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View File

@@ -834,7 +834,7 @@
},
{
"Title": "白馬の仙人について…",
"Context": "好感度Lv.4後に解放"
"Context": "現代の璃月にまた新しい仙人が加わることになるとはね。白馬の仙人は外出好きで、璃月港にはあまりいないのだけれど。夜蘭の言葉に笑っていたところなのにね…どんな言葉かって?ふふ…「仙人は静けさを好むというのに、璃月の仙人たちはみんな璃月港がお気に入りね」って言ってたのよ。"
},
{
"Title": "凝光を知る·1",

View File

@@ -727,7 +727,7 @@
{
"Id": 291,
"Name": "ゴロゴロコンボ",
"Description": "攻撃やスキル発動時、一定の確率で火を召喚して敵を攻撃し、<color=#FFD780FF>ドッカン花火</color>の攻撃力120%分のダメージを与える。",
"Description": "攻撃やスキル発動時、一定の確率で火を召喚して敵を攻撃し、<color=#FFD780FF>ドッカン花火</color>の120%分のダメージを与える。",
"Icon": "UI_Talent_S_Klee_01"
},
{

View File

@@ -513,7 +513,7 @@
},
"Id": 315101,
"Name": "魔女からの贈り物・終宵の幻奏",
"Description": "<color=#FFD780FF>魔女の課題・予想外の題</color>をクリアすると、フィッシュルは<color=#FFD780FF>魔導</color>キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、<color=#FFD780FF>魔導秘儀</color>効果を獲得し、魔導キャラクターは強化される。\n\n<color=#FFD780FF>魔導秘儀</color>\n寂滅に堕ちる無限の世界を見届けてきた夜鴉の王オズヴァルド・ラフナヴィネスよ、皇女に幽夜の七重奏を捧げなさい。今こそ、因果の終結の地に集う魂が漆黒にまみれた運命を断罪する刻——\nオズがフィールドにいる時、チームのキャラクターは追加の強化効果を獲得する。\n・周囲のチームメンバーが過負荷反応を起こした後の10秒間、フィッシュルと周囲のフィールド上キャラクターの攻撃力+22.5%。\n・チーム内の付近のキャラクターが感電反応または月感電反応を起こした後の10秒間、フィッシュルと付近フィールド上キャラクターの元素熟知+90。",
"Description": "<color=#FFD780FF>魔女の課題・予想外の題</color>をクリアすると、フィッシュルは<color=#FFD780FF>魔導</color>キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、<color=#FFD780FF>魔導秘儀</color>効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。\n\n<color=#FFD780FF>魔導秘儀</color>\n寂滅に堕ちる無限の世界を見届けてきた夜鴉の王オズヴァルド・ラフナヴィネスよ、皇女に幽夜の七重奏を捧げなさい。今こそ、因果の終結の地に集う魂が漆黒にまみれた運命を断罪する刻——\nオズがフィールドにいる時、チームのキャラクターは追加の強化効果を獲得する。\n・付近にいるチーム内キャラクターが過負荷反応を起こした後の10秒間、フィッシュルと付近にいるフィールド上キャラクターの攻撃力+22.5%。\n・付近にいるチーム内キャラクターが感電反応または月感電反応を起こした後の10秒間、フィッシュルと付近にいるフィールド上キャラクターの元素熟知+90。",
"Icon": "UI_Talent_S_Fischl_07"
}
],

View File

@@ -796,7 +796,7 @@
"ConstellationBefore": "仙麟座",
"CvChinese": "林簌",
"CvJapanese": "上田麗奈",
"CvEnglish": "Jennifer Losi",
"CvEnglish": "Rachel Lepore & Jennifer Losi",
"CvKorean": "김선혜",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108202,

