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Snap.Metadata/Genshin/JP/Avatar/10000101.json

1155 lines
79 KiB
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Raw Normal View History

2025-11-22 16:02:37 +08:00
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"Icon": "UI_AvatarIcon_Kinich",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Kinich",
"Name": "キィニチ",
"Description": "ウィッツトランの竜狩り人。代償を量ることに長けている。",
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"1段ダメージ|{param1:F1P}",
"2段ダメージ|{param2:F1P}",
"3段ダメージ|{param3:F1P}",
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"重撃ダメージ|{param4:F1P}×3",
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"低空/高空落下攻撃ダメージ|{param7:P}/{param8:P}"
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4.982145,
4.485
]
}
]
},
"Id": 11011,
"Name": "武闘術・白夜",
"Description": "<color=#FFD780FF>通常攻撃</color>\n最大3段の連続攻撃を行う。\n元素スキル「懸狩り·宙の遊猟」では宙に向かって跳躍し、着地するまでの間に空中で通常攻撃を1回行うことができる。\n\n<color=#FFD780FF>重撃</color>\n一定のスタミナを消費し、回転した後、前方に両手剣を投げて敵を攻撃する。\n\n<color=#FFD780FF>落下攻撃</color>\n空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。",
"Icon": "Skill_A_04"
},
{
"GroupId": 10132,
"Proud": {
"Descriptions": [
"円軌道射撃ダメージ|{param1:F1P}×2",
"廻狩貫鱗砲ダメージ|{param2:F1P}",
"夜魂値上限|{param4:F1}",
"クールタイム|{param3:F1}秒"
],
"Parameters": [
{
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"Level": 1,
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20
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]
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"Level": 7,
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0.8592,
10.3116,
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{
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10.99904,
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"Level": 9,
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{
"Id": 1013210,
"Level": 10,
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{
"Id": 1013211,
"Level": 11,
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13.06136,
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]
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"Level": 12,
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1.1456,
13.7488,
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20
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{
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"Level": 13,
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14.6081,
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{
"Id": 1013214,
"Level": 14,
"Parameters": [
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15.4674,
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},
{
"Id": 1013215,
"Level": 15,
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1.3604,
16.3267,
18,
20
]
}
]
},
"Id": 11012,
"Name": "懸狩り·宙の遊猟",
"Description": "巨獣を狩る時の要領で素早く移動したり、敵を攻撃したりする。\n近くに敵、または攻撃を受けられるオブジェクトが存在する場合、カギ縄を飛ばして目標とリンクし、夜魂値0で夜魂の加護状態に入る。特に対象がいない場合、前方上方にカギ縄を飛ばして跳躍する。クールタイム-60%。\n長押しでも発動可能。長押しで発動した場合、照準モードでカギ縄の発射方向を決められる。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂の加護·キィニチ</color>\nキィニチの夜魂の加護状態の継続時間は10秒、1秒ごとに夜魂値を2生成する。\n夜魂の加護状態中、キィニチはカギ縄で周囲にいる最も近くの敵とリンクし、攻撃スタイルを変更する。\n·通常攻撃では、発動時の移動方向に基づいてリンクしている目標を中心とした円軌道射撃を行い、夜魂性質の<color=#99FF88FF>草元素ダメージ</color>を与え、夜魂値を3生成する。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。\n·夜魂値が上限に達すると、元素スキルボタンで「廻狩貫鱗砲」を発動できるようになる。発動すると、すべての夜魂値を消費し、夜魂性質の<color=#99FF88FF>草元素ダメージ</color>を与える。長押しで廻狩貫鱗砲を発動した場合は、照準モードで攻撃する目標を決められる。廻狩貫鱗砲を発動後、キィニチは目標とのリンクを試みる。\n夜魂の加護状態中、敵とリンクした後、または廻狩貫鱗砲を発動後、敵の周りに死角エリアが発生する。キィニチが死角エリアに入ると夜魂値が4生成され、死角エリアは消滅する。\n接続距離オーバーなどの理由でリンクが切断された時、通常攻撃を行うと周囲にいる最も近くの敵と再びリンクでき、円軌道射撃を行える。\n\n<i>「どんなものにも代償は必要だ。適切な値を提示してくれることを願う…は?分割払いは受け付けていないが。」</i>",
"Icon": "Skill_S_Kinich_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 10139,
"Proud": {
"Descriptions": [
"スキルダメージ|{param1:F1P}",
"龍の息ダメージ|{param2:F1P}",
"継続時間|{param3:F1}秒",
"クールタイム|{param4:F1}秒",
"元素エネルギー|{param5:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1013901,
"Level": 1,
"Parameters": [
1.34,
1.20736,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013902,
"Level": 2,
"Parameters": [
1.4405,
1.297912,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013903,
