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2026-01-14 13:45:50 +08:00
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{
"Id": 211201,
"Name": "<color=#f39001>불 결정 가호</color>",
"Description": "파티 내 모든 캐릭터가 불 원소와 바위 원소 피해 보너스를 <color=#f39001>50%</color> 획득한다. 또한 <color=#f39001>4</color>초마다 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다"
"Description": "파티 내 모든 캐릭터가 불 원소와 바위 원소 피해 보너스를 <color=#f39001>70%</color> 획득한다. 또한 <color=#f39001>4</color>초마다 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다"
},
{
"Id": 211202,
"Name": "<color=#e09800>바위 결정파</color>",
"Description": "<color=#f39001>불 결정 가호</color> 효과 지속 시간 동안, <color=#f39001>{0}</color>초마다 캐릭터의 위치에 발동해 <color=#e09800>바위 원소 범위 피해</color>를 준다"
"Description": "<color=#f39001>불 결정 가호</color> 효과 지속 시간 동안, 간헐적으로 캐릭터의 위치에 발동해 <color=#e09800>바위 원소 범위 피해</color>를 준다"
},
{
"Id": 211203,
@@ -217,7 +217,7 @@
{
"Id": 211801,
"Name": "<color=#f39001>물 결정 가호</color>",
"Description": "파티 내 모든 캐릭터가 물 원소와 바위 원소 피해 보너스를 <color=#f39001>50%</color> 획득한다. 또한 <color=#f39001>4</color>초마다 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다"
"Description": "파티 내 모든 캐릭터가 물 원소와 바위 원소 피해 보너스를 <color=#f39001>70%</color> 획득하고, 달 결정 반응으로 주는 피해가 <color=#f39001>75%</color> 증가한다. 또한 <color=#f39001>4</color>초마다 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다"
},
{
"Id": 211802,
@@ -398,5 +398,35 @@
"Id": 11240002,
"Name": "가정용 냥냥 상호협동기",
"Description": "보물 사냥꾼 야호다가 휴대하는 도구 중 하나로, 원소폭발 <color=#FFD780FF>비기·사냥꾼의 일곱 도구</color> 발동 후 꺼내 사용한다.\n가정용 냥냥 상호협동기는 지속적으로 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 HP를 회복한다. 치유를 받는 캐릭터의 HP가 70%를 초과한 경우, 동시에 주변에 있는 파티 내 HP가 가장 낮은 캐릭터의 HP도 회복한다.\n\n<color=#FFD780FF>달빛 징조·보름</color>: 주변의 적이 <color=#FF9999FF>불 원소</color>, <color=#80C0FFFF>물 원소</color>, <color=#FFACFFFF>번개 원소</color> 또는 <color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>가 부착된 상태일 경우, 가정용 냥냥 상호협동기가 대응하는 원소 타입으로 전환된다, 우선 전환 순서: <color=#FF9999FF>불 원소</color>, <color=#80C0FFFF>물 원소</color>, <color=#FFACFFFF>번개 원소</color>, <color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>. 가정용 냥냥 상호협동기를 꺼낼 때마다 해당 방식으로 원소 전환을 최대 1회 진행한다. 원소 전환 발동 후 가정용 냥냥 상호협동기는 간헐적으로 주변의 최대 3기의 적을 공격해 대응하는 원소 피해를 준다"
},
{
"Id": 10050001,
"Name": "추가 강화 효과",
"Description": "여행자가 공명한 적이 있는 원소 타입에 따라 상응하는 속성이 증가한다:\n<color=#80FFD7FF>바람 원소</color>: 치명타 확률 10% 증가.\n<color=#FFE699FF>바위 원소</color>: 방어력 20% 증가.\n<color=#FFACFFFF>번개 원소</color>: 원소 충전 효율 20% 증가.\n<color=#99FF88FF>풀 원소</color>: 원소 마스터리 60pt 증가.\n<color=#80C0FFFF>물 원소</color>: HP 20% 증가.\n<color=#FF9999FF>불 원소</color>: 공격력 20% 증가.\n<color=#99FFFFFF>얼음 원소</color>: 치명타 피해 20% 증가"
},
{
"Id": 11250001,
"Name": "인력 파동",