View File

@@ -473,7 +473,7 @@
},
"Id": 10387,
"Name": "創生術·擬似陽華",
"Description": "陽華を錬成し、<color=#FFE699FF>岩元素範囲ダメージ</color>を与える。\n\n<color=#FFD780FF>陽華</color>\n陽華は以下の特性を持つ。\n·陽華を中心とするエリア内にいる敵がダメージを受けた時、陽華は刹那の花を生成し、敵に<color=#FFE699FF>岩元素範囲ダメージ</color>を与えるダメージ量はアルベドの防御力によって決まる。\n·刹那の花は2秒毎に1回のみ生成できる。\n·キャラクターが陽華の上にいる時、陽華は岩元素の力を凝結し、キャラクターを一定の高さまで持ち上げる晶台を生成する。晶台は1つのみ存在可能。\n·アルベド自身が創造した陽華は1つのみ存在可能。また、陽華は<color=#FFE699FF>岩元素創造物</color>とみなされる。\n\n<color=#FFD780FF>長押し</color>\nスキルの発動位置を調整できる。\n\n<i>この岩の花には奇妙な習性がある。大地から生まれ、天高く登り太陽になることを望む。それは、錬金術の目指す物と一致している。</i>",
"Description": "陽華を錬成し、<color=#FFE699FF>岩元素範囲ダメージ</color>を与える。\n\n<color=#FFD780FF>陽華</color>\n陽華は以下の特性を持つ。\n陽華を中心とするエリア内にいる敵がダメージを受けた時、陽華は刹那の花を生成し、敵に<color=#FFE699FF>岩元素範囲ダメージ</color>を与えるダメージ量はアルベドの防御力によって決まる。\n刹那の花は2秒毎に1回のみ生成できる。\nキャラクターが陽華の上にいる時、陽華は岩元素の力を凝結し、キャラクターを一定の高さまで持ち上げる晶台を生成する。晶台は1つのみ存在可能。\nアルベド自身が創造した陽華は1つのみ存在可能。また、陽華は<color=#FFE699FF>岩元素創造物</color>とみなされる。\n\n<color=#FFD780FF>長押し</color>\nスキルの発動位置を調整できる。\n\n<i>この岩の花には奇妙な習性がある。大地から生まれ、天高く登り太陽になることを望む。それは、錬金術の目指す物と一致している。</i>",
"Icon": "Skill_S_Albedo_01"
}
],
@@ -778,7 +778,7 @@
{
"Id": 386,
"Name": "無垢なる土",
"Description": "陽華のエリア内にいるフィールド上のキャラクターが、結晶反応で生成されたシールド状態にある時、与えるダメージ+17%。",
"Description": "陽華のエリア内にいるフィールド上のキャラクターが、結晶反応で生成されたシールド状態にある時、または陽華のエリア内に月籠が存在する時、与えるダメージ+17%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Albedo_04"
}
]

