2025-11-22 16:02:37 +08:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 10000081,
|
|
|
|
|
|
"PromoteId": 81,
|
|
|
|
|
|
"Sort": 65,
|
|
|
|
|
|
"Body": 4,
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_AvatarIcon_Kaveh",
|
|
|
|
|
|
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Kaveh",
|
|
|
|
|
|
"Name": "Kaveh",
|
|
|
|
|
|
"Description": "สถาปนิกที่มีชื่อเสียงของ Sumeru เขาเป็นคนที่ใส่ใจเป็นห่วงเป็นใยหลายสิ่งหลายอย่างมากจนเกินไป ทั้งยังเป็นนักสุนทรียศาสตร์ ผู้มีปัญหากับความเป็นจริงอีกด้วย",
|
|
|
|
|
|
"BeginTime": "2023-05-02T18:00:00+08:00",
|
|
|
|
|
|
"Quality": 4,
|
|
|
|
|
|
"Weapon": 11,
|
|
|
|
|
|
"BaseValue": {
|
|
|
|
|
|
"HpBase": 1002.9701,
|
|
|
|
|
|
"AttackBase": 19.5888,
|
|
|
|
|
|
"DefenseBase": 62.9475
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"GrowCurves": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Type": 1,
|
|
|
|
|
|
"Value": 22
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Type": 4,
|
|
|
|
|
|
"Value": 32
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Type": 7,
|
|
|
|
|
|
"Value": 22
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"SkillDepot": {
|
|
|
|
|
|
"Arkhe": 0,
|
|
|
|
|
|
"Skills": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"GroupId": 8131,
|
|
|
|
|
|
"Proud": {
|
|
|
|
|
|
"Descriptions": [
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายขั้น 1|{param1:F1P}",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายขั้น 2|{param2:F1P}",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายขั้น 3|{param3:F1P}",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายขั้น 4|{param4:F1P}",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายขณะชาร์จโจมตี|{param5:F1P}",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายชาร์จโจมตีครั้งสุดท้าย|{param6:P}",
|
|
|
|
|
|
"ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย|{param7:F1} หน่วย/วิ",
|
|
|
|
|
|
"ระยะเวลาต่อเนื่องสูงสุด|{param8:F1} วิ",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายพุ่งลง|{param9:F1P}",
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง|{param10:P}/{param11:P}"
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813101,
|
|
|
|
|
|
"Level": 1,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0.761857,
|
|
|
|
|
|
0.696385,
|
|
|
|
|
|
0.842611,
|
|
|
|
|
|
1.026883,
|
|
|
|
|
|
0.53148,
|
|
|
|
|
|
0.96148,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
0.745878,
|
|
|
|
|
|
1.49144,
|
|
|
|
|
|
1.862889
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813102,
|
|
|
|
|
|
"Level": 2,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0.823868,
|
|
|
|
|
|
0.753068,
|
|
|
|
|
|
0.911195,
|
|
|
|
|
|
1.110467,
|
|
|
|
|
|
0.57474,
|
|
|
|
|
|
1.03974,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
0.806589,
|
|
|
|
|
|
1.612836,
|
|
|
|
|
|
2.01452
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813103,
|
|
|
|
|
|
"Level": 3,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0.88588,
|
|
|
|
|
|
0.80975,
|
|
|
|
|
|
0.97978,
|
|
|
|
|
|
1.19405,
|
|
|
|
|
|
0.618,
|
|
|
|
|
|
1.118,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
0.8673,
|
|
|
|
|
|
1.734233,
|
|
|
|
|
|
2.16615
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813104,
|
|
|
|
|
|
"Level": 4,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0.974468,
|
|
|
|
|
|
0.890725,
|
|
|
|
|
|
1.077758,
|
|
|
|
|
|
1.313455,
|
|
|
|
|
|
0.6798,
|
|
|
|
|
|
1.2298,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
0.95403,
|
|
|
|
|
|
1.907656,
|
|
|
|
|
|
2.382765
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813105,
|
|
|
|
|
|
"Level": 5,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.03648,
|
|
|
|
|
|
0.947407,
|
|
|
|
|
|
1.146343,
|
|
|
|
|
|
1.397039,
|
|
|
|
|
|
0.72306,
|
|
|
|
|
|
1.30806,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
1.014741,
|
|
|
|
|
|
2.029052,
|
|
|
|
|
|
2.534396
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813106,
|
|
|
|
|
|
"Level": 6,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.10735,
|
|
|
|
|
|
1.012188,
|
|
|
|
|
|
1.224725,
|
|
|
|
|
|
1.492563,
|
|
|
|
|
|
0.7725,
|
|
|
|
|
|
1.3975,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
1.084125,
|
|
|
|
|
|
2.167791,
|
|
|
|
|
|
2.707688
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813107,
|
|
|
|
|
|
"Level": 7,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.204797,
|
|
|
|
|
|
1.10126,
|
|
|
|
|
|
1.332501,
|
|
|
|
|
|
1.623908,
|
|
|
|
|
|
0.84048,
|
|
|
|
|
|
1.52048,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
1.179528,
|
|
|
|
|
|
2.358556,
|
|
|
|
|
|
2.945964
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813108,
|
|
|
|
|
|
"Level": 8,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.302244,
|
|
|
|
|
|
1.190333,
|
|
|
|
|
|
1.440277,
|
|
|
|
|
|
1.755254,
|
|
|
|
|
|
0.90846,
|
|
|
|
|
|
1.64346,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
1.274931,
|
|
|
|
|
|
2.549322,
|
|
|
|
|
|
3.184241
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813109,
|
|
|
|
|
|
"Level": 9,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.39969,
|
|
|
|
|
|
1.279405,
|
|
|
|
|
|
1.548052,
|
|
|
|
|
|
1.886599,
|
|
|
|
|
|
0.97644,
|
|
|
|
|
|
1.76644,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
1.370334,
|
|
|
|
|
|
2.740087,
|
|
|
|
|
|
3.422517
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813110,
|
|
|
|
|
|
"Level": 10,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.505996,
|
|
|
|
|
|
1.376575,
|
|
|
|
|
|
1.665626,
|
|
|
|
|
|
2.029885,
|
|
|
|
|
|
1.0506,
|
|
|
|
|
|
1.9006,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
1.47441,
|
|
|
|
|
|
2.948195,
|
|
|
|
|
|
3.682455
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813111,
|
|
|
|
|
|
"Level": 11,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.612302,
|
|
|
|
|
|
1.473745,
|
|
|
|
|
|
1.7832,
|
|
|
|
|
|
2.173171,
|
|
|
|
|
|
1.12476,
|
|
|
|
|
|
2.03476,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
1.578486,
|
|
|
|
|
|
3.156303,
|
|
|
|
|
|
3.942393
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813112,
|
|
|
|
|
|
"Level": 12,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.718607,
|
|
|
|
|
|
1.570915,
|
|
|
|
|
|
1.900773,
|
|
|
|
|
|
2.316457,
|
|
|
|
|
|
1.19892,
|
|
|
|
|
|
2.16892,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
1.682562,
|
|
|
|
|
|
3.364411,
|
|
|
|
|
|
4.202331
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813113,
|
|
|
|
|
|
"Level": 13,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.824913,
|
|
|
|
|
|
1.668085,
|
|
|
|
|
|
2.018347,
|
|
|
|
|
|
2.459743,
|
|
|
|
|
|
1.27308,
|
|
|
|
|
|
2.30308,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
1.786638,
|
|
|
|
|
|
3.572519,
|
|
|
|
|
|
4.462269
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813114,
|
|
|
|
|
|
"Level": 14,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.931218,
|
|
|
|
|
|
1.765255,
|
|
|
|
|
|
2.13592,
|
|
|
|
|
|
2.603029,
|
|
|
|
|
|
1.34724,
|
|
|
|
|
|
2.43724,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
1.890714,
|
|
|
|
|
|
3.780627,
|
|
|
|
|
|
4.722207
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813115,
|
|
|
|
|
|
"Level": 15,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.037524,
|
|
|
|
|
|
1.862425,
|
|
|
|
|
|
2.253494,
|
|
|
|
|
|
2.746315,
|
|
|
|
|
|
1.4214,
|
|
|
|
|
|
2.5714,
|
|
|
|
|
|
40,
|
|
|
|
|
|
5,
|
|
|
|
|
|
1.99479,
|
|
|
|
|
|
3.988735,
|
|
|
|
|
|
4.982145
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Id": 10811,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Schematic Setup",
|
|
|
|