"Level": 3,
"Parameters": [
1.541,
1.388464,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013904,
"Level": 4,
"Parameters": [
1.675,
1.5092,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013905,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.7755,
1.599752,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013906,
"Level": 6,
"Parameters": [
1.876,
1.690304,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013907,
"Level": 7,
"Parameters": [
2.01,
1.81104,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013908,
"Level": 8,
"Parameters": [
2.144,
1.931776,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013909,
"Level": 9,
"Parameters": [
2.278,
2.052512,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013910,
"Level": 10,
"Parameters": [
2.412,
2.173248,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013911,
"Level": 11,
"Parameters": [
2.546,
2.293984,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013912,
"Level": 12,
"Parameters": [
2.68,
2.41472,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013913,
"Level": 13,
"Parameters": [
2.8475,
2.56564,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013914,
"Level": 14,
"Parameters": [
3.015,
2.71656,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013915,
"Level": 15,
"Parameters": [
3.1825,
2.86748,
15,
18,
70
]
}
]
},
"Id": 11015,
"Name": "偉大なる聖龍を崇拝せよ",
"Description": "(限定的に、条件付きで、節度を持って契約に従い、部分的、一時的に)「聖龍アハウ」の力を解放し、夜魂性質の<color=#99FF88FF>草元素範囲ダメージ</color>を与える。聖龍アハウは継続期間中、定期的に龍の息を放ち、夜魂性質の<color=#99FF88FF>草元素範囲ダメージ</color>を与える。\n発動時、キィニチが夜魂の加護状態にある場合、今回の夜魂の加護状態の継続時間+1.7秒。\n\n<i>「その通り!汝らの前に立つのは偉大なる聖龍クフル·アハウだ。さあ、我輩の足に口づけするがいい!」</i>",
"Icon": "Skill_E_Kinich_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 10121,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1012101,
"Level": 1,
"Parameters": [
7,
0.8
]
}
2025-12-22 20:48:16 +08:00
],
"Display": 1
2025-11-22 16:02:37 +08:00
},
"Id": 1012101,
"Name": "厄地の代償",
"Description": "夜魂の加護状態にある時、キィニチの元素スキルが命中した敵は「厄地」状態に陥る。それらの敵が燃焼反応または烈開花反応ダメージを受けると、キィニチの夜魂値が7回復する。この方法で夜魂値を回復できるのは0.8秒毎に1回のみ。厄地状態はキィニチの夜魂の加護状態が終了するまで継続する。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_05"
},
{
"GroupId": 10122,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1012201,
"Level": 1,
"Parameters": [
15,
3.2
]
}
2025-12-22 20:48:16 +08:00
],
"Display": 1
2025-11-22 16:02:37 +08:00
},
"Id": 1012201,
"Name": "焔霊の契約",
"Description": "付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした後、キィニチに「狩人の心得」を1層付与し、継続時間15秒、最大2層まで。キィニチが<color=#FFD780FF>懸狩り·宙の遊猟</color>の廻狩貫鱗砲を発動する時、「狩人の心得」をすべて消費する。消費した「狩人の心得」1層につき、その回の廻狩貫鱗砲の与えるダメージがキィニチの攻撃力320%分アップする。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_06"
},
{
"GroupId": 10123,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1012301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 1012301,
"Name": "夜域の賜物·すべてに対価を",
"Description": "<color=#FFD780FF>懸狩り·宙の遊猟</color>を使って跳躍した後、キィニチが空中にいる間、燃素を10消費して再び空中を跳躍することができる。\n燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランスキィニチ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、特定の天賦による移動状態にあるとき、または空中にいるとき、キィニチに切り替えて登場すると、条件に従って以下のうちいずれかのアクションを行う。\n·インタラクト可能な巻き葉のルーンに向かう場合、それにカギ縄を投げて移動する。\n·近くに敵が存在し、かつ戦闘状態にある場合、その敵に向かって懸狩り·宙の遊猟を発動する。\n特に対象がいない場合、カギ縄を投げて空中を跳躍する。キィニチは条件を満たす巻き葉のルーンを、カギ縄を発射する目標として優先的に選択する。\n自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。\n\n巻き葉のルーンなど、ユムカ竜がインタラクトできるオブジェクトにアクションする時、懸狩り·宙の遊猟は「ユムカ·ミメシス」に切り替わる。ユムカ·ミメシスを通してそれらのオブジェクトにアクションする時、オブジェクトのインタラクトルールはユムカ竜のインタラクトルールに従い、懸狩り·宙の遊猟がクールタイムに入ることはなくなる。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_08"
},
{
"GroupId": 10125,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1012501,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.15,
10
]
}
]
},
"Id": 1012501,
"Name": "疾行の使令",
"Description": "燃素を利用できるナタのエリアにいる時、一部の採集物を採取するとチーム内の自身のキャラクターの移動速度+15%、継続時間10秒。また、ミニマップで周囲の<color=#FFD780FF>ナタ地域の特産</color>の位置を表示する。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1011,
"Name": "七鸚の嘴",
"Description": "キィニチが<color=#FFD780FF>懸狩り·宙の遊猟</color>を使って跳躍し、着地した後、移動速度+30%、継続時間6秒。\nまた、廻狩貫鱗砲の会心ダメージ+100%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_01"
},
{
"Id": 1012,
