"Description":"Ein renommierter Architekt aus Sumeru, der sich über viele Dinge übermäßig besorgt zeigt. Ein Ästhet, der von der Realität verwirrt wird.",
"BeginTime":"2023-05-02T18:00:00+08:00",
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"SCH Phase 1|{param1:F1P}",
"SCH Phase 2|{param2:F1P}",
"SCH Phase 3|{param3:F1P}",
"SCH Phase 4|{param4:F1P}",
"SCH heftiger Schläge pro Runde|{param5:F1P}",
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"Höchstdauer|{param8:F1} s",
"SCH beim Fallen|{param9:F1P}",
"SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe|{param10:P}/{param11:P}"
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"Id":10811,
"Name":"Drehmomenteinstellung",
"Description":"<color=#FFD780FF>Standardangriff</color>\nTreibt „Mehrak“ an und führt bis zu 4 Angriffe hintereinander aus.\n\n<color=#FFD780FF>Heftiger Schlag</color>\nVerbraucht fortlaufend Ausdauer und führt mehrere Hiebe aus.\nSchwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht.\n\n<color=#FFD780FF>Angriff aus dem Fall</color>\nSchlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.",
"Icon":"Skill_A_04"
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"Fähigkeits-SCH|{param1:F1P}",
"Abklingzeit|{param2:F1} s"
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"Id":10812,
"Name":"Künstlerische Genialität",
"Description":"Zweckentfremdet „Mehraks“ Fähigkeit zur Kartierung für offensive Zwecke, indem ein Flächenscan ausgeführt wird, der <color=#99FF88FF>Dendro-Flächenschaden</color> verursacht sowie alle Dendro-Kerne in Reichweite scannt und augenblicklich zur Explosion bringt.\n\n<i>„Mehrak“ wurde mittels Modifikation uralter Technik erschaffen. Wer weiß, vielleicht kann er ja noch mehr, als nur bei Kartierungen und dergleichen zu helfen ...</i>",
"Icon":"Skill_S_Kaveh_01"
}
],
"EnergySkill":{
"GroupId":8139,
"Proud":{
"Descriptions":[
"Fähigkeits-SCH|{param1:F1P}",
"Dauer|{param2:F1} s",
"SCH-Bonus für Dendro-Kern-Explosionen|{param3:F1P}",
"Abklingzeit|{param4:F1} s",
"Elementarenergie|{param5:I}"
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"Level":14,
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{
"Id":813915,
"Level":15,
"Parameters":[
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]
}
]
},
"Id":10815,
"Name":"Dimension der ästhetischen Vermessung",
"Description":"Setzt „Mehraks“ gesamte Energie zur Kartierung frei und erzeugt einen dreidimensionalen Scan-Bereich. Dieser fügt Gegnern, die sich innerhalb dieses Bereichs befinden, <color=#99FF88FF>Dendro-Flächenschaden</color> zu, lässt alle Dendro-Kerne in Reichweite explodieren und verstärkt für eine kurze Zeit Kavehs Kampffähigkeiten:\n· Erhöht die Angriffsreichweite von Kavehs Standardangriff, heftigem Schlag und Angriff aus dem Fall. Wandelt außerdem den verursachten Schaden in <color=#99FF88FF>Dendro-Schaden</color> um, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann.\n· Erhöht den Schaden der Explosion aller Dendro-Kerne, die durch die Reaktionen „Sprießen“ oder „Mondspross“ von eigenen Figuren in der Truppe erschaffen wurden.\n· Erhöht Kavehs Unterbrechungs-WDS.\nDiese Effekte werden entfernt, sobald Kaveh ausgewechselt wird.\n\n<i>„Jede Form der Architektur spiegelt auf einzigartige Art und Weise das Weltbild ihres Architekten wider. Man könnte also sagen, dass Architektur selbst eine Art Gedächtnis darstellt.“</i>",
"Description":"#Wenn der durch Dendro-Kerne verursachte Schaden (einschließlich Schaden durch Flammenspross und Supraspross) Kaveh trifft, stellt dieser LP in Höhe von 300{NON_BREAK_SPACE}% von Kavehs Elementarkunde wieder her. 0,5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.",
"Description":"Erhöht Kavehs Elementarkunde um 25 Punkte, nachdem sein Standardangriff, heftiger Schlag oder Angriff aus dem Fall während der Dauer von <color=#FFD780FF>Dimension der ästhetischen Vermessung</color> Gegner getroffen hat. 0,1 s Abklingzeit. 4-fach stapelbar.\nDieser Effekt wird entfernt, sobald Dimension der ästhetischen Vermessung endet.",
"Icon":"UI_Talent_S_Kaveh_06"
},
{
"GroupId":8123,
