der Welt. Kein Instrument vermag den Donner in seiner Wucht und Größe nachzuahmen."
},
{
"Title":"Wenn es schneit ...",
"Context":"Jedes Mal, wenn der Schnee fällt, ist das der Ruf von Snezhnaya – dem Land, aus dem ich stamme."
},
{
"Title":"Ein Sturm zieht auf.",
"Context":"„Der Wind ist erwacht, die Blätter wirbeln herum ...“"
},
{
"Title":"In der Wüste ...",
"Context":"Ein orangefarbener Schnee tanzt in der Luft ... Ha, das ist also die sagenumwobene Wüste."
},
{
"Title":"Guten Morgen.",
"Context":"Guten Morgen. Die Sonne erhellt das Land, während ein weiterer Tag in Nod-Krai anbricht ... Viele Jahrhunderte sind vergangen, doch jeder Tag beginnt genau wie der Letzte."
},
{
"Title":"Guten Tag.",
"Context":"Guten Tag. Ich pflege keinen Mittagsschlaf. Wenn du einen brauchst, nimm ihn dir ganz nach Belieben."
},
{
"Title":"Guten Abend.",
"Context":"Ich bin lieber abends aktiv. Lichter sind doch dafür da, um die Dunkelheit zu durchdringen, nicht wahr?"
},
{
"Title":"Gute Nacht.",
"Context":"Mitternacht ist die Zeit, in der ich zu mir selbst finde. Da du ohnehin nicht ruhst und der Mond noch am Himmel steht, lass uns ein paar alte Geschichten erzählen, um die Zeit zu vertreiben."
},
{
"Title":"Über Flins – Tugend",
"Context":"Besonnenheit, Bescheidenheit und Loyalität – das sind die drei Grundtugenden der Lichthüter und diesen stimme ich voll und ganz zu."
},
{
"Title":"Über Flins – Ratnik",
"Context":"Jedes Lebewesen, ob Mensch oder Fee, braucht eine Art Identität. Sie hilft uns, unseren Platz in der Welt zu finden. Die Lichthüter schwören, das Licht der Menschheit in den kalten, dunklen Nächten, in denen Monster ihr Unwesen treiben, am Leben zu erhalten. Ich selbst bin eher nachtaktiv und kann anderen, weniger gutmütigen Kreaturen der Nacht durchaus etwas Angst einflößen, daher passt die Rolle des Ratnik perfekt zu mir."
},
{
"Title":"Über uns – Unsere Geschichte",
"Context":"Es ist mir eine Ehre, ein Stück des Weges mit jemandem wie dir zu gehen. Die Nacht schreitet voran. Soll ich dir die Lampe halten?"
},
{
"Title":"Über uns – Feen und Menschen",
"Context":"Wir scheinen gemeinsam schon einen langen Weg zurückgelegt zu haben ... Ich erinnere mich an eine Zeit, als sowohl Feen als auch Menschen frei in Snezhnaya umherstreiften. Unsere Völker haben viele Gemeinsamkeiten, und ich ging einst davon aus, dass wir auch eine ähnliche Abstammung haben müssen. Nun glaube ich, dass uns vor allem ein gemeinsamer Geist verbindet – der Geist, der alles Gute und Gütige hervorbringt."
},
{
"Title":"Über das Mondrad ...",
"Context":"Nein, die Feen brauchen keine Mondräder. Wir haben unsere eigenen Methoden. Aber mir gefällt das Design sehr gut, es passt gut zu meinem schwarzen Mantel und außerdem bietet es eine praktische Tarnung für die Macht, die ich ausübe ... Ich habe noch nie solche Hilfsmittel abgelehnt, die mich dabei unterstützen, mich besser in meine Heimat einzufügen."
},
{
"Title":"Willst du mir etwas mitteilen?",
"Context":"Hast du jemals Menschen in Nod-Krai gefragt, wie sie hierhergekommen sind? Ich habe es getan. Die meisten wählen diesen Ort nicht, weil er lebenswert ist, oder weil sie große Hoffnungen an das Leben hier knüpfen. Nod-Krai ist lediglich ein Unterschlupf für Reisende, ein Zufluchtsort inmitten von Wind und Schnee. Und ein Rastplatz ist kein Zuhause. Wer genug geruht hat, zieht weiter.\nDeine nächste Station ist wohl Snezhnaya? Die Schneefelder dort sind wunderschön. Ich wünsche dir eine gute Reise."