View File

@@ -506,7 +506,7 @@
},
"Id": 415101,
"Name": "魔女からの贈り物・星座の始まり",
"Description": "<color=#FFD780FF>魔女の課題・乾慧の題</color>を完了すると、モナは<color=#FFD780FF>魔導</color>キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、<color=#FFD780FF>魔導秘儀</color>効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。\n\n<color=#FFD780FF>魔導秘儀</color>\nモナの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、「水星天の輝き」を1層獲得し、継続時間8秒、最大3層まで。この方法で獲得できる「水星天の輝き」は0.1秒毎に1層のみ。チームにいる自身の他のキャラクターが敵に蒸発反応を起こすと、「水星天の輝き」を全て消費する。消費した「水星天の輝き」が1層につき、今回の蒸発反応によるダメージ+5%。\nまた、モナの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、敵の<color=#FFD780FF>星異</color>状態を2秒延長させる。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この方法で延長させられる<color=#FFD780FF>星異</color>状態最大8秒まで。",
"Description": "<color=#FFD780FF>魔女の課題・乾慧の題</color>を完了すると、モナは<color=#FFD780FF>魔導</color>キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、<color=#FFD780FF>魔導秘儀</color>効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。\n\n<color=#FFD780FF>魔導秘儀</color>\nモナの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、「水星天の輝き」を1層獲得し、継続時間8秒、最大3層まで。この方法で獲得できる「水星天の輝き」は0.1秒毎に1層のみ。チームにいる自身の他のキャラクターが敵に蒸発反応を起こすと、「水星天の輝き」を全て消費する。消費した「水星天の輝き」が1層につき、今回の蒸発反応によるダメージ+5%。\nまた、モナの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、敵の<color=#FFD780FF>星異</color>状態を2秒延長させる。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この方法で<color=#FFD780FF>星異</color>状態最大8秒延長できる。",
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_07"
}
],
@@ -835,7 +835,7 @@
{
"Id": 411,
"Name": "沈没の預言",
"Description": "チーム内の自身のキャラクターの攻撃が星異状態の敵に命中した後の8秒間、<color=#80C0FFFF>水元素関連反応</color>の効果が強化される。\n・感電反応ダメージ+15%、蒸発反応ダメージ+15%、月感電反応ダメージ+15%、水元素の拡散反応によるダメージ+15%。\n・凍結反応の継続時間+15%。",
"Description": "チーム内の自身のキャラクターの攻撃が星異状態の敵に命中した後の8秒間、<color=#80C0FFFF>水元素関連反応</color>の効果が強化される。\n・感電反応ダメージ+15%、月感電反応ダメージ+15%、蒸発反応ダメージ+15%、水元素の拡散反応によるダメージ+15%、月結晶反応によるダメージ+15%。\n・凍結反応の継続時間+15%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Mona_01"
},
{

View File

@@ -716,7 +716,7 @@
{
"Id": 552,
"Name": "犬座·確固たること鐘の如く",
"Description": "<color=#FFD780FF>大将威儀</color>の持続時間内、近くのフィールド上キャラクターが結晶反応による結晶の欠片を獲得すると、ゴロー自身の大将威儀の継続時間+1秒。\n0.1秒毎に1回のみ発動可能、この方法で最大3秒まで延長できる。",
"Description": "<color=#FFD780FF>大将威儀</color>の持続時間内、近くのフィールド上キャラクターが結晶反応による結晶の欠片を獲得した時、または月結晶反応を起こした時、ゴロー自身の大将威儀の継続時間+1秒。\n0.1秒毎に1回のみ発動可能、この方法で最大3秒まで延長できる。",
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_02"
},
{

View File

@@ -808,7 +808,7 @@
{
"Id": 644,
"Name": "昇堂吊雲",
"Description": "雲菫が結晶反応を起こすと防御力+20%、継続時間12秒。",
"Description": "雲菫が結晶、月結晶反応を起こすと防御力+20%、継続時間12秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_03"
},
{

View File

@@ -1172,6 +1172,14 @@
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 207701,
"Name": "竹林に響く雨音",
"Description": "ヨォーヨの衣装。新たな梢の清き影、響くは机を叩く音。客は風かと振り向けば、思いもよらぬ姿あり。",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_YaoyaoCostumeWinter",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_YaoyaoCostumeWinter"
},
{
"Id": 207700,
"Name": "栗色の花蕊を持つ木犀",

View File

@@ -712,7 +712,7 @@
},
"Id": 872101,
"Name": "古海継嗣の権威",
"Description": "チームにいるキャラクターが敵に蒸発、凍結、感電、月感電、開花、月開花、水元素拡散または水元素結晶反応を起こすと、ヌヴィレットに「遺龍の栄光」効果を付与する。継続時間30秒、最大3層まで重ね掛け可能。層数に応じて、重撃・衡平な裁量は通常の110%/125%/160%分のダメージを与えられるようになる。\n生成された「遺龍の栄光」効果は元素反応にカウントされる。",
"Description": "チームにいるキャラクターが敵に蒸発、凍結、感電、月感電、開花、月開花、水元素拡散、水元素結晶または月結晶反応を起こすと、ヌヴィレットに「遺龍の栄光」効果を付与する。継続時間30秒、最大3層まで重ね掛け可能。層数に応じて、重撃・衡平な裁量は通常の110%/125%/160%分のダメージを与えられるようになる。\n生成された「遺龍の栄光」効果は元素反応ごとにカウントされる。",
"Icon": "UI_Talent_S_Neuvillette_05"
},
{
@@ -1167,6 +1167,14 @@
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 208701,
"Name": "メリュジーヌの贈り物",
"Description": "ヌヴィレットがメリュジーヌから受け取ったサプライズプレゼント。プレゼントそのものも嬉しいが、制作に携わってくれた沢山の小さな手を想像するとたまらない。まるで川が海へと注ぐように、露は結晶して七色に輝く奇跡になった。",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_NeuvilletteCostumeWinter",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_NeuvilletteCostumeWinter"
},
{
"Id": 208700,
"Name": "清流の正裁",