"Proud":{
"Descriptions":[],
"Parameters":[
{
"Id":812301,
"Level":1,
"Parameters":[]
}
]
},
"Id":812301,
"Name":"Die Kunst der Budgetplanung",
"Description":"Erhält beim Herstellen von Landschafts-, Gebäude- und Hofdekorationen mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % einen Teil der verbrauchten Materialien zurück.",
"Icon":"UI_Talent_S_Yoimiya_07"
}
],
"Talents":[
{
"Id":811,
"Name":"Erhabener Gruß",
"Description":"Erhöht nach dem Auslösen von <color=#FFD780FF>Künstlerische Genialität</color> 3 s lang Kavehs <color=#99FF88FF>Dendro-WDS</color> um 50 % und dessen passiven Heilungsbonus um 25 %.",
"Icon":"UI_Talent_S_Kaveh_01"
},
{
"Id":812,
"Name":"Erhabene Straßen",
"Description":"Erhöht während der Dauer von <color=#FFD780FF>Dimension der ästhetischen Vermessung</color> Kavehs Standardangriffs-GSW um 15 %.",
"Icon":"UI_Talent_S_Kaveh_02"
},
{
"Id":813,
"Name":"Opfergabe von Dur Untash",
"Description":"Erhöht die Stufe der Fähigkeit <color=#FFD780FF>Dimension der ästhetischen Vermessung</color> um 3.\nHöchststufe 15.",
"Icon":"UI_Talent_U_Kaveh_02",
"ExtraLevel":{
"Index":9,
"Level":3
}
},
{
"Id":814,
"Name":"Festmahl von Apadana",
"Description":"#Erhöht den Schaden der Explosionen, die die von Kaveh durch die Reaktionen „Sprießen“ oder „Mondspross“ erschaffenen Dendro-Kerne verursachen, um 60{NON_BREAK_SPACE}%.",
"Icon":"UI_Talent_S_Kaveh_03"
},
{
"Id":815,
"Name":"Schätze von Bonkhanak",
"Description":"Erhöht die Stufe der Fähigkeit <color=#FFD780FF>Künstlerische Genialität</color> um 3.\nHöchststufe 15.",
"Icon":"UI_Talent_U_Kaveh_01",
"ExtraLevel":{
"Index":2,
"Level":3
}
},
{
"Id":816,
"Name":"Träume von Pairidaeza",
"Description":"Wenn Kavehs Standardangriff, heftiger Schlag oder Angriff aus dem Fall während der Dauer der <color=#FFD780FF>Dimension der ästhetischen Vermessung</color> Gegner trifft, wird ein himmlisches Licht an der Position der Gegner entfesselt, welches <color=#99FF88FF>Dendro-Flächenschaden</color> in Höhe von 61,8 % von Kavehs ANG verursacht und sämtliche Dendro-Kerne im Wirkungsbereich zur Explosion bringt. 3 s Abklingzeit.",
"Icon":"UI_Talent_S_Kaveh_04"
}
]
},
"FetterInfo":{
"Title":"Empyreische Reflexion",
"Detail":"Ein renommierter Architekt aus Sumeru, der sich über viele Dinge übermäßig besorgt zeigt. Ein Ästhet, der von der Realität verwirrt wird.",
"Association":7,
"Native":"Unabhängiges Architekturbüro",
"BirthMonth":7,
"BirthDay":9,
"VisionBefore":"Dendro",
"VisionOverrideUnlocked":"Göttliches Auge",
"ConstellationBefore":"Paradisaea",
"CvChinese":"刘三木",
"CvJapanese":"内田雄馬",
"CvEnglish":"Ben Balmaceda",
"CvKorean":"Lee Jeong-min",
"CookBonus":{
"OriginItemId":108504,
"ItemId":108509,
"InputList":[
110001,
100096,
100078,
100016
]
},
"Fetters":[
{
"Title":"Schön, dich kennenzulernen.",
"Context":"Schön, dass wir uns auf diese Weise treffen können. Nur Menschen mit ähnlichem Geschmack können sich gut verstehen.\nFreut mich, dich kennenzulernen. Ich bin Kaveh, ein Architekt. Wenn du meine Hilfe benötigst, lass es mich bitte im Detail wissen."
},
{
"Title":"Gespräch – Schönheit",
"Context":"Die Fähigkeit, Schönheit zu schätzen, ist eine wichtige Tugend."
},
{
"Title":"Gespräch – Langweile vertreiben",
"Context":"Bleib nicht den ganzen Tag zu Hause. Es ist gut, hin und wieder rauszugehen und die Beine zu bewegen."
},
{
"Title":"Gespräch – Feinschliff",
"Context":"Mein neuster Entwurf hat noch Raum für Verbesserungen. Ich muss noch den letzten Schliff machen, bevor die Frist abläuft ..."
},
{
"Title":"Wenn es regnet ...",
"Context":"Ach, warum regnet es plötzlich? Oh nein, ich habe keinen Regenschirm dabei ..."
},
{
"Title":"Wenn es blitzt ...",
"Context":"Hast du den Blitz eben gesehen? Seine Form war wirklich einzigartig!"
},
{
"Title":"Wenn es schneit ...",
"Context":"Uff ... Es fühlt sich an, als würde der Wind von hinten in mein Hemd kriechen ... und auch von vorne ..."
},
{
"Title":"Wie sonnig ...",
"Context":"Ich werde schläfrig, wenn ich zu lange in der Sonne bin. Ein Gefühl ähnlich dem Schwindel nach langem Aufbleiben bei einem Arbeitsprojekt."