},
{
"Title":"Interessante Vorkommnisse ...",
"Context":"... Eine verlorene Zivilisation tief unter der Erde in Inazuma? Und diese „Schatten von Tokoyo“ sind die letzten Überreste ihrer einstigen Bewohner? Wie faszinierend. Wenn sich jemals die Gelegenheit ergibt, würde ich mir das gerne ansehen."
},
{
"Title":"Über Lauma ...",
"Context":"Hyperborea, das verlorene goldene Elysium. Das kommt mir immer in den Sinn, wenn ich sie sehe. Ihre alte und edle Abstammung ist zweifellos eine ebenso schwere Last wie das beeindruckende Geweih, das sie auf dem Kopf trägt, und doch nimmt sie alles gelassen hin. Ich bewundere ihre Widerstandsfähigkeit und ihren Mut dabei."
},
{
"Title":"Über Illuga ...",
"Context":"Wer bei den Lichthütern bleiben will, entscheidet das selbst. Viele kommen, viele gehen. Nur die Beharrlichsten bleiben. Illuga ist einer von ihnen. Es ist üblich, diejenigen zu bewundern, die Witz und Gerissenheit an den Tag legen, aber für mich ist Entschlossenheit eine weitaus wertvollere Eigenschaft."
},
{
"Title":"Über Aino ...",
"Context":"Ich muss zugeben, dass ich nicht gut mit Maschinen umgehen kann. Das, und nicht der Altersunterschied, ist der größte Unterschied zwischen mir und Aino."
},
{
"Title":"Über Varka ...",
"Context":"Du wirst mich nicht dabei erwischen, wie ich mich mit Varka duelliere, das ist einfach kein fairer Kampf. Kein Schwert der Welt ist schärfer als der Nordwind. Nun könnte man meinen, dass der Vergleich mit einer der gewaltigsten Kräfte der Natur reine Übertreibung ist, aber ich sage dir: Er ist ein wahrer Ritter, wie man ihn heutzutage nur noch selten findet. Sollte ich jemals die Gelegenheit haben, mit ihm zu kämpfen, wäre das ein sicheres Zeichen dafür, dass ich es in der Welt zu etwas gebracht habe."
},
{
"Title":"Über Nefer ...",
"Context":"Nefers Intuition ist so scharf wie ein Messer, und zwar wie ein Messer, mit dem sich niemand anlegen möchte. Glücklicherweise habe ich nicht die Angewohnheit, mich in die Geschichten anderer Leute einzumischen. Ich kann nur hoffen, dass sie das auch nicht tut."
},
{
"Title":"Über Jahoda ...",
"Context":"Jahoda taucht immer dort auf, wo man sie am wenigsten erwartet. An einem Tag findet man sie neben einem Schrotthaufen bei der Krumkake-Werkstatt, am nächsten sieht man sie auf dem Balkon eines reichen Hauses in Nasha. Sie lernt schnell die Philosophie des Überlebens ... ihr Lehrer ist Nod-Krai selbst."
},
{
"Title":"Über die Zarin ...",
"Context":"Obwohl Nod-Krai technisch gesehen zu Snezhnaya gehört, wirst du uns nicht regelmäßig von der „Majestät, der Zarin“ sprechen hören. ... Wer ist „uns“? Hehe ... Die Lichthüter natürlich ... Wer sonst?"
},
{
"Title":"Ich will mehr über Flins erfahren I",
"Context":"Ich bin nur ein bescheidener Ratnik. Du kennst bereits meinen Namen, du hast gesehen, wo ich stationiert bin, was gibt es noch zu wissen? Hast du gehofft, eine sensationelle, bisher unbekannte Geschichte aus meinem Leben zu hören? Ich fürchte, eine solche Geschichte gibt es nicht. Es gibt nichts Bemerkenswertes über meine Erfahrungen als Ratnik zu berichten: Einfach gesagt, ich halte meine Laterne Tag und Nacht fest in der Hand, bereit, mich der Wilden Jagd zu stellen, wann immer sie zuschlägt."