View File

@@ -924,7 +924,7 @@
"ConstellationBefore": "真実明鏡座",
"CvChinese": "阮从青",
"CvJapanese": "和氣あず未",
"CvEnglish": "Maya Aoki Tuttle",
"CvEnglish": "Rebecca Wang & Maya Aoki Tuttle",
"CvKorean": "신온유",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108525,

View File

@@ -505,7 +505,7 @@
},
"Id": 10912,
"Name": "セレモニアル·クリスタルショット",
"Description": "チームにいるキャラクターが結晶反応による結晶の欠片を獲得した時、ナヴィアは「裂晶の欠片」を1個獲得する。「裂晶の欠片」は最大6個まで所持可能。獲得するたびに、所持している「裂晶の欠片」の継続時間を更新する。\nスキル発動時、すべての「裂晶の欠片」を消費して優雅で致命的なガンブレラを展開する。そして敵を貫く「ロースラ晶弾」を多数発射して、命中した敵に<color=#FFE699FF>岩元素ダメージ</color>を与える。\n0/1/2/3個以上の「裂晶の欠片」を消費した時、発射される「ロースラ晶弾」はそれぞれ5/7/9/11発となる。「ロースラ晶弾」が同じ敵に命中するほど、その敵に与えるダメージがアップする。11発の「ロースラ晶弾」がすべて命中した時、本来の200%分のダメージを与える。\nまた、消費した「裂晶の欠片」が3個を超えている場合、超過した「裂晶の欠片」1個につき、該当の射撃によるダメージがさらに+15%。\n\n<color=#FFD780FF>長押し</color>\n照準モードに入り、一定範囲内にある結晶反応で生じた結晶の欠片を持続的に吸収する。長押し終了時、一回押しの時と同じ「ロースラ晶弾」を発射する。\n\n初期使用可能回数2回。\n\n<color=#FFD780FF>アルケー:ウーシア</color>\nナヴィアがガンブレラで射撃を行う時、迸発の刃を召喚し、ウーシアを帯びた<color=#FFE699FF>岩元素ダメージ</color>を与える。一定時間ごとに発動が可能。\n\n<i>「距離を置くべき相手に、適切な距離を保つことも、社交儀礼の一部よ。ただ…まあ、やり方はいろいろあるけどね…」</i>",
"Description": "チームにいるキャラクターが結晶反応による結晶の欠片を獲得した時、または月結晶反応を起こした時、ナヴィアは「裂晶の欠片」を1個獲得する。「裂晶の欠片」は最大6個まで所持可能。獲得するたびに、所持している「裂晶の欠片」の継続時間を更新する。月結晶反応によって、1秒毎にナヴィアに最大1個の「裂晶の欠片」を蓄積する。\nスキル発動時、すべての「裂晶の欠片」を消費して優雅で致命的なガンブレラを展開する。そして敵を貫く「ロースラ晶弾」を多数発射して、命中した敵に<color=#FFE699FF>岩元素ダメージ</color>を与える。\n0/1/2/3個以上の「裂晶の欠片」を消費した時、発射される「ロースラ晶弾」はそれぞれ5/7/9/11発となる。「ロースラ晶弾」が同じ敵に命中するほど、その敵に与えるダメージがアップする。11発の「ロースラ晶弾」がすべて命中した時、本来の200%分のダメージを与える。\nまた、消費した「裂晶の欠片」が3個を超えている場合、超過した「裂晶の欠片」1個につき、該当の射撃によるダメージがさらに+15%。\n\n<color=#FFD780FF>長押し</color>\n照準モードに入り、一定範囲内にある結晶反応で生じた結晶の欠片を持続的に吸収する。長押し終了時、一回押しの時と同じ「ロースラ晶弾」を発射する。\n\n初期使用可能回数2回。\n\n<color=#FFD780FF>アルケー:ウーシア</color>\nナヴィアがガンブレラで射撃を行う時、迸発の刃を召喚し、ウーシアを帯びた<color=#FFE699FF>岩元素ダメージ</color>を与える。一定時間ごとに発動が可能。\n\n<i>「距離を置くべき相手に、適切な距離を保つことも、社交儀礼の一部よ。ただ…まあ、やり方はいろいろあるけどね…」</i>",
"Icon": "Skill_S_Navia_01"
}
],