},
{
"Title":"In der Wüste ...",
"Context":"Ich bin zwar nicht zum ersten Mal in der Wüste, aber an die Hitze kann ich mich nie gewöhnen ... *seufz* Gibt es nirgends Schatten ...?"
},
{
"Title":"Guten Morgen.",
"Context":"Hast du gut geschlafen? Viel Glück heute! Hoffentlich triffst du nicht gleich morgens auf jemanden, der dir den Tag ruiniert."
},
{
"Title":"Guten Tag.",
"Context":"Die Mittagssonne brennt ... Oh, ich muss die Baumaterialien überprüfen, die ich zum Trocknen liegen gelassen habe ..."
},
{
"Title":"Guten Abend.",
"Context":"Heute Nacht sollte man viele Sterne sehen können. Findest du nicht, dass das ein gutes Omen ist?"
},
{
"Title":"Gute Nacht.",
"Context":"Entspanne deinen Geist und lass all deine Gedanken los. Gute Nacht."
},
{
"Title":"Über Kaveh – Fachgebiet",
"Context":"Wenn es um mein Fachgebiet geht, bin ich eine ziemlich stolze Person. Dies gilt für die meisten Gelehrten, wenn sie über ihre Fachgebiete sprechen. Schließlich basiert unser ganzes Wissen darauf. Wenn wir selbst nicht stolz auf unsere Arbeit sind, wie können wir dann etwas von uns selbst oder anderen erwarten?"
},
{
"Title":"Über Kaveh – Ästhetik",
"Context":"Bei meiner Arbeit steht die Ästhetik nicht an erster Stelle und sollte sie auch nicht. Stattdessen stehen Qualität und Sicherheit an erster Stelle. Aber auch den ästhetischen Aspekt vernachlässige ich nie. Ästhetischer Wert unterscheidet meine Arbeit von anderen."
},
{
"Title":"Über uns – Wertschätzung",
"Context":"Du musst den Palast Alcazarzaray schon einmal gesehen haben, oder? Das ist mein wertvollstes Werk. Dafür habe ich so viel geopfert, dass niemand es jemals verstehen würde ... Haha, immerhin seid ihr nicht ich und es ist selbstverständlich, dass ihr es nicht verstehen könntet. Hmm ... Es wäre aber schön, jemanden zu treffen, der es zu schätzen weiß."
},
{
"Title":"Über uns – Ideale",
"Context":"Man kann jemanden nie wirklich kennen, wenn man nicht seine tiefsten Ideale kennt. Das habe ich immer geglaubt. Aber sobald man anfängt, Ideale und Träume zu erforschen, ob seine eigenen oder die eines anderen, kann dies Gefahren bereiten oder Dinge aufdecken, die nicht rückgängig gemacht werden können. Nicht jeder kann sich die möglichen Folgen leisten."
},
{
"Title":"Über das „Göttliche Auge“ ...",
"Context":"Ich sage das nur ungern, aber ... manchmal ist es schmerzhaft, einen Wunsch zu haben. Zum Glück hasse ich mein Göttliches Auge nicht."
},
{
"Title":"Willst du mir etwas mitteilen?",
"Context":"Diejenigen, die wissen, was sie zum Schaffen antreibt, verdienen unseren Respekt. Das solltest du auch denken, oder?"
},
{
"Title":"Interessante Vorkommnisse ...",
"Context":"Uneingeweihte gehen oft davon aus, dass sich Architekten der Baulehre täglich mit Lehm und Holz beschäftigen und nichts anderes machen. Diese ignorante Ansicht ist es nicht einmal wert, darüber zu streiten. Wenn es beim Hausbau nur darum geht, Materialien zusammenzuwerfen, dann muss diese Fakultät überhaupt nicht existieren. Als einer der Bausteine der menschlichen Kultur und Zivilisation ist Architektur auch eine wesentliche Kunstform. Und ohne die menschliche Prägung würde sie nicht existieren. Daher spielen Aspekte wie Funktionalität aus Sicht des Benutzers und Ästhetik aus Sicht des Betrachters eine große Rolle in meiner Kunst. Oh ja, ich suche außerdem immer nach besseren Möglichkeiten, künstlerischen Ausdruck und Nützlichkeit zu kombinieren."
},
{
"Title":"Über die Niedere Herrin Kusanali ...",
"Context":"Niedere Herrin Kusanali ist eine sehr weise und fähige Gottheit. Sie ist nicht nur äußerst kenntnisreich, sondern besitzt auch Tugenden, die weit über die der gewöhnlichen Menschen hinausgehen. In Sumeru, der Stadt des Wissens, findet man kaum noch jemanden, der so gleichmütig und gelassen wie sie ist.\nManchmal frage ich mich jedoch, haben die Gottheiten also niemals Kummer? Weisheit entsteht oft in Verwirrung. Wie können wir in diesem Fall jemals wahres Glück erlangen?"