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>โจมตีปกติ</color>\nใช้ Mehrak โจมตีต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง\n\n<color=#FFD780FF>ชาร์จโจมตี</color>\nใช้พลังกายต่อเนื่อง เพื่อฟันโจมตีติดต่อกันอย่างรวดเร็ว\nเมื่อการชาร์จโจมตีสิ้นสุดลง จะทำการฟันอย่างรุนแรงเพิ่มอีก 1 ครั้ง\n\n<color=#FFD780FF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color>\nกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "Skill_A_04"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"GroupId": 8132,
|
|
|
|
|
|
"Proud": {
|
|
|
|
|
|
"Descriptions": [
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายสกิล|{param1:F1P}",
|
|
|
|
|
|
"คูลดาวน์|{param2:F1} วิ"
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813201,
|
|
|
|
|
|
"Level": 1,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.04,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813202,
|
|
|
|
|
|
"Level": 2,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.193,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813203,
|
|
|
|
|
|
"Level": 3,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.346,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813204,
|
|
|
|
|
|
"Level": 4,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.55,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813205,
|
|
|
|
|
|
"Level": 5,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.703,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813206,
|
|
|
|
|
|
"Level": 6,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.856,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813207,
|
|
|
|
|
|
"Level": 7,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.06,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813208,
|
|
|
|
|
|
"Level": 8,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.264,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813209,
|
|
|
|
|
|
"Level": 9,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.468,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813210,
|
|
|
|
|
|
"Level": 10,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.672,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813211,
|
|
|
|
|
|
"Level": 11,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.876,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813212,
|
|
|
|
|
|
"Level": 12,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
4.08,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813213,
|
|
|
|
|
|
"Level": 13,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
4.335,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813214,
|
|
|
|
|
|
"Level": 14,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
4.59,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813215,
|
|
|
|
|
|
"Level": 15,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
4.845,
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Id": 10812,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Artistic Ingenuity",
|
|
|
|
|
|
"Description": "เปลี่ยนพลังงานในการทำแผนที่ของ Mehrak ให้เป็นการใช้งานเชิงรุก โดยทำการสแกนเป็นรูปวงกลม เพื่อสร้าง<color=#99FF88FF>ความเสียหายไม้วงกว้าง</color> และทำให้ Dendro Core ทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่สแกนระเบิดโดยทันที\n\n<i>Mehrak ถูกดัดแปลงขึ้นโดยอาศัยหลักพื้นฐานของเทคโนโลยีในสมัยโบราณ ด้วยเหตุนี้ นอกจากจะสามารถช่วยให้งานทำแผนที่สำเร็จลุล่วงแล้ว บางทีอาจจะยังมีฟังก์ชันอื่น ๆ อีกก็เป็นได้...</i>",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "Skill_S_Kaveh_01"
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"EnergySkill": {
|
|
|
|
|
|
"GroupId": 8139,
|
|
|
|
|
|
"Proud": {
|
|
|
|
|
|
"Descriptions": [
|
|
|
|
|
|
"ความเสียหายสกิล|{param1:F1P}",
|
|
|
|
|
|
"ระยะเวลาต่อเนื่อง|{param2:F1} วิ",
|
|
|
|
|
|
"โบนัสความเสียหายการระเบิดของ Dendro Core|{param3:F1P}",
|
|
|
|
|
|
"คูลดาวน์|{param4:F1} วิ",
|
|
|
|
|
|
"พลังงานธาตุ|{param5:I}"
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813901,
|
|
|
|
|
|
"Level": 1,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.6,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.27488,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813902,
|
|
|
|
|
|
"Level": 2,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.72,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.295496,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813903,
|
|
|
|
|
|
"Level": 3,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
1.84,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.316112,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813904,
|
|
|
|
|
|
"Level": 4,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.3436,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813905,
|
|
|
|
|
|
"Level": 5,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.12,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.364216,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813906,
|
|
|
|
|
|
"Level": 6,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.24,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.384832,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813907,
|
|
|
|
|
|
"Level": 7,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.4,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.41232,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813908,
|
|
|
|
|
|
"Level": 8,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.56,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.439808,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813909,
|
|
|
|
|
|
"Level": 9,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.72,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.467296,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813910,
|
|
|
|
|
|
"Level": 10,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
2.88,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.494784,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813911,
|
|
|
|
|
|
"Level": 11,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.04,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.522272,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813912,
|
|
|
|
|
|
"Level": 12,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.2,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.54976,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813913,
|
|
|
|
|
|
"Level": 13,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.4,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.58412,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813914,
|
|
|
|
|
|
"Level": 14,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.6,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.61848,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813915,
|
|
|
|
|
|
"Level": 15,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
3.8,
|
|
|
|
|
|
12,
|
|
|
|
|
|
0.65284,
|
|
|
|
|
|
20,
|
|
|
|
|
|
80
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Id": 10815,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Painted Dome",
|
|
|
|
|
|
"Description": "ปลดปล่อยพลังงานของ \"Mehrak\" ออกมาอย่างสมบูรณ์ โดยจะสร้างพื้นที่การทำแผนที่ทรงลูกบาศก์ขึ้นมา เพื่อสร้าง<color=#99FF88FF>ความเสียหายไม้วงกว้าง</color>แก่ศัตรูที่อยู่ภายในพื้นที่ ทำให้ Dendro Core ทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ระเบิดโดยทันที และเสริมความสามารถในการต่อสู้ให้แก่ Kaveh ช่วงเวลาหนึ่ง:\n·เพิ่มขอบเขตการโจมตี ของการโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Kaveh และเปลี่ยนความเสียหายของการโจมตี ให้เป็น<color=#99FF88FF>ความเสียหายไม้</color>ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้;\n·เมื่อ Dendro Core ที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงย หรืองอกเงยจันทรา ของตัวละครในทีมของตนเองระเบิด ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มสูงขึ้น;\n·เพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Kaveh\nเอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อ Kaveh ออกจากการต่อสู้\n\n<i>\"สถาปัตยกรรมแต่ละรูปแบบนั้น ล้วนแฝงความคิดอันเป็นเอกลักษณ์ของผู้สร้าง ที่มีต่อโลกเอาไว้ ซึ่งจากมุมมองนี้อาจกล่าวได้ว่า สถาปัตยกรรมก็คือ ความทรงจำของผู้คนที่ก่อตัวรวมกันขึ้นมา\"</i>",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "Skill_E_Kaveh_01"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Inherents": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"GroupId": 8121,