View File

@@ -994,7 +994,7 @@
},
{
"Title": "兹白について…",
"Context": "好感度Lv.4後に解放"
"Context": "兹白はよく雑談しに来る。彼女は数理に関する問題に関しては、なかなか見識があるのだが…一度ヨォーヨが歌塵の代わりに物を届けに来た際に、ちょうど兹白が居合わせてな。兹白がなんとなく出題した数理の問題に、聡明なヨォーヨはすらすらと答えてしまった。すると兹白は大喜びして、どんどん質問を立て続けに浴びせかけたのだ…ヨォーヨがあそこまで冷や汗をかいているところは、初めて見たな。仕方なく妾が助け船を出したのだが…はぁ…その後兹白は、ヨォーヨには数理の才能があるから埋もれさせてはいけない、自作の問題集を作ると言って、ヨォーヨの居所を聞いてきたのだ。うぅむ…果たして教えてよいものか…"
},
{
"Title": "閑雲を知る·1",

View File

@@ -711,7 +711,7 @@
{
"Id": 1001,
"Name": "結晶の欠片だって宝石だから",
"Description": "カチーナが<color=#FFD780FF>ぐるぐるコマちゃん</color>に乗り降りする時、近くの結晶反応で生成された結晶の欠片を獲得する。\nまた、チーム内のキャラクターが結晶の欠片を獲得した時、カチーナは元素エネルギーを3回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、5秒毎に1回のみ可能。",
"Description": "カチーナが<color=#FFD780FF>ぐるぐるコマちゃん</color>に乗り降りする時、近くの結晶反応で生成された結晶の欠片を獲得する。\nまた、チーム内のキャラクターが結晶の欠片を獲得した時、または月結晶反応を起こした時、カチーナは元素エネルギーを3回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、5秒毎に1回のみ可能。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_01"
},
{

View File

@@ -795,9 +795,11 @@
"BirthMonth": 4,
"BirthDay": 2,
"VisionBefore": "雷",
"VisionAfter": "雷",
"VisionOverrideLocked": "",
"VisionOverrideUnlocked": "月の輪",
"ConstellationBefore": "バニラ・プラニフォリア座",
"ConstellationAfter": "バニラ・プラニフォリア座",
"CvChinese": "美加",
"CvJapanese": "中島愛",
"CvEnglish": "Angelina Danielle Cama",

View File

@@ -732,7 +732,7 @@
{
"Id": 1216,
"Name": "天才なりの構築責任",
"Description": "元素爆発<color=#FFD780FF>{LINK#S11215}お水ひえひえ装置{/LINK}</color>を発動した後の15秒間、周囲のフィールド上キャラクターの感電、開花、月感電、月開花によるダメージ+15%。\n<color=#FFD780FF>月兆・満照</color>:上記反応によるダメージがさらに+20%。",
"Description": "元素爆発<color=#FFD780FF>{LINK#S11215}お水ひえひえ装置{/LINK}</color>を発動した後の15秒間、周囲のフィールド上キャラクターの感電、開花、月感電、月開花、月結晶によるダメージ+15%。\n<color=#FFD780FF>月兆・満照</color>:上記反応によるダメージがさらに+20%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_04"
}
]