"Name": "星虎の掌",
"Description": "キィニチの元素スキルが敵に命中した時、その敵の<color=#99FF88FF>草元素耐性</color>-30%、継続時間6秒。\nまた、キィニチが「夜魂の加護」状態で発動する初回の廻狩貫鱗砲の影響範囲アップ、かつ与えるダメージ+100%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_02"
},
{
"Id": 1013,
"Name": "原鰐の爪",
"Description": "<color=#FFD780FF>懸狩り·宙の遊猟</color>のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。",
"Icon": "UI_Talent_U_Kinich_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1014,
"Name": "蜂鳥の羽",
"Description": "夜魂の加護状態にあるとき、キィニチは円軌道射撃または廻狩貫鱗砲を発動した後、自身の元素エネルギーを5ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、2.8秒毎に1回のみ可能。\nまた、<color=#FFD780FF>偉大なる聖龍を崇拝せよ</color>の与えるダメージ+70%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_03"
},
{
"Id": 1015,
"Name": "吠猿の尾",
"Description": "<color=#FFD780FF>偉大なる聖龍を崇拝せよ</color>のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。",
"Icon": "UI_Talent_U_Kinich_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1016,
"Name": "瑞獣の姿",
"Description": "廻狩貫鱗砲は、敵に命中した後、敵の間を1回バウンドし、キィニチの攻撃力700%分の<color=#99FF88FF>草元素ダメージ</color>を与える。\n廻狩貫鱗砲が固有天賦「焔霊の契約」または命星座「星虎の掌」による廻狩貫鱗砲強化効果を受けている場合、その回のバウンド攻撃もこの強化効果を受ける。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "廻焔を継ぐ狩人",
"Detail": "ウィッツトランの竜狩り人。代償を量ることに長けている。",
"Association": 9,
"Native": "ウィッツトラン",
"BirthMonth": 11,
"BirthDay": 11,
"VisionBefore": "草",
"VisionOverrideUnlocked": "神の目",
"ConstellationBefore": "キメラ·アレブリヘス座",
"CvChinese": "斑马&弭洋",
"CvJapanese": "杉山紀彰&竹内順子",
"CvEnglish": "Jacob Takanashi & Abby Espiritu",
"CvKorean": "강성우&박리나",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108743,
"ItemId": 108745,
"InputList": [
100061,
100096,
100079,
100076
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初めまして…",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>「マリポ」のキィニチだ。よろしく頼む。依頼を出すときは、報酬の額を提示してくれ。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>…ん?それで終わりか?はぁ、お前ってやつは!せめて仕事がいかに速くて的確か、あと過去の戦績も並べて、安心して任せられるっていうのをアピールしたらどうだ?んで、相手の期待が高まったところで、「見合う報酬を望む」って言うんだ!商売の「しょ」の字も知らねぇのか?\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>偉大なる聖龍クフル·アハウがお前みてぇなマヌケと契約を結んだって考えると…あ~、穴があったら入りたいぐらいだ!"
},
{
"Title": "世間話·アハウ",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>アハウの性格は知ってのとおりだ。だから、こいつの言うことはあまり気に留めないでくれ。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>キィニチ、このヤロー!ここから出たら後悔させてやっからな!"
},
{
"Title": "世間話·代償",
"Context": "励ましたり慰めたりするのは苦手だが、「代償」を量ることならできる。"
},
{
"Title": "世間話·配分",
"Context": "調査に七割、判断に一割、そして残りは実行に充てる——これが俺のスタミナ配分だ。"
},
{
"Title": "雨上がり…",
"Context": "チッ、ズボンの裾がまだ濡れてる…"
},
{
"Title": "雷の日…",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>空からケツの光った虫でも落ちてきたのか?ま、大した光じゃねぇな。\n<color=#37FFFF>キィニチ:</color>お前はその虫の光にも及ばないだろ?\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>なっ!?もう一回言ってみやがれ!"
},
{
"Title": "晴れの日…",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>オレのサングラス、チョーイケてんだろ?ぜってぇ貸さねぇからな!"
},
{
"Title": "風の日…",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>土が雲と交わり、闇が野原を呑み込むとき——我輩が狂風を吹かせ、俗世を焼き払ってくれよう!\n<color=#37FFFF>キィニチ:</color>ほらを「吹く」のも大概にしろ。"
},
{
"Title": "暴風の日…",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>この天候でエクストリームスポーツをやったら、難易度が増すな。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>試してみたらどうだ?お前の「雄死」を見せてくれよ、くくくっ。"
},
{
"Title": "砂漠にいる時…",
"Context": "水分を取るのを忘れるな。"
},
{
"Title": "おはよう…",
"Context": "おはよう。俺はこれから出かける。明日の朝まで帰ってこないから、待たなくていい。"
},
{
"Title": "こんにちは…",
"Context": "せっかく来たんだ、軽く何か食べていったらどうだ?さ、これで手を拭くといい。"
},
{
"Title": "こんばんは…",
"Context": "「今日」という日はもうじき終わる。一日の収穫に心が満たされていようがいまいが、事実が変わることはない…俺がやるべきことは、今よりも歩調を速めることだ。"
},
{
"Title": "おやすみ…",
"Context": "焚き火の煙が気になるのか?待ってくれ…よし、これでゆっくり休めるはずだ。"
},
{
"Title": "キィニチ自身について·人気",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>キィニチ、お前なんで自分に人気がねぇか、理由を考えたことあるか?夜になってもなかなか寝つけずに、月を眺めながら身悶えてただろ?この知恵の聖龍クフル·アハウが目の前にいるのだ。我輩の前で跪いて教えを乞えば、この知恵を授けてやらないこともないぞ。\n<color=#37FFFF>キィニチ:</color>少なくとも、お前の信者たちが殴りたくなる気持ちは分かった。"
},
{
"Title": "キィニチ自身について·竜狩り人",
"Context": "竜狩り人という俺の仕事は少し特殊でな、万人から理解を得られるものじゃない。だが事態が膠着し、解決策が見つからないとき、手を汚す役も必要だ。俺はその役になっても構わないと思ってる——納得のいく報酬さえ貰えればな。"
},
{
"Title": "依頼について…",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>お前が望むなら、冒険者協会の依頼を分担してやってもいい。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>とにかく一番厄介で、ややこしくて、できれば命の危険があるやつで頼んだぞ!"