},
{
"Title":"Über Alhaitham – Temperament",
"Context":"Mit Sicherheit wirst du nie wieder jemanden treffen, der einen so wütend macht wie er! Selbst wenn er hier wäre, würde ich es wagen, das vor ihm zu sagen!\nEr ist sehr schlau, das weißt du auch. Man sagt, Genies haben oft ein schlechtes Temperament. Auf ihn trifft das nur zum Teil zu ... Er weiß ganz genau, wie er sich verhalten sollte, um sympathisch und freundlich zu wirken. Aber das will er einfach nicht!\nWenn du den Eindruck hast, dass er ein gutes Temperament hat oder so stur wie eine Maschine ist, dann bedeutet dies nur, dass du ihn noch nicht gut genug kennst. Er hat einfach eine zu einzigartige Persönlichkeit, die andere nur schwer verstehen können."
},
{
"Title":"Über Alhaitham – Komplexität",
"Context":"Alhaitham hat mir viel geholfen. Wenn wir uns noch so nahe wären wie zu Studienzeiten, dann würde ich ihm bei jeder Gelegenheit danken. Aber jetzt ... kann ich nicht einmal ein Wort der Dankbarkeit sagen. Selbst wenn ich könnte, würde ich es nicht sagen wollen.\nEs ist schwer zu sagen, ob unsere Beziehung gut oder schlecht ist. Weiß nicht, vielleicht gemischt. Bei allem, was vor sich geht, fühlt es sich fast so an, als hätte uns das Schicksal Streiche gespielt ... Das alles ist, auch mehrmals wiederholt, nicht so leicht zu durchschauen. Aber ich muss zugeben, dass es keine allzu schlechte Sache ist, jemanden wie ihn kennengelernt zu haben. Ich wünschte nur, er könnte einige der schlimmsten Teile seiner Persönlichkeit zügeln. Na ja, das wird wahrscheinlich nie passieren."
},
{
"Title":"Über Tighnari ...",
"Context":"Tighnari? Wenn man ihn trifft, wird man sofort wissen, dass er einer der nettesten Typen ist, die man kennen kann. Er ist freundlich und verfügt über umfangreiches Fachwissen auf seinem Gebiet, aber er prahlt nie vor anderen. Und er scheint seine Arbeit wirklich zu genießen.\nAls ich damals den Palast Alcazarzaray baute, bat ich ihn um ein paar Tipps zur Auswahl der richtigen Zierpflanzen. Nachdem er mir zurückgeschrieben hatte, half er mir auch bei einigen anderen Problemen. Oh ja, er war auch derjenige, der mich Cyno vorgestellt hat."
},
{
"Title":"Über Dori ...",
"Context":"Sie ist die Besitzerin des Palasts Alcazarzaray ... Was? Blödsinn. Nein, der Palast gehört nicht mir ... Also Schluss damit!\nDori ist sehr schlau. Sie weiß, wie sie andere dazu bringen kann, Dinge für sie zu tun. Ich ... ähm ... na ja, aus verschiedenen Gründen schulde ich ihr jetzt eine Menge Mora. Alles ziemlich kompliziert ... Jedenfalls hoffe ich, sie würde mir ein wenig Gnade zeigen und aufhören, mein Leben um Moras willen zu einem Elend zu machen. Offensichtlich scheint sie ja kein schlechter Mensch zu sein. Wieso kann sie nicht etwas netter zu mir sein?"
},
{
"Title":"Über Cyno ...",
"Context":"Cyno mag kalt und rücksichtslos erscheinen, aber er ist eigentlich sehr warmherzig. Er ist Tighnaris bester Freund und durch Tighnari habe ich ihn kennengelernt. Ich erinnere mich noch, wie schockiert ich war, als ich einen unglaublich einschüchternden Matra durch die Tür kommen sah ... Ehrlich gesagt hätte ich nie erwartet, einen Matra zu treffen. Früher dachte ich immer, dass ein Matra wie er sich in der Nähe von Gelehrten unwohl fühlen würde.\nAber ich kann Cynos Witze wirklich nicht leiden. Und wenn man diese im Winter hört, kann man Gänsehaut bekommen. Wenn er dich also zu einem Essen bei Tighnari einlädt, trag unbedingt einen dicken Mantel."
},
{
"Title":"Über Collei ...",
"Context":"Ich habe Collei jetzt schon einige Male getroffen. Als Schülerin und Assistentin von Tighnari folgt sie ihm überall hin. Mit ihrem Fleiß und ihrer Geduld ist sie viel zuverlässiger als die meisten anderen in ihrem Alter.\nAber, ähm ... ich kann sehen, dass sie viel auf dem Herzen hat."
},
{
"Title":"Über Nilou ...",
"Context":"Nilous Talent als Tänzerin ist unbestritten. Das Theater Zubayr kann sich wirklich glücklich schätzen, eine so talentierte Schauspielerin wie sie zu haben.\nIch habe gehört, dass sie auch eine großartige Persönlichkeit hat. Sie hat immer ein Lächeln im Gesicht, wenn sie auftritt, und sagt ihrem Publikum immer aufmunternde Worte. Sobald ich etwas Zeit finde, muss ich mir ihre Darbietung ansehen."