View File

@@ -916,7 +916,7 @@
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "消えない炎",
"Title": "消えない炎",
"Detail": "魔女Mの物語から生まれた龍は、ついに人の世界にたどり着いた。彼の「物語」は、これからも紡がれていく。",
"Association": 1,
"Native": "魔女会",
@@ -1280,7 +1280,7 @@
},
{
"Title": "キャラクターストーリー1",
"Context": "「ドゥリン」の物語を、知っているだろうか。\n冒険者協会は、現地視察とモンドに伝わる歴史的資料の研究を通じて、この質問に対して詳しい答えを提示できるようになっている。数百年前、カーンルイアの災いが起きた時、ドゥリンという悪龍が多くのアビスの魔物と共にモンドを襲撃した。悪龍は存在自体が災厄であり、息吹一つで大地を不毛の地へと変えてしまった。風神バルバトスの眷属トワリンは、風神の導きのもと、ドゥリンと雪山の上空で死闘を繰り広げ、最終的にドゥリンの喉を引き裂いた。しかし、トワリンもまた、それによって長らく悪龍の毒の血に侵されることとなった…\n一言で言えば、それは悲惨な物語なのだ。\nしかし、災厄が終わって間もない頃、モンド城の吟遊詩人たちの間で、次のような詩が唄われ始めた——\nお母さん、お母さん。言った通りにここへ来て、僕の思う「美しさ」をみんなに見せてあげたよ。\nここのお花はいい匂い。風もすっごく優しいんだ。風に向かって駆けだすと、花々はもっと綺麗に咲く。\nちょうちょも周りでひらひらと、美しいねって褒めてくれるみたいだった。でもね、僕が手を伸ばすと、みんなぱっと逃げちゃうんだ。\nところがそこへ綺麗な龍が、僕に近づいてきてくれた。一緒に踊らないって誘うみたいに\n僕、その誘いを受け入れて、一緒に回り始めたんだ。花びらが風に舞い上がって、僕らのダンスを飾ったよ。\nお母さん、お母さん。僕、新しい友達ができたのかな\n…奇怪なことに、何者かの指示を受けて、騎士団はすぐにこの詩が載っていた詩集を突き止めると、詩集の名を抹消し、禁書に指定した。\n当時の民衆は、なぜ騎士団がそのような行動に出たのかわからなかった。しかし、もしドゥリンの物語に強い興味を抱いて、調査を続けた者がいれば、とある錬金術師の残した実験記録からこんな情報を得られたかもしれない。ドゥリンの意識は世界の外から来たものであり、錬金術によってあの悪龍の体と融合したと思われるのだ。アビスの力に侵された彼の認知は普通の生物とは大きく異なっており、そのために彼は最期まで災いの化身となる運命から逃れられず、目の前の残酷な光景を理解することさえできなかったのかもしれない…\nつまり、件の詩は、ドゥリンの目線から見た「ドゥリンの物語」だったと考えられるのである。\nこれらすべてを偶然知った一人の魔女は、堪えきれず遺憾の意を示した——もし「ドゥリン」の魂がアビスの呪いから逃れられたなら、トワリンと本当に友達になれていたなら…この物語の結末は違うものになっていたのではないだろうか\nそんなやるせない思いを昇華するように、魔女は新たな物語を書き始めた。その主人公の名は——「ドゥリン」。"
"Context": "「ドゥリン」の物語を、知っているだろうか。\n冒険者協会は、現地視察とモンドに伝わる歴史的資料の研究を通じて、この質問に対して詳しい答えを提示できるようになっている。数百年前、カーンルイアの災いが起きた時、ドゥリンという悪龍が多くのアビスの魔物と共にモンドを襲撃した。悪龍は存在自体が災厄であり、息吹一つで大地を不毛の地へと変えてしまった。風神バルバトスの眷属トワリンは、風神の導きのもと、ドゥリンと雪山の上空で死闘を繰り広げ、最終的にドゥリンの喉を引き裂いた。しかし、トワリンもまた、それによって長らく悪龍の毒の血に侵されることとなった…\n一言で言えば、それは悲惨な物語なのだ。\nしかし、災厄が終わって間もない頃、モンド城の吟遊詩人たちの間で、次のような詩が唄われ始めた——\nお母さん、お母さん。言った通りにここへ来て、僕の思う「美しさ」をみんなに見せてあげたよ。\nここのお花はいい匂い。風もすっごく優しいんだ。風に向かって駆けだすと、花々はもっと綺麗に咲く。\nちょうちょも周りでひらひらと、美しいねって褒めてくれるみたいだった。でもね、僕が手を伸ばすと、みんなぱっと逃げちゃうんだ。\nところがそこへ綺麗な龍が、僕に近づいてきてくれた。一緒に踊らないって誘うみたいに\n僕、その誘いを受け入れて、一緒に回り始めたんだ。花びらが風に舞い上がって、僕らのダンスを飾ったよ。\nお母さん、お母さん。僕、新しい友達ができたのかな\n…奇怪なことに、何者かの指示を受けて、騎士団はすぐにこの詩が載っていた詩集を突き止めると、詩集の名を抹消し、禁書に指定した。\n当時の民衆は、なぜ騎士団がそのような行動に出たのかわからなかった。しかし、もしドゥリンの物語に強い興味を抱いて、調査を続けた者がいれば、とある錬金術師の残した実験記録からこんな情報を得られたかもしれない。ドゥリンの意識はの外から来たものであり、錬金術によってあの悪龍の体と融合したと思われるのだ。アビスの力に侵された彼の認知は普通の生物とは大きく異なっており、そのために彼は最期まで災いの化身となる運命から逃れられず、目の前の残酷な光景を理解することさえできなかったのかもしれない…\nつまり、件の詩は、ドゥリンの目線から見た「ドゥリンの物語」だったと考えられるのである。\nこれらすべてを偶然知った一人の魔女は、堪えきれず遺憾の意を示した——もし「ドゥリン」の魂がアビスの呪いから逃れられたなら、トワリンと本当に友達になれていたなら…この物語の結末は違うものになっていたのではないだろうか\nそんなやるせない思いを昇華するように、魔女は新たな物語を書き始めた。その主人公の名は——「ドゥリン」。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー2",