},
{
"Title": "友達について…",
"Context": "アハウが何を企んでるのか俺も知ってるが…お前のためなら、危険を冒しても構わないと思ってる。俺はいつも代償って言葉を口にするが、世の中には代償を問わないこともあると信じてるんだ。"
},
{
"Title": "「神の目」について…",
"Context": "「神の目」を使うのに代償は要らない。だが、値段が明示されていない場合、あとで重い代償を払わされることもある。"
},
{
"Title": "シェアしたいこと…",
"Context": "「懸木の民」は縛りのない絶対的な自由に憧れてる。その考え方に従うなら、人と竜は認め合い、助け合う関係であるべきだ。決して契約によって結ばれるべきじゃない。俺は例外だがな。"
},
{
"Title": "興味のあること…",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>ケネパベリーを採るときは、周りに邪魔な龍がいないか確かめたほうがいい。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>こ、この緑トカゲ野郎!ケチンボ爬虫類!おなかと背中がくっついてなけりゃ、誰がお前の採った腐った実なんか食うか!\n<color=#37FFFF>キィニチ:</color>なら、俺が全部食べる。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>んにゃろう!もうアッタマきた!"
},
{
"Title": "マーヴィカについて…",
"Context": "俺はいつも人に代償を求める側だった——炎神様が「反魂の詩」で俺を夜神の国から連れ戻してくれるまではな。「代償」を払う側になって…俺は初めてその本当の意味を理解できた気がする。強き者にとってそれは取引の手段で、弱き者にとっては賭けの対象となる。いずれにせよ、一番大事なことは、賭けに出る勇気があるかどうかだ。"
},
{
"Title": "ムアラニについて…",
"Context": "あいつから依頼を受けたことがある。内容は「戦闘顧問」になってほしいというものだ。報酬もかなりうまかったから引き受けたんだが、ムアラニの腕はそう悪くなかった。だから何度か聞いてみたんだ。すると「戦闘顧問」を雇ったのは、カチーナにサバイバルスキルを教えるためだと分かった…\nつまり、戦いの相手は「自然」だったというわけだ。ま、俺からすれば、「日常」となんら変わらないことだがな。\nとにかく、それ以降、常連客が二人増えた。"
},
{
"Title": "カチーナについて…",
"Context": "以前、彼女に関する依頼を出すやつらがいた。「こだまの子」の一部の人間だったんだが、カチーナが「古名」を持ってることを妬み、裏から手を回してその仲間の竜をやっつけようと企んだんだ——ああ、やつらにはもう代償を払わせた。"
},
{
"Title": "チャスカについて…",
"Context": "チャスカが依頼を処理してるところを、俺は見たことがある。あいつとは揉め事の解決方法が違ってな。俺は一方を黙らせて片付けるタイプだが、あいつは双方を黙らせる。そして、当事者はどっちも病床に伏すことになるんだ。やっと口が利けるようになった頃には、なんで言い争ってたのかをもう覚えてないらしい。"
},
{
"Title": "シロネンについて…",
"Context": "「こだまの子」の前を通りかかったとき、ある奇妙な依頼を受けた。育てやすい植物がほしいって依頼でな。それでサウリアンサキュレントの種を植木鉢や肥料と一緒に届けたんだ。サウリアンサキュレントは生命力が強い植物で、様々な地形に広く分布し、荒野でもよく育つ。だが、しばらく経って報酬を受け取りに行くと、鉢には芽の影すらなかった。\nシロネンの園芸能力を過大評価した代償はかなり重かったな…あの件は、失敗に終わった数少ない依頼の一つだった。"
},
{
"Title": "イアンサについて…",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>彼女の依頼…というより、彼女と共同で仕事をしたことがある。彼女はトレーナーとして、選手たちの食事も管理してるんだが、カロリーを一桁単位で計っていてな。そのためには、品質、規格ともに基準を満たす果物を仕入れる必要がある。もし少しでも黒ずんでいたり、虫に食われていたりしたら即却下という徹底ぶりだ。基準が厳しすぎると文句を言うやつもいたが、俺は目が利くほうだし、不良品を処理する優秀なルートがあったから、何かと都合がよかった。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>ま、待て!まさか…オレに飲ませてたジュースって…!?"
},
{
"Title": "シトラリについて…",
"Context": "ああ、そうだ。彼女からも依頼を受けたことがある。稲妻の商人から紙の書物を大量に購入して届けてな。依頼主のプライベートを詮索するつもりはないが、「謎煙の主」の読み物って、織物に縫い付けられてるんじゃないのか?"
},
{
"Title": "イファについて…",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>彼には以前世話になったことがある。アハウが「具合が悪い」って泣き喚くもんだから、最高の竜医に診てもらったんだ。さすが優れた医術の持ち主だけあったな。診療所に案内されたアハウが、あっという間に完治したんだから。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>お…お前に何が分かるってんだ!?あいつはとんでもねぇヤブ医者だぜ!オ…オレが何を言われたか、知りもしねぇくせに!"
},
{
"Title": "ヴァレサについて…",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>これまで何度か危険な魔物を退治する依頼を受けてきたが、ある依頼の時にちょうど彼女が通りかかって手を貸してくれてな。ヴァレサの戦闘スタイルは…どう言ったらいいか、すごくシンプルだ。主にスピードとパワーで相手を圧倒して戦う。ストレートに言うと…単純とも言える。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>おいおい、その続きはどうした?ハハッ!キィニチのやつ、お礼に「懸木の民」の特別メニューをヴァレサにおごってやったんだ。そしたらよ、あいつ「ドキドキポンポン」を三十人前も注文してな。しかも全部平らげちまった!三十人前だぞ!?どケチなキィニチの顔が真っ青になってたぜ!ハーッハッハッハ!"