|
|
|
|
|
|
"Proud": {
|
|
|
|
|
|
"Descriptions": [],
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 812101,
|
|
|
|
|
|
"Level": 1,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
0.5,
|
|
|
|
|
|
3
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
}
|
2025-12-22 20:48:16 +08:00
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"Display": 1
|
2025-11-22 16:02:37 +08:00
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Id": 812101,
|
|
|
|
|
|
"Name": "An Architect's Undertaking",
|
|
|
|
|
|
"Description": "เมื่อ Kaveh ถูกความเสียหายที่เกิดจาก Dendro Core (รวมถึงการเบ่งบานและไฮเปอร์บลูม) Kaveh จะฟื้นฟูค่าพลังชีวิต ซึ่งปริมาณการฟื้นฟู จะเท่ากับ 300% ของความชำนาญธาตุของ Kaveh โดยที่เอฟเฟกต์นี้ในทุก 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_05"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"GroupId": 8122,
|
|
|
|
|
|
"Proud": {
|
|
|
|
|
|
"Descriptions": [],
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 812201,
|
|
|
|
|
|
"Level": 1,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
4,
|
|
|
|
|
|
25
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
}
|
2025-12-22 20:48:16 +08:00
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"Display": 1
|
2025-11-22 16:02:37 +08:00
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Id": 812201,
|
|
|
|
|
|
"Name": "A Craftsman's Curious Conceptions",
|
|
|
|
|
|
"Description": "ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของ <color=#FFD780FF>Painted Dome</color> หลังจากที่การโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี หรือการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Kaveh ถูกศัตรู ความชำนาญธาตุของ Kaveh จะเพิ่มขึ้น 25 หน่วย โดยที่เอฟเฟกต์นี้ในทุก 0.1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น\nเมื่อเอฟเฟกต์ Painted Dome สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้าง",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_06"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"GroupId": 8123,
|
|
|
|
|
|
"Proud": {
|
|
|
|
|
|
"Descriptions": [],
|
|
|
|
|
|
"Parameters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 812301,
|
|
|
|
|
|
"Level": 1,
|
|
|
|
|
|
"Parameters": []
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Id": 812301,
|
|
|
|
|
|
"Name": "The Art of Budgeting",
|
|
|
|
|
|
"Description": "เมื่อสร้างเฟอร์นิเจอร์ประเภททิวทัศน์, อาคาร และสวน จะมีโอกาส 100% ที่จะได้รับวัสดุที่ใช้บางส่วนคืน",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Yoimiya_07"
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"Talents": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 811,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Sublime Salutations",
|
|
|
|
|
|
"Description": "ภายใน 3 วินาที หลังจากปล่อย <color=#FFD780FF>Artistic Ingenuity</color> Kaveh จะมี<color=#99FF88FF>ความต้านทานไม้</color>เพิ่มขึ้น 50% และปริมาณการรักษาที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 25%",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_01"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 812,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Grace of Royal Roads",
|
|
|
|
|
|
"Description": "ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของ <color=#FFD780FF>Painted Dome</color> ความเร็วในการโจมตีปกติของ Kaveh จะเพิ่มขึ้น 15%",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_02"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 813,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Profferings of Dur Untash",
|
|
|
|
|
|
"Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของ <color=#FFD780FF>Painted Dome</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Kaveh_02",
|
|
|
|
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
|
|
|
|
"Index": 9,
|
|
|
|
|
|
"Level": 3
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 814,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Feast of Apadana",
|
|
|
|
|
|
"Description": "การระเบิดของ Dendro Core ที่เกิดขึ้นเมื่อ Kaveh ทำให้เกิดปฏิกิริยางอกเงยหรืองอกเงยจันทรา จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_03"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 815,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Treasures of Bonkhanak",
|
|
|
|
|
|
"Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของ <color=#FFD780FF>Artistic Ingenuity</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Kaveh_01",
|
|
|
|
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
|
|
|
|
"Index": 2,
|
|
|
|
|
|
"Level": 3
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 816,
|
|
|
|
|
|
"Name": "Pairidaeza’s Dreams",
|
|
|
|
|
|
"Description": "ระหว่างช่วงเวลาของ <color=#FFD780FF>Painted Dome</color> เมื่อการโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี หรือการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Kaveh ถูกศัตรู จะปล่อย Pairidaeza's Light ที่ตรงตำแหน่งของศัตรู ซึ่งจะทำให้เกิด<color=#99FF88FF>ความเสียหายไม้วงกว้าง</color>เป็น 61.8% ของพลังโจมตีของ Kaveh และทำให้ Dendro Core ทั้งหมด ที่อยู่ในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบเกิดการระเบิด โดยที่เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 3 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Kaveh_04"
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"FetterInfo": {
|
|
|
|
|
|
"Title": "ม่านนภาสะท้อนปฐพี",
|
|
|
|
|
|
"Detail": "สถาปนิกที่มีชื่อเสียงของ Sumeru เขาเป็นคนที่ใส่ใจเป็นห่วงเป็นใยหลายสิ่งหลายอย่างมากจนเกินไป ทั้งยังเป็นนักสุนทรียศาสตร์ ผู้มีปัญหากับความเป็นจริงอีกด้วย",
|
|
|
|
|
|
"Association": 7,
|
|
|
|
|
|
"Native": "ห้องทำงานออกแบบอิสระ",
|
|
|
|
|
|
"BirthMonth": 7,
|
|
|
|
|
|
"BirthDay": 9,
|
|
|
|
|
|
"VisionBefore": "ไม้",
|
|
|
|
|
|
"VisionOverrideUnlocked": "วิชั่น",
|
|
|
|
|
|
"ConstellationBefore": "Paradisaea",
|
|
|
|
|
|
"CvChinese": "刘三木",
|
|
|
|
|
|
"CvJapanese": "内田雄馬",
|
|
|
|
|
|
"CvEnglish": "Ben Balmaceda",
|
|
|
|
|
|
"CvKorean": "Lee Jeong-min",
|
|
|
|
|
|
"CookBonus": {
|
|
|
|
|
|
"OriginItemId": 108504,
|
|
|
|
|
|
"ItemId": 108509,
|
|
|
|
|
|
"InputList": [
|
|
|
|
|
|
110001,
|
|
|
|
|
|
100096,
|
|
|
|
|
|
100078,
|
|
|
|
|
|
100016
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Fetters": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "พบกันครั้งแรก...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "การที่ได้พบกันแบบนี้เป็นเรื่องที่ดีนะ คนที่มีวิสัยทัศน์คล้ายกัน ถึงจะสามารถเริ่มต้นบทสนทนาที่ดีด้วยกันได้\nนี่เป็นการพบกันครั้งแรก สวัสดี ฉันชื่อ Kaveh ถ้ามีอะไรอยากให้ฉันช่วยเหลือ ก็บอกสิ่งที่ต้องการมาได้เลยนะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "แชท - สุนทรียศาสตร์",
|
|
|
|
|
|
"Context": "การรู้จักชื่นชมความงาม ถือเป็นคุณลักษณะที่ดีอย่างหนึ่งเลย"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "แชท - คลายเบื่อ",
|
|
|
|
|
|
"Context": "คนเราจะเอาแต่หมกตัวอยู่ในบ้านไม่ได้หรอก ต้องรู้จักออกไปเดินเล่นให้บ่อยขึ้นนะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "แชท - สมบูรณ์แบบ",
|
|
|
|
|
|