View File

@@ -1034,7 +1034,7 @@
},
{
"Title": "ネフェルについて…",
"Context": "もちろん、ネフェル姐さんはあたいの大好きなボスだよ!へへっ、給料は払ってくれるし、宿と食事の面倒も見てくれる。正員はあたいしかいないみたいだけどな…あっ、アシュルもか。そういえばアシュルのやつ、依頼を請け負ったことなんて、一回もないんじゃないか?働きもせず飯だけ食べるなんて…今度の仕事はアシュルも連れてこう!"
"Context": "もちろん、ネフェル姐さんはあたいの大好きなボスだよ!へへっ、給料は払ってくれるし、宿と食事の面倒も見てくれる。正規従業員はあたいしかいないみたいだけどな…あっ、アシュルもか。そういえばアシュルのやつ、依頼を請け負ったことなんて、一回もないんじゃないか?働きもせず飯だけ食べるなんて…今度の仕事はアシュルも連れてこう!"
},
{
"Title": "アイノについて…",
@@ -1257,7 +1257,7 @@
113073
],
"NameCard": {
"Name": "ヤフォダ・助っ人",
"Name": "ヤフォダ・手助け",
"Description": "名刺の飾り紋。\n「忙しい時は、ヤフォダの手も借りたいくらいだ。」——これは、その手の持ち主が機敏で頼りになることの証。きっとそうだ",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Jahoda",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Jahoda"

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