},
{
"Title": "キィニチを知る·1",
"Context": "俺は竜狩り人だが、竜を狩る必要がないときは、他の依頼を引き受けることもある。お前と同業者と言えるな。"
},
{
"Title": "キィニチを知る·2",
"Context": "以前手紙の配達をしてると、受取人から「ついでに頼まれてくれないか」と言われることがよくあった。その「ついでに」に、どれぐらいの値段をつけるべきだろうな?ま、値段を言ったとたん、どいつも依頼を即撤回してたが。"
},
{
"Title": "キィニチを知る·3",
"Context": "竜を初めて狩るとき、俺は数週間にわたって入念な準備をした。数日かけて竜を追跡し観察を行ったり、三種類以上の罠を作ったり…それから生活習慣や好きな食べ物を詳細に記録した。結局、その準備の大半は無駄だったが、時には無駄なことをするのも必要だ。"
},
{
"Title": "キィニチを知る·4",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>アハウはかつて古い遺跡に封印されてたんだ。俺は契約を結ぶことでこいつを解放してやった。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>遅かれ早かれ、ドブに頭を突っ込んじまいそうなやつが、今もピンピン生きてるとはな。はぁ…まぁいい。烈炎の国の至高なる領主の我輩は、この地位に相応しい美徳と教養を備えているからな。\n<color=#37FFFF>キィニチ:</color>毎日俺に死んでほしくてたまらないってのが、その美徳と教養なのか?\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>オレが言ってんのは忍耐と時間のことだ!\n<color=#37FFFF>キィニチ:</color>…ま、とにかく、弱みさえ掴んどけば、邪悪なやつにも十分利用価値がある。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>クソキィニチめ!今日こそ、他のやつの手を借りてお前をシメてやる!"
},
{
"Title": "キィニチを知る·5",
"Context": "俺はこれまで何事においても「代償」を量ってきた。大霊から「廻焔」、つまり「マリポ」って古名を授かったときも、それほど驚きはしなかった。\n生きてこそ価値を生み出せる。だから俺は、すべてが終わりを迎える日を望んだりしない。だが「廻焔」の持ち主として、炎に焼かれる覚悟はとうにできてる。\nその炎に生涯見つめられていようと構わない。俺は絶対に後悔を残さないからな。"
},
{
"Title": "キィニチの趣味…",
"Context": "エクストリームスポーツは色々やってる。飽きてきたら、種目を変えたりしてな。このスポーツはテクニックを磨きながら、自分の恐怖心に挑むものだ…まずは恐怖と向き合うことから——そして慣れたら、それをコントロールできるようになる。"
},
{
"Title": "キィニチの悩み…",
"Context": "俺が見てきた限り、悩みを抱えてるやつは考えすぎか、あるいは考えなさすぎか、そのどっちかだ。俺は常に次の目標と着地点を定めてる。だから、悩む暇なんかないんだ。"
},
{
"Title": "好きな食べ物…",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>野外では、手に入りやすいもので済ませることが多い。肉と果物はベストな選択肢だ。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>フン、好き嫌いしないお利口さんぶってんじゃねえ。お前がグレインの実を採ってるとこなんか、一度も見たことないぜ。\n<color=#37FFFF>キィニチ:</color>重くて持ち歩きにくいからだ。"
},
{
"Title": "嫌いな食べ物…",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>冷たいもの、辛いものは神聖なる身体を侵すからダメだ。油っこいもの、匂いのきついものは内臓に悪いからアウトだな。硬いものは噛みづれぇし、かと言って柔らかすぎても味気がねえ…\n<color=#37FFFF>キィニチ:</color>一体何なら食べるんだ?\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>ヘッ、お前の魂に決まってんだろ、ギャハハハッ!"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る·1",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>…うまいな。これに見合う報酬を渡そう…あるいはお前の好きなものでもいい。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>おい、吐き出せ!この欲張りマムシが!オレの分まで食いやがって!"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る·2",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>ああ、思ったよりうまいな。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>ケッ、真に受けんじゃねぇぞ。料理が下手だって、心の中で皮肉ってんだよ、こいつ。"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る·3",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>…今回は…ただでいいか?\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>おい、勝手に返すなって!オレはまだ味見もしてねぇぞ!"
},
{
"Title": "誕生日…",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>いいか?\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>はぁ…分かった分かった。フン、人に働かせるときだけ、目をキラキラ輝かせやがって。モラの山でも見つけたのか?オレに頼らなきゃ飛べもしねぇくせに。おい、お前に話してんだよ。いいから、さっさと乗れ。偉大なる聖龍クフル·アハウの背中に乗れるなんて、一生にあるかないかの栄誉だぞ。\n<color=#37FFFF>キィニチ:</color>ちょっとした森の旅だ。ルートは入念に計画したから、俺の言う通りに進めば危険はない。安心しろ。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>約束した報酬だけ忘れんなよ!\n<color=#37FFFF>キィニチ:</color>ああ。さ、乗ってくれ…誕生日、おめでとう。"
},
{
"Title": "突破した感想·起",
"Context": "剣は、硬さと鋭さで選べばいい。"
},
{
"Title": "突破した感想·承",
"Context": "荷物は必要最低限のものに絞り、できるだけ軽くすべきだ。そうだな…例えばこの傘はいらない。"
},
{
"Title": "突破した感想·転",
"Context": "行動を起こす前は、バンダナを締めなおして、冷静さと俊敏さを保つよう自分に言い聞かせてる。"
},
{
"Title": "突破した感想·結",
"Context": "お前には色々世話になった。その厚意をただで受け取るわけにはいかない。お前の望む値段を言ってくれてもいいし、あるいは俺が用意した報酬をもらってくれてもいい…「マリポ」の名において、決してお前をがっかりさせないと約束しよう。"
},
{
"Title": "元素スキル·1",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>思ったより素早いじゃねぇか?"