},
{
"Title":"Ich will mehr über Flins erfahren II",
"Context":"Wie du gesehen hast, ist kein Winkel von Nod-Krai vor der Wilden Jagd sicher. Manche verfügen vielleicht über die Waffen und Fähigkeiten, um sich zu verteidigen, aber selbst dann sind nicht alle Wilden Jagden gleich. Manchmal tauchen aus unerfindlichen Gründen Horde um Horde von Monstern auf, ohne dass ein Ende in Sicht ist, und man kann ihnen einfach nicht entkommen, indem man sie bekämpft. Ich habe mich schon mehrfach in dieser misslichen Lage befunden.\nIch weiß, dass du außergewöhnliche Fähigkeiten hast, aber die Komplexität und Schwierigkeit der Wilden Jagd ist nicht zu unterschätzen. Wenn du auf eine Wilde Jagd stößt, informiere bitte die Lichthüter in der Nähe oder komm direkt zu mir."
},
{
"Title":"Ich will mehr über Flins erfahren III",
"Context":"Ich hätte nicht gedacht, dass jemand, der so viel durchgemacht hat wie du, noch die Leidenschaft eines jungen Abenteurers in sich trägt.\n*seufz* Gut, lass mich überlegen – welche anderen Seiten gibt es in der Geschichte von Flins, die du für lesenswert halten könntest?\nHmm ... Nun, da ist meine Laterne. Sie ist nicht die Standardausführung, die andere Lichthüter verwenden. Diese hier begleitet mich schon seit sehr langer Zeit. Allein das Gewicht ihrer Vergangenheit reicht oft aus, um selbst die dunkelsten Schatten zu vertreiben. Wie eine Seele am Rande des Todes einmal sagte, flößt das Licht dieser Laterne mehr Angst ein, als ihre unfähigen Kollegen jemals ...\nBist du mit dieser Antwort vorerst zufrieden?"
},
{
"Title":"Ich will mehr über Flins erfahren IV",
"Context":"Fast jeder Besucher in Nod-Krai hat eine komplizierte Vergangenheit. Das Verlangen sitzt tief in den Seelen der Menschen – es ist immer da und immer aktiv. Jede Nacht, wenn sie im Schlaf murmeln, plagt die Angst ihre Gedanken wie ein dunkler Nebel, während die Erinnerungen im Fluss der Elemente aufgewühlt werden und in verschiedene Richtungen fließen. Das heutige Nod-Krai ist ein chaotischer Ort. Es war nicht immer so schrecklich."
},
{
"Title":"Ich will mehr über Flins erfahren V",
"Context":"Bitte erlaube mir, künftig auf Höflichkeitsformen zu verzichten. Es gibt kaum noch jemanden auf dieser Welt, der mich mit meiner Vergangenheit in Verbindung bringen könnte. Und obwohl du einer von ihnen bist, hoffe ich, dass du mich nicht anders behandelst als alle anderen – nachdem ich so lange vorgegeben habe, ein Mensch zu sein, macht es mir mittlerweile sogar Spaß zu sehen, wie lange ich diese Rolle noch aufrechterhalten kann.\nLassen wir den Gestank von Frost, Stein, Moos und Meerwasser hinter uns. Ich habe etwas Geld zusammengelegt. Es ist Zeit, Vorräte einzukaufen."
},
{
"Title":"Flins’ Hobbys ...",
"Context":"Interessierst du dich für alte Münzen und Edelsteine? Sie sind an sich schon wertvoll, doch die Spuren, die die Zeit auf ihnen hinterlassen hat, machen sie noch schöner – wie gut gereifter Wein."
},
{
"Title":"Flins’ Sorgen ...",
"Context":"Ein Kollege von mir in Piramida schreibt mir oft und drückt seine Sorge um mein Wohlergehen aus. Er ist ein freundlicher älterer Herr, und ich weiß, dass er es gut meint. Aber ich fühle mich dort, wo ich wohne, bereits sehr wohl. Ich brauche keine Vorschläge zur Verschönerung meiner Wohnung und schon gar nicht, dass er mir eine Katze oder einen Hund besorgt."
},
{
"Title":"Was er so mag ...",
"Context":"Hast du schon einmal gesehen, wie Wasser inmitten von Flammen zu kochen beginnt? Falls nicht, schade.\nIn Snezhnaya gibt es einen Schnaps, den man „Feuerwasser“ nennt. Zündet man ihn an, tanzt die Flamme über dem Wasser. Er schmeckt erstaunlich gut und wärmt dich bis in die Tiefe deiner Seele. Wenn sich die Gelegenheit ergibt, lade ich dich gern auf einen ein."