},
{
"Title":"Über Faruzan ...",
"Context":"#Frau Faruzan nimmt kein Blatt vor den Mund, daher kann ich gut verstehen, warum einige Studenten der Akademie Angst vor ihr haben. Doch sie hat keine bösen Absichten, sie will sich einfach ganz der Forschung widmen, die sie interessiert. Manche sagen, dass Gelehrte der Redelehre alle knifflige Typen sind, mit denen man nur schwer auskommen kann. Nun, was dies betrifft ... haha.\nIch nehme an, sie hat dich bereits gebeten, {F#ihre Studentin}{M#ihr Student} zu werden? Sie mag manchmal ein wenig verrückt wirken, wenn sie den harten Verkauf macht ... Aber in ihrem Bereich kennt sie sich wirklich gut aus. Dies muss ich ja zugeben."
},
{
"Title":"Ich will mehr über Kaveh erfahren I",
"Context":"Du hast gehört, dass ich in Sumeru berühmt bin? Haha, das sind nur beiläufige Komplimente. Wenn einer hier lange genug bleibt, kann jeder sich in Sumeru einen Namen machen. Die eigentliche Schwierigkeit besteht darin, sich weniger auffällig zu machen.\nHoffe, du hast nicht wegen dieser Insolvenzgerüchte von meinem Namen gehört. Nun, wenn du willst, kann ich dir auch von einigen meiner begehrenswerteren Eigenschaften erzählen."
},
{
"Title":"Ich will mehr über Kaveh erfahren II",
"Context":"Du denkst nicht daran, an der Akademie zu studieren, oder? Wenn du das wirklich vorhast, muss ich dir aus pragmatischer Sicht davon abraten, mein Studienfach zu wählen. Das Studium an meinem Institut macht richtig Spaß, erfordert aber auch harte Arbeit. Nach meinem Abschluss arbeitete ich eine Weile bei einem älteren Mitkommilitonen, der mich jeden Tag mit übermäßiger Arbeit quälte. Wie ein Packtier wurde ich ständig herumkommandiert. Ich weiß wirklich nicht, wie ich das überlebt habe ..."
},
{
"Title":"Ich will mehr über Kaveh erfahren III",
"Context":"Obwohl die ästhetischen Vorlieben jedes Menschen bis zu einem gewissen Grad variieren, ist Schönheit im Allgemeinen ein sehr spezifisches Konzept. Was Schönheit anbelangt, können einige grundlegende objektive ästhetische Maßstäbe gesetzt werden. Es ist auch nicht unmöglich, das ästhetische Verständnis zu verbessern, obwohl es viel Zeit braucht, um Erfahrungen zu sammeln. Wenn du also diesbezüglich jemals Rat brauchst, kannst du jederzeit zu mir kommen."
},
{
"Title":"Ich will mehr über Kaveh erfahren IV",
"Context":"Jemand sagt, dass ich oft Ärger mache. Was soll er damit bloß meinen? Wer im Leben vorankommen will, gerät irgendwann unweigerlich in Konflikt mit anderen. Man kann viele Dinge doch nicht ignorieren, nur weil man sich nicht damit befassen will."
},
{
"Title":"Ich will mehr über Kaveh erfahren V",
"Context":"Ich trinke gerne ein oder zwei Drinks, wenn ich Zeit habe. Das ist eine gute Möglichkeit, Stress abzubauen. Hm? Oh, ja, ich meine, hauptsächlich zum Zeitvertreib.\nÄh ... *hust* schau mich nicht so an ... Also gut, ich gebe es zu! Ich habe eine Menge Stress. Manchmal ist mir alles ein bisschen zu viel; unerledigte Projekte, Hindernisse, die ich nicht überwinden kann, Missverständnisse mit anderen ... Bekümmern dich nicht ähnliche Probleme?"
},
{
"Title":"Kavehs Hobbys ...",
"Context":"Musik, Architektur, Bildhauerei, Malerei ... Alle Kunstformen sind es wert, sich die Zeit zu nehmen, um sie richtig zu genießen.\nIch würde nicht sagen, dass ich in allen ein Experte bin, aber solange ich mein Interesse behalte, werde ich vielleicht eines Tages in der Lage sein, sie alle zu meistern. Schau, ich weiß bereits, wie man Leier spielt."
},
{
"Title":"Kavehs Sorgen ...",
"Context":"Meine Sorgen? Hmm ... die offensichtlichste ist wohl meine finanzielle Situation.\nEs ist nicht so, dass ich kein Geld verdienen kann, aber dass das Geld, das ich verdiene, nicht gespart werden kann. Viele Dinge im Leben erfordern Geld, und wenn man nicht aufpasst ... Aber keine Sorge. In dieser Hinsicht geht es mir jetzt viel besser als vorher. In Zukunft werde ich mehr darauf achten, nicht wegen Geld in Schwierigkeiten zu geraten."
},
{
"Title":"Was er so mag ...",
"Context":"Wein, heiße Suppe und Gerichte mit Sahne und Käse ... sie alle mag ich. Ah, frisches Obst gefällt mir auch."