},
{
"Title": "元素スキル·2",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>もう逃げんのか?"
},
{
"Title": "元素スキル·3",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>どの技も似たり寄ったりだな…"
},
{
"Title": "元素スキル·4",
"Context": "掛かったな。"
},
{
"Title": "元素スキル·5",
"Context": "獲物だ。"
},
{
"Title": "元素スキル·6",
"Context": "退路はない。"
},
{
"Title": "元素爆発·1",
"Context": "夜神に報いるために。"
},
{
"Title": "元素爆発·2",
"Context": "死出の旅路へ。"
},
{
"Title": "元素爆発·3",
"Context": "昔日の影よ、我が命を果たせ。"
},
{
"Title": "元素爆発·4",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>聖龍降臨!"
},
{
"Title": "元素爆発·5",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>原霊顕現!"
},
{
"Title": "元素爆発·6",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>聖龍の烈炎で、朽ちゆく汝らを照らそう。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>一切合切燃やし尽くせ。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>ヒャッハー!愉快爽快!"
},
{
"Title": "元素爆発·7",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>汝の魂を我輩に捧げよ。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>はぁ?返事もロクにできねぇのか?\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>んなら、永遠に黙らせてやる!"
},
{
"Title": "元素爆発·8",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>我輩の威光は、比類なきもの!\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>今はどうも気分が晴れないのだ。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>虫けらども、きっちり代償を払ってもらうぞ!"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·1",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>山分けでいいな?\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>こんなガラクタが欲しいのか?"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·2",
"Context": "<color=#37FFFF>キィニチ:</color>あらゆるものには、それぞれ使い道がある。\n<color=#37FFFF>アハウ:</color>いい加減、その貧乏くさいところを直せっつーの。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·3",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>チッ、こんなもんしかねぇのか?\n<color=#37FFFF>キィニチ:</color>要らないなら、無駄口を叩いてないでどけ。"
},
{
"Title": "風の翼を広げる·1",
"Context": "…これは必要か?"
},
{
"Title": "HP低下·1",
"Context": "次に代償を払うのはお前だ。"
},
{
"Title": "HP低下·2",
"Context": "裏を突くか…"
},
{
"Title": "HP低下·3",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>とうとうおしまいだな、キィニチ!ギャハハハッ!"
},
{
"Title": "仲間HP低下·1",
"Context": "自分の状況を理解してるか?"
},
{
"Title": "仲間HP低下·2",
"Context": "さあ、値段交渉といこう。"
},
{
"Title": "戦闘不能·1",
"Context": "絶対に…振り返るな…"
},
{
"Title": "戦闘不能·2",
"Context": "何事にも代償が必要だ…"
},
{
"Title": "戦闘不能·3",
"Context": "<color=#37FFFF>アハウ:</color>ハハッ…悪くねぇ取引だぜ…"
},
{
"Title": "重ダメージを受ける·1",
"Context": "しくったな。"
},
{
"Title": "重ダメージを受ける·2",
"Context": "虚を突かれたか…"
},
{
"Title": "チーム加入·1",
"Context": "取引成立だ。この件、引き受けよう。"
},
{
"Title": "チーム加入·2",
"Context": "俺に任せてくれ。"
},
{
"Title": "チーム加入·3",
"Context": "実りの多い協力関係になることを祈ってる。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "キャラクター詳細",