},
{
"Title":"Was er nicht mag ...",
"Context":"Da wir uns mittlerweile gut kennen, würde es dir etwas ausmachen, wenn ich dir eine kleine Klage mitteile? Die Wahrheit ist, dass ich aufgrund meiner ... besonderen Situation Lebensmittel, die andere Menschen sehr schätzen, persönlich eher langweilig finde. ... Oh, aber um es klar zu sagen: Ich genieße die Zeit, die wir gemeinsam am Esstisch verbringen, nach wie vor sehr."
},
{
"Title":"Geschenk erhalten I",
"Context":"Hm ... Das war erwartungsgemäß außergewöhnlich."
},
{
"Title":"Geschenk erhalten II",
"Context":"Hm, ja, köstlich."
},
{
"Title":"Geschenk erhalten III",
"Context":"Ähm ... Im Interesse unserer weiteren Freundschaft würde ich meine Gedanken lieber für mich behalten."
},
{
"Title":"Dein Geburtstag ...",
"Context":"Diejenigen, die dich lieben, werden deine Ankunft in dieser Welt feiern, indem sie ein Festmahl vorbereiten, Lieder singen und Segnungen aussprechen. Wenn du stirbst, werden diejenigen, die dich vermissen, trauern, indem sie eine Beerdigung abhalten und Laternen anzünden. Im Leben und im Tod wird es immer Menschen geben, die von deiner Existenz bewegt sind. Nutze also die Gelegenheit, solange deine Seele voller Leben ist, um mit deinen Lieben zusammenzukommen und glücklich zu sein – du hast es verdient ... Äh, wie bitte? Du willst, dass ich ... deine Geburtstagskerze bin?"
},
{
"Title":"Gedanken über den Aufstieg – Beginn",
"Context":"Was ist das ... eine Geste der Ermutigung? Hm, ich bin dir aufrichtig dankbar. Wo wir gerade beim Thema sind – mögen solche Gesten noch lange andauern."
},
{
"Title":"Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt",
"Context":"Du scheinst in letzter Zeit großen Eifer zu zeigen, wenn es darum geht, mich zu trainieren. Ich hoffe, meine Fortschritte genügen deinen Erwartungen."
},
{
"Title":"Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt",
"Context":"Ein Krieger, der besser werden will, muss nicht nur seine Technik verfeinern, sondern auch über Taktik nachdenken. Aufgrund meiner bisherigen Kampferfahrung bevorzuge ich Waffen und Strategien, mit denen sich Feinde massenhaft ausschalten lassen. Deshalb ist die Stangenwaffe meine bevorzugte Waffe."
},
{
"Title":"Gedanken über den Aufstieg – Ende",
"Context":"Auch wenn wir nie ausführlich darüber gesprochen haben, bin ich sicher, dass du meine Ansicht teilst: Die wahre Kunst der Kriegsführung liegt in der Abschreckung und nicht im Kampf. Wäre sie Letzteres, wäre alles viel zu banal."
},
{
"Title":"Elementarfähigkeit I",
"Context":"Schaut."
},
{
"Title":"Elementarfähigkeit II",
"Context":"Schließe deine Augen."
},
{
"Title":"Elementarfähigkeit III",
"Context":"Sei ruhig."
},
{
"Title":"Spezialfähigkeit I",
"Context":"Hast du Angst vor der Dunkelheit?"
},
{
"Title":"Spezialfähigkeit II",
"Context":"Die Nacht ist angebrochen."
},
{
"Title":"Spezialfähigkeit III",
"Context":"Zu Staub!"
},
{
"Title":"Spezialfähigkeit IV",
"Context":"Die Nacht bricht herein."
},
{
"Title":"Spezialfähigkeit V",
"Context":"Hüte dich vor den Kreaturen der Nacht."
},
{
"Title":"Spezialfähigkeit VI",
"Context":"Der lange Schlaf winkt."
},
{
"Title":"Truhe öffnen I",
"Context":"Diese Schätze könnten dir auf deinen Reisen von Nutzen sein. Bitte, sie gehören dir."
},
{
"Title":"Truhe öffnen II",
"Context":"Meine Güte, wie sich die Welt verändert hat ... Darf ich fragen, seit wann es Mode ist, Schatzkisten in jedem Winkel zu verstecken?"
},
{
"Title":"Truhe öffnen III",
"Context":"Eine gute Auswahl."