},
{
"Title":"Was er nicht mag ...",
"Context":"Essen, das zu heiß und scharf ist, mag ich nicht. Wenn ich es essen müsste, würde ich zumindest warten, bis es etwas abgekühlt ist."
},
{
"Title":"Geschenk erhalten I",
"Context":"Echt lecker! Kannst du mir beibringen, wie man es kocht?"
},
{
"Title":"Geschenk erhalten II",
"Context":"Passt gut zu Wein."
},
{
"Title":"Geschenk erhalten III",
"Context":"... Hä? Ähm ... Das ist ... Hmm ..."
},
{
"Title":"Dein Geburtstag ...",
"Context":"Ist heute dein Geburtstag? Oh, herzlichen Glückwunsch! Geburtstage sind wichtige Tage und die Zeiten des Jahres, in denen man am ehesten an seine Familie denkt. Jedenfalls wünsche ich dir heute gute Laune."
},
{
"Title":"Gedanken über den Aufstieg – Beginn",
"Context":"Kein schlechtes Gefühl, danke."
},
{
"Title":"Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt",
"Context":"Hmm? Das kann sich also wiederholen?"
},
{
"Title":"Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt",
"Context":"Mein Horizont hat sich erweitert ... Ich hoffe, ich kann dieses Gefühl festhalten."
},
{
"Title":"Gedanken über den Aufstieg – Ende",
"Context":"Je mehr Kraft ich habe, desto mehr Dinge kann ich erreichen. Auch wenn das Erreichen dieser Dinge mit einem Preis verbunden ist, auch wenn all meine Ideale und Träume auf Schmerzen und Leiden aufgebaut sind ... Ich möchte jetzt nicht zurück."
},
{
"Title":"Elementarfähigkeit I",
"Context":"Scanne!"
},
{
"Title":"Elementarfähigkeit II",
"Context":"Komm nur!"
},
{
"Title":"Elementarfähigkeit III",
"Context":"Hindernisse entfernen!"
},
{
"Title":"Spezialfähigkeit I",
"Context":"Sieh genau zu!"
},
{
"Title":"Spezialfähigkeit II",
"Context":"Neues Projekt startet."
},
{
"Title":"Spezialfähigkeit III",
"Context":"Fokus der Blicke!"
},
{
"Title":"Truhe öffnen I",
"Context":"Neue Entdeckung!"
},
{
"Title":"Truhe öffnen II",
"Context":"Ziemlich gutes Zeug. Du musst sehr froh sein, oder?"
},
{
"Title":"Truhe öffnen III",
"Context":"Echt eine Überraschung, nicht wahr?"
},
{
"Title":"Niedrige LP I",
"Context":"Wie nervig!"
},
{
"Title":"Niedrige LP II",
"Context":"Ein nächstes Mal wird es nicht geben."
},
{
"Title":"Niedrige LP III",
"Context":"Autsch ... aus dem Weg!"
},
{
"Title":"Verbündeter hat niedrige LP I",
"Context":"Ich kümmere mich darum!"
},
{
"Title":"Verbündeter hat niedrige LP II",
"Context":"Tritt zurück."
},
{
"Title":"Ohnmächtig I",
"Context":"So viele Dinge ... die ich noch nicht erreicht habe ..."
},
{
"Title":"Ohnmächtig II",
"Context":"Warum ..."
},
{
"Title":"Ohnmächtig III",
"Context":"Zertrampele nicht ... meine Ideale ..."
},
{
"Title":"Schweren Treffer erlitten I",
"Context":"Uff! Mach das nicht ..."
},
{
"Title":"Schweren Treffer erlitten II",
"Context":"*hust* Macht nichts."
},
{
"Title":"Truppenbeitritt I",
"Context":"Brauchst du Hilfe?"
},
{
"Title":"Truppenbeitritt II",
"Context":"Verlass dich auf mich."
},
{
"Title":"Truppenbeitritt III",
"Context":"Auftraggeber? Oder ...? Oh! Nein, doch nicht."
}
],
"FetterStories":[
{
"Title":"Figurendetails",
"Context":"In einer Stadt voller Talente wie Sumeru gibt es zu viele bekannte Designer. Aber wenn es um Architekturdesigner geht, werden viele unbewusst an den Namen Kaveh denken.\nAls Absolvent der Baulehre der Akademie wurde er einst als bester Architekt der letzten Jahrzehnte gefeiert und genießt den Ruf „Licht der Baulehre“. Doch Kaveh selbst nimmt diesen Titel nicht allzu ernst.\nEin guter Ruf ist für ihn eine Art Anerkennung, gleichzeitig aber auch eine ihm auferlegte Last. Derzeit schämt sich Kaveh beispielsweise dafür, mittellos zu sein. Ein Namenloser kann leicht öffentlich zugeben, dass er pleite ist, ein berühmter Architekt jedoch nicht. Zu viel über sich preiszugeben, kann zu einer Glaubwürdigkeitskrise führen. Um sein Image zu wahren, vermeidet Kaveh es also, über seine finanzielle Situation zu sprechen und gibt vor, ein anständiges und glückliches Leben zu führen.\nGlücklicherweise verfügt er über herausragende Designfähigkeiten und einen prägenden Zugang zur Ästhetik, weshalb diejenigen, die an sein Talent glauben, keine Zweifel daran haben.\nSchließlich ist Kaveh ein großartiger Architekt, also hat er sicherlich keine Sorgen, oder?"