"Context": "การออกแบบขั้นสุดท้ายยังปรับปรุงได้อีกหน่อย ยังไม่ถึงกำหนดส่งซะหน่อย ขอแก้อีกหน่อยละกัน..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ในเวลาที่ฝนตก...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เอ๊ะ? ทำไมจู่ ๆ ก็ฝนตกล่ะ? แย่แล้ว ลืมพกร่มมา..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ในเวลาที่ฟ้าผ่า...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เธอเห็นมั้ย? รูปร่างของสายฟ้าเมื่อกี้มันดูพิเศษมาก!"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ในเวลาที่หิมะตก...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "บรึ๋ยย...รู้สึกเหมือนมีลมเล็ดลอดเข้ามาจากด้านหลังเสื้อ... ด้านหน้าก็ด้วย..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "แดดส่องดีจัง...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "พออาบแดดนาน ๆ ก็ชักจะง่วงนอนแฮะ ให้อารมณ์เหมือนตอนโต้รุ่งปั่นงานเลย เวียนหัวเหมือนกันหมด"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ในเวลาที่อยู่ในทะเลทราย...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ไม่ได้มาเป็นครั้งแรกก็จริง แต่มาทีไรก็ร้อนตับแตกแบบนี้ทุกที... เฮ้อ ไม่มีที่ร่มเย็น ๆ บ้างเลยเหรอ..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อรุณสวัสดิ์...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "หลับสบายดีมั้ย? ขอให้วันนี้เธอมีวันที่ดีนะ อย่าได้พบได้เจอคนที่ชอบทำให้เกิดน้ำโหตั้งแต่เช้าตรู่เลย"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "สวัสดีตอนเที่ยง...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ตอนเที่ยงแดดแรงมาก วัสดุที่ฉันผึ่งแดดไว้ข้างนอกจะเป็นไงบ้างเนี่ย..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "สวัสดีตอนเย็น...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "คืนนี้เห็นดาวเต็มฟ้าเลย ไม่คิดว่ามันเป็นลางดีเหรอ?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ราตรีสวัสดิ์...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ทำใจให้ว่าง และลืมปัญหาทั้งหมดที่รบกวนจิตใจทิ้งไปซะ ราตรีสวัสดิ์นะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับตัว Kaveh เอง - ความเชี่ยวชาญ",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ถ้าพูดถึงในด้านของความเป็นมืออาชีพ ฉันก็ค่อนข้างภูมิใจในความเชี่ยวชาญของตัวเองเลยแหละ นักวิชาการส่วนมากก็มีความคิดแบบนี้กับเรื่องที่ตัวเองเชี่ยวชาญเหมือนกัน พูดอย่างนี้ดีกว่า นี่น่ะถือเป็นเรื่องพื้นฐานของพวกเรา ถ้าความภูมิใจนี้หายไป ฉันก็คงไม่มีหน้ากล้าไปเรียกร้องอะไรกับตัวเอง แล้วก็คนอื่นหรอก"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับตัว Kaveh เอง - ศิลปะ",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ความสวยงามในแง่ศิลปะไม่ใช่เป้าหมายหลักในการทำงานของฉัน และไม่ควรจะเป็นด้วย สิ่งสำคัญสุดคือคุณภาพ และความปลอดภัยต่างหาก นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันไม่เคยละทิ้งมัน เพราะมันเลยทำให้ฉันแตกต่างจากคนอื่น ๆ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับเรา - ชื่นชม",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เธอน่าจะเคยเห็นวัง Alcazarzaray แล้วใช่มั้ย? นั่นน่ะเป็นผลงานที่ฉันชื่นชอบที่สุดเลยนะ ฉันเสียอะไรต่อมิอะไรไปเพื่อมันเยอะเลย เยอะจนคนอื่นยากที่จะเข้าใจน่ะ... ฮ่า ๆ พวกเธอไม่ใช่ฉัน แถมไม่ได้อยู่ในวงการนี้ เพราะงั้นจะไม่เข้าใจก็เป็นเรื่องปกติแหละนะ เฮ้อ... แต่บางครั้ง ฉันก็แอบหวังว่าคนอื่นจะเข้าใจบ้างนะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับเรา - อุดมคติ",
|
|
|
|
|
|
"Context": "มีเพียงการมองออกถึงอุดมคติของคนคนหนึ่งเท่านั้น ถึงจะสัมผัสตัวตนของคนคนนั้นได้อย่างแท้จริง ฉันคิดอย่างนี้เสมอมา แต่การจะเข้าใกล้ของจำพวกอุดมคติ หรือความฝันอันแสนสวยงามของตัวเองกับคนอื่นเนี่ย... เป็นเพียงการเปิดความเป็นไปได้บางอย่างก็เท่านั้น ไม่ใช่ทุกคนที่สามารถพร้อมจะเผชิญกับมันได้หรอกนะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ \"วิชั่น\"...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เอาจริง ฉันก็ไม่อยากจะพูดแบบนี้ออกมาหรอกนะ... บางครั้งการมีความปรารถนา ก็เป็นเรื่องที่เจ็บปวด แต่โชคดีที่ฉันไม่ได้เกลียด \"วิชั่น\" ของตัวเอง"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ต้องการจะแชร์อะไร...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "คนที่รู้ว่าตัวเองสรรสร้างไปเพื่ออะไร คือคนที่ควรค่าแก่การเคารพนะ เธอเองก็คงคิดเหมือนกันสินะ?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ข้อมูลที่น่าสนใจ...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "คนนอกมักคิดว่า เรื่องที่สถาปนิกของภาควิชาเทคโนโลยีเชี่ยวชาญนั้นมีแค่ก้อนดิน เศษไม้ อะไรเทือกนั้น มุมมองแบบนี้ตื้นเขินจนไม่อยากเสียปากเถียงเลยล่ะ ถ้าแค่นำวัสดุต่าง ๆ มารวมกันก็เรียกว่าสร้างบ้านได้แล้วเนี่ย มันก็เป็นการปฏิเสธคุณค่าของสาขานี้นั่นแหละ การออกแบบสถาปัตยกรรมเป็นส่วนหนึ่งของมนุษยศาสตร์ และก็เป็นศิลปะอย่างหนึ่งด้วย ซึ่งศิลปะไม่สามารถดำรงอยู่เป็นเอกเทศ โดยปราศจากผู้คน ซึ่งฉันจะพิจารณาจากความรู้สึกของผู้ใช้ และสภาวะจิตใจของผู้ดู... ใช่แล้ว การหาวิธีมาหลอมรวมการแสดงออกทางศิลปะ และความต้องการของมนุษย์ ก็มีความสำคัญมากเช่นกัน"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับท่านหญิงน้อย Kusanali...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ท่านหญิงน้อย Kusanali เป็นเทพที่ฉลาดมาก เปี่ยมด้วยปัญญาแต่ก็มีคุณธรรมที่คนธรรมดาเทียบไม่ติด ท่านสามารถเข้าใจ และให้อภัยผู้อื่นได้ ในดินแดนแห่งวิชาการอย่าง Sumeru แบบนี้ ฉันล่ะนับถือความใจเย็นของท่านจริง ๆ\nบางครั้งฉันก็คิดว่า เทพเนี่ยไม่เจอปัญหากวนใจบ้างเหรอ? บ่อยครั้งที่ความสงสัยเป็นบ่อเกิดแห่งปัญญา... แล้วถ้างั้นอะไรคือความสุขที่แท้จริงกันแน่?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Alhaitham - นิสัย",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ในหมู่คนมากมายก่ายกอง ไม่มีทางหาใครที่ทำให้คนหมดคำจะพูดแบบเจ้าหมอนี่เจอเป็นคนที่สองแน่นอน! ถึงเจ้าตัวจะมาเอง ฉันก็กล้าพูดแบบนี้ใส่อยู่ดี\nเธอก็รู้นี่ว่า เขามันฉลาด ว่ากันว่าคนฉลาดมักจะนิสัยเสียได้ง่าย คำพูดนี้เป็นจริงไปกว่าครึ่งละมั้ง แต่เขาก็แตกต่างออกไปนิดหน่อย... เขาก็รู้ตัวดีอยู่หรอกว่า ควรแสดงออกยังไง ถึงจะดูเป็นมิตรในแบบที่ทุกคนนิยาม แต่เขาแค่ไม่อยากทำมันก็เท่านั้น\nถ้าเธอคิดว่าเขาเป็นคนนิสัยดี หรือคิดว่าเขาแข็งกระด้างหน้าตายเหมือนเครื่องจักรละก็ นั่นก็แสดงว่าเธอยังไม่สนิทกับเขาพอ เพราะเขามีนิสัยเป็นเอกลักษณ์เกินไปนี่แหละ คนปกติถึงไม่มีใครเข้าใจได้เลย"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Alhaitham - ซับซ้อน",
|
|
|
|
|
|
"Context": "Alhaitham ก็ได้ช่วยเหลือฉันอยู่บ้างนิดหน่อย ถ้าความสัมพันธ์ของเราทั้งคู่ยังดีเหมือนตอนสมัยเรียน ฉันก็คงจะพูดขอบคุณเขาทุกเมื่อเชื่อวันเลยแหละ แต่ตอนนี้น่ะเหรอ... พูดไม่ออก และไม่อยากยอมรับด้วย\nนี่มันเป็นเรื่องดีหรือไม่ดีกันแน่นะ? หลายสิ่งหลายอย่างก็เหมือนกับว่า โชคชะตากำลังเล่นตลก... ไม่ใช่เรื่องที่จะมองเห็นได้อย่างชัดเจน แม้ว่าจะเริ่มใหม่อีกกี่ครั้งต่อกี่หนก็ตาม แน่นอนว่าการได้รู้จักคนประเภทนี้ ก็นับว่าเป็นเรื่องหายากพอตัว คงจะดีกว่านี้ถ้าเขายอมจัดการนิสัยแย่ ๆ บางส่วน เอาเถอะ เป็นไปไม่ได้อยู่แล้ว"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Tighnari...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "Tighnari น่ะเหรอ ถ้าเธอได้เจอเขาก็จะเข้าใจเอง เขาเป็นคนที่ดีมาก ๆ คนหนึ่งเลย ทั้งใจดี มีความรู้ แถมยังไม่เคยเอาความรู้ที่มีไปข่มใครด้วย เขาน่ะรักงานของเขามากจริง ๆ\nในระหว่างที่กำลังก่อสร้างวัง Alcazarzaray ฉันได้ขอคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีเลือกดอกไม้ในสวนจากเขา จดหมายที่เขาตอบกลับมาตอนนั้น ช่วยฉันแก้ปัญหาอื่น ๆ ในเวลาต่อมาได้อีกด้วย โอ๊ะ จริงด้วย ฉันรู้จัก Cyno ผ่านทาง Tighnari นี่แหละ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Dori...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "Dori เป็นเจ้าของวัง Alcazarzaray... เธอว่าไงนะ? ไร้สาระน่า วัง Alcazarzaray ไม่ใช่ของฉันแน่นอนอยู่แล้ว... อย่าพูดนะ อย่าพูดอีกเลย!\nเขาเป็นคนฉลาด และรู้วิธีควบคุมผู้อื่นให้ทำงานเพื่อตัวเอง ส่วนฉัน... เอิ่ม... ฉันเป็นหนี้เขาด้วยเหตุผลบางอย่าง เป็นเรื่องราวที่ซับซ้อนมาก... ยะ ยังไงก็เถอะ ฉันหวังว่าเขาจะเมตตา และเลิกทำให้ชีวิตฉันต้องลำบากเพราะเรื่องเงินสักที ทั้ง ๆ ที่เขาสามารถทำตัวเป็นคนใจดีได้แท้ ๆ ทำไมถึงกลายเป็นแบบนี้กันได้นะ?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Cyno...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "Cyno อาจดูเย็นชาไร้อารมณ์ แต่จริง ๆ แล้วเขาเป็นคนค่อนข้างกระตือรือร้นเลยทีเดียว ฉันยังจำตอนที่ Tighnari บอกว่าจะแนะนำเพื่อนที่ดีที่สุดของเขาให้รู้จักอยู่เลย พอฉันหันไปอีกที ก็เห็นเจ้าหน้าที่มาตราที่แผ่ออร่าน่าหวาดผวาคนหนึ่งกำลังเดินเข้ามาแล้ว... คิดไม่ถึงเลยจริง ๆ นึกว่าเจ้าหน้าที่มาตราแบบนั้น จะไม่ค่อยอยากสนิทชิดเชื้อกับนักวิชาการซะอีก\nแต่บอกตามตรง ฉันรับมุกเย็นชืดสุดฝืดของ Cyno ไม่ไหวจริง ๆ ยิ่งถ้าได้ฟังมุกพวกนั้นในฤดูหนาวนะ ขนนี่ถึงกับลุกซู่เลย ถ้าเขาชวนเธอไปกินข้าวด้วยกันที่บ้าน Tighnari ละก็ ทางที่ดีก็สวมเสื้อกันหนาวไปอีกหลาย ๆ ชั้นเลยเถอะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Collei...