},
{
"Title":"Niedrige LP I",
"Context":"Es ist eine ernste Situation."
},
{
"Title":"Niedrige LP II",
"Context":"Meine Lage ist nicht besonders ..."
},
{
"Title":"Niedrige LP III",
"Context":"Hmph, das wirst du bitter bereuen."
},
{
"Title":"Verbündeter hat niedrige LP I",
"Context":"Bitte mach dir keine Sorgen."
},
{
"Title":"Verbündeter hat niedrige LP II",
"Context":"Überlass das mir."
},
{
"Title":"Ohnmächtig I",
"Context":"Wir sehen uns auf dem Friedhof."
},
{
"Title":"Ohnmächtig II",
"Context":"Erlösche ..."
},
{
"Title":"Ohnmächtig III",
"Context":"Ich werde wie eine Lawine zurückkehren."
},
{
"Title":"Leichten Treffer erlitten I",
"Context":"... Abstand halten."
},
{
"Title":"Schweren Treffer erlitten I",
"Context":"Jetzt ruhig bleiben."
},
{
"Title":"Schweren Treffer erlitten II",
"Context":"Bist du fertig?"
},
{
"Title":"Truppenbeitritt I",
"Context":"Gerne doch."
},
{
"Title":"Truppenbeitritt II",
"Context":"An der Seite von Gefährten zu kämpfen, ist ein Vergnügen."
},
{
"Title":"Truppenbeitritt III",
"Context":"Lass mich den Weg weisen."
}
],
"FetterStories":[
{
"Title":"Figurendetails",
"Context":"Im südlichen Teil von Nod-Krai liegt eine kleine Insel, die wegen ihrer einsamen und bedrückenden Atmosphäre den Namen „Friedhof der letzten Nacht“ trägt. Besucher kommen hier selten vorbei, und nur gelegentlich ziehen Handelskarawanen in der Ferne vorüber. Auf der Insel steht ein längst verlassener Leuchtturm, und es heißt, dass nur die Seelen der Verstorbenen gewillt sind, hier zu verweilen.\nInmitten dieser Totenstille gibt es nur einen einzigen Überlebenden, der sich gerne so vorstellt: Flins, ein Krieger der Lichthüter. Einst hatte er von den Bürgern eine Ehrenmedaille als Anerkennung für das Zurückschlagen von Abgrundmonstern durch seine Truppe erhalten.\nDas war nun schon einige Jahre her. Obwohl sich damals niemand für die Organisation dieses Zeichens der Dankbarkeit proaktiv eingesetzt hatte, schien es, als hätten sich die Menschen ganz instinktiv gemeinsam für eben jene Methode entschieden. Die Medaille wog schwer und wurde ihm in einer alten Schatulle überreicht.\nDas klang zwar beeindruckend. Angesichts der Opfer jedoch, die die Mission seiner Truppe gekostet hatte, war Flins der Auffassung, dass selbst zehn Medaillen noch immer zu wenig gewesen wären. Zuvor nämlich bestand seine Truppe aus sieben oder gar acht Leuten – aber nun gab es auf der Insel nur noch ihn.\nAbgesehen von gelegentlichen dienstlichen Ausflügen und ein bis zwei monatlichen Einkäufen ließ sich Flins kaum in der Stadt blicken. Zum Glück hinderte das die Stadtbewohner nicht daran, sich an ihn zu erinnern. Er war zugänglicher, als sie es sich ausgemalt hatten, und selbst seine schlichte, dunkle Robe machte dank seiner gepflegten und eleganten Ausdrucksweise nur noch mehr Eindruck. Man konnte den Leuten ihre Neugier also nicht verübeln, denn Menschen, die aus dem Rahmen fallen, ziehen doch stets die Aufmerksamkeit auf sich.\nDie Gespräche der Stadtbewohner mit ihm entstanden meist aus Neugier und endeten aus Höflichkeit. Ob jung oder alt, Frau oder Mann – alle, die neugierig auf Flins’ Vergangenheit waren, luden ihn auf die unterschiedlichsten Weisen zu Treffen ein und baten ihn, die alten Geschichten der Lichthüter auszupacken. Flins war ein erstklassiger Erzähler und setzte an den traurigen Stellen seiner Geschichten sogar ein ebenso trauriges Gesicht auf, was seine Zuhörer nicht nur berührte, sondern sie auch dazu brachte, nicht mehr länger die alten Wunden eines Zeitzeugen aufreißen zu wollen.\nDie Bewohner respektierten Flins’ gelegentliche Traurigkeit, aber konnten nicht ahnen, dass diese Traurigkeit auch eine Form der Abgrenzung war – das schlechte Gewissen der Zuhörer war der Schutzschild des Erzählers. Sobald jemand Mitgefühl zeigte, gewannen all seine Erzählungen an Bedeutung und überzeugten die Menschen davon, dass seine Trauer nun Zeit und Raum brauchte. Ob aus Höflichkeit oder Fürsorge, niemand sollte die alten Wunden eines guten Menschen weiter aufreißen.\nJeder umgibt sich gerne mit guten Menschen. So ging es den Einwohnern der Stadt, und auch Flins bildete da keine Ausnahme. Er mochte Menschen, die taktvoll und mitfühlend waren, genauso wie die Leute seine Heldengeschichten mochten, die er wieder und wieder zum Besten gab. Anders ausgedrückt: Sich gegenseitig als gute Menschen zu sehen, ist ebenfalls ein ausgezeichnetes Mittel des sozialen Umgangs. Und gute Heldenerzählungen strahlen stets so hell, dass sie alle dahinterliegenden Rätsel verbergen können."