"Context": "ナタは人間と竜が共生する国。長い年月において、互いに支え合ってきた。\n数々の友好関係の中で、人間と竜は共に歩み、そして共に退いてきた仲間だ。\nしかし、人間に近づくすべての竜が善意を持っているわけではない。今日に至るまで、悪竜に襲われて命を落としてきた人間も少なくない。\nそのため、竜の弱点に精通した「竜狩り人」が現れた。キィニチはその中でも特に優れた存在である。\n彼はまだ若く、良き師の教えを受けたわけでもない。しかし、長年の野外生活から獣や悪竜を討伐するすべを身につけた。\nまるで生まれながらの狩人のように、彼は冷静で実直で効率的。獲物を凝視する目は、骨切り包丁のように鋭い。\nしかし、他の竜狩り人とは異なり、キィニチの仕事はそれだけにとどまらなかった。噂によると、モラさえ払えば、彼は裏の仕事でも請け負うという。\nそのため、部族の多くの人々は彼を敬遠していた。もちろん、彼が現実的で功利的な性格であることもその一因である——\n依頼主が困り果てた人であれ、幼い子供であれ、必ず相応の報酬を要求した。\n「万事万物には代償が伴う」という彼の信条は何事があっても、決して揺るがない。そのような振る舞いは人々から非難を浴びやすいものだが、キィニチは弁解する気がないようだ。\nいや、どうしても彼にワケを語らせたいのなら、全くの不可能というわけでもない。ただし、必ず彼は手のひらを広げてこう問うだろう——「代償をいくら払う」"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー1",
"Context": "\n使\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n使\n<EFBFBD>
},
{
"Title": "キャラクターストーリー2",
"Context": "両親を相次いで失った後も、キィニチは山の麓に住み続けた。\n日々の生活は、農業、編み物、狩猟の繰り返しだ。獲った動物を集落で生活必需品と交換することもあった。\n時が経つにつれ、集落の大人は、寡黙だが俊敏な少年に深い印象を持つようになった。\nそして、生活が苦しいだろうと心配する大人たちは援助をしようとしたが、それらをキィニチはきっぱりと断った。\n小さなキィニチの考えでは、この世にタダのものなどない。値段がはっきりしているもののほうが安全で、無償の援助など警戒すべきものであった。\nそれはまさしく、彼が仕掛ける獣の罠と同じようなもので、背後には代償が隠されているかもしれない。\nそのため、彼は慎重に集落の「端」だけを歩き、近づいてくる者との間に適切な距離を保った。\n集落に来たときは、必要なものだけを交換してすぐに立ち去るというように…\n部族の族親であるリックは、キィニチのすべてを見ていた。族親は子供たちに教えを授ける役目も担っている。\nキィニチの父親とも懸木の民の子供の教育問題で関わったことがあった。そのため、キィニチの家庭事情を知る数少ない一人でもある。\nある日、キィニチが集落に来たとき、リックは彼に特別な取引を持ちかけた。\nキィニチに講学小屋で勉強することを提案したのだ。懸木の民の子供たちはみな、七、八歳になると学校に通うのが慣例だった。\n学費は、代わりに使い走りで支払うことができると言った——学生たちに臨時通知を配達する伝達使が必要だと付け加えて。\nしかし、キィニチは拒否した。彼はまだ幼く、学校に通うことの意味を理解していなかったのだ。それよりも走ってイシシを七、八匹捕まえるほうがはるかに得だと考えた。\nリックは苦笑した。実際のところ、講学小屋は無料だったからだ。彼は単に、キィニチの警戒心を解くために少しだけ仕事をお願いしようとしただけだった。\nただ、リックは諦めなかった。一ヶ月かけて、キィニチに講学小屋がどんなところかを説明し、取引の条件を調整した。\n最終的に、二人は合意に達した。キィニチは集落に来るたびに学校に立ち寄ることができ、その代わり、暇な時には伝達使の仕事を手伝うという条件だ。\nこの取引は、両者にとってほぼ満足のいくものだった。しかし、キィニチの入学から卒業まで、たった一日しか掛からないとは誰も思っていなかっただろう。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー3",
"Context": "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n<EFBFBD>
},
{
"Title": "キャラクターストーリー4",
"Context": "英雄になるためには、強い力が不可欠だ。講学小屋を「卒業」して間もなく、キィニチは一人でリックを訪ね、強くしてほしいと言った。\nリックに頷いてもらうために、彼は持っているものすべてを持ち出した。\nカギ縄や罠の道具、収穫したばかりのトウゴマ、キャッサバ粉入りの二つの大きな壺、グレインの実の種を詰めた袋、仕留めたばかりのイシシ、そしてたった数枚のモラ。\n年をとった学者はキィニチの差し出した物を笑って断り、たった一つの条件を提示した。「キィニチ、強くなる道で真の英雄とは何かを学びなさい。」\nずっとキィニチのことを気にかけてきたリックは、彼の中に昔の英雄たちの姿を見ていた。\n同時に、リックは正しい指導が必要だとも考えていた。もしキィニチが道を踏み外せば、その破壊力はそこらの悪党をはるかに超えるだろう。こうして、新しい取引が成立した。\nそれから数年、キィニチは森とリックのそばで過ごした。\nリックは、キィニチにナタや他の部族の英雄の歴史を教えながら、様々な異才を紹介した。\n特別な矢を作る矢師、竜の毒素を研究する呪術医、カギ縄の使い手である老狩人、極限の状況から脱する専門家…\nキィニチは何でも学ぼうとし、昼夜を問わず、それらの技術に没頭した。しかし、それだけでは満足できなかった彼は、休みの日に山に戻り、戦闘技術を磨いた。\n師匠がいなかったため、彼は山中の野獣の動きを模倣した。敏捷さ、狡猾さ、力強さ——様々な動物の長所を吸収し、独自の武術を編み出した。\n実力が備わっていくにつれて、リックはキィニチに部族の仕事も任せるようになった。最初は簡単な伝達使の仕事だ。\nキィニチは多くの大人よりも見事に仕事をこなした。普通の伝達使が必要とする半分の時間で彼は済ませる。\nその優れた身のこなしのおかげで、次第に人が訪ねてくるようになり、有償で強大な竜を狩る危険な仕事も依頼されるようになった。\nリックは最初、キィニチが相談に来ると思っていたが、それは一度もなかった。\n彼はまるで十年以上もの経験を積んだベテランのように、いつも依頼の良し悪しを判断し、適切な報酬を言い渡して交渉した。\n時には、依頼に偽りや裏がある場合もあったが、キィニチは心の天秤で報酬を調整し、相手が不満を漏らしても押し通した。\nこのような行動は当然、非難を招いた。そして部族内で人望の厚い人も、キィニチのやり方を不当だと考えた。\nしかし、キィニチは何一つ弁解せず、ただ依頼ごとに適切な報酬をつけた。\nある時、祭祀を担当するトリニダードからも声が上がり、キィニチを呼び出して問い詰めようとした。しかし、リックがすぐにそれを制止した。\n「聞く必要はない。あの子は自分がやっていることを理解している。」\n「前代未聞だ懸木の民の英雄にあいつのような者はいない」\n「いいや、それは違う。彼は懸木の民の子供ではない。彼は山々の子であり、自分がなりたい英雄になるだけなのだ。」"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー5",