},
{
"Title":"Figurenhintergrund 1",
"Context":"Noch heute hört man beim Besuch des Palasts Alcazarzaray oder der Adademie, wie die Studenten der Baulehre über den absolvierten Architekten Kaveh diskutieren. In ihren Augen ist Kaveh eines der herausragendsten Talente der Baulehre der letzten Jahrzehnte. Mit seinen ausgezeichneten Werken hat Kaveh es geschafft, seinen Namen in der Geschichte der Akademie zu hinterlassen. Wenn du den Diskussionen von Studenten der Baulehre am Straßenrand zuhören würdest, würdest du sicher staunen, wie viele brillante Werke Kaveh hervorgebracht hat: das eigenständige Design des Palasts Alcazarzaray, die Renovierung des alten Leuchtturms, der heute als eines der markanten Gebäude in Ormos gilt, die Umgestaltung des Hafenaufzugs und des strukturellen Systems für den Warentransport und die von ihm vorgeschlagene Methode zur räumlichen Optimierung umliegender Wälder und Täler ...\nFür viele ist „Kaveh“ nicht mehr nur ein einfacher Name, sondern ein Synonym für die beruflichen Errungenschaften eines Architekten. Während seines Studiums zeigte er herausragendes Talent, wurde nach seinem Abschluss von großen Architekturinstituten eingeladen und arbeitete einige Jahre später unter seinem eigenen Namen. Viele Menschen sehnen sich nach einem solchen Lebenslauf.\nHier endet dann auch die Geschichte für die meisten; was aber die Vergangenheit hinter seinen Errungenschaften anbelangt, so ist diese fast unbekannt; denn sie ist es, was Kaveh zu verbergen versucht. Ohne Frage ist er ein sehr talentierter Architekt, aber leider führt er nicht das perfekte Leben, das sich die Menschen bei ihm vorstellen.\nBasierend auf Kavehs früheren Erfahrungen würde er wohl sagen: Missverständnisse sind ein Problem, das niemals vermieden werden kann. Unweigerlich verlieren Menschen manchmal ihr Urteilsvermögen und lassen sich von Stereotypen beeinflussen. Wenn es um „Designer“ geht, denken viele Leute, dass diese leicht Geld verdienen können; sie müssen nur ihre Finger bewegen und ein paar Linien zeichnen. Aber wenn von „Kunst“ die Rede ist, dann haben die Menschen meist eine Reihe von unerklärlichen und seltsamen Eindrücken. Oft stellen sie sich jemanden vor, der bummelig, egozentrisch, düster oder manisch ist, mit allerlei schrägen Gedanken.\nKaveh selbst entspricht aber nicht dieser Vorstellung. Er kann ein Design nicht mit einem einzigen Federstrich fertigstellen und behandelt jedes Werk immer mit äußerster Aufrichtigkeit. Er kleidet sich zwar wie jemand, der erfolgreich ist, aber er beurteilt ein Projekt nie allein nach der Bezahlung. Seine Designphilosophie geht weit über die der meisten Menschen in Sumeru hinaus – er sieht „Kunst“ als Quelle der Gestaltung des Lebens, verzichtet aber dafür nicht auf das Menschliche und die Zweckmäßigkeit. So muss er im Laufe eines Projekts Eingeständnisse machen, mal seine persönliche Erholungszeit, mal ästhetisch-dekorative Wirkung der Kunst, mal seine eigene Vergütung.\nNach all den Jahren sollte Kaveh dann die Früchte seiner Arbeit ernten. Mit der Fertigstellung des Palasts Alcazarzaray wurde sein Name in ganz Sumeru bekannt. Kollegen bewunderten das sagenumwobene Bauwerk, das über dem Baumriesen thronte, staunten angesichts der ungezügelten Fantasie seines Designers und der wunderbaren Verschmelzung verschiedener Funktionen. Durch die Kombination von Funktionalität und kulturellem Erbe des Gebäudes sowie von luxuriöser Handwerkskunst und der Präzision und Raffinesse des Gebäudes selbst erfrischte es das räumliche Ambiente der umliegenden Bergwelt. Wer würde widersprechen, dass der Palast Alcazarzaray ein erfolgreiches Unterfangen war?\nDiese Kollegen wissen jedoch noch nicht, dass Kaveh nach diesem Projekt aufgrund persönlicher Prinzipien und angehäufter Probleme pleite gegangen ist. Die Wahrheit, wie auch das Leid hinter seinem Erfolg, werden von ihm gut verborgen."