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ฉันได้เจอ Collei หลายครั้งอยู่นะ และทุกครั้งเธอก็จะอยู่ข้าง ๆ Tighnari เสมอ ทั้งในฐานะผู้ช่วยและลูกศิษย์ Collei เป็นคนจริงจัง และมีความอดทนสูงมาก ดูน่าเชื่อถือว่าเด็กวัยเดียวกันไม่น้อยเลย\n อืม... แต่ก็ดูออกแหละว่า เธอมีเรื่องราวต่าง ๆ เก็บซ่อนไว้ในใจไม่น้อยเลย"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Nilou...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ความสามารถในฐานะนักเต้นของ Nilou ไม่น่ากังขาเลยสักนิด การที่โรงละคร Zubayr รับนักแสดงแบบนี้เข้ามา ถือว่าโชคดีใช่เล่นเลยล่ะ\nฉันได้ยินมาว่าเธอนิสัยดีมาก ๆ ตอนที่เธอเต้นก็จะยิ้มแย้มไปด้วยเสมอ ทั้งยังคอยพูดให้กำลังใจผู้ชมทุกคนอีก รอฉันมีเวลาก่อนเถอะ จะต้องไปดูเธอแสดงให้ได้เลย"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Faruzan...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "รุ่นพี่ Faruzan เป็นคนตรงไปตรงมา คิดอะไรก็พูดออกมาทันที ได้ยินมาว่านักเรียนบางส่วนในสถาบันกลัวรุ่นพี่ด้วย ก็เข้าใจได้นะ แต่รุ่นพี่ไม่ได้มีเจตนาร้ายอะไรหรอกนะ ก็แค่สนใจจดจ่ออยู่กับข้อมูลเชิงวิชาการที่สนใจเท่านั้นเอง บางคนก็คิดว่า พวกจากภาควิชาสัญศาสตร์เข้ากับคนอื่นได้ยาก เรื่องนี้น่ะเหรอ... ฮ่าฮ่า\nรุ่นพี่ก็น่าจะเคยขอให้เธอไปเป็นลูกศิษย์แล้วสินะ? เอาจริง ๆ บางครั้งรุ่นพี่ Faruzan ก็เหมือนกับพนักงานขายที่บ้าคลั่งเลยเนอะ... แต่ความรู้ทั้งหมดของรุ่นพี่ล้วนเป็นความจริง เรื่องนี้ไม่มีทางผิดแน่นอน"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Kaveh - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ได้ยินมาว่าฉันพอมีชื่อเสียงใน Sumeru อยู่บ้างงั้นเหรอ? ฮ่าฮ่าฮ่า ก็แค่เรื่องที่พูดกันไปเรื่อยน่ะแหละ ฉันว่ามันก็ไม่ได้ขนาดนั้นนะ ไม่ว่าใครที่ใช้ชีวิตอยู่ที่นี่มานาน ก็มีชื่อเสียงขึ้นมาได้ทั้งนั้นแหละ การที่ทำตัวเองให้ไม่มีชื่อเสียงได้นี่ดูจะยากกว่าอีก\nแต่หวังว่า เธอคงไม่ได้รู้จักฉันจากเรื่องอื้อฉาวอย่างการล้มละลายนะ ฮึ ถ้าเธออยากฟัง ฉันก็สามารถเล่าด้านดี ๆ ของฉันให้เธอฟังได้นะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Kaveh - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เธอคงไม่ได้จะไปสมัครเข้าเป็นนักเรียนของสถาบันหรอกใช่มั้ย? จากมุมมองแง่ความเป็นจริงแล้ว ฉันขอแนะนำว่า อย่าเลือกด้านการออกแบบ ถึงมันจะน่าสนใจมากก็ตามทีเถอะ แต่เหนื่อยทีก็คือโคตรเหนื่อย เหนื่อยจริง ๆ นะ ตอนที่เพิ่งเรียนจบ ฉันได้ไปทำงานภายใต้การดูแลของรุ่นพี่ ฉันทำงานเป็นวัวเป็นควายทุกวัน ถูกคนนู้นคนนี้เรียกไปเรียกมาไม่หยุดหย่อน เป็นแบบนั้นอยู่นานเลย ฉันเกือบจะทำตัวเองเหนื่อยตายแน่ะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Kaveh - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "การจะทำให้ทุกคนมีมุมมองด้านความสวยงามตรงกันนั้นเป็นเรื่องยาก แต่ความงามเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างเฉพาะเจาะจง ฉันคิดว่าสุนทรียศาสตร์นั้นมีมาตรฐานอยู่ มุมมองด้านความงามก็ใช่ว่าจะยกระดับขึ้นไม่ได้ แต่ต้องใช้เวลาในการสั่งสมก็เท่านั้น หากเธอต้องการข้อมูลอ้างอิงในเรื่องนี้ ก็มาหาฉันได้นะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Kaveh - 4",
|
|
|
|
|
|
"Context": "มีคนพูดว่าฉันชอบเรียกปัญหาเข้าตัว นี่มันคำพูดบ้าอะไรเนี่ย? ตราบใดที่คนคนหนึ่งยังต้องก้าวต่อไปข้างหน้า ย่อมหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะเกิดความขัดแย้งกับคนอื่น ๆ และก็ไม่สามารถทำตัวเมินเฉย เพียงเพราะกลัวปัญหาด้วย"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Kaveh - 5",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เวลาพักผ่อนฉันมักจะชอบไปดื่ม เหล้าสามารถทำให้ปัญหาน่าปวดหัวเบาลงได้ หื้อ? โอ๊ะ หมายถึงก็แค่ฆ่าเวลาเฉย ๆ น่ะ\nเอ่อ... อะแฮ่ม! อย่ามองฉันแบบนั้นซี่... โอเค ก็ได้ ฉันยอมรับว่าฉันมีปัญหารุมเร้าเยอะแยะเลย! งานที่ยังทำไม่เสร็จ ปัญหาที่แก้ไม่ตก อุปสรรคความไม่เข้าใจกันระหว่างคน... อย่าบอกนะว่าเธอไม่เคยคิดถึงเรื่องพวกนี้เลย?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "งานอดิเรกของ Kaveh...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ดนตรี สถาปัตยกรรม ประติมากรรม จิตรกรรม เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การใช้เวลาชื่นชม\nฉันไม่กล้าพูดหรอกนะว่าทำเป็นทุกอย่าง แต่ถ้ามีความสนใจ ไม่แน่นะ อีกหน่อยฉันอาจจะโปรทุกด้านเลยก็ได้ เธอดูสิ อย่างน้อยฉันก็เล่นดนตรีได้นะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เรื่องกลุ้มใจของ Kaveh...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เรื่องกลุ้มใจเหรอ... ฮื่อ ถ้าปัญหาตรง ๆ เลยก็คือปัญหาด้านการเงินนี่แหละ\nไม่ใช่ว่าหาเงินไม่ได้ แต่เก็บไม่อยู่ต่างหาก ในชีวิตมีสถานการณ์มากมายที่ต้องใช้เงิน พอเผลอนิดเดียวก็... แต่ไม่ต้องเป็นห่วงไป ฉันดีกว่าเมื่อก่อนขึ้นเยอะเลยล่ะ จะคอยระวังไม่ให้ซ้ำรอยเดิมอีก"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อาหารที่ชอบ...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เหล้า, น้ำซุปอุ่น ๆ, อาหารที่มีส่วนผสมของครีมกับชีส ของพวกเนี้ยฉันชอบหมดเลย แล้วก็ผลไม้สด ๆ ก็ไม่เลวนะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "อาหารที่เกลียด...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ของที่เผ็ดเกินไป หรือไม่ก็ร้อนเกินไป ฉันแทบเอาเข้าปากไม่ได้เลย อย่างน้อยก็ต้องรอให้เย็นก่อนค่อยกินละนะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ได้รับของขวัญ - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ไม่เลวเลยนี่! สอนฉันทำบ้างได้มั้ย?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ได้รับของขวัญ - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เอามากินเป็นกับแกล้มก็ไม่เลวนะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ได้รับของขวัญ - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "...หื้อ? เอ่อ...เอิ่ม...อ่า..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "วันเกิด...",
|
|
|
|
|
|
"Context": "วันนี้เป็นวันเกิดของเธอเหรอ? สุขสันต์วันเกิดนะ วันเกิดเนี่ยเป็นวันที่สำคัญมากวันหนึ่ง และเป็นวันแห่งปีที่มักจะคิดถึงครอบครัวมากที่สุดด้วย หวังว่าเธอจะมีวันดี ๆ ไปตลอดทั้งวันนะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ",
|
|
|
|
|
|
"Context": "รู้สึกไม่เลวเลย ขอบคุณนะ"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง",
|
|
|
|
|
|
"Context": "หื้อ? ขออีกครั้งได้มั้ย?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ขอบเขตการมองเห็นกว้างขึ้น... ฉันอยากจะคงความรู้สึกแบบนี้ไว้จัง"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ยิ่งมีพลังมากก็ยิ่งทำอะไรได้มากขึ้น ถึงแม้การบรรลุเป้าหมายจะต้องแลกมาด้วยราคาที่สูงแค่ไหน และแม้ว่าความหวังและความฝันทั้งหมดของฉันจะสร้างขึ้นจากความเจ็บปวด แต่ฉันก็... ไม่อยากถอยหนี"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "สแกน!"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ก็มาซี่!"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เคลียร์สิ่งกีดขวาง!"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ท่าไม้ตาย - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ดูให้ดีล่ะ!"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ท่าไม้ตาย - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เริ่มงานได้"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ท่าไม้ตาย - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ดูซะให้เป็นบุญตา!"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "การค้นพบใหม่!"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "เจอของดีเข้าแล้ว ดีใจมากล่ะสิ?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "จะบอกว่าเซอร์ไพรส์ หรือเหนือความคาดหมายดีล่ะ..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ยุ่งยากจริง!"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ไม่มีครั้งต่อไปแล้ว"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "อึ่ก... ถอยไปนะ!"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ที่นี่ให้ฉันจัดการเอง!"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ไปหลบข้างหลังก่อน"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "หมดสติ - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ยังมี... เรื่องที่ยังทำไม่เสร็จ..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "หมดสติ - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ทำไม..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "หมดสติ - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "อย่า... เหยียบย่ำอุดมคติของฉัน..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "อึ่ก! อย่าทำอย่างนี้สิ..."