"Context":"Im Leuchtturm des Friedhofs der letzten Nacht wurde ein Raum in einen Ausstellungsraum umgewandelt. Im Großteil dieses Raums sind die Aufzeichnungen der Lichthüter ausgestellt, dabei handelt es sich meistens um schwere Ordner und Dokumentenmappen. Doch in einem Regal an der Wand, in jenen unscheinbaren Archivkartons, lagern Dinge, die sich grundlegend von den anderen unterscheiden.\nSollte dir das seltene Glück zuteilwerden und du die Erlaubnis des Wärters erhalten, diese Kartons zu öffnen, würdest du darin seine, nun ja, etwas seltsame Privatsammlung vorfinden: „Knochenpuzzles“.\nBei jedem dieser Puzzles handelt es sich um von Flins selbst geschnitzte Miniaturskelette. Sie bestehen aus den verschiedensten Materialien: Zähne wilder Bestien, verwitterte, aus Ruinen geborgene Knochen uralter Kreaturen und nicht zuletzt bisweilen erbeutete, gründlich desinfizierte Panzerplatten von Monstern.\nDiese wieder neu zusammengesetzten Werke sollen die verschiedenartigsten Monster darstellen, denen Flins in Nod-Krai begegnet ist.\nFür ihn ist das nicht nur ein bloßer Zeitvertreib, sondern auch eine Art des Ordnens und der Analyse nach dem Kampf.\nEr nahm ein fast vollendetes Modell auf und drehte es langsam in Schein der Laterne, als bewundere er ein Kunstwerk. Jedes einzelne Teil ist eine „Antwort“ auf einen Augenblick des Kampfes. Sie alle zusammenzusetzen bedeutet, im Geiste ein von durch die Luft spritzendem Blut und Fleisch geprägtes Scharmützel in eine geordnete, lesbare und elegante Kriegssimulation umzuwandeln.\nUnd wieder war ein Modell vollendet worden. Zufrieden legte es Flins in den Karton, klebte ein Etikett mit dem Datum des Kampfes und dem Namen seines Gegners darauf. Erneut hatte er ein „Problem“ vollständig verstanden und gelöst – er war bei bester Laune.\nDies sind also Flins’ „Knochenpuzzles“ – nicht nur Zeitvertreib, sondern gleichzeitig auch eine Möglichkeit, die Wilde Jagd messerscharf zu analysieren."