"Context":"Als Student beschäftigte sich Kaveh mit verschiedenen Themen und besuchte mehrmals mit seinen Kommilitonen die Ruinen. Die Teilnehmer waren zu jung, um in das Herz des Grabes vorzudringen, aber das, was erreicht wurde, war nicht zu unterschätzen.\nDie Erkundung uralter Ruinen ist jedoch von Natur aus riskant, und selbst die erfahrensten Teilnehmer setzten sich unweigerlich Gefahren aus. Bei einer Expedition geriet die Studentengruppe in große Schwierigkeiten, als die Kammer einstürzte. Sie wären dort ums Leben gekommen, hätte Kaveh die beiden ihn begleitenden Studenten der Baulehre nicht mit aller Kraft aus der Höhle gestoßen. Kaveh selbst kam zwar mit leichten Verletzungen davon, konnte aber nicht verhindern, dass diese Studenten ihre Meinung änderten. Er dachte, er würde anderen helfen, Ergebnisse zu erzielen, während die meisten tatsächlich durch die Situation und mangelnde Fähigkeiten verwirrt waren und schließlich auf das Projekt aufgaben.\nKaveh war sich der Existenz des „Göttlichen Auges“ wohl bewusst. Er glaubte, dass dieser wundersame Beweis in Momenten der Gefahr herabsteigen würde, aber im Angesicht von Leben und Tod wurde ihm trotzdem keine Aufmerksamkeit der Gottheit zuteil; stattdessen kämpfte er mit all seiner Kraft, um die Menschen zu befreien.\nEinige Jahre später verließ Kaveh die Akademie und stieg ins Berufsleben ein. An das Göttliche Auge oder dergleichen hatte er schon lange keinen Gedanken mehr verschwendet, und auch nicht, bei welcher Art von Mensch diese eigentlich landen würden. Man sagte, dass ein Mensch den Wunsch haben müsse, um die Aufmerksamkeit der Gottheit zu bekommen; er gehörte wahrscheinlich nicht dazu.\nAlles, was danach kam, war wie Wasser, das weiter den Fluss hinabfloss. Seine Entwürfe nahmen ihn voll in Anspruch und eine Zeit lang war er regelrecht ausgebrannt, erschöpft von der mangelnden Anerkennung seiner Kunst; seine Mutter gründete eine neue Familie in Fontaine und hinterließ ihm als ihrem Sohn das Haus und andere Besitztümer ... Alles schien irgendwie hoffnungslos und nicht der Rede wert.\nBis zu jenem Tag, als die erste Version des Palast Alcazarzaray durch das plötzliche Auftauchen der Verwelkung zerstört wurde. Kaveh saß auf den Trümmern und dachte die ganze Nacht darüber nach. Plötzlich wollte er den Traum, der vor ihm lag, allen Widrigkeiten zum Trotz und mit aller Kraft verfolgen. Er kehrte also nach Hause zurück und suchte so schnell wie möglich die zuständigen Behörden auf, um die Formalitäten zu klären. Wie es der Zufall so wollte, fanden damals häufig Transaktionen statt, und Kaveh brauchte nicht einmal einen Tag, um das Haus seiner Familie zu überschreiben und eine Geldsumme zurückzuerhalten, die er später in das Projekt steckte.\nNachdem er sich um alle anfallenden Arbeiten gekümmert hatte, kehrte Kaveh ein letztes Mal in das alte Familienhaus zurück, in dem er so viele Jahre lang gelebt hatte. Er bereitete eine einfache Version des Palast Alcazarzaray mit Fladen auf einem Essteller vor, garnierte sie mit Soße und Joghurt und stellte sie als wunderschöne Platte mit Leckereien auf.\nKein schwieriges Gericht, das Kaveh in jungen Jahren von seinem Vater gelernt hatte. Nachdem dieser gestorben war, hat er es nicht mehr oft gemacht; heute war er allerdings in der Stimmung, einen längst vergessenen Geschmack zu genießen.\nEigentlich war es nicht Kavehs Lieblingsnascherei, aber er spürte plötzlich ein bitteres Gefühl in der Kehle, als er den Palast Alcazarzaray, den er soeben erst gebaut hatte, zerbrechen musste, um ihn zu essen.\nUnd da lag es dann: Im Inneren des zerbröselten Fladens, hell strahlend, das „Göttliche Auge“.\nKaveh sah es ungläubig an. Einige Jahre zu spät, aber hier lag es nun vor seinen Augen. Es war so herrlich, wie ein himmlisches Traumland; und zum Glück um einiges näher, als es seine Ideale waren."
}
]
},
"Costumes":[
{
"Id":208100,
"Name":"Feurige Goldfeder",
"Description":"Kavehs Kleidung. Beim Anfertigen dieses Anzugs wurde die anmutige Haltung eines Vogels, der seine Flügel ausbreitet, nachgeahmt. Er wurde von einem berühmten Schneider aus der Schatzstraße genäht und an denjenigen verkauft, der ihn zu schätzen weiß.",
"IsDefault":true
}
],
"CultivationItems":[
104134,
113040,
101223,
112061,
104334,
113047
],
"NameCard":{
"Name":"Kaveh – Firmament",
"Description":"Ein Motiv für Namenskärtchen.\n„Wenn wir ein architektonisches Projekt entwerfen, ist es nicht verkehrt, sich vorzustellen, dass die Gebäude, die wir bauen, das Firmament und die Sterne überdauern werden.“",