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "แค่ก! ไม่เป็นอะไรหรอก"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เข้าร่วมทีม - 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ต้องการความช่วยเหลือ?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เข้าร่วมทีม - 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ปล่อยให้ฉันจัดการเอง"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เข้าร่วมทีม - 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ลูกค้าเหรอ? หรือว่า... อ๊ะ! ไม่ใช่นี่"
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"FetterStories": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "ข้อมูลตัวละคร",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ในประเทศที่เต็มไปด้วยผู้มีความสามารถอย่าง Sumeru ยามพูดถึงนักออกแบบ ผู้คนอาจจะนึกถึงคนนู้นคนนี้ต่าง ๆ มากมาย แต่ถ้าเจาะจงว่านักออกแบบสถาปัตยกรรม หลาย ๆ คนจะนึกถึงชื่อนี้เป็นอันดับแรก... Kaveh\nเขาที่มาจากภาควิชาเทคโนโลยีของสถาบัน ครั้งหนึ่งถูกยกยอว่า เป็นนักออกแบบสถาปัตยกรรมที่ดีที่สุดในทศวรรษที่ผ่านมา มีชื่อเสียงว่าเป็นแสงแห่งภาควิชาเทคโนโลยี แต่น่าเสียดายที่ตัว Kaveh เอง ไม่ได้รู้สึกประทับใจกับชื่อนี้นัก\nแม้ว่าชื่อและตำแหน่งที่ฟังดูดีนี้ จะทำให้เขาเป็นที่จดจำ แต่ก็เป็นพันธนาการที่ผูกมัดเขาไว้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น ทุกวันนี้ Kaveh รู้สึกอับอายที่ตัวเองล้มละลาย คนทั่วไปที่ไม่เป็นที่รู้จัก คงสามารถยอมรับได้อย่างเปิดเผยว่าตนล้มละลาย แต่ในฐานะสถาปนิกชื่อดังนั้น กลับทำไม่ได้ ความซื่อตรงที่มากเกินไป อาจนำไปสู่วิกฤตด้านความน่าเชื่อถือได้ ดังนั้นเพื่อรักษาหน้า Kaveh จึงมักจะหลีกเลี่ยงการพูดถึงเรื่องนี้ และพยายามแสร้งทำเป็นว่า เขากำลังใช้ชีวิตที่สุขสบายและมีความสุข\nโชคดีที่ความสามารถในการออกแบบ และสุนทรียศาสตร์ของเขานั้นโดดเด่น ผู้คนเชื่อในพรสวรรค์ของเขา เลยไม่ได้ติดใจอะไรกับเรื่องนี้\nสถาปนิกผู้ยิ่งใหญ่อย่าง Kaveh จะไปมีปัญหามากมายอะไรแบบนั้นได้ไงกันละเนอะ?"
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 1",
|
|
|
|
|
|
"Context": "จนถึงทุกวันนี้ เมื่อเดินไปรอบ ๆ วัง Alcazarzaray หรือสถานที่ต่าง ๆ ในสถาบัน ก็มักจะได้ยินนักเรียนของภาควิชาเทคโนโลยีพูดถึงรุ่นพี่ Kaveh ที่เรียนจบไปแล้ว ในความคิดของนักเรียนในภาควิชาและสถาบันเดียวกัน Kaveh เป็นบุคคลผู้มีพรสวรรค์จากภาควิชาเทคโนโลยีในรอบทศวรรษ เป็นนักออกแบบที่มีชื่อเสียงโด่งดัง ด้วยผลงานอันโดดเด่น Kaveh ทิ้งชื่อของเขาไว้ในประวัติศาสตร์ของสถาบันได้สำเร็จ หากมีนักเรียนภาควิชาเทคโนโลยียืนคุยกันอยู่ตามทาง ก็อาจจะได้ยินพวกเขาพูดถึงความสำเร็จของ Kaveh: การออกแบบวัง Alcazarzaray, การปรับปรุงอาคารสถานสำคัญอย่างประภาคารโบราณในท่าเรือ Ormos, การสร้างลิฟต์ท่าเรือและระบบโครงสร้างการขนถ่ายสินค้าขึ้นใหม่, เป็นผู้นำในการเสนอวิธีการปรับพื้นที่ให้เหมาะสมสำหรับป่าและหุบเขาโดยรอบ...ฯลฯ\nสำหรับความสำเร็จพวกนี้ ชื่อ Kaveh ไม่ใช่ชื่อธรรมดา ๆ สำหรับใครอีกหลายต่อหลายคนอีกต่อไป มันราวกับกลายเป็นชื่อความสำเร็จในอาชีพของนักออกแบบเสียมากกว่า หลายคนใฝ่ฝันอยากจะมีผลงานแบบเขา นั่นคือการที่ได้แสดงความสามารถอันโดดเด่นในสถาบัน หลังจากเรียนจบก็ได้รับเชิญให้ไปทำงานร่วมกับบริษัทสถาปัตยกรรมยักษ์ใหญ่ต่าง ๆ จากนั้นไม่กี่ปีก็ออกมาเพื่อทำงานใต้ชื่อของตัวเอง\nความรู้ความเข้าใจที่มีต่อเขาของผู้คนในสังคมหยุดอยู่แค่ประมาณนี้ ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับความจริงและเบื้องหลังเรื่องราวความสำเร็จนั้น และนั่นเป็นสิ่งที่ Kaveh ปกปิดไว้ แน่นอนว่าเขาเป็นนักออกแบบที่เก่งมาก แต่น่าเสียดาย เขาที่เป็นแบบนี้ก็ไม่ได้ใช้ชีวิตที่สมบูรณ์แบบอย่างที่ใคร ๆ จินตนาการไว้\nเมื่อรวมประสบการณ์ที่ผ่านมาของ Kaveh เขาจะพูดว่า: ความเข้าใจผิดเป็นปัญหาที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ ในบางเว<EFBFBD><EFBFBD>
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 2",
|
|
|
|
|
|
"Context": "Kaveh เกิดในครอบครัวนักวิชาการชาว Sumeru ตามขนบ พ่อของเขามาจากภาควิชาอิลลูมิเนชั่นนิสม์ และเคยทำงานอยู่ในสถาบัน ส่วนแม่ของเขาจบการศึกษาจากภาควิชาเทคโนโลยี ทั้งยังเป็นสถาปนิกที่มีชื่อเสียงเหมือนกับ Kaveh ด้วย เมื่อได้รับอิทธิพลจากพ่อแม่ของเขา Kaveh จึงได้แสดงความสนใจในการออกแบบสถาปัตยกรรมตั้งแต่อายุยังน้อย พวกเขานั่งอยู่ในห้องนั่งเล่นขณะที่ Kaveh นั่งต่อตัวต่อบล็อกไม้ที่พ่อแม่ซื้อให้อยู่ในบ้าน\nถึงจะไม่มีเสียงพูดคุยกันก็ไม่เป็นไร บ้านคือบรรยากาศอย่างหนึ่ง ความเข้าใจเกี่ยวกับ 'บ้าน' ของ Kaveh ก็มาจากช่วงเวลานั้นนั่นเอง\nช่วงเวลาดี ๆ นั้นกลับคงอยู่ได้ไม่นาน สักปีหนึ่งก่อนที่ Kaveh จะเข้าสถาบัน ด้วยการสนับสนุนและคำขอของเขา พ่อของเขาจึงได้สมัครเข้าร่วมการแข่งขันศึกชิงภาควิชาเจ้าปัญญาที่จัดขึ้นโดยสถาบัน เหตุการณ์การแข่งไม่ได้ซับซ้อนอะไร แต่พ่อของ Kaveh ผู้เป็นตัวเต็งในการแข่งขัน กลับพลาดตำแหน่งชนะเลิศ และหายตัวไประยะหนึ่งหลังจากสิ้นสุดการแข่งขัน\nในไม่ช้า ข่าวร้ายก็มาถึง: พ่อของ Kaveh เกิดอุบัติเหตุเสียชีวิตอยู่ในทะเลทราย ข่าวนี้กะทันหันมากจนแม่และลูกชายตกอยู่ในความสับสนวุ่นวาย แม่ของ Kaveh เสียใจเป็นอย่างมาก แต่เดิมเธอก็เป็นคนอ่อนไหวอยู่แล้ว การเสียชีวิตของสามี ยิ่งทำให้เธอเศร้าเสียใจเป็นอย่างมาก และเธอรู้สึกวิตกกังวลและซึมเศร้าเป็นเวลานาน ส่วน Kaveh ไม่ว่าเขาจะหลับตาฝันไปกี่ครั้ง ก็จะฝันแต่เรื่องเดิม ๆ ซ้ำ ๆ ถึงเรื่องตลกที่พ่อเล่าก่อนที่จะออกจากบ้าน รวมถึงสัญญาของเขาว่าจะนำของดีมาให้เขาดู Kaveh ในวัยเด็กตระหนักได้ว่า หากเขาไม่เอ่ยถึง พ่อของเขาก็อาจไม่เข้าร่วมการแข่งขัน ไม่หายตัวไปหลังจากจบการแข่ง จนเสียชีวิตในที่สุด แต่ไม่ว่าจ<EFBFBD>