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>아득한 조석</color> 발동 후, 콜롬비나가 <color=#FFD780FF>인력 파동</color>을 소환한다.\n인력 파동은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며, 주변의 적에게 지속적으로 <color=#80C0FFFF>물 원소 범위 피해</color>를 준다.\n\n또한, 인력 파동이 존재하는 동안 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달빛 반응을 발동하거나 달빛 반응 피해를 줄 시, 콜롬비나는 이후 2초 동안 신월 계시 효과를 얻어 <color=#FFD780FF>인력</color>을 지속적으로 축적한다. 2초마다 인력을 20pt 축적할 수 있다.\n인력은 최대 60pt까지 축적 가능하며, 인력 파동의 지속 시간이 종료되면 사라진다.\n인력이 최대치에 도달 시, 특수한 <color=#FFD780FF>인력 간섭</color>을 발동해 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입에 따라 서로 다른 효과가 발생한다. 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입이:\n·<color=#FFD780FF>달 감전 반응</color>일 경우: 인력 간섭으로 <color=#FFACFFFF>번개 원소 범위 피해</color>를 1회 준다. 해당 피해는 달 감전 반응 피해로 간주한다.\n·<color=#FFD780FF>달 개화 반응</color>일 경우: 인력 간섭으로 주변의 적에게 달 이슬 인장을 5개 발사해 <color=#99FF88FF>풀 원소 피해</color>를 준다. 해당 피해는 달 개화 반응 피해로 간주한다.\n·<color=#FFD780FF>달 결정 반응</color>일 경우: 인력 간섭으로 <color=#FFE699FF>바위 원소 범위 피해</color>를 1회 준다. 해당 피해는 달 결정 반응 피해로 간주한다"
},
{
"Id": 11250002,
"Name": "달 영역",
"Description": "원소폭발 <color=#FFD780FF>향수에 잠긴 달</color> 발동 후, 콜롬비나가 소환하는 영역.\n현재 필드 위 캐릭터가 <color=#FFD780FF>달 영역</color> 내에 있을 시, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 증가한다"
},
{
"Id": 11250003,
"Name": "달빛 풀 이슬",
"Description": "콜롬비나의 고유 특성 <color=#FFD780FF>새로운 달의 법칙</color>으로 제공되는 특수한 풀 이슬 자원으로, 최대치와 지속 시간이 풀 이슬과는 별도로 계산된다.\n파티가 보유한 풀 이슬이 모두 소모되면 <color=#FFD780FF>달빛 풀 이슬</color>을 소모한다.\n<color=#FFD780FF>달빛 풀 이슬</color> 최대치: 3개"
},
{
"Id": 11270001,
"Name": "「밤꾀꼬리 노래」",
"Description": "일루가가 원소폭발 <color=#FFD780FF>그림자를 밝히는 등불</color> 발동 후 획득하는 효과. 현재 필드 위 캐릭터가 주는 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>가 증가한다"
},
{
"Id": 11260001,
"Name": "세월의 틈새",
"Description": "원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>천지일체</color> 발동 후, 자백은 해당 모드로 전환된다. 이 모드는 최대 {PARAM#P1263201|4S1}초 동안 지속되며, 다음과 같은 특성을 가진다:\n·일반 공격과 강공격 시, 다른 원소 부여 효과로 대체되지 않는 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 주는 것으로 전환된다.\n·원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>천지일체</color>가 특수 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>백마 돌격</color>으로 대체된다: 자백이 <color=#FFD780FF>「시간의 빛」</color> 70pt 이상 보유 시, 자백은 「시간의 빛」을 70pt 소모해 백마 돌격을 발동하여 2회의 <color=#FFE699FF>바위 원소 피해</color>를 준다, 이 중 제2단 공격 피해는 달 결정 반응 피해로 간주된다.\n\n<color=#FFD780FF>「시간의 빛」</color> 최대치는 100pt 이며, 자백은 아래의 방법으로 「시간의 빛」을 축적할 수 있다:\n·<color=#FFD780FF>「세월의 틈새」</color> 모드일 때, 1초마다 「시간의 빛」을 10pt 축적한다.\n·일반 공격이 적 명중 시, 「시간의 빛」을 5pt 축적한다, 자백은 해당 방식으로 0.5초마다 「시간의 빛」을 최대 1회 축적할 수 있다.\n\n<color=#FFD780FF>달빛 징조·보름</color> \n주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달 결정 반응 발동 시, 자백이 <color=#FFD780FF>「시간의 빛」</color>을 35pt 축적한다. 자백은 해당 방식으로 4초마다 「시간의 빛」을 최대 1회 축적할 수 있다. 특수 원소전투 스킬 <color=#FFD780FF>백마 돌격</color>을 발동하면 해당 방식으로 축적한 <color=#FFD780FF>「시간의 빛」</color>의 재사용 대기시간이 초기화된다.\n\n<color=#FFD780FF>백마 돌격</color>을 4회 발동하거나 지속 시간 종료 시, 자백은 해당 모드를 종료한다"
}
]