},
{
"Title":"Mondrad",
"Context":"Der junge Ratnik Illuga war auf Befehl des Starshyna Nikita im Rahmen eines Auftrags nach Nasha geschickt worden. Dort traf er auf den geheimnisvollen Herrn Flins, an dessen düsterer, aber auch feierlich wirkenden Robe ein funkelnder Edelstein prangte. In dem kleinen Laden wirkte der Edelstein fast etwas zu auffällig, ja gar so sehr, dass Illuga im ersten Moment gar nicht Flins, sondern den Stein wahrnahm.\n„Herr Flins, deine Ersparnisse müssen unvorstellbar hoch sein, anders könnte ich mir nicht erklären, wie du an diesen wertvollen Edelstein gekommen bist.“\n„Der hier? Den habe ich bei einer Auktion ersteigert. Er sieht zwar schön aus, aber erinnerst du dich an die Geschichte, die ich dir erzählt habe? Manche Edelsteine sind nur äußerlich wertvoll und bringen bei Auktionen kaum etwas ein.“\n„Hat denn niemand um diesen Stein mitgeboten?“\n„Tja, zum Glück haben die meisten Leute keinen rechten Blick dafür. Sonst müsste ich ja gar nicht erst zur Auktion gehen, oder?“\n„Ich glaube aber auch nicht, dass du keine Ersparnisse hast. Vielleicht hast du einen entfernten Verwandten, der dir einen Haufen Geld hinterlassen hat?“\nFlins wurde nun sehr ernst. „Ich bitte um Geheimhaltung, mein Herr. Diese vertrauliche Angelegenheit darf auf keinen Fall anderen Leuten zu Ohren kommen, besonders nicht unseren Kollegen.“\nIlluga war von Natur aus gutherzig, besonders vor anderen Menschen. Er war stolz darauf, für seinen Kollegen ein Geheimnis bewahren zu können und versicherte dies auch bereitwillig. Doch nach einigen Monaten kamen Illuga Zweifel auf. Im ersten Moment fühlte er sich hintergangen, denn das Auktionshaus in der Stadt sagte, sie hätten noch nie einen derartigen Edelstein gesehen, und Flins sei auch schon länger nicht mehr bei ihnen gewesen.\n„Herr Flins, du hast mich angelogen, stimmt’s? Im Auktionshaus sagten sie, es gäbe in letzter Zeit gar keine so hochkarätigen Juwelen.“\nFlins nahm den Wasserkrug: „Trink etwas Wasser und komm erstmal runter. Du hast also wirklich nachgefragt.“\n„Ich weiß jetzt nicht, ob du mich für einen Freund hältst oder nicht ... Nur, weil ich sagte, es sei ein Geheimnis, heißt das noch lange nicht, dass es die Wahrheit ist.“\n„Vielleicht haben meine entfernten Verwandten noch welche auf Lager. Möchtest du Edelsteine?“\n„Ich möchte dem alten Herrn Nikita ein wertvolles Geschenk machen. Er hat sich von klein auf um mich gekümmert“, gestand Illuga.\n„Das wird dann vielleicht etwas Zeit brauchen, aber früher oder später wirst du auch so etwas Schönes bekommen. Und entfernte Verwandte von dir werden sicher auch früher oder später noch auftauchen.“\nMit dem Wasserglas in der Hand erzählte Flins im Mondlicht ausnahmsweise die wahre Geschichte des „Mondrades“: An einem ganz gewöhnlichen Abend tauchte es plötzlich in seinem Ausstellungsraum auf. Anfangs dachte er sogar wie Illuga an diesem Tag, dass es sich um einen Edelstein handele, den er vergessen hatte. In Wirklichkeit aber war es wohl das beste Geschenk, das die Welt ihm je gemacht hatte.\n„Ein unerwartetes Geschenk“, das perfekt zu seiner Robe passt, eine perfekte Ausrede für seine Kraft und seine Flamme bietet und sich bei Sonnenuntergang als hervorragendes Gesprächsthema für seine Kollegen eignet.\nOb Illuga Flins’ Worten Glauben schenkte und wann er seinen eigenen „Edelstein“ erhalten wird ... Das muss dieser vielversprechende junge Mann selbst herausfinden."
}
]
},
"Costumes":[
{
"Id":212000,
"Name":"Nachtserenade",
"Description":"Flins’ Kleidung. Eine schwarze Uniform mit einer silbernen Kette, die von der Hüfte herabhängt, verleiht diesem feinen Herrn seine Eleganz. Nacht für Nacht erhebt Flins seine azurblaue Laterne und hält Wache über die eisigen Gewässer und Inseln Nod-Krais.",
"IsDefault":true
}
],
"CultivationItems":[
104144,
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"NameCard":{
"Name":"Flins – Schwurlaterne",
"Description":"Ein Motiv für Namenskärtchen.\nEin Sprichwort besagt: „Irrlichter sind wie die Liebe, in öden Sümpfen sind sie am auffälligsten, doch sie locken stets an den gefährlichsten Orten.“ Natürlich ist hier von Irrlichtern als Naturphänomen die Rede.",