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 3",
|
|
|
|
|
|
"Context": "หลังจากเรียนจบ Kaveh ได้เข้าไปช่วยงานโครงการของเพื่อนร่วมภาควิชาที่มีอาจารย์ที่ปรึกษาคนละคน เขาที่เพิ่งเข้าสังคมทำงาน ได้รับผิดชอบงานออกแบบ โครงการก่อสร้างอันหนักหน่วงกดดันเขาจนแทบหายใจไม่ออก แต่ Kaveh เป็นคนดื้อรั้น จึงมักใช้เวลาและพลังงานทั้งหมดไปกับการทำงาน เป็นเวลาสองปีเต็มที่เขาถูกโครงการต่าง ๆ เรียกใช้งานจนหัวหมุน ทำงานเพื่อคนอื่นแบบไม่รู้วันรู้คืน\nหลังจากสะสมประสบการณ์เพียงพอ Kaveh ก็ออกจากโครงการความร่วมมือ เริ่มรับงานในนามของตัวเอง และเริ่มมีลูกค้าที่ชื่นชอบสไตล์งานของเขาเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ หลายคนขอให้เขาออกแบบสิ่งปลูกสร้าง ซึ่งนั่นก็เป็นจุดเริ่มต้นในอาชีพของเขา ด้วยการทำงานหนัก ทำให้เขาเก็บออมเงินได้จำนวนหนึ่ง แต่ผ่านไปได้ไม่นาน อาชีพการงานของ Kaveh ก็เข้าสู่ช่วงคอขวด ความต้องการของตลาดของจริงนั้น แตกต่างจากการออกแบบในสถาบันอย่างสิ้นเชิง ทั้งต้องมองโลกในความเป็นจริง ต้องก้มหัวให้กับเงินตรา และคำขอของลูกค้าก็ยากกว่าของอาจารย์เป็นล้านเท่า ในขณะเดียวกัน กระแสความนิยมทางวิชาการของ Sumeru ก็ก่อให้เกิดความปั่นป่วนอย่างมากแก่ Kaveh เขาเริ่มตระหนักแล้วว่า อุดมคติและเส้นทางอาชีพของเขานั้นเป็นอย่างที่ใครบางคนพูดเอาไว้ มันไม่ใช่เรื่องที่จะทำสำเร็จได้ง่าย ๆ เลย\nกระแสและมุมมองของนักวิชาการ Sumeru ในสถาบัน เกิดการพัฒนาแปรเปลี่ยนอย่างไม่หยุดหย่อน คนบางส่วนก็เต็มใจที่จะวิพากษ์วิจารณ์และตั้งคำถามกับตัวเอง ทั้งนี้ ความก้าวหน้าและการเปลี่ยนแปลงของปัจจัยทางสังคมก็ช่วยส่งเสริมความคิดเหล่านี้ด้วยเช่นกัน ดังนั้นสิ่งที่เคยถูกให้คุณค่าในอดีต อาจกลายเป็นประเด็นวิพากษ์วิจารณ์ในวันข้างหน้าก็ได้ เช่น หนังสือรูปเล่ม<EFBFBD><EFBFBD>
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 4",
|
|
|
|
|
|
"Context": "ยิ่งเขาทำงานในอุตสาหกรรมก่อสร้างนานเท่าไหร่ Kaveh ก็ยิ่งไม่พอใจกับสถานะที่เป็นอยู่ของสังคมมากขึ้นเท่านั้น ในเวลานี้จู่ ๆ เขาได้พบกับจุดเปลี่ยน: นักธุรกิจผู้มั่งคั่งอย่างนายท่าน Sangemah Bay ได้มาพบเขา และขอให้เขาออกแบบคฤหาสน์ส่วนตัวให้\nนายท่าน Sangemah Bay เป็นที่รู้จักกันดีบนท้องถนน แต่จนกระทั่งได้พบเจอกัน Kaveh ถึงรู้ว่านายท่านคนนี้มีชื่อว่า Dori เธอทั้งร่ำรวยและมีอำนาจ ความต้องการของเธอเกี่ยวกับบ้านนั้นมีเพียงสองข้อก็คือ: ใหญ่และหรูหรา Kaveh ถามคำถามเบื้องต้นเกี่ยวกับแนวทางการออกแบบ และความต้องการด้านรายละเอียดต่าง ๆ แต่ Dori ไม่สนใจนัก ในบรรดาลูกค้าของ Kaveh ทั้งหมด Dori เป็นคนที่แปลกที่สุด เธอทำธุรกิจ แต่กลับไม่สนใจว่านักวิชาการจะคิดยังไง เธอต้องการสร้างคฤหาสน์ในสถานที่เงียบสงบ บอกแค่ว่าเป็นความต้องการทางธุรกิจ ทั้งยังแนะนำ Kaveh ว่าอย่าถามให้มันเยอะ สนใจแค่การออกแบบคฤหาสน์ให้คนรู้สึกประทับใจก็พอ ส่วนเรื่องศิลปะ Dori ไม่ได้สนใจ แต่ก็ไม่ได้ห้ามแต่อย่างใด\nKaveh ตระหนักได้ในทันทีว่า งานตรงหน้านี้หาได้ยากเพียงใด คฤหาสน์ที่ไม่จำกัดการออกแบบ นั่นหมายความว่า เขาสามารถออกแบบให้ออกมาเป็นแบบไหนก็ได้ตามที่เขาต้องการ ผู้ว่าจ้างออกเงิน ผู้รับจ้างลงแรง นี่ต่างหากสิ่งที่ธุรกิจควรเป็น ไม่ใช่การถูกจำกัดการออกแบบด้วยกระแสทางวิชาการจนสลับลำดับความสำคัญผิดไปหมด ด้วยความกระตือรือร้นจนคึกสุด ๆ ทำให้ Kaveh ออกแบบแปลนเสร็จภายในชั่วข้ามคืน และเสนอ Dori ในฐานะผู้รับจ้างว่าควรทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง ...สำหรับนักธุรกิจที่ร่ำรวยแล้ว แค่อาศัยอยู่ในภูเขามันไม่เพียงพอหรอก หากคุณต้องการให้คฤหาสน์หลังนี้คงอยู่ตลอดไป ก็ควรจะสร้างให้มันเป็นตำนาน และสวยงามกว่านี้! ส
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5",
|
|
|
|
|
|
"Context": "หลังจากล้มละลาย Kaveh ก็รู้สึกหดหู่ใจอยู่พักหนึ่ง แต่วัง Alcazarzaray ก็ได้เติมเต็มช่องว่างในหัวใจของเขาที่ถูกเรื่องราวต่าง ๆ ปกคลุมอยู่ ทั้งมันยังพิสูจน์ให้เขาเห็นอีกครั้งว่า: การจะบรรลุอุดมการณ์นั้น ไม่ว่าเสียอะไรไปเท่าไหร่ก็ไม่เคยพอ นอกจากจะหาทิศทางไปของตัวเองไม่เจอแล้ว ยังติดอยู่ในโลกที่หากไม่มีเงินก็ยากที่จะทำการใดด้วย เขาคุ้นเคยกับการที่ต้องฝืนเข้มแข็งตั้งแต่ยังเด็ก เพราะงั้น Kaveh จึงไม่อยากให้เพื่อนร่วมสถาบันรู้เรื่องที่เขาล้มละลาย จนเหลือแค่เศษเงินเล็กน้อยเท่านั้น ทำได้ก็เพียงแค่ไปที่ร้านเหล้า และใช้เหล้าไม่กี่ขวดในการพูดคุยดื่มย้อมใจ หลังเหล้าลงท้องไปทั้งขวด เขาก็เมามายหลับไปกับโต๊ะ และเมื่อตื่นขึ้นอีกที ก็พบว่าตัวเองยังอยู่ที่เดิม\nเจ้าของร้านเหล้าอย่าง Lambad ใจดีเตรียมที่นั่งและเหล้าฟรีส่วนหนึ่ง เพื่อเป็นการขอบคุณ Kaveh ที่ได้ทำการออกแบบ และจัดผังที่นั่งบนชั้นสองของร้านเหล้าให้เขาใหม่ บางครั้งตอนเจอเพื่อนเก่าร่วมสถาบันในร้าน Kaveh ก็จะแสร้งทำเป็นว่าเขามาดื่มที่นี่ เพื่อหาแรงบันดาลใจเท่านั้น เขาใช้ชีวิตอยู่ที่ร้านเหล้าแบบนี้ไปกว่าครึ่งเดือน และระหว่างนั้น เขาก็ได้พบกับเพื่อนคนหนึ่ง ที่ไม่ได้เรียกว่าเพื่อนมานานแสนนานคนนั้นเข้า\nเมื่อพูดถึงเพื่อนเก่าของ Kaveh เป็นไปไม่ได้เลย ที่จะไม่พูดถึงเสมียนคนปัจจุบันของสถาบันอย่าง Alhaitham จากภาควิชาสัญศาสตร์ ตอนสมัยเรียน Alhaitham เข้าเรียนในสถาบันช้ากว่าเพื่อนรุ่นเดียวกัน แต่ผลการเรียนของเขากลับโดดเด่นกว่าใคร ผู้คนรู้เพียงว่ามีนักเรียนคนหนึ่งที่ได้คะแนนสูงในการสอบ แต่กลับไม่รู้ว่าเด็กคนนั้นคือใคร หรือมักจะปรากฏตัวที่ไหน แถมเมื่อเอ่ยถึงบุคคลนี้ แม้แต่นักวิชาการอา<EFBFBD>