"Context": "興味深いことに、一匹狼のキィニチには「クフル·アハウ」と名乗る者が常にくっついている。その名の意味は「神聖なる領主」。\n龍の遺物研究会の信頼できる調査によると、正真正銘、アハウは数千年前の龍時代の遺物だという。\nその本体は謎の腕輪に封印されており、現在の姿は燃素を借りて現れた形にすぎない。\n研究会の学者たちは、アハウの歴史が非常に古く、知識も極めて高いことから研究価値がとても高いと考え、大金をはたいて買い取ろうとした。\nしかしキィニチは、アハウの狡猾さや性格の悪さ、また強大な力の持ち主であることを知っていたため、その申し出を即座に断った。\nアハウは危険分子だ。その傲慢でずる賢い性格は、混乱を招く。キィニチはアハウの邪悪さを充分に理解していた。\n龍の遺物研究会に渡せば、その存続問題に発展するかもしれない。\nただそれ以外にも、アハウを引き渡せないもっと直接的な理由があった——解くことのできない契約を結んでいるからである。\nすべては、「龍の秘宝」と噂される古龍の遺跡で始まった。その遺跡は地震によって姿を現すと、すぐさま多くの人の注目を集めた。\nしかし、数多の探検隊が調査に乗り出すも、いずれも失敗。その遺跡を探索しようと考える者は慎重にならざるを得なかった。\n当時、ナタではすでに名の知れた竜狩り人であったキィニチは、ある探検隊に同行を依頼された。\n彼らと共に遺跡に入ると、目に入ったのは群れをなした魔物だ。さらに罠も張り巡らされたそこは、噂以上に危険な場所であった。\n一行からは死人や負傷者が出る始末。途中で引き返す者もいた。最終的に深部に辿り着いたのはキィニチただ一人だけであった。\nそして、そこでキィニチは封印された古代の存在「クフル·アハウ」と出会ったのである。\nキィニチはすぐに相手の声から邪悪さを感じ取った。しかし同時に、邪悪な力であっても利用できないわけではないと考えた。\nアハウもまた、ある目的を持っていた——早く外の世界に出たいというものだ。あまりにも長い間、この退屈な場所に封印されていたからだろう…\nそして数日にわたって——時には友好的に、時には険悪な——駆け引きの末、\n両者は互いに譲歩できるラインをおおよそ理解し、契約を結んだ。\n「クフル·アハウ」と名乗る謎の生物は、キィニチの言葉に従うことに同意し、限定的に、条件付きで、節度を持って契約に従い、部分的、一時的に、その力をキィニチに貸すことになった。\nその代償として、キィニチはアハウを外の世界へ連れて行き、死後は自分の体をアハウに引き渡すことを約束した。"
},
{
"Title": "『セミの静かな丘』",
"Context": "キィニチは、族親リックの家で学んでいる間、彼の所蔵する数多くの書物やウォーベンを読んだ。\n中には、表紙だけをぱらぱらとめくったものもあれば、何度も繰り返し読んだものもある。\nしかしどの本も、キィニチが子供の頃に読んだ『セミの静かな丘』にはかなわなかった。リックにその本を勧めたが、\n年をとった学者は読了後、文章が粗雑で話が平凡、想像力が貧弱だと評し、しかも未完の手稿であることを指摘した。\nキィニチは言葉を詰まらせたが、それでもこの作品への愛着は変わらなかった。なぜなら、この手書き原稿の作者は彼の母親だったからだ。\nその原稿には、地下で暮らすセミが描かれている——セミは地下で成長し、地上に這い出て繁殖して、死んでいく。\nそうやって代々生き続けてきたが、ある日、地下の環境が突然変化して土壌の温度が急激に上昇し、セミが大量に死んでしまうのだ。\n生き残った数少ないセミたちは、より深い地下へと逃げたが、主人公のセミ勇士は地上へと這い上がることを決意した。\n何が起きたのかを知り、この危機を解決する方法を見つけられないかと思ったのだ。\nしかし地上に辿り着くと、代々セミの繁栄してきた丘は、人間と魔物の大戦によって不毛の地と化していた。\n植物は枯れ、大地は焦げつき、漂う灰塵が太陽を遮り、空気中にはセミにとっての毒である燃素が充満していた。それが後に燼寂海と呼ばれることになる場所だ。\nセミ勇士は焦げた大地に倒れ、力尽きた。だが命が消える前に、すべての力を振り絞って、亀裂の入った結晶の卵を産んだ…\n物語はそこで途切れており、卵から小さなセミが孵化したかどうかは分からない。これが、リックがこの作品を低く評価した主な理由だった。\nしかし、キィニチがこの物語を気に入った理由はそこにある。なぜなら、いつかその原稿の続きを見ることができるかもしれないと、期待に胸を膨らますことができるからだ。"
},
{
"Title": "神の目",
"Context": "\n\n姿\n姿\n\n\n姿\n\n\n\n\n\n\n·\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 210100,
"Name": "エイトビット·アート",
"Description": "キィニチの衣装。衣装のカラーは、高精度の配列法則に従っている。竜狩り人の行動にも、同じく彼なりのルールがある。",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104134,
113065,
101250,
112103,
104352,
113062
],
"NameCard": {
"Name": "キィニチ·アハウ",
"Description": "名刺の飾り紋。\n偉大なる聖龍クフル·アハウがついにキィニチを自身の魂の入れ物にしたかのような名前だが、残念ながら、これは名刺の命名ルールに沿ったものに過ぎない。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Kinich",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Kinich"
}
}