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "สมุดวาดภาพเล่มเก่า",
|
|
|
|
|
|
"Context": "สมุดวาดภาพปกหนังอันเก่าเล่มหนา เนื้อหาภายในไม่ได้มีเพียงภาพสเก็ตช์วาดเล่นเท่านั้น แต่ยังมีกระดาษที่ถูกตัดมาแปะในปริมาณมากด้วย เจ้าของน่าจะใช้มันเป็นสมุดบันทึกเสียมากกว่า\nหน้าที่ 1: \"พื้นฐานการวาดสถาปัตยกรรม\" ผู้เขียน: Faranak คำที่ถูกเขียนเอาไว้: หนังสือของแม่ ตอนนี้พอกลับมาดูอีกที เหมือนสีที่พิมพ์บนหน้าปกจะเพี้ยนไปหน่อยนะ?\nหน้าที่ 15: ภาพร่างลวก ๆ ที่ถูกซ่อนเอาไว้ มันเป็นภาพของร่างคนที่จมลงไปในทรายดูด สาเหตุที่บอกว่าถูกซ่อนไว้ นั่นเป็นเพราะสองหน้าก่อนหลังถูกใช้กาวแปะติดกันเอาไว้\nคำที่ถูกเขียนเอาไว้: \"พ่อ... ผมขอโทษนะ ผมไม่รู้ว่าควรเขียนอะไรถึงจะ... ขอโทษนะ ยกโทษให้ผมด้วย\"\nหน้าที่ 26: ใบยื่นเรื่องขอวิจัย คำที่ถูกเขียนเอาไว้: \"เป็นการเริ่มต้นที่ดี คงหาผู้ร่วมงานที่ฉลาดแบบนี้ไม่ได้ง่าย ๆ หรอกนะ\"\nหน้าที่ 31: โน้ตบันทึกด้านวิชาการและภาพสิ่งปลูกสร้าง คำที่ถูกเขียนเอาไว้: \"พวกเราคิดเห็นตรงกันหมดเลย สมบูรณ์แบบมาก\" ประโยคนี้ถูกขีดฆ่าทิ้ง\n\"ความคิดของพวกเราอยู่กันคนละขั้ว การทะเลาะก่อให้เกิดข้อถกเถียง และปรัชญาที่เพิ่มขึ้นไม่หยุดหย่อน\" ประโยคนี้ถูกทิ้งเอาไว้\nหน้าที่ 42: หน้าปกวิทยานิพนธ์ที่ถูกฉีกเป็นส่วน ๆ และถูกนำกลับมาแปะติดกันอีกครั้ง ไม่มีประโยคใดถูกเขียนเอาไว้\nหน้าที่ 47: บทความจากนิตยสารตีพิมพ์ของสถาบัน ไม่ทราบชื่อของบทความ เนื้อหาที่ถูกนำมาแปะเอาไว้มีดังนี้:\n\"ชัดเจนว่า ผู้เห็นแก่ตัวคงไม่มีทางเข้าใจจุดหมายแห่งสติปัญญา! ถึงทุกคนจะอ้างว่าตนมีตำแหน่งจุดยืนในโถงวิชาการอันใหญ่โตนี่ก็เถอะ แต่สุดท้ายพวกเราก็ควรจะเข้าใจถึงจุดที่ว่า มนุษย์ต่างหากที่ก่อเกิดเป็นโลกใบนี้ หาใช่ความรู้ไม่ หากไร้ซึ่งภาชนะรองรับ ความรู้ก็จะ
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Title": "วิชั่น",
|
|
|
|
|
|
"Context": "Kaveh ในวัยเรียนมักจะเดินทางไปทั่วเพื่อหัวข้อวิจัย มีหลายครั้งต่อหลายคราวที่ออกไปสำรวจโบราณสถานต่าง ๆ นานาร่วมกับเพื่อนร่วมภาควิชา ผู้มีส่วนร่วมในสมัยนั้นต่างยังอ่อนเยาว์ จึงยังไร้ความสามารถที่จะมุ่งไปสู่ใจกลางของสุสาน หากแต่พวกเขาก็ยังประสบความสำเร็จไม่น้อยอยู่ดี\nกระนั้น การสำรวจโบราณสถานย่อมมีความเสี่ยง ไม่ว่าผู้มีส่วนร่วมจะเชี่ยวชาญอย่างไร ก็มิอาจหลบเลี่ยงภัยอันตรายได้ ในระหว่างการสำรวจครั้งหนึ่ง ทีมนักเรียนได้พบเข้ากับวิกฤตที่ค่อนข้างอันตราย นั่นคือการที่ห้องได้ถล่มลงมา หากไม่มี Kaveh ช่วยผลักนักเรียนภาควิชาเทคโนโลยีอีกสองคนออกจากสุสานอย่างสุดแรงเกิดละก็ น่ากลัวว่าชีวิตของพวกเขาคงจะจบลงในนั้น สุดท้ายแม้ว่าตัว Kaveh จะรอดพ้นจากอันตรายด้วยสภาพซอมซ่อพร้อมบาดแผลเล็กน้อย แต่ก็ยังไม่อาจห้ามความคิดที่เปลี่ยนแปลงไปของเพื่อนร่วมภาควิชาสักนิด Kaveh นึกว่าตัวเองช่วยให้คนอื่นประสบความสำเร็จ ทว่าคนส่วนมากกลับเกิดความสงสัยในสภาพที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน และความห่างชั้นของความสามารถ จนสุดท้ายก็เลือกที่จะออกจากโครงการวิจัยกันหมด\nKaveh รู้ถึงการมีอยู่ของ \"วิชั่น\" ตอนแรกเขาก็นึกว่าหลักฐานของความมหัศจรรย์พวกนั้น จะมาเยือนในวินาทีอันตราย แต่ยามที่พบเจอวินาทีความเป็นความตายระหว่างงานสำรวจนั้น เขากลับไม่ได้รับการจ้องมองจากเทพเจ้าเสียอย่างนั้น แถมยังต้องทุ่มสุดแรงเพื่อช่วยคนพวกนั้นออกไปอีกต่างหาก\nหลายปีต่อมา Kaveh เรียนจบแล้วออกจากสถาบัน เริ่มทุ่มเทให้กับหน้าที่การงาน เขาเลิกนึกถึงเรื่องเกี่ยวกับวิชั่นไปนานแล้ว และไม่ได้ครุ่นคิดถึงเรื่องที่วัตถุชนิดนี้จะตกอยู่กับคนประเภทไหนด้วย ได้ยินมาว่าคนคนหนึ่งจะถูกจ้อ
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
]
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
"Costumes": [
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
"Id": 208100,
|
|
|
|
|
|
"Name": "ปีกทองคำในเปลวเพลิง",
|
|
|
|
|
|
"Description": "คอสตูมของ Kaveh ช่างตัดเสื้อที่มีชื่อเสียงคนหนึ่งใน Treasures Street ได้สร้างชุดนี้โดยเลียนแบบท่าทางสวยงามของนกเมื่อสยายปีกบิน และจะขายให้กับผู้ที่รู้ถึงคุณค่าความงามของมันเท่านั้น",
|
|
|
|
|
|
"IsDefault": true
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"CultivationItems": [
|
|
|
|
|
|
104134,
|
|
|
|
|
|
113040,
|
|
|
|
|
|
101223,
|
|
|
|
|
|
112061,
|
|
|
|
|
|
104334,
|
|
|
|
|
|
113047
|
|
|
|
|
|
],
|
|
|
|
|
|
"NameCard": {
|
|
|
|
|
|
"Name": "Kaveh - โดมนภา",
|
|
|
|
|
|
"Description": "ลายนามบัตร\n\"เมื่อวางแนวคิดด้านสถาปัตยกรรม ให้คิดเสมอว่าสิ่งที่เราสร้างนั้น จะคงอยู่ชั่วนิจนิรันดร์เหนือท้องฟ้า และดวงดาว\"",
|
|
|
|
|
|
"Icon": "UI_NameCardIcon_Kaveh",
|
|
|
|
|
|
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Kaveh"
|